❶ dnf85ss防具天最佳球手套前冲是怎么算
你好,
dnf85ss最佳球手的绝杀套装装备属性图 85ss最佳球手
DNF85SS防具最佳球手的绝杀套装属性一览,这属性对于PK来说似乎看起来非常适合剑魂使用。
85SS即将强势来袭
终极套装选择何去何从?下面跟撸主来一套一套的且看且珍惜:
布甲套:
元素坠击套
单件效果-44冰抗、光抗、火抗、暗抗,-10%敌人移速,套装效果+范围+20%全队物防,敌人-20%魔防,施展技能时霸体2秒。
分析:散件-抗性可以单穿。整套并没有伤害加成或者面板加成,单纯的-抗性和-防是打不出极限伤害的,所以整体评价也就一般。
燃烧魔法套装
单件效果消耗1%MP,攻击时叠加到+12%魔攻+15%魔爆,释放时+15%魔暴伤害+15%释放速度,前冲时+7%移速,套装效果+魔攻近363,魔法武器攻击力400,+MP,技能消耗MP+10%,被击-2%MP,攻击时消耗5%MP智力+1000。
分析:嗯,很强力的魔攻套,散件没什么特别亮点,但整套的魔攻+得略屌,1000智力也是起飞级爆发属性。对于智力型固伤和魔法百分比职业都比较适用。评价:多准备些魔力果汁吧。
轻甲套:
大自然守护者套装
单件效果是攻击时出现……攻击时出现……套装效果为触发这些技能时候发动附加效果10秒。
分析:完全看不懂的节奏,应该是需要F4查看隐藏属性,这种套装效果泥马是坑轻甲物理百分比职业的节奏吗?差评
蒙面侠拉戴尼安套装
单件效果亮点是背击时、失明伤害+20%,蹲起后50%几率前冲攻击10倍伤害持续5秒,套装效果是后跳后前冲攻击10倍伤害,前冲攻击+40%,前冲攻击时+10%三速和附加20%,前冲攻击时20%几率破甲……
分析:重点都是跑X!那么我们来先说说前冲攻击(跑X)吧——鬼剑的一捅,格斗的一撞,各职业的一X,以及跑X垃圾不解释的大叔,都垃圾不解释,唯一可以看的跑X要算是精灵骑士上马后的跑X,复仇变身后的跑X,毒王2觉后的跑X,喵帝龙虎啸后的跑X……但这都不是轻甲职业,那么问题就来了:轻甲设计给谁穿?简直逗-
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❷ dnf剑神我觉得最佳球手套对他很不错了!!可是为啥还有人说天御套最屌呢
因为特效啊,多少人是因为特效才坚持刷全的
❸ YOYO球中魔术手套咋么用
第二十二级
魔术手套
Magic
使悠悠球处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。
用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使绳子形成圈形,挂在左手的食指上。
接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠绳勾出,同样转成圈形挂在中指上。
重复以上做法,四只手指都套上了绳圈。
脱掉大拇指上的绳圈,右手拉悠悠绳。
挂在左手四只手指的绳圈,就好像变魔术一样一个接一个地解开,悠悠球返回"劲力旋风"状态。
❹ 地下城与勇士剑魂90版本球手套打效果姿势
沃特碧们的Colg › DNF心情咖啡屋 › 剑魂有什么触发最佳球手套的6倍伤害
❺ dnf红眼穿最佳球手套有用吗
dnf红眼穿最佳球手套有用哦,可以提高输出哦,祝你游戏愉快
❻ dnf改版后球手套怎么触发6倍伤害
看套装效果,前冲,比如乌鸡大脚。不知道你是啥职业
❼ 极武圣用天御之灾还是最佳球手的绝杀套好点。
结论 1 85 两套轻甲 都很适合剑魂 这样的 物理百分比职业 抛开 特效 霸体速度 等因素 在伤害上 没有合适的首饰(恍惚)这两套 差别 并没有那么大
2 这个测试 因为 球手 自带黄爆 (不是很低) 而天御之灾没有 会有人 觉得 我倾向球手套 故我给了 两套均加了100全属强 武器 选择妖刀而不是其他武器 耳环用的三生(对天御之灾更有好些)实际伤害 也是没差多少
3 为什么 贴吧很多人 会说我这一定是假天御之灾 怎么才打这么些伤害 其实 伤害高 更主要 原因是因为 天御之灾 和恍惚 三神器 真的是 太契合了 这使得 天御之灾 掩盖了 很多史诗套的光芒 没有这些 其实 每一套85史诗 都是很优秀的 如果你有 就不要太在乎别人 怎么说你这套史诗套怎样怎样
4 还有 其实我真的很喜欢球手套的 不知道为什了 因为跑得快 哈哈 其实也不是 改版之后 每一次换武器 面板的跳动 还是很可观的 剑魂嘛 毕竟要老切武器嘛 伤害 其实 组队 大家一起打 只要能过去 在打的过程之中 并不是喵喵喵 才有意思哈 对我来说(毕竟秒不了- -)啊
5 最后说一句 球手 挺适合 不打红字的玩家 不用 大力氪金 基础也挺高 每日 也很安逸 卢克妮 (毒王 奶爸 )也是挺好过的 我们装备都不是很好 但是组队之后 感觉每个人都被增益了 就很有趣了
❽ dnf狂战怎么触发最佳球手套装效果
狂战士血剑是前冲技能。球手套狂战士拿来用没用的。没伤害
《上古世纪》的天赋系统包括10类。玩家将从这10类天赋中选择3种来组合成自己的职业,全部职业共有120种组合。在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。可以去玩玩看,是一
款很不错的游戏。望采纳~
❾ dnf球手套适合哪个职
球手来套具有爆伤,黄字伤害,单单看跑鞋的话适合刺客,护肩又具有高力量,源智力,所以球手套比较适合固伤职业,比如剑宗。
85SS套的轻甲套,最佳球手的绝杀套装。由于剑宗自身就是轻甲精通,以及球手套的不俗属性,从而诞生出了一批球手鯮。球手套在其他的85SS套里面也算是比较强势的,与剑宗的相容性也比较好。
在游戏中,有一套85级史诗,堪称瞎子的“神装”,发挥的比较好,就能让这个职业成为超幻神。而这套85级史诗,都比较的熟悉,它就是“球手套”。瞎子是唯一的一个职业,能和“球手套”完美契合,触发600%的伤害。
有一位瞎子,就熟练的运用“球手套”,征战各大副本。漩涡已经无法满足,开眼一个技能就可秒罗什,一点难度都没有。“球手套”的触发条件比较苛刻,施放后跳技能后,下一个前冲攻击伤害增加600%,稍微不留神就很难把握。
❿ dnf最佳球手的暴走战衣到底是黄字伤害吗
dnf最佳球手的暴走战衣是黄字伤害的。
DNF力的黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字。对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。
1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)。
3、当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。
4、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。
5、条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。