㈠ ps衣服设计效果图怎么做的
PS软件功能强大,可以做出各种服装设计效果。具体制作方法可以根据你要制作的效果图,在网上搜索教程学习。
㈡ 用PS画简单的裤子怎么画
从网上搜一个简单的裤子的图片。
放到PS里。
然后直接勾。
㈢ PS怎么画牛仔裤
滤镜云彩滤镜纤维化纹理化查找边缘,透明度调下最后盖印图层,基本完成!最后用钢笔工具勾勒你想要的裤子形状,把刚刚做的材质正片叠底就可以了。
㈣ 怎么用ps设计衣服
在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:一、轮廓图
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区
1)把图片放大(放大工具)
2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法
1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。
2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。 根据本人从事五年的服装设计来说,我建议最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,不是说photoshop不能设计,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构。
㈤ photoshop怎么设计衣服
在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
㈥ 如何用ps制作产品模板
ps排版模板下载
链接: https://pan..com/s/1PiX4VwN8jxKft44QQ_Cbkg
模板,是指作图或设计方案的固定格式,有时也指DNA复制或转录时,用来产生互补链的核苷酸序列。模板是将一个事物的结构规律予以固定化、标准化的成果,它体现的是结构形式的标准化。
㈦ 关于如何PS淘宝上男裤的主图(附图)。如何只改变颜色而摆的造型是一样的。谢谢大神的解答!!
首先说明一下,这个并非是一张图片改变其他颜色而形成的,看似是同一形状,其实你仔细观察有些褶皱并不相同,包括细节位置。此方法是PS制作一个模板,这个模板是一个形状图层设置斜面浮雕效果,并加些投影。当做下张图时,只需要把裤子真实平铺照片调整角度和大小,放置合适的位置,就会形成图中固定的叠法样式。之所以不选择调色处理,一是调色与真实染色肯定会有色差,商家也怕因此发生色差的口角。二是此法更真实并且固定模板不费事。
㈧ PS怎么画裤子这样的线条感,有没有这种教程
第一个是P's钢笔工具画的,第二种是钢笔工具画了之后加了一个描边
㈨ ps 怎么用素材设计衣服
你说的意思和给人换衣服是一个道理,这在Ps里面主要用置换命令来实现。
大概的步骤是:
先把衣服给抠出来,单独保存为psd格式
对印花的那一个图层执行置换命令(在滤镜-扭曲,里面),这时候要用到刚刚保存的那个psd文件
然后通过改变图层样式来增强效果,这样印花就完全贴在衣服上了,具有衣服的纹理。
置换命令的一个好处就是可以复制原图的纹理,使后来加上去的东西具有原图的纹理效果,所以经常被用在给人物换衣服等方面。