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贼有狗皮手套命中需要多少

发布时间:2021-09-21 07:25:08

㈠ 盗贼的命中

不能打60的木桩,要打也要打70的,你去打60的明显有等级压制,看不出效果。
另外对怪来说,背后攻击是不会被招架,但是会被躲闪;对玩家来说背后攻击无法招架和躲闪。
我也是毁伤贼,T62件,其他都是散件,命中最高290,武器是牌子在岛上换的匕首,但是学了双天赋,副本小怪用战斗天赋,武器主手换HS的恶行之刃,拉怪A的时候开剑舞DPS还是很可观的,BOSS改刺杀,BT HS 全程只要不死的太多,DPS一般都在1800左右,太阳井打布胖其他条件不变情况下,256命中(命中少了,暴击、攻强有所增强)只能打出2500+,峰值2650左右;290命中可以打出2900,峰值3000+,耗时4分多一点,因为一个屠魔的效果还没完,总伤害44万

㈡ 盗贼需要多少命中和精准,请问高手们。

FBboss背后有6.5%的躲闪,需要用26点精准来抵消掉。要是不抵消.战斗天赋,在开冲动的时候,未命中还有能量返还.能量溢出的话.很浪费DPS.
命中的话,210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼的话OK,237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下,OK.315命中点,点了精准天赋的情况下,OK.446命中点,神马都没有.而且对于DZ来说毒药命中为法系命中计算的话,26.25命中等级=1法系命中,32.6命中等级=1白字命中,所以肉搏未命中情有可原.

㈢ WOW国服盗贼命中需求多少战斗贼

保持230即可,根据我实测,230与250命中差别不大.再高也没有意义了
宝石不必刻意插10命中,黄孔5命中5敏即可
我sw毕业无双刀便是230命中

㈣ WOW盗贼至少要多少的命中打怪才不出现未命中

要完全没MISS,几乎是不可能的!
现版本的命中只要250就够了,而不是楼上所说的270+20烹饪!
什么呢?
现在用的天赋,是WLK的天赋,其中加了5%武器命中! 所以,你所需的命中就不用以前2.43那么高了!
现附上大概命中的数据
命中 肉搏miss
236 7%-8%
256 4%-5%
276 3%-4%
而且,你的DPS不是全无MISS时最高!现在收益最大的属性是破甲,而非2.43时的急速命中!
so,堆破甲吧

㈤ 盗贼的命中要多少呀,远程命中,近战命中,法术命中各是多少

刺杀天赋法术命中17%达标就可以 近战命中可以不用刻意堆 战斗天赋法术命中17%达标同时尽量要堆高命中 敏锐贼我只PVP 5%基础命中是必须 当然高了也有好处 另外战斗要求精准26达标 敏锐PVP最好20达标 这些所有数据都以人物属性面板提供为准

㈥ 盗贼命中多少够

个人观点:
副本
150(命中等级)或者更多
PVP
100(命中等级)或者更多
被躲闪的感觉很郁闷。。。

㈦ wow盗贼命中精准要几

本人玩的贼,很负责任的高速你,这些回答真坑人。5%是pvp的没错,战斗天赋8%不是没玩过贼就是坑人的贼。敏锐天赋才是8%命中,战斗最少都要961的命中,也就是14%,因为战斗大部分伤害都来源于肉搏,致命药膏和速效的占比都不低,命中高点不是坏事,加上双持武器,有命中惩罚。刺杀天赋必须17%命中,没商量,除非你不想打高DPS。精准26满,三系都一样。 刺杀命中满后,堆精通,精通取决你的伤害量战斗命中精准满后,堆急速, 暴击不考虑敏锐命中精准满后,堆急速暴击,优先暴击。 如果你对我的回答有质疑你可以亲自试试,8%和14%命中,战斗天赋打首领木桩1000w伤害,肉搏和毒药的伤害肯定差不少。纯手打,望采纳。

㈧ 魔兽世界盗贼PVE一般需要多少命中

关于命中:
基础理论:近战攻击的miss、闪避、招架没有最小值。双持时你的自动攻击对73级Raid boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是9%。 每增加15.77命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:

自动攻击,0/5 精确: 442
自动攻击,5/5 精确: 363
技能攻击,0/5 精确: 142
技能攻击,5/5 精确: 64

由之前的AEP换算表可以看出,对于raid中的潜行者(一般都是深战斗,如果带个pvp 天赋就来raid, RL请把他踢出团队),命中的重要性甚至大于爆击(因为命中与否会影响到副手的命中与否,进而影响到深战斗里的核心输出天赋:战斗潜能)。
如果你能保证自己有300命中的话,对于一个白字攻击超过总输出55%的战斗贼来说, 将是一件十分惬意的事情。

关于专精:
你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 6.5%。每 3.94 专长等级带来1点武器专长,减少被闪避的几率0.25% (因此要 15.77 专长等级来减少1%被闪避)。 这样,我们可以计算各种天赋、种族下的专长上限:

0/2 武器专家,非人类: 103
1/2 武器专家,非人类: 83
2/2 武器专家,非人类: 64
0/2 武器专家,人类(使用剑或锤): 83
1/2 武器专家,人类: 64
2/2 武器专家,人类: 44

命中、专长上限并不是每个潜行者都必须要达到的。 达到上限并没有额外的好处。列出上限的目的是提醒你不要过多的堆积某项属性而超过上限造成浪费。切记超过上限的命中和专长对你的DPS没有任何提升。

㈨ 盗贼的命中率要多少才够啊

盗贼现在是7.5%达标的吧,你看看属性面板,近战属性的命中那里,会显示未命中几率,都是0就达标了。目前版本,盗贼的pve还是强大的,各种暴力,伤害很不错,测试的dps也位于前列。pvp个人感觉是砍了一些,在别的职业普遍加强的情况下盗贼貌似没什么改变。dk现在坦克很强,回血快、血量高,就业方便,dps的aoe不错,输出也差不多。pvp的话控制力稍微弱一些,但是爆发还是可以的。

㈩ 盗贼命中

没有必要刻意的堆到210急速,急速只有在装备平均水平上来了才能最大发挥。头要换JD头,褪换6.5腿,30破甲30命中 3个红槽非常强大。戒指问题很大,永恒勇士之戒只是过渡用的,双戒指一定要有灾难指环,另外一个因为你是爪锤破甲就带D戒吧,没有就带牌子的。项链 1氪金2终结3BT老二项链 披风,别听他们的什么战场装备怎么怎么样,没有原罪没有影月,难道不带这个高属性的改成130+品级的?
命中 急速 破甲 暴击 AP 这些属性 是要均衡发展,SW以前的装备主要是命中暴击AP ,而SW以后就更注重急速破甲,而后者在现阶段得到了空前的加强。
我的建议是不要刻意的去堆某种属性,一件一件的换自己的装备,都换好了属性自然都上去了。210命中怎么不敢比了,你装备问题,毕业了自然都高了。而且既然你是爪锤双专,有个240左右的命中就差不多了,基本上会有8~9%的肉搏miss,爪锤就是牺牲一些命中,依靠自己的高破甲高暴击打出高伤害。记得我全套破甲装备爪锤的时候,240+急速,240命中 32%+破甲。
我不太明白你说的合成DPS是什么意思,我只知道,DPS是收到多方面影响的。
1.自身属性,就是你的各个属性
2.手法 即你输出流程以及熟练程度
3.个人准备 想提高DPS肯定要想尽一切办法提升自己的每一个细节屠魔/合剂 加速 菊花茶/烈焰菇 烹饪 这些都要准备好
4.装备石头FM以及天赋雕文
5.网速,机器状态
6.buff 团队buff,这个是最重要的。射击lR光环 5爆光环 增强萨满 武器战士 众多角色性职业都要齐全
7。好的团队 队友 这个是最重要的。DPS是整个战斗你所造成的伤害平均到战斗时间的每一秒,也就是说你伤害量越高,团队战斗时间越短,你的DPS就会越高。
AP 暴击 命中 急速 破甲 精准,没有什么主流非主流的。精准现在看到的都是通过鞋子的精准+天赋的精准 勉强够用,其他的属性都是多多益善。诚然,急速和破甲是现在非常好的属性,但是也需要AP暴击命中均衡发展

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