㈠ LOL什么装备可以提升暴击的机率
是 物理攻击的 暴击 几率把 还有 暴击伤害 武器有 幻影之舞 无尽之刃 阿塔玛之戟 最贵的 但不是每个人都适合的 三项之力 其实 有3级最佳属性符文最好了 还有 这个可以让你赢在比赛前期 能让你很大的压制住对手
㈡ lol蛮王出门装。LOL中蛮王出门,用速度鞋+血好,还是暴击手套+血好说说各有什么好处。谢谢了。
拳套+血,因为前期这装备加上蛮王自己的满怒,A人还是很疼的。
而鞋子+红
逃生能力更强,耗线能力更久,但是
前期的暴击率不太高。
㈢ 求魔兽世界60级盗贼爆击率最高的装备配套
[迅影套装]
迅影套装和出处
累计属性如下:
978 护甲
+157 敏捷
+87 体力
+36 精神
+43 力量
3件:+2匕首精通
5件:增加1%闪避
6件:增加1%暴击
7件:增加2%击中
8件:增加4%副手武器伤害
迅影腰带
+14敏捷,10耐力,9力量,9精神
装备后绑定,黑石塔副本小怪掉落,几率约为0.5%。成交价在60G左右。
迅影鞋子
+23敏捷,9耐力
通灵学院副本血肉傀儡掉落,就是掉观察室钥匙的那个复活构造体boss,
几率约为12%。
迅影护腕
+15敏捷,7耐力
装备后绑定,黑石塔副本小怪暗影猎手,通灵学院副本小怪复活的构造体,
黑暗幽灵掉落,几率约为1%。成交价在120G左右。
迅影头盔
+20敏捷,18耐力,13力量,5精神
通灵学院副本院长掉落,几率约为7%。
迅影手套
+14敏捷,10精神,9耐力,9力量
下黑石塔副本(LBRS)那个女暗影猎手BOSS掉落,几率约为13%。
迅影裤子
+25敏捷,12耐力,12力量
斯坦索姆副本死亡骑士瑞文戴尔掉落,几率约为8%。
迅影护肩
+22敏捷,9耐力
斯坦索姆副本炮手威利掉落,几率约为13%。
迅影衣服
+26敏捷,13耐力,12精神
上黑石塔副本(UBRS)那条龙Drakkisath掉落,几率约为6%
[月幕杀手套装]
Nightslayer腰带
+17敏捷,18耐力,9力量,7火抗,1%暴击
MC小怪掉落,几率约0.1%,装备后绑定,市场价格约900G
Nightslayer鞋子
+26敏捷,18耐力,7阴影抗
MC boss Shazzrah 落,几率约11%
Nightslayer护腕
+20敏捷,15耐力
MC小怪掉落,几率约0.1%,装备后绑定,市场价格约1000G
Nightslayer衣服
+29敏捷,20耐力,10力量,10火抗,1%暴击
MC boss Golemagg the Incinerator 掉落,几率约11%
Nightslayer头盔
+20敏捷,19耐力,6力量,10火抗,2%暴击
MC boss Garr 掉落,几率约11%
Nightslayer手套
+18敏捷,17耐力,12力量,7火抗,1%击中
MC boss Gehennas 掉落,几率约22%
Nightslayer裤子
+33敏捷,15耐力,10力量,10阴影抗,1%暴击
MC boss Magmadar 掉落,几率约11%
Nightslayer护肩
+26敏捷,12耐力,3力量,7阴影抗,1%击中
MC boss Sulfuron Harbinger 掉落,几率约20%
套装属性:
3件:减少消失冷却时间30秒
5件:增加最大能量上限10点
8件:使用消失时恢复500生命
[暴击装备出处]
头盔在黑石深渊杀完开箱子,会随即给两件蓝装,有一件就是幽灵面罩,属性好象是18力量.18敏捷.17耐力,7点阴影抗性还不错.
项链可以去斯坦所姆做任务获得一个加攻击强度的项链 ,感觉也不错,
上衣在UBRS 打第1个BOSS火元素会掉1件加50攻击强度的深夜外套和一和20攻击强度的护肩,都是战斗贼的装备,
裤子也是在UBRS,杀比斯巨兽,会掉一件剑师裤子+2%闪躲+1暴击+1精确非常不错,这里还有个重点,这个怪会随即掉一把每秒41的匕首+10点剥皮技能,剥皮到300的朋友就可以把他的皮剥了,
里面会出来一个侏儒,听他说故事然后接任务,是个紫皮衣+2%暴击1%闪躲还有好多敏捷和耐力...那个任务太BT.不是太推荐大家去做,愿意的话可以去试试....当作是挑战自我吧,交任务就要花150G左右,别的那些BT材料都不说了.....特别是比斯兽的皮,汗...
还有3把匕首,1把在黑石深渊的黑铁酒吧里杀那个卖酒的侏儒老头,会掉一把高攻击的酒吧凶器,用于背刺太爽了,但是会造成持续放血...凿击没用了.打贼还是很实用,这样他就不能消失跑掉了.
另外两把都是在BRS,一把是巨魔小军官掉的,好象是祖尔塞拉克之刃,没记错吧,攻击大约是40左右,
还有一把是蜘蛛皇后掉的,水晶蜘蛛之牙,真难打..我打了N次都没见过.攻击每秒40.会降低敌人的攻击和施法速度.
剑,UBRS的兽人BOSS会掉一把套装刀,副手的加防御技能,每秒41左右,非贼不用,应为是副手!!叫什么部族守卫者.别的剑就不太清楚哪掉了,
通灵学院会掉一把,有几率让法师沉默的剑,不适合贼用不推荐...护腕黑石深渊杀火元素BOSS会掉各种属性的,火焰抗性+10还算不错吧.
手套和腰带没见到好的.推荐迅影.
戒指有两个最好的,一个是跑完黑石深渊把国王杀了,把那任务做了会给一个戒指 叫麦格尼的意志+7力量7耐力是吧+1%暴击几率,
还有1个是UBRS最后的BOSS 达撒斯将军,掉一个+7耐力1%暴击 28攻击强度的 痛击指环,也不错.跑完UBRS,杀了将军做任务会给你一个黑手饰物+2%暴击
VI [刷钱点]
[I] 艾萨拉 51级就可以来 但是产量不高,羊人和熊人都可以杀,羊人有3个点,但是左上的点刷的不够杀的,
熊人有4个点 都连在一起,金币产量在15/小时以上。
[II] 燃烧平原 建议58级去,在地图中间上面有个帐篷,里面的怪在56级以上,金币产量在18/小时以上。
盗贼打钱最好拿剑,主修剑系专精,穿全敏装备,60级的号重击率要求18%以上,躲闪28%以上,
基本上做到连续生产,
开锁300是必须的。个人建议练个挖矿,高级矿的价格是十分的可观的,
挖矿万一挖到了高级宝石,都是20金币以上的价格
㈣ dota带暴击的所有装备,和这些装备的功能
暴雪弩炮
魔兽DOTA的物品之一,原名为“大炮”,在最新的DOTA6.72版中更改翻译为暴雪弩炮
属性:增加81点攻击力 暴击(被动):攻击中有25%的概率造成2.5倍的伤害的致命一击
合成需要
名称 价格 出处
水晶剑 2150 远古兵器(攻击之爪500+阔剑1200+卷轴500)
恶魔刀锋 2400 黑市商人 雷拉格斯
卷轴 1200 远古兵器
金箍棒
属性:武林高手孙悟空使用过的威力无比的棍子,增加88点攻击力,15%的攻击速度
猛击(被动):提供35%的几率造成对方100点额外伤害并眩晕0.01秒。
克敌机先(被动):攻击不会落空(与一些技能有冲突,点击可切换开关状态)
克敌机先状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。与冰眼,散失.暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,并且还覆盖爆头,分裂箭,巨力重击等等被动非法球技能,。
金箍棒的合成:标枪×2(3000)+恶魔刀锋(2400金)=5400金。
碎骨锤
魔兽DOTA物品之一,一件强大的武器,敲得你骨头发麻。
属性: 增加30点的攻击力。 增加6点的力量。
重击(被动): 近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。远程攻击有10%的几率终极目标,造成1.4秒的眩晕。
不与任何被动击晕技能叠加。
击晕间隔:2秒
2秒内不能与任何被动击晕技能叠加。
合成需要:两个标枪,一个力量手套,加合成卷轴
水晶剑
在魔法师战争中,因为反叛军使用这柄剑帮助Roshan逃出禁锢他的水晶而得名。
配件:阔剑(1200G)+攻击之爪(450G)+卷轴价格:500(G)
属性:增加35点攻击
致命一击(被动)——20%的概率造成1.75倍暴击。
在很多情况下,双水晶剑的性价比比大炮合适。
㈤ 英雄联盟暴击装备有哪些
名称 功能使用
格斗手套 +8%致命一击几率。
贪婪之刃 +12%致命一击,被动技能:每10秒增加5点金钱。
灵巧披风 +18%致命一击几率。
狂热 +20攻击速度,+10%致命一击几率,+8%移动速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一击几率。卓越被动:攻击降低敌方英雄所收到的资料效果40%,持续8秒。
阿塔玛之戟 +50护甲,+18%致命一击。卓越被动:屋里攻击附加数值相当于你自身2%最大生命上限的攻击力。
无尽之刃 +80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。
三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,你的下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。
幽梦之灵 +30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
大吉大利茶 点击使用:增加12—22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
㈥ 云顶之奕新装备窃贼手套很强却太难合成,新版本你最喜欢合成什么装备
没有太喜欢的装备,不过9月26日清晨,云顶之奕迎来了自开服以来规模最大的一次更新,这不仅迎来了一位五费的职业,成为虚空刺客游侠的卡莎,而且还增加了许多有趣的设备。可以暴击的“法爆手套”珠光护手,让技能攻击,"C位神装"水银,还有约德尔转职书等等。这些设备有自己的特点,效果很强,但在这次更新中,我最印象深刻的是窃贼手套,它可以称为"神器"的,连神超也认为这个设备太变态了,下一个版本一定会被削弱。
云顶流传着这样一句话:四骑四帝无视版本,形成后可以打任何东西。的确,如果后期的实力一定能排上号,那么四骑四帝当然能够名列前茅。但这位云顶"魔术师"红莲布局控制站位四骑四帝三剑,在超哥面前戴着两只窃贼手套领先时候,连红莲也只能倒下,几乎没有抵抗,这也从侧面反映了这件装备的逆天好用之处。
㈦ 斩仙挂机暴击率手套与暴击强度手套有什么区别呀求哥哥姐姐们给个答案。谢谢啦。
暴击率就是增加暴击概率,40%暴击率就是有40%的几率暴击,增加暴击率就是增加暴击几率
暴击强度时增加你暴击后的伤害,基础是1.8倍,增加暴击强度就是增加这个基础倍率
谢谢 望采纳!
㈧ lol暴击装备有哪些
格斗手套 +8%致命一击几率。
贪婪之刃 +12%致命一击,被动技能:每10秒增加5点金钱。
灵巧披风 +18%致命一击几率。
狂热 +20攻击速度,+10%致命一击几率,+8%移动速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一击几率。卓越被动:攻击降低敌方英雄所收到的资料效果40%,持续8秒。
阿塔玛之戟 +50护甲,+18%致命一击。卓越被动:屋里攻击附加数值相当于你自身2%最大生命上限的攻击力。
无尽之刃 +80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。
三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,你的下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。
幽梦之灵 +30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
大吉大利茶 点击使用:增加12—22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
㈨ lol加暴击的装备有哪些
暴击率:
暴击伤害:正数第4个 无尽之刃
㈩ 手套的“武器伤害”和“精英伤害”哪个属性
1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力
理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成);智力(10:1全抗);敏捷(闪避)
2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回复)
理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?求证实
3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)
理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲
4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力
理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。
5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%
理由:同胸甲
6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率
理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀 最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。
7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量
理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%
8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%
理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。
9、护身符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项 暴击率 暴击伤害)
理由:护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值;2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择。
10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率
理由: 戒指比较复杂,好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤 但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害 以及暴击率+击回。
11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力
理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的;伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。
各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。
12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗
理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。