A. 数据手套和kinect哪个更实用
xbox360+kinect 现在是价格便宜量又足,但游戏越来越少了, xbox one+kinect,可能是未来之星,但现在貌似没有什么太好玩的kinect游戏
B. 数据手套的分类有什么
数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作,也可以利用它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。数据手套的出现,为虚拟现实系统提供了一种全新的交互手段,目前的产品已经能够检测手指的弯曲,并利用磁定位传感器来精确地定位出手在三维空间中的位置。这种结合手指弯曲度测试和空间定位测试的数据手套被称为“真实手套”,可以为用户提供一种非常真实自然的三维交互手段。
数据手套一般按功能需要可以分为:虚拟现实数据手套、力反馈数据手套。上面介绍的为虚拟现实数据手套。
力反馈数据手套:借助数据手套的触觉反馈功能,用户能够用双手亲自“触碰”虚拟世界,并在与计算机制作的三维物体进行互动的过程中真实感受到物体的振动。触觉反馈能够营造出更为逼真的使用环境,让用户真实感触到物体的移动和反应。此外,系统也可用于数据可视化领域,能够探测与出地面密度、水含量、磁场强度、危害相似度、或光照强度相对应的振动强度。
通用种类
5触点数据手套主要是测量手指的弯曲(每个手指一个测量点)。
14触点数据手套主要是测量手指的弯曲(每个手指两个测量点)。
C. 什么是数据手套
数据手套主要是测试手指的信息,比如弯曲度,位移,和加速度,一般5DT手套都带有测试程序,里边有很详细的数据输出。
D. 数据手套的数据手套的分类
数据手套一般按功能需要可以分为:虚拟现实数据手套、力反馈数据手套。上面介绍的为虚拟现实数据手套。
力反馈数据手套:借助数据手套的触觉反馈功能,用户能够用双手亲自“触碰”虚拟世界,并在与计算机制作的三维物体进行互动的过程中真实感受到物体的振动。触觉反馈能够营造出更为逼真的使用环境,让用户真实感触到物体的移动和反应。此外,系统也可用于数据可视化领域,能够探测与出地面密度、水含量、磁场强度、危害相似度、或光照强度相对应的振动强度。
E. 数据手套的数据手套的具体操作
数据手套是虚拟仿真中最常用的交互工具。
数据手套设有弯曲传感器,弯曲传感器由柔性电路板、力敏元件、弹性封装材料组成,通过导线连接至信号处理电路;在柔性电路板上设有至少两根导线,以力敏材料包覆于柔性电路板大部,再在力敏材料上包覆一层弹性封装材料,柔性电路板留一端在外,以导线与外电路连接。把人手姿态准确实时地传递给虚拟环境,而且能够把与虚拟物体的接触信息反馈给操作者。使操作者以更加直接,更加自然,更加有效的方式与虚拟世界进行交互,大大增强了互动性和沉浸感。并为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,特别适用于需要多自由度手模型对虚拟物体进行复杂操作的虚拟现实系统。
数据手套本身不提供与空间位置相关的信息,必须与位置跟踪设备连用。
F. 数据手套的各类手套的代表品牌
虚拟现实数据手套:5DT、CyberGlove 、Measurand 、DGTech 、Fakespace 、X-ISTImmersion CyberGrasp 数据手套
力反馈数据手套:Shadow Hand、CyberGlove
G. WISEGLOVE数据手套和5DT数据手套比较,哪些功能比较好一些
WISEGLOVE 数据手套的大拇指可以做搓捻动作,在虚拟装配应用方面和数字动画方面比5DT数据手套好,还有15传感器的增强版本,性能达到了CYBERTOUCH数据手套的性能,19传感器的增强版本。力反馈功能只适合18传感器以上的型号。 所有型号的都免费送骨骼蒙皮人手模型开发包。
H. Measurand ShapeClaw数据手套的特点有哪些
ShapeClaw是一款便携式的轻型手动作捕捉系统,配有柔韧性极强的条带,用于捕获食指和拇指的动作,以及手和手臂的位置和运动方向。与ShapeHand相同,ShapeClaw的灵活的传感器并非实际固定在手套上,而是采用与手套连接的方式,因而可适应不同手型的需要。