㈠ 塑料手套为啥能滑动手机屏
在手套的表面会有一层特殊的物质,这种物质可以滑动手机屏幕。现在淘宝上很多商家都在卖这种手套。就是为了方便人们在冬天冻手的情况下还可以滑动手机。
㈡ 带触摸手套可以点华为手机不能点苹果手机
这是因为手机屏幕不一样,有的是电阻屏,有的是电容屏,所以会有区别。
㈢ 戴上手套后为什么就不能玩触屏手机了
因为手套不导电。一旦戴上手套,你就不能点亮手机屏幕。你想过这是为什么吗?首先,你必须知道你为什么不戴手套就点不了手机屏幕。这与触摸屏的工作方式有关。目前,最主流的触摸屏(投影互电容触摸屏)中有一个关键结构,即上下导电膜(ITO)。许多电荷最初储存在这两层膜之间。
虽然戴手套看手机会有点麻烦,没有手套手就冷,戴手套就不能玩手机,哈哈哈~但这也挺好的,以免边走边看手机而分心。
㈣ 为什么有种手套戴着也可以玩ipad呢
哈哈,选我吧!ipad的是电容屏幕,所以一般带着手套操作是无法进行的,但是,如果手套的指尖安装有触点,那么就没有问题了。事实上lz看到的就是这种电容触屏手套,价格几元到几十元不等吧。但其实,nokia的lumia920搭载了一块具有电容和电阻屏幕特性的显示屏,就是带一般普通的手套也能操作,我觉得这应该是手机屏幕未来的普及趋势。
㈤ Nokia说戴手套能正常使用的只有920,把它当卖点..那为啥我戴手套也可以用手机
诺基亚那真的是技术,不只是说戴手套,用指甲笔尖去戳也能使用的。你戴的手套可能是能通电流或者是天气原因手套潮湿,电容屏基本工作原理是:人是假象的接地物(零电势体),给工作面通上一个很低的电压,当用户触摸屏幕时,手指头吸收走一个很小的电流,这个电流分从触摸屏四个角或四条边上的电极中流出,并且理论上流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成比例,控制器通过对这四个电流比例的精密计算,得出触摸点的位置电容屏,静电感应,需要导体接触屏幕才会有反应,所以,不需要很用力,只要手指轻轻触摸屏幕即可被识别。
㈥ 为什么带着手套玩不了触屏手机
触摸屏是通过感应人体电场来得出触摸的位置,带着手套,手套是一个绝缘的介质,则感应不到手的电场,所以带着手套玩不了触屏手机。
当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指
吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精
密计算,得出位置。
(6)为什么有的手套可以点手机扩展阅读:
触摸屏的技术发展
1、电阻式多点触摸屏技术
电阻式触摸屏解决方案以其固有的简单、低成本,支持多种输入介质(导体、非导体)的优点仍然占据市场
的一席之地,和电容式触摸屏解决方案相比,耐久性和多点触摸是电阻屏的两大软肋,但是其中的一个技术难题多点触摸,已经有所突破。
2、模拟矩阵电阻 AMR 技术
AMR是沿X与Y两个方向在ITO层蚀刻出一条一条平行排列的区块,相当于将整个 触摸屏划分成很多小矩阵区块,每个小矩阵相当于一个小的模拟四线电阻式触摸屏,各个区块彼此独
立。当手指按压到对应的区块时,区块就会传出对应比例的电压,控制器接收到电压后再将其翻译成坐标信息。
3、电容式
电容屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO,最外层是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作工作面,四个角引出 四个电极,内层ITO为屏层以保证工作环境。
参考资料来源:网络-手机触摸屏㈦ 手套戴着能玩手机嘛
可以哦,如果你是普通手套,需要手机支持手套模式,小米好像就支持, 手机不支持你也可以买触控手套,支持电容屏操作,淘宝就有卖的
㈧ 触摸屏手套为何可以用来玩手机它是如何工作的
以前的电阻式触摸屏在用手工作时每次只能判断一个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了,所以电阻式触摸屏仅适用于点击、拖拽等一些简单动作的判断。而电容式触摸屏的多点触控,则可以将用户的触摸分解为采集多点信号及判断信号意义两个工作,完成对复杂动作的判断。
电阻式触摸屏手指触摸的表面是一个硬涂层,用以保护下面的PET(聚脂薄膜)层,在表面保护硬涂层和玻璃底层之间有两层透明导电层ITO(氧化铟,弱导电体),分别对应X、Y轴,它们之间用细微透明的绝缘颗粒绝缘,触摸产生的压力会使两导电层接通,按压不同的点时,该点到输出端的电阻值也不同,因此会输出与该点位置相对应的电压信号(模拟量),经A/D转换后即可获取X、Y的坐标值。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。
而电容式单点触摸屏的单点电容式触摸屏只采用单层的ITO,当手指触摸屏表面时,就会有一定量的电荷转移到人体。为了恢复这些电荷损失,电荷从屏幕的四角补充进来,各方向补充的电荷量和触摸点的距离成比例,我们可以由此推算出触摸点的位置。
电阻式触摸屏一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。
演变到多点电容式触摸屏的多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。与只能接受单点输入的触摸技术相比,多重触控技术允许用户在多个地方同时触摸显示屏,以便能够对网页或图片进行伸缩和旋转等操作。苹果iPhone仅允许两个手指操作,所以又可以称作“双重触控”,而微软即将发售的Surface电脑则可对52个触摸点同时做出响应。
为了实现多点触控功能,多重触控屏与单点触摸屏采用了完全不同的结构。从屏幕的外部看,单点触摸屏只有很少几根信号线(一般为4Pin或者5Pin),而多重触控屏有很多引线;从内部看,单点触摸屏的导电层只是一个平板,而多重触控屏则是平板上划分出许许多多相对独立的触控单元,每个触控单元通过独立的引线连接到外部电路,所有触控单元在板子上呈矩阵排列。这样,当用户的手指触摸到屏幕上的某个部位时,会从相应的检测线输出信号。手指移动到另一个部位时,又会从另外的检测线输出信号。
㈨ 带普通手套为什么不能玩触屏手机
因为触屏手机的触感需要皮肤和屏幕上的静电感应,戴上普通手套之后,隔绝了触屏感应,所以不会有触摸反馈,这样一来手机就不会做出响应。