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服装店里的裙子和衣服怎么画

发布时间:2021-09-08 11:27:01

⑴ 漫画里,怎么画裙子和腿

个人觉得题主主要的问题在于心里没有结构的概念,最好从最基础的几何形体试着练手
你现在的画,构成的还是“面”,而不是“体”。
包括人脸这种复杂的立体构成。都是由基本形组合构成的。所以,你会经常看到一些画室会有这样的图或者石膏模型。
这些模型就是帮助我们认识物体的结构。进而保证我们在画画时可以把形体“抓准”。
另外值得一提的是一些方法论。比如国画里常讲的“画鸟先画卵”。把握整体也是很重要的。画画基本上是自大而小,自粗而细的过程。如果一上来就执着于细部结构,那么画面的整体效果很容易失衡。画漫画这种,最好从一开始就从大字或者木头人的结构图开始打草稿。然后再慢慢网上填肉。
所谓“骨肉皮”,衣服是人体的最外层,虽然里面的零件和线条最后都要被抹去。但是在画的时候,自己脑海里,甚至是草稿上。这些东西其实是必须有的。以前画漫画的时候经常觉得自己画的人眼睛单薄,尤其是早期的日漫,总喜欢加上双眼皮或者睫毛什么的。但是真正理解物体的细节以后。你会发现,人的眼睛其实还有类似下眼皮和眼袋这种容易被忽略的东西。这都是初学者观察不够的结果。很多漫画大师都是严肃地研究过人体结构以后,才会画出虽然简练但却传神的作品的。
最后再说画裙子的事……其实如果我前面说的这些你都理解了的画。画裙子其实已经很搞定了。就是围着腰画一圈垂下的布条,然后再用线连起来就可以了。当然了,必须说明的是,那些布条也是按照透视关系层层叠叠画出来的,不是一水儿笔直并行的布条……
丢下人,给你看我中学时候画的……其实身体比例还是有问题的XD

⑵ 漫画衣服怎么画基本一点的

如果会画人体,就先画不带衣服的草图,然后往上加合适的衣服,这样看起来就会比较合身~ 衣服的褶皱是很重要的,如果不画褶皱,衣服就像硬纸板一样,褶皱也根据质地来分 1.牛仔 这种比较常见,牛仔质地较硬,不用画太多太细,只要顺着折痕画就可以 2.丝绸 丝绸较软,褶皱也较多,但是并不碎,主要就是画出柔软性来~~ 3.棉布 画大褶子就好,要顺着纹路~~ 还有就是一些应用 1.垂吊 2.袖口 3.折叠 这三种比较常见~ 图片:



⑶ 怎么画人类的衣服还是裙子

画人类的衣服还有裙子,非常的简单。只要你确定衣服的款式,裙子的款式,并且有画画基础的话就可以做得很好。

比如画一款a摆裙,这款裙子的特点就是短款的a字型,有了这个概念你才能画出适合的裙子。

⑷ 初学者设计衣服怎么画

如果你有单词表成功从A背完到Z的话,那你的毅力被我轻视了,可以跳过我提供给非专业认人士的方法:

搜索fashionary,有画好人体的草稿的本子卖。类似的也可以,就是不同风格不同质量了。前提是你像你说的,想要出款式图。那些大设计家的草图,看起来简单,就像他们采访时侃侃而谈的"灵光一闪"的设计过程一样 是台上三分钟台下十年功,事实上 在你完全掌握人体各比例之前可能就因为没有耐心去不断纠正原型草图而放弃了。

作为艺术学习十年,服装专业学习超过五年的我,其实本科毕业才开始注意到看起来很偷懒的fashionary。我自己买了还没用,而仍然在这里推荐,一是他简洁而专业,二是能省时省力尽快进入状态,你是没有这方面扎实基础的半外行,就像很多感兴趣的人一样,以服装设计为目的的画稿子,不是在做插画性质的服装画,越早建立自己的模板进入下一步越好。不用太羡慕网上多样的草图,那些我在大一大二的时候收藏达到顶峰,以及都不记得有多少了。后来换电脑,只备份了一小部分在DropBox,因为我知道,四年毕业了我都没有很经常用到的,进一步学习的时候我就更不会去花时间做了。等要出款式的时候,各种细微的变化都要画出来不同的稿子,时间上就不允许你每个稿子手绘。有个做法也是在念马兰欧尼的同学深有感触在说的: 在画款式图的时候,可以用改进的模特版本☞见评论。要说明的是,完全用 fashionary做,一些地方会被当做抄袭,所以最专业的做法是出自己的模特,但是依旧是讲究效率而不是每个自己画。时间多宝贵,不要花在画很多的花样上,真正要设计起来,需要不断改进的很多。

给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合起来就可以找到,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,并且提供专业辅导,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了

然后就是练练。我小学开始乱画人,初中临摹老旧的服装设计书上宽肩膀的模特 还觉得老师把女模特的腰给我修好细了好羞羞 高中是艺术生,许多草稿纸上都有我不专业的设计草图

大学,我才画起来。

晚点上图(搬家好几次真难找)




⑸ 女孩子衣服裙子怎么画图片

裙子要画的轻飘飘的,各个细节上都要圆润一点,褶皱要显得自然

⑹ 裙子怎么画

1、首先画出裙子的领口,也就是两端尖尖的弧线。

⑺ 衣服`裙子的百褶怎么画

这类裙表现重点主要是褶的表现
1、先画好裙子外形,然后在褶处起始点和终点各画一条褶线A、B;

2、群选A、B线,根据褶数的多少确定渐变层数,用互动式渐变工具由A拖拉至B;

3、将褶多余的的部分修剪掉;

下摆褶线的处理:分别在褶线处加一个节点,然后再在旁边加一个翻折节点

往翻折方向拖动翻折节点

4、用造型工具增加下摆节点,拖动形成下摆褶线;
5、完成图。褶裥裙有很多种,上面只是一种褶裥裙的画法,其中下摆处褶的烫倒方向一定要注意表现准确,因为它能进一步体现不同褶裥的工艺处理方法。

百褶线的修剪:
1、用贝兹曲线画出要修剪的部分A、B;
2、打开安排——分离,将互动式渐变后的百褶线先分离,然后再打开安排——群组,将这些线条群组在一起;(一定要先把互动式渐变后的图形分离再组合才能进行修剪、焊接或相交的造型处理)
3、按shift键群选A和褶线群;
4、找开安排——造型——修剪,将出现的黑色箭头指向褶线,将褶线多余的地方修掉,然后将图形A用delete键删掉;

5、用上面同样的方法将褶线下面多余的地方B修剪掉

蕾丝裙
蕾丝裙表现重点主要是其镂空的图案效果,下面也是举一个例子来说明:
1、 画出裙里和外面的蕾丝裙,裙里用单色填充,而蕾丝裙可以扫描布料再用图框精确裁剪填充,我这里用的是postscript里面的材质填充,这里面有很多材质都是镂空的图案,这里选用的是carpit材质;

2 打开点阵图——转化成点阵图,因为前面的postscript只有灰度色彩,如果想变成色彩需要先将矢量图转化成点阵图,在转化时要注意选择透明背景:
图片点击可在新窗口打开查看

3、 打开效果——色彩调整——取代色彩对话框,先选取旧色彩的图案,然后选择新色彩取代确定即可。

4最后效果:做得匆忙,有些细节没有处理好,大家如果有更好的表现方法不访也拿出来交流。

⑻ 衣服怎么画

1、首先准备好画纸画笔,画出三角符号的两条边,如下图所示:

⑼ 绘画,画比较简单的衣服,裙子

首先要理解,布也是有体积的,有暗面,灰面、亮面、画布褶要注意的就是不要花碎了。http://user.qzone.qq.com/1985879681/2

⑽ 衣服和半身裙怎么简笔画

衣服的款式和半身裙的款式不同,那么,它的简笔画画法也是不同的。

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