『壹』 服装打版教程
我是学服装设计的,刚学完打板课.
首先是量三围,当然越详尽越舒适.
款式我不知道你是要自己设计的还是只是单纯的打板
如果只是打板比较容易,按照书上的款式(建议去买本书,基础点的,有基本尺寸跟基本板样打法)
还有你想要的尺寸比例去做
打基本样板..在基本样板上可以改动点东西(省道,褶皱)
改动后的板还要再重新打一块.这就是你所需要的板
如果你想练习而已,最好准备前后衣片的原样版.这样以后做起来也方便
画曲线时要注意先用笔跟尺子画别用工具,等熟练后再用那个
打字手都酸了,希望对你有帮助
『贰』 裤子裁剪样板中抽线怎样画视频
裤子裁剪样板中抽线,这个可以再抽线的时候拍一个视频就可以了
『叁』 打裤子扁有几种打法,怎么打
打裤子扁一种方法。
1、量好自己需要的裤长,净尺寸就可以。
『肆』 裤子的制图方法
裤子的制图方法
裤的主要测量部位有裤长、腰围、臀围、上裆长单件裁剪的方法主要有 5种。
①比例法:即胸度法或臀度法,上衣以人体胸围为基础,下装以人体臀围为基础,对其他部位尺寸根据胸围或臀围进行比例分配。
②原型法:又称基型法,依测量人体的尺寸为基准,绘制模具式衣片原型,然后在原型基础上按款式特点作局部调整,再进行裁剪。
③定寸法:用文字或图形将各部位裁剪所需数据全部标出,然后按标出的尺寸裁剪。
④短寸法:对人体各部位尽可能进行测量,然后按取得的数据进行裁剪。
⑤立体法:在人体模型或人体上直接塑造服装款式,并做好各种标记,是将设计造型和裁剪融为一体的方法,缝制前还需复原为平面,作必要的修正或复制成样板,常用于裁剪某些立体感强,造型难度高,衣料柔软,具悬垂特性的女式时装。
(4)怎么打裤子样板视频扩展阅读:
裤子制板的第一步是取直角画平行的五道线,即接腰线、臀围线、横裆线、裤膝线和裤口线,这五条线确定了裤子各部位尺寸的位置。
第二步是半臀围再加半臀围的1/3,裤子的前片为1/2半臀围减1cm,后片为1/2半臀围加1cm,前后裆宽相加为半臀围的1/3。画好这几条直线即确定了裤子前片、后片和裆宽的肥度。将裆宽分成四等份,3/4为后片裆宽,1/4为前片裆宽,经过通分,约分之后,前片裆宽为半臀围的1/12,后片裆宽为半臀围的1/4。
第三步是两边要平衡,在前、后裆宽的划分点上,在前、后片各了1/2处画前、后垂直中线,在垂直中线各1/2处画裤口至膝围线,这样就保持了裤管左右的平衡。
第四步是注意裆部偏,裆部由于要进行归拔,所以侧缝两边要与膝围线画圆顺。不能两边一致,若一致则没有拔裆份了,省道是为调节腰围与臀围的差数而确定的,腰围小,省道则大;腰围大,省道则小。缝制成裤之后,一般体型前片是腰围1/4减1cm,后片加1cm。
关于缝份和窝边份,前后片侧缝、下裆缝、小裆缝、接腰缝和腰头为1cm,兜口处为1.5cm,后裆缝上边放2cm,下部为1cm,裤口窝边一般为3~4cm。
裤子制板图,也就是裤子的结构原理图,因为使用这种方法有好多不便之处,所以在实际制板时大都使用前、后裤片相摞的方法。
摞制的方法是先制定好裤子前片,然后在前片的基础上制定后裤片。
『伍』 怎样打裤子扁
1、首先,把裤脚多余的部分卷起来,如下图所示。
『陆』 用et软件cad电脑怎么来打裤子样板
网络网盘有个服装CAD软件可以下载的,这个还不错『柒』 牛仔裤怎么打版
这个难阿,不学个一年半载,也别想会打版
『捌』 我从未涉及过服装行业,现想学服装打版,求服装打版基础入门教程(有视频教程更好),
在网络里搜一下服装制版视频不就有了吗,不过你从未涉及过学起来有点难度哦。
『玖』 如何裁剪裤子视频
立裆长度为净臀围的1/4-0.5cm;前片臀围尺寸为(净臀围+13cm)/4-1cm;后片臀围尺寸为(净臀围+13cm)/4+1cm;小龙门尺寸为4cm;大龙门尺寸为(净臀围+13cm)/10+2cm;前片裤长为总裤长-腰宽+裤脚折边;后片裤长为总裤长-腰宽+裤脚折边+起翘;前片腰围尺寸为总腰围尺寸的1/4;后片腰围尺寸为总腰围尺寸的1/4+2cm;前片裤脚为总裤脚尺寸的1/2;后片裤脚为总裤脚尺寸的1/2加4cm。所制作的裤子立体感强,穿着起来平整贴服,无多余之处,无论是正常体形还是特殊体形的人均能给人以干净利落的美好感觉并且穿着舒适。
童裤:
『拾』 裤子怎样打版
裤装的结构相对裙子较为复杂,基本形状的构成因素及控制部位相应也多,除了裤长、腰围、臀围外,还有上裆、腿围、膝围、脚口围等。
1、裤长
裤长是构成裤子基本形状的长度因素。一般自腰围线起,终点则没有绝对标准。是裤子分类的主要依据。
2、腰围
裤子的腰围变化量较小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰变化会使腰围产生差异。
3、臀围
人体运动时,臀围围度会产生变化,因此需要加放一定的运动松量。同时由于款式造型的变化,还需要加入一定的调节量。
4、上裆
又称“立裆”,包括上裆深和上裆宽。上裆深指横裆线至腰围线之间的距离;上裆宽为前裆宽与后裆宽之和。上裆尺寸直接影响裤子的适体性、功能性和舒适性。
5、腿围、膝围、脚口围
腿围、膝围、脚口围共同构成裤管结构,与臀围一起决定裤子的廓型。
裤子的分类
裤装有不同的分类形式,但大体可分为基本结构和变化结构两类。
(一)基本结构类
1、按裤装臀围的宽松量进行分类
贴体类裤:裤臀围的松量为0~6㎝的裤装;
较贴体类裤:裤臀围的松量为6~12㎝的裤装;
较宽松类裤:裤臀围的松量为12~18㎝的裤装;
宽松类裤:裤臀围的松量为18 cm以上的裤装。
2、按裤装的长度进行分类
超短裤:长度至大转子骨下端;
短裤:长度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中裤:长度至膝关节下端(0.4h+5cm~0.5h);
中长裤:长度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
长裤:长度至脚踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按裤型的轮廓造型分类
直筒裤:(裤脚口量=0.2H~0.2H+5cm)中裆量与裤口量基本相等的裤装;
锥形裤:轮廓上大下小,(裤脚口量≤0.2H-3cm);
喇叭裤:轮廓上小下大,(裤脚口量≥0.2H+10cm)。
(二)变化结构类
分割类裤装:基本结构类裤装+分割线(纵向、横向、斜向),成为分割类裤装;
高腰类裤装:基本结构类裤装+高腰(腰宽3~18㎝),成为高腰类裤装;
低腰类裤装:基本结构类裤装+低腰(腰宽≤0),成为低腰类裤装;
垂褶类裤装:基本结构类裤装+垂褶(外侧缝联口有垂浪),成为垂褶类裤装;
抽褶类裤装:基本结构类裤装+抽褶,成为抽褶类裤装。
裤装结构与人体体型的关系
裤装须包覆人体腹、臀部、腿部,而人体腹、臀部是复杂的曲面体,故裤装必须满足人体下体的静态体态及动态变形的需要。
1、松量设计
腰围松量为0~2cm,注重外观挺服的款式松量一般为0;
臀围松量≥4cm-材料伸长量;
上裆松量为0~3cm-材料伸长量。
2、腰部省道设计
腰部省道量的计算,按贴体风格裙、裤装的腰围、臀围计算省道量为:设(H-W) / 2=●(注:●为臀腰差),则
前省量=●/5+1cm,靠近前中线的省略小,
靠近侧缝的省较大;
侧缝撇去量=2●/5-0.5cm,前侧缝撇去量略大,后侧缝撇去量略小;
后省量=2●/5-0.5cm,靠近侧缝处省略小,靠近后中线处省略大。
3、后上裆设计
(1)后上裆垂直倾斜角的设计:
裙裤类0°;
宽松裤类0°~5°;
较宽松裤类5°~10°;
较贴体裤类10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且裤装主要考虑静态美观性时,后上裆倾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考虑动态舒适性时,后上裆倾斜角取值趋向15o。常用贴体裤类14°~16°;运动型贴体裤取16°~20°。
(2)后上裆深增量:
裙裤类为3cm;宽松裤类为2~3cm;较宽松裤类为1~2cm;较贴体裤类为0~1cm;贴体裤类为0cm。
4.前上裆设计
前上裆垂直倾斜角 前上裆腰围处撇去量约1cm左右。在特殊的情况下(如当腰部不作省道、褶裥时),为解决前部腰臀差,该撇去量可≤2cm。
5、上裆宽:
一般为0.14~0.16H。