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如何画衣的纹路

发布时间:2022-11-19 21:32:40

1. 漫画衣服褶皱怎么

衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好 宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画 普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画 贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条 毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉 橡胶手套-和手的轮廓完全相同而且褶皱很少从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉 羽绒手套-上面有防滑的皮质部分要画的很有厚度感 西服外套-由于质地较硬所以褶皱较少应用较生硬的线条表示褶皱的线条较长不可以过密滴衬衫和外套不一样衬衣的布料较薄形成的褶皱也就较多而且褶皱线较细密 休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间所以褶皱韵数量也介于其间褶皱集中在裤裆膝盖脚踝处 毛衣-比较厚褶皱用间隔较大的线条表示不宜画的过密由于毛衣的质感比较柔软所以衣服轮廓以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢在领口袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路衣服就立即有贸易的感觉了 牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大适当减少褶皱尽量避免柔和的线条从而体现出牛仔裤面料厚重生硬的特点 雪纺面料的衣服-比较轻薄穿在身上会和身体形成较大空隙不能画得太贴身 棉质的T桖衫-比较柔软的褶皱也比较多棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示如果衣服是有点紧的样式在关节处会形成很多褶皱 七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦褶皱也要用柔和的长线条来绘制体现出裤子的柔软下坠的感觉

2. 服装十种褶的变化与纸样画法

服装十种褶的变化与纸样画法

褶则是作为一直装饰手法,把余量变为可视的褶皱。而在缝纫操作中,省是按照版型中的省线缝合,而褶则要根据设计效果确定一个褶的范围,然后在这个范围内把这个余量以抽褶的方式消化掉。下面一起来看看!

前过肩褶缝

这是在前衣片上利用前肩省作出的前过肩褶缝,多用于女装夏季上衣、休闲衬衫等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)前侧缝省:先作出前侧缝省(不作腰省)。

(2)前过肩结构线:由肩线平行往下3cm画出,然后剪开。

(3)前过肩褶量:剪开肩省,然后把侧缝省拼合并转移至肩省中作出。

上面这种是肩线中部的抽褶,你也可以分摊到整个肩部。你可以均匀排布,也可以有渐变。

后育克褶缝的变化

这是在后衣片的育克结构线下作出的后育克褶缝,多用于女装夏季上衣、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)后育克结构线:先由后颈点往下8cm作水平线,再在袖窿处下落lcm画出。

(2)后肩省:作出后肩省宽1.3cm,省尖至育克线,然后拼合后肩省转移至育克线的袖窿处。

(3)后育克褶量:在后育克结构线下由后中心线平行向外放出4cm作出。

这里只画了半片后片,但是裁剪的时候,布料对折,裁剪出的就是一整片后片。而整个的褶的余量就是4乘2=8。

前领窝褶缝的变化

这是在前衣片上利用前领窝省作出的前领窝褶缝,多用于女装夏季上衣、礼服、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定领窝省位:先按图定出领窝省位。

(2)前领窝褶量:剪开前领窝省,然后把腰省拼合并转移至前领窝省中作出。

(3)修正前领窝褶线:最后按图重新画前领窝褶缝及腰线。

前中心褶缝的变化

这是在前衣片上利用前中心省作出的前中心褶缝,多用于女装夏季上衣、胸衣、时装衬衫、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定前中心省位:先按图定出前中心省位。

(2)前中心褶量:剪开前中心省,然后把腰省拼合并转移至前中心省中作出褶量。

(3)追加前中心褶量:为了加强前中心褶的装饰效果,可以按图追加前中心的褶量。再如图剪开BP点至袖笼某点(图中黑线的那个位置最佳),再把前中心褶量拉开加大一倍作出。最后再按图重新画顺前中心褶缝及腰线。

高腰线褶缝的变化

这是在前衣片上利用高腰分割结构线作出的前高腰线褶缝,多用于女装夏季上衣、礼服、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定高腰分割线位:先按图定出高腰分割结构线位。

(2)修正前腰省宽:为了使乳下围处更合体,这里要把高腰线处的腰省分别向两边再加宽0.7cm。

(3)前高腰线褶量:按高腰线处加宽后的腰省作出。

(4)拼合前腰省:最后按图拼合高腰分割

结构线下方衣片的腰省,使之成为整片结构。

斜侧缝省褶缝的变化

这是在前衣片上利用斜侧省作出的类似于前高腰线的省褶缝,多用于女装夏季上衣、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定侧缝省褶分割线位:先按图定出侧缝省褶分割线位。

(2)修正前腰省宽:为了使乳下围更合体,这里要把侧缝省褶分割线处的`腰省分别向两边加宽0.7cm。

(3)拼合前腰省:按图拼合侧缝省褶分割线下的衣片的腰省,使之成为整片结构。最后按图修正。

胸褶缝的变化

这是在前衣片上利用侧颈点公主结构线作出的公主结构线褶缝,多用于女装夏季上衣、礼服、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定侧颈点公主结构线位:先定出前腰省,并画顺侧颈点公主结构线(底边稍偏离腰省)。

(2)设定展开褶位:把前胸抽褶的部分先拼合腰省,再按图定出4个展开褶位,然后按图展开褶量。

(3)展开褶位:按图分4处共展开18cm的褶量。

(4)修正:按图修正画顺。

肩公主线褶缝的变化

这是在前衣片上利用破肩公主线作出的肩公主结构线褶缝,多用于女装夏季上衣、礼服、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定肩公主结构线位:先按图定出前腰省与前肩省,并画顺肩公主结构线。

(2)设定展开褶位:按图定出五处展开褶位,然后按图展开褶量。

(3)修正肩公主线褶分割线:按图修正画顺。

单肩褶缝的变化

这是在前衣片上利用肩省作出的不对称单肩褶缝,多用于女装夏季上衣、礼服、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

这种不对称省的服装制图要把前衣片左右整体画出。

(1)画出腰省:先画出前衣片左右整体的原型,再分别画出左右腰省。

(2)画出右单肩结构:在前衣片上画出右单肩结构。

(3)设定肩省:以前衣片的左右胸高点为基准点,把肩省位都设定在右肩线上。

(4)腰省转移:把两侧的腰省分别转移至右肩省中。

(5)修正右肩线:把右肩线按图进行修正。

塔克褶缝的变化

这种褶不同于之前的,是需要熨烫的规整的褶子,而不是自然褶。这是在前衣片上把肩省设计在塔克褶缝中的褶缝,多用于女装夏季时装上衣、礼服衬衫、连衣裙等。

操作步骤说明(采用原型剪开法)

(1)设定塔克褶缝线位:先按图在前中心线由腰节线往上8cm作水平线,再定出9.5cm的褶面宽并作直角线至肩线。

(2)前肩省位:前肩省按图设计在塔克褶缝中(肩省可以通过作侧缝省转移的方法画出)。

(3)定出褶位:按图把9.5cm的褶面宽分出5个褶面。

(4)展开褶位:按图把5个褶面之间分别展开2cm的褶量。

(5)修正塔克褶线:按图在领窝和肩线处修正画顺。

之后按照2cm一份折叠。厚一些的布料耐心一点一道一道的烫出来。毕竟也不是很多道褶。

至于想百褶裙或雪纺这种难搞定的。我一般是再裁剪两张一样打小的薄纸片。二夹一,用订书器钉好四边,然后折烫。

这种部位的塔克褶可以选择不压线,也可以压上明线使其定型。

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3. 美术速写怎么画好衣服的褶皱

衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老师为大家分析:

1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。

2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 胸腔与肚子之间;

3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;

4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;

5、大腿小腿转折处,下图这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多;

6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。

4. 想问一下衣服上的花纹是怎么画出来的

这个花纹是画出来的.这个是用色差表现出来的.先打线稿,再慢慢上色,最后按纹路慢慢定色.

5. 衣服的褶皱应该怎么画/表现/上色

画褶皱时线条要自然,不要太僵硬,注意人物动作,在适当的地方添加褶皱,列如衣扣间,腰部,手臂弯曲处,手上臂上等,上色时一般选用比衣服本身暗一些的颜色,如果白色的衣服可以用淡灰色或者淡蓝色(蓝色要非常淡)
您可以先从临摹开始,仔细观察原作,祝您早日成为大触

6. 画漫画时衣服的条纹怎么画

衣服褶绉在身体经常活动的地方出现,比如腰.腿窝,腋下~用简单的折线表示就可以
阴影是需要你了解明暗交界线。画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。
此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了衣纹细碎。如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。 采纳吧O(∩_∩)O哈哈~

7. 画漫画时衣服的条纹怎么画

是衣服的褶皱吗
如果是
衣服的褶皱通常出现在腋下,腰部,袖口
裤子的褶皱通常出现在裤脚,膝盖弯曲部分。可以观察它们的顶点(撑起的部分)在那里下面一般都会有褶皱。看衣服的用料来决定褶皱的复杂和简单。例如丝绸的褶皱比较顺滑(简单),麻布的褶皱比较僵硬(复杂)。可以买一些服装杂志来看。生活中多观察就会了。努力

8. 画画时,怎么才能画出衣服的褶皱感

衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。
怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:
1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。
2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。
3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。
衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。
相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。

画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。
此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。
平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!

画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。
其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

9. 漫画中衣服褶皱怎么画

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