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帽子怎么画出立体感

发布时间:2021-07-31 05:23:11

1. 画画怎样才能,画出立体感

素描画的立体感是通过明暗关系表现的,也就是亮、灰、黑这三种不同灰度的色彩组合构成立体观感。

亮部是高光,代表光线射入方向,比如画一个苹果,左上角有一个光亮区,说明光源在左上角,有了光线射入角,就可以确定对应的阴影区域,这就是明暗。

阴影区域用画幅中最大的灰度表示,画得越黑说明明暗关系对比越强烈。但若只有明暗两种纯粹对比,不能有效体现出物体的立体结构,这中间需要有一个灰色过度区域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,这样整个物体就是由亮渐变成暗,立体的观感就出来了。

(1)帽子怎么画出立体感扩展阅读

影响素描立体感的要点:

1、要善于归纳几何体:有些物体的表面是比较复杂的,比如人体面部的正面、侧面,深陷的眼窝、中间突出的鼻子、两块较平的颧骨等等,这些是比较难画出立体感的,但是如果把这些全部归纳成有明确的面的几何形体就不那么难表现了。

2、善用明暗来表现立体感:物体由各种不同的面组成,在光的照射下,不同的面会留下不同程度的深浅。在观察物体的时候,首先考虑到物体的体积,然后才考虑到物体的面,最后考虑物体的线。也就是要遵循从整体到部分的顺序,局部要基于整体去表现。用点与线来塑造出面之后,再由深入浅地对比画出明暗的调子来。

3、用明暗和轮廓线相结合的方式来突出立体感:轮廓线指的是结构线,以结构线为主,明暗为辅或者以明暗为主,结构线为辅,用变化的结构线表现出立体感,用粗细、轻重、虚实等线条画出有立体感的物体。总之,要掌握好规律才能够画出好的素描作品,要从整体出发去观察比较,以结构为基础去表现才能够掌握好物体的结构和比例。

2. 泳帽怎么能拍出这种立体效果!

这种我拍过 买个头模套上去 然后里面拍一张补的 PS上 或者直接生P

3. 怎样画出立体感!

又没要求是直线,有两条线和一个圆很容易画出来的

4. 怎么样才能画出立体感

素描画的立体感是通过明暗关系表现的,也就是亮、灰、黑这三种不同灰度的色彩组合构成立体观感。
亮部是高光,代表光线射入方向,比如画一个苹果,左上角有一个光亮区,说明光源在左上角,有了光线射入角,就可以确定对应的阴影区域,这就是明暗。阴影区域用画幅中最大的灰度表示,画得越黑说明明暗关系对比越强烈。但若只有明暗两种纯粹对比,不能有效体现出物体的立体结构,这中间需要有一个灰色过度区域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,这样整个物体就是由亮渐变成暗,立体的观感就出来了。
博艺设计画室老师介绍基础素描中,最先学的是画立方体、球体这一类简单的形体,这是除了是为掌握物体结构外形,另一个目的就是分解物体明暗关系。要学会怎样画出立体的感觉,首先要在自己脑中锻炼出黑白滤镜技能,将所观察到的事物从彩色世界分解降级到黑白世界,形成黑白的单调统一。在绘画前,先观察自己需要描画的对象,确定好轮廓后,再将对象分成多个亮部和暗部区域,亮部留白,暗部打底,中间部位做灰度的缓慢过度,连接其亮灰暗三种区域,这样一个有立体结构的图像就构成了。
当然除了明暗关系对比,还需要有透视结构分析,这就是离自己近的画的大些,离自己远的画小些,这是人眼看待世界的一种方式,在画作中依样表现也能表现出强烈的立体感。有一类例子,通过将物体近的部位按正常比例画,越远的按越长的比例画,最后将整张画倾斜一定角度观察,会发现平面纸上的画似乎越出纸外了,这也是透视原理的利用。
其实画素描要解决的问题很多,体积感、空间层次感、质感、结构,情感等等问题。 立体感专业一点应该叫体积感,它只是学习素描时需要解决的最基本问题。
首先造型要准确,造型包括透视和结构。透视要符合形体上的近大远小,以及色调上近实远虚的透视基本原理,这是产生立体感的最基本要求。
结构准确是要求所画物体的正负形要准确,要像!!找出物体的结构线,所有的结构线就像建筑的梁板柱一样,把物体的轮廓支撑了起来。这是产生立体感的前提,为下一步的明暗关系刻画打下基础。
其次,分析概括光线对物体的影响,找出物体的黑白灰三大面,黑白灰三大面对比要正确且明确。三大面不明确,就会显得画面很灰,对比不够,立体感就不够强烈。然后在三大面关系正确的基础上,深入刻画找出五大调,让物体更加真实,体积感更强。
需要注意的是,无论画单个的物体还是多个物体的组合。一定要注意色调的透视关系,也就是近实远虚,近处的物体明暗对比要强,远处物体明暗对比要弱化,不只考虑单个物体的体积感,也要考虑画面的整体性,把每个物体的位置正确的表达出来,画面不仅仅有体积感,空间感位置感也会很好!
要明白立体的概念,其实立体的概念在中国画中也有所表现,都说石分三面,其实这个三面就是黑白灰的这三个面,所以立体的意思就是要具备三个面,只要具备三个面,就会出现立体,所以素描要画立体首先要解决的就是黑白灰,把三大关系区分清楚,在加上反光和投影,你你画的东西就算立体了,要更立体也是在这三大关系中进一步细化,也就是在黑里面在分黑白灰,灰里面在分黑白灰,白里面在分黑白灰,那这样一分,你画的物体具备了九个层次面,那画面就更立体了,所以画素描的立体是有规律可寻的。

5. 阴影要怎么画才能画出立体感

注意大体块、小体块的衔接和过渡——画面黑、白、灰的层次分布(画面三面五调的分布——三面:黑、白、灰;五调子:亮部、灰部、明暗交接线、暗部、暗部反光和投影); 外形方面近大远小、 塑造方面近精远概(近的精彩丰富,远的概括整体); 色调方面近实远虚(明暗对比方面,近处对比强,远处对比弱)。 主次方面主体突出,次体减弱。 近处的色彩相对艳丽些,远处的色彩相对灰一些,主要的突出些,次要的虚一些。 加些阴影,亮度变化.

6. CDR怎么画出有立体感 PS

有两个方法,1用渐变的方法来做,那是个封闭的四边形,用渐变填充,再使用透明工具,用几个层叠加在一起。
2。用调和工具来调,

7. 画画如何画出立体感

素描
黑白灰 最重要的是投影 还有高光喔 不管多小的物体 每一个物体都要有阴影、交界线、高光还有更重要的反射光环境光喔 突出景物细腻刻画 远景可拉虚 也就是明暗交界线不用分的很清楚

8. 怎么画出色彩的立体感

水粉画既有油画的长处,可以覆盖、表现力强,同时又有水彩画的特点,可以借助水的流动淋漓尽致地表现湿润的效果。那么怎样才能画出立体感来呢,主要原因要从以下几个方面去找:

1、从透视原理上找。看前后、左右,上下的透视穿插关系是否已拉开。如:视平线以下的东西应近低远高,视平线以上的东西应近高远低等等;这些关系如画得不严格就会使物体紧贴在一起,画面的色彩画得再好也没空间。

2、画面是否明暗关系混乱。如果一幅画该亮的不敢提亮,应暗的又不敢加暗,明暗关系拉不开,又怎能形成体积呢?出现这种问题,实际上是画者对明暗认识不够。如画一个白瓷罐,有些画者首先想到的是用白色来画,而这种白色在光的作用下所形成的明暗冷暖变化实际已很少存在。以明暗变化来讲,如果你把这种物体受光和背光两部分理解成:受光为白天看到的物体,背光为夜晚看到的物体,这样改变观念,理解物体的明暗关系,就不至于使画面明暗关系平板。

3、颜色调配加白粉太多。这样就破坏了暗部的沉着,拉不开黑白灰的层次,造成画面全部发灰,当然也没有体积和空间。

4、整个画面色彩重复。到处是一样的高光,到处是一样的黑点,到处是一样的灰色,它们互相竞争,使得整个画面缺少中心而杂乱无章,当然也形不成体积和空间,这也是我们常讲的画面出现“花”的原因。

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