Ⅰ 魔兽地图编辑器:怎莫设置马甲
一个没有模型的,无敌的,拥有蝗虫技能的(不会被鼠标点到),拥有N多魔的,就是马甲了。
马甲通常可以用来辅助释放技能,比如群体技能,
比如要同时对一群人发出风暴之锤,能够对10个人甩锤子,那么,就创建9个马甲(还有1个英雄自己放),对那些人分别甩锤子(马甲事先用触发添加技能,或者你在物体编辑器里面事先加好也行),这样就是群体技能了。还有一些比较复杂的玩意儿,也需要马甲来完成。
Ⅱ 在魔兽地图编辑器中马甲是什么意思
马甲可以称为 1.宠物 2.技能辅助单位 3.辅助单位 4.有背包却又不是英雄 魔兽编辑器里边的马甲,是用来实现一些魔兽原系统无法实现的各种效果创建出的一种方式,比如,原先技能只能对单体的,如只是修改只能之类,非常难将它改为群体技能,比如,雷锤之类,用上马甲,就可以在使用技能的时候,判断周围有多少目标单位,然后创建马甲,让马甲使用技能,便可以达到群体技能的效果,现在很多原单体技能改群体技能都是这样实现的。 还有,可以将马甲变成一个新新技能,比如校园修神录里边的空间法则这种。就是创建一个马甲单位在目标位置,然后判断马甲周围有多少目标,然后实现效果。 还有比如一些对抗图里边的冲锋技能,需要利用马甲单位探路,防止卡位。还有校园修神录里边空间神的一个远程技能,就是投射出一个马甲单位,然后用触发控制移动。然后判断移动范围内的目标,造成伤害。 还有各种各样的功能,都能利用马甲很好的实现,所以,马甲还被称作万能马甲= =~基本啥都可以搞定。 马甲都有一个共同的特点,就是,无阴影,无模型,是单位,无法选中,有生命周期并且很短,一般大多是飞行的。在使用的时候临时赋予各种功能。使用完毕,自动死亡。所以,马甲还是大部分魔兽地图里边的路人甲,没有人知道它们的存在。。(饭盒都领不到,完成任务直接毙掉。)
Ⅲ 魔兽编辑器怎么弄一个隐藏马甲
先声明一点,不要用原版WE了,最好改用YDWE,网络一下就有很多资源,是个比原版更好用的编辑器。
改投射物用模型编辑器的话就不说了,只说WE里能做的。首先,用放大的马甲比较麻烦,需要英雄放一个空技能,创建大的马甲放真技能。也可以用下面的简单触发:
Ⅳ 魔兽争霸马甲怎么做
马甲?马甲就是在做技能的时候,要想达到一些比较复杂的效果,就要创建一个马甲来办到,举个例子就知道了~
dota玩过么?冰女大招知道吧,有范围减速的效果,那么是怎么办到的呢?
首先必须知道原技能——也就是邪恶光环(只是把移动速度的参数改成了负值,就成了减速)
这样的话,也就是说在冰女开大招的时候,要把这个光环加在她身上
可是如果增加技能的话,玩家也是能看见的,就能看见冰女的技能栏里面多了一个技能。这样看上去似乎不太专业。
所以就要创建马甲。马甲可以是任何单位,但是马甲的参数是由你的技能所需而定的……一般来说,马甲都是一个地面单位,0移动速度,没有阴影图像,没有碰撞体积,无敌,并且要有魔法值的的单位。
所以创建一个马甲,在冰女的位置,隐藏这个马甲(让玩家看不见)然后这个马甲有“减速光环”的技能,就能办到范围减速的效果了。
其实这个例子还不能充分体现马甲的作用,马甲更大的作用是这样的:
比如还说冰女,如果你想让冰女在释放大招的时候同时释放solo里面山丘的雷霆一击的话,就必须要创建马甲了……因为你不能命令正在释放大招的冰女再释放雷霆一击,会中断大招……这个时候就需要创建一个马甲来帮助冰女释放这个雷霆一击。
这样的话对于那些“不知情”的玩家来看,就好像冰女释放了雷霆一击一样~
Ⅳ 魔兽争霸地图编辑器弄个马甲出来
马甲一般要隐藏,其实最容易的就是拿小精灵来做马甲,属性都不用改的。
这个是群体风暴之锤的触发,全部用马甲来放锤子的做法,凡是用马甲来放的技能都可以按这个格式做。
http://..com/question/1509676311133706860.html
Ⅵ 魔兽YD地图编辑器演示图圣骑添加马甲
要设置马甲时间的话 你只要 把他的生命周期改成永久久行了 得先找到他的消失方法
有问题 +714851385 晚上问 我也用的是YDWE
Ⅶ 魔兽地图编辑器里怎么创造出马甲啊
单位原形:小精灵
将单位模型改为没有
缩放投射改为FALSE
视野改为0
小地图显示改为FALSE
移动类型改为没有
移动速度改为0
碰撞体积改为0
添加技能:蝗虫
反正就是让它在地图上看不到
Ⅷ 魔兽地图编辑器 马甲
单位类型为守卫的就是这样的情况。自带的如侦查守卫,毒蛇守卫都是这样的。
Ⅸ 魔兽争霸3怎么制作马甲
事件-任意单位施放技能
条件-施放技能等于风暴之锤
动作-单位组-选取(半径为
500
圆心为(技能施放点)的圆范围内所有单位)内所有单位做动作
-loop-动作
-单位-创建
一个
小精灵
给
((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向默认角度
-单位-为
最后创建的单位
发布
人族山丘之王-风暴之锤
命令目标到
选取单位
-单位-设置2.00秒的水元素类型生命
给
最后创建单位
-单位-隐藏
最后创建单位
-单位-删除
最后创建单位
首先你要创建一个马甲,这里的马甲就是小精灵(随便什么单位即可),然后给他添加技能,如风暴之锤,把技能的CD和耗魔设置为0,并改成单位技能,添加给马甲。然后完成上述触发,即可施放出一个3c中的群体风暴之锤
Ⅹ 魔兽地图编辑器怎样创建马甲说清楚,具体按那个键
马甲单位是地图设计者自己用物体编辑器编辑的一个单位
马甲单位一般特点是无敌
蓝多
不能攻击
不能移动
蝗虫技能
无碰撞体积
比方说做一个群体风暴战锤
其实是在施法者处创建了很多持续短时间
隐藏的(注意是地图编辑里隐藏
而不是游戏中的隐形)
马甲单位,然后每个马甲单位对一个目标释放一个风暴战锤
这样看起来就好像是施法者扔出了很多个锤子砸向一群怪一样
想理解马甲
先要熟悉物体编辑器
还得有些触发器基础。。不然没法说。。