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wow怀旧服狗皮手套搭配什么好

发布时间:2023-02-04 22:49:32

『壹』 魔兽世界怀旧服,盗贼的T0.5并没有多优秀

#魔兽世界怀旧服#

怀旧服第五阶段临近,虽然还没有官宣,但大部分玩家应该以经开始为P5做准备了。

有囤元素之土的地精们,也有刷信开风石的大佬们;当然也少不了刷T0的盗贼们!

近期如果留意公屏,会发现组织打三大的基本都是盗贼,不论是“爱与家庭任务队”、“DK牵马队”,还是“黑上全通队”,当然还有“通灵速刷队”。正所谓无利不起早!盗贼们辛苦组织三大,目标很明确,都是为了T0迅影套,因为P5一开,就开放T0换T0.5的任务线了。

但是盗贼的T0.5暗幕套真的那么强吗!会成为P5盗贼的BIS吗?

先对比一下属性:

无Buff套装属性加和(不记抗性、躲闪等

从套装三围属性看,T0.5绝对垃圾,一无是处!

而暗幕套的强大之处就在于它的四件套特效:有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量值。

那么,为了这个特效你要损失多少属性呢?

再来看一下剑贼和匕首贼的4暗幕配装和当前版本毕业装的对比。

剑贼4暗幕配装:

暗幕(头)(胸)(手)(脚)

血牙(腕)(腰)(腿)

夜幕杀手(肩)

可见,和剑贼的8T2相比,4暗幕配装获得35回能特效外加1命中,同时舍弃了28攻强、0.8%暴击和320点血,以及佯攻减仇恨和触发伤害回血,感觉4暗幕还是不错的。继续对比匕首贼。

匕首贼4暗幕配装:

暗幕(头)(肩)(胸)(脚)

血牙(腕)(腰)(腿)

狗皮手套(手)

匕首贼这边需要舍弃39攻强、0.1%暴击、3命中和230点血量,以及5T2特效,个人感觉比剑贼要残一些!但在不确定4暗幕具体触发几率之前(个人认为不会比8T2特效触发几率高),都还可以接受。

至于那些吹捧4暗幕是盗贼P5最优配装的,我暂且不加评论,看属性对比:

这里按P5盗贼常规BIS配装做对比,匕首贼拿死钉后不再依赖狗皮手套,配装和剑贼一致。

4暗幕配装:

暗幕(胸)(腕)(手)(脚)

死亡执行者(头)(肩)(腿)

无尽痛苦(腰)

5T2.5配装:

死亡执行者5件套

无尽痛苦(腰)

其拉死刑(腕)

强制者(手)

就算不考虑那240点血量,用64攻强、1.52%暴击、2命中和15%剔骨伤害,去换35回能的特效,个人认为很不划算,所以2.5该拿还得拿。

结论:暗幕套在P5初期可用,这时没有几件T2.5,暗幕4件套对于P4没毕业的盗贼来说,用来过度,是个不错的选择;P4毕业的盗贼是否更换暗幕4件套,看个人对装备的理解。

不知大佬们有什么看法呢?

『贰』 魔兽世界怀旧服:6迅影打第一!玩家实测迅影比T2强,用到NAXX!

说出来可能很多人不信,魔兽世界怀旧服里身为T0套的迅影,搭配好其它装备,PVE实战中实测比T2血牙套还要强一些。当然,要使用迅影套,必然是匕首贼打背刺才能做到压制血牙套,剑贼还是T2更好。但穿5T2的剑贼,仍然打不过穿6T0的匕首贼,具体的数据我们下面就来慢慢分析!

首先来对比一下迅影套和血牙套的属性差距,这里直接看盗贼的属性就很清楚了。迅影套343敏247耐,非毕业血牙套353敏278耐,少了些许命中和暴击,少了20来点攻强。看起来T0是全面被T2碾压,但套装特效也很重要,6T0的回能在实战中比血牙的特效更好用,除非剑贼能凑到8T2,否则很难比肩。实际上,迅影最大的劣势是耐力,血量减少会导致生存能力大减。穿血牙夜幕的盗贼无BUFF可以有4000血,而迅影套配两件T2则最多3700的血。不过加上团队BUFF之后,血量基本也够用。

匕首贼6T0加毁灭狗牙和狗皮手套,无世界BUFF满团队BUFF,此时属性大概是4600血1320攻强32%暴击,2小时的黑翼团经常打到170万以上的伤害,DPS有时能到第一,保底前三。这个数据无疑非常让人惊讶,毕竟迅影作为三大毕业装,理论上不可能强与夜幕血牙。而在打得较快的MC团中,老二打完过桥开始算,95万到100万的伤害是有的,依然常驻公会团前3,跟夜幕血牙混搭的多彩剑贼差不多伤害。喜欢玩手游的可观住危信攻种号 混魔兽 ,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且 游戏 币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

那么,迅影套在匕首贼身上,为什么能有如此奇效呢?相信如果是多彩剑贼穿迅影,伤害肯定比穿血牙要低。其实关键就在于背刺技能,本身很多盗贼玩家就测试过了,即便是有多彩和符文剑的黑翼,匕首贼的伤害上限依然高于战斗剑贼,而背刺是匕首贼最重要的技能,回能效果在战斗时间较长的黑翼可以让盗贼打出更多背刺,这个收益跟剑贼是不同的。

此外,上面也说过了,迅影套的劣势其实是血量压力。所以在附魔时,要以生命为主,而不是攻速和敏捷,因为输出方面足够了,生存越高也等于变相提高你的输出。血量撑起来了T0最大的缺点就没了,只需要一把好武器就行了,而基础属性的缺失则可以靠药剂和世界BUFF补上很多,这样看来用到NAXX还真不是问题。另外有些使用迅影的盗贼玩家表示事实根本不是这样,自己的输出很低,这种情况其实就是因为穿蓝装经常死,才导致自己的输出受到影响。

最后,这里也跟大家说个事实,6T0打黑翼第一要建立两种条件之上。第一,你身上其他几个关键装备都毕业了,比如狗皮手套和毁灭龙牙;第二,你的团队要给予你足够的治疗资源,尤其是三号BOSS。话说回来,在高血量的小怪中,迅影特效只要触发个2次,就是多一个背刺,伤害就会超越T1、T2,还是很香的。如果迅影套能经受住安其拉的考验,用到NAXX换T3可能还真不是一句玩笑话!

『叁』 魔兽世界怀旧服,杀戮封印匕首贼

天赋缺乏AOE能力,点不出剑刃乱舞,如果非要出剑刃乱舞的话,敏锐天赋伺机而动就点不出来,背刺会减低20%的伤害,得不偿失。此套天赋更适用于单体战斗。在现有的TAQ环境下,AOE就交给法师去做吧,毕竟不管你们毛剑刃乱舞也没有别人火法一个冲击波的伤害高,还不如好好打BOSS本体

下面装备截图。现有属性没有任何BUFF加成。

杀戮匕首贼对于暴击的要求特别高,最好能够凑齐5件T2.5,远程武器最好选用虫炮,毕竟虫炮的一暴击绝对优于速射的一命中。虽然少4点攻击强度,对于杀戮贼而言,一暴击的收益绝对高于一命中+4攻强。但是不论何种天赋的盗贼,现阶段输出最高的数据依然是普通攻击,由于此套天赋不能点出武器专家,所以采用了狗皮手套+鳄鱼皮腰带的配装,让匕首技能达到310,降低普通攻击偏斜的伤害损失。饰品选用黑手(别提沙虫之毒,没碰见过,也买不起)和龙牙。

昨晚MC摸脸团试用了下该天赋,由于缺少世界BUFF和团队BUFF的支持(25人摸脸团,BUFF不齐)不太理想,但是对于盗贼来说,此套天赋对于能量的利用和连击点数确实比战斗匕首贼充裕很多,不那么便秘,在现有的装备基础上,暴击不够,不能达到理想化的输出。但是此套天赋在后续装备成长起来以后,可操作性空间应该会大于传统的战斗匕首天赋,至少可玩性更强,只有3个技能的匕首贼了(背刺,切割,乱舞)。

此套天赋还TAQ实战中试用,周六晚上将会试用该天赋打本,到时候会补上实测数据。

『肆』 魔兽世界怀旧服剑贼放血剑如何配武器

其实怀旧服装备都是基本固定死的,盗贼三本毕业阶段可以6t0+魔暴龙,武器雷德双刀或者克罗之刃+米拉之歌。项链爱与家庭,戒指两个暗淡精灵,饰品黑手+正义之手,弓萨特,披风黑爵士。这套搭配下来有5+2+2+1=10的命中。6t0的特效其实是相当不错的。
输出手法基本是固定死的,三星切割,五星剔骨。
团本进阶,戒指迅疾必拿,艾古雷亚看情况,项链龙头,武器放血或者残忍有一个其实就够了。弓速射可以用到死。。套装t1手套,肩膀是很好的。。建议要拿可以拿5件。手腕,腰带(或者裤子或者头),衣服可以用t2。
bwl阶段最好的不用说看吧?龙牙饰品,完了就是多彩之剑+符文剑了。戒指可以拿耐法头的,披风火喉或者飞龙。其他好像也没啥了。。。在多说一句吧,哪怕你是人类盗贼我也推荐你有机会可以拿符文剑,因为你可以把两点武器大湿天赋+出还击,这技能就是单刷神技。。。
另外目前战斗匕首贼输出是超过战斗剑的,其他配装不变,武器毁灭+狗牙(或者厄运西混乱匕首或者手套用mc狗皮)。武器大师天赋+1点即可。

『伍』 怀旧服,匕首贼要拿T2手吗,为什么

有必要啊,凑一套血牙套装多好。血牙套装,是属于盗贼的经典的套装,出处也非常简单黑翼之巢有6件,其余熔火之心1件,奥妮克希亚的巢穴1件。

1、血牙腰带:紫色品质皮甲腰带,出自黑翼之巢副本堕落的瓦拉斯塔兹掉落。

属性:126护甲,+20敏捷,+15耐力,+13力量,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。

2、血牙长靴:紫色品质皮甲脚部,出自黑翼之巢副本勒西雷尔掉落。

属性:154护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。

3、血牙护腕:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本狂野的拉佐格尔掉落。

属性:98护甲,+23敏捷,+13耐力,装备效果使你击中目标的几率提高1%。

4、血牙胸甲:紫色品质皮甲上衣,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落。

属性:225护甲,+26敏捷,+17耐力,+12力量,+10火焰抗性,+10自然抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高2%。

5、血牙手套:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本埃博诺克、弗莱格尔、费尔默均可掉落。

属性:140护甲,+20敏捷,+20耐力,+19力量,+10暗影抗性,装备效果免疫缴械。

6、血牙头巾:紫色品质皮甲头部,出自奥妮克希亚掉落。

属性:183护甲,+27敏捷,+25耐力,+19力量,+10冰霜抗性,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。

7、血牙短裤:紫色品质皮甲腿部,出自熔火之心副本拉格纳罗斯掉落。

属性:197护甲,+37敏捷,+17耐力,+11力量,+10火焰抗性,+10奥术抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。

8、血牙肩甲:紫色品质皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落。

属性:169护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。

血牙套装效果一览

(3) 套装: 使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。

(5) 套装: 使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。

(8) 套装: 使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283 to 318点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6 sec。

血牙套它不香吗?哈哈。

现在可以先混混,将来还是要拿的。。。至于一些人说t1要五件套,其实我个人认为真没必要。。。就多了10能量,在战斗中能量不可能溢出的,也就是说总共也就多了10能量,跟基础属性的提升比,简直是鸡肋。。所以,不要太看中5件套效果

盗贼T2先拿胸,其他的还是T1。5+3还是不错的

G团的话先拿T2防具吧。能拿什么拿什么。匕首贼的话 应该是 衣服 腰带 头 裤子 肩膀 护腕 手套应该是狗牙手套。 匕首贼不需要凑齐T2 8件 剑贼的话要!但是如果你不是人类剑贼,那你付出的成本高收益还不如匕首贼(PVE) 匕首贼装备好拿且成型快还不需要跟战士猎人抢装备。 DKP的话能混!就一定要存DKP梭哈 龙牙饰物,火候披风,烈焰长靴 ,抢到就是赚到_(:з」 )_

盗贼T2收益最大的是衣服鞋子和护腕,拿着三个配五件夜幕最实用不论PVP还是pve

匕首贼t2手是必拿,不过不用高价拿。开始用熔犬手套,所以不用高价拿。等到p5开了,拿到死亡之钉之后,熔犬手套就失去价值,如果想要追求bis装会用强制手套,不过考虑2.5的裤子和t2裤子相比差距不大,还要重新附魔,2.5鞋子和烈焰长靴差不多,2.5的5件套对匕首贼又没什么用。考虑性价比的情况下,综合p6配装,无尽腰带要拿,2.5只拿头,肩膀,胸,鞋子还用烈焰长靴,手腕、手套、裤子用t2套出套装效果,在taq里面上毒药的提升绝对超过那几点敏捷的的提升了,所以从这个角度讲,t2手套是必拿的。由于在拿到死亡之钉以后才会t2手才有用,所以不急,捡漏就好。

匕首3T2足矣,胸 手腕必备,其次剩下一个腿或者腰带都行,或者2T2 皮手 5T1,前期5T1划算,后期有8T2就换8T2,5T2意义不大

为什么不拿?拿了收藏换洗不香吗...常规战匕5T2+狗皮手,大便鞋,T1肩。备用8T2美滋滋...还可以随时转战剑多好呀

龙牙龙牙

剑贼8T2甚至大于龙牙加项链和披风的提升。匕首贼,狗皮手套,暗影烈焰长靴,3T2(胸,手腕,裤子),3T1(肩膀,头,腰带)。这是pve最强,不考虑外观。

建议DKP匕首优先拿散件,剑贼优先武器和T2

『陆』 魔兽世界怀旧服KBZ怎么才算是毕业,新手小白对毕业装的误解

现版本的毕业装备

头-狮心头盔

项链-奥妮克希亚龙牙坠饰-哈卡之眼

披风-强者斗篷-飞龙披风

肩膀-龙抓肩膀-深渊之打击护肩

衣服-野蛮角斗士的链甲

手腕-赞达拉手腕-稳固护腕-雷德护腕

手套-熔火犬皮手套-烈焰卫士-剑师护手-zug一命中一暴击板甲手

腰带-冲击腰带

裤子-深渊之打击护腿

鞋子-多彩长靴

戒指-迅击戒指-耐法头戒指-源力指环

饰品-龙牙饰物-正义之手

远程武器-速射强弓

武器-zug双刀-bwl双斧-多彩剑-黑龙军团符文剑-雷霆之怒·逐风者的祝福之剑

一个优秀的狂暴战也需要随时准备做t、所以最好还有狗盾-生命宝石-甲虫壳-愤怒套

魔兽世界怀旧服狂暴战在P4阶段能获得的全版本究极毕业装备推荐,让你不走弯路。

狮心头

黑龙妹妹项链

MC的冲击腰带

多彩鞋

速射弓

龙牙

其他没提到的都是过渡产品,按能力获取就行,不用过分追求。

另外狂暴战看怎么毕业主要看属性,尤其是暴击跟命中。

暴击最好在全团BUFF后保持35%以上,全程保持乱舞。

狂暴战伤害大部分来自于肉搏,也就是平砍伤害,所以命中也非常重要。人类战保持在13%以上,非人类尽量保持在16%以上。

把世界buff搞满再进本,才是真毕业!没buff对满buff,你毕业装,也未必好使!万恶的世界buff……

『柒』 魔兽世界怀旧服KBZ怎么才算是毕业

魔兽世界怀旧服狂暴战在P4阶段能获得的全版本究极毕业装备推荐,让你不走弯路。

狮心头

黑龙妹妹项链

MC的冲击腰带

多彩鞋

速射弓

龙牙

其他没提到的都是过渡产品,按能力获取就行,不用过分追求。

另外狂暴战看怎么毕业主要看属性,尤其是暴击跟命中。

暴击最好在全团BUFF后保持35%以上,全程保持乱舞。

狂暴战伤害大部分来自于肉搏,也就是平砍伤害,所以命中也非常重要。人类战保持在13%以上,非人类尽量保持在16%以上。

现版本的毕业装备

头-狮心头盔

项链-奥妮克希亚龙牙坠饰-哈卡之眼

披风-强者斗篷-飞龙披风

肩膀-龙抓肩膀-深渊之打击护肩

衣服-野蛮角斗士的链甲

手腕-赞达拉手腕-稳固护腕-雷德护腕

手套-熔火犬皮手套-烈焰卫士-剑师护手-zug一命中一暴击板甲手

腰带-冲击腰带

裤子-深渊之打击护腿

鞋子-多彩长靴

戒指-迅击戒指-耐法头戒指-源力指环

饰品-龙牙饰物-正义之手

远程武器-速射强弓

武器-zug双刀-bwl双斧-多彩剑-黑龙军团符文剑-雷霆之怒·逐风者的祝福之剑

一个优秀的狂暴战也需要随时准备做t、所以最好还有狗盾-生命宝石-甲虫壳-愤怒套

把世界buff搞满再进本,才是真毕业!没buff对满buff,你毕业装,也未必好使!万恶的世界buff……

这个看个人了,双持银行卡就是全版本毕业了!

『捌』 魔兽世界怀旧服:盘点安其拉神殿可能出现血拼的装备

Hi, 各位怀旧服的小伙伴,大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

本期话题让我们来盘点一下那些产自安其拉神殿的极品装备。由于目前怀旧服G团模式已经成为了主流,那么届时针对一些极品装备的竞价必然是一番腥风血雨。

1号BOSS 预言者斯克拉姆

血拼装备:强烈仇恨披风

血拼职业指数:9

血拼职业:主要是狂暴战

血拼理由: 狂暴战没有其他更好的选项了,别怂,干就完事了!最好的披风。至于盗贼么,虽然也是很好的,但是对比狂暴战的强烈需求,盗贼由于有职业废墟披风可以选择,除少数土豪之外,一般不会考虑去跟狂暴战血拼到底,无非是少了9点AP而已。

血拼价位预计: 5000G往上跑,个别团队上万是完全有可能的,要知道MC的速射现在彪到上万也不是什么稀罕事儿。


2号BOSS 吉祥三宝

血拼装备:其拉贵族魔杖

血拼职业指数:7.5

血拼职业:法系输出职业

血拼理由: P5阶段除冰法蓝龙魔杖之外最好的法系魔杖,对比ZG混乱之触有一点点蚊子腿的提升。或许有人会认为因为很多人买了混乱魔杖而导致该装备不会出现血拼的现象,但实际情况是很多人没有买混乱之触或者想买没有出,还有一部分人是跳过混乱之触直接一步到位买这个魔杖。由于安其拉中后期火法的盛行,使得之前大众法师用的奥山任务魔杖无法服役,导致其拉贵族魔杖有很高的需求点。

血拼价位预计: 3000G往上跑。


3号BOSS 沙尔图拉

血拼装备: 虫群卫士徽记

血拼指数:6

血拼职业:猎人

血拼理由: 每一个猎人都有一颗单刷的心,抛开这饰品在PVE团队副本中的表现,此道具绝对是LR单刷大幅度提高效率的神器,用过8T2的猎人都知道8T2的破甲效果带来的提升。至于该道具对于近战职业是否有质的提升,等安其拉开放一段时间,细细说将会找一个拥有该道具的近战职业比如盗贼和狂暴战来测试具体的收益,然后做成视频给大家分享。

血拼价位预计: 2500G往上跑


4号BOSS 不死的小强

血拼装备:上古其拉撕裂者(俗称咸鱼剑)

血拼指数:9

血拼职业: 盗贼、狂暴战、部分猎人

血拼理由: 2.8的速度对于剑贼来说堪称完美,手感非常舒适,拉风的造型更是颜值加分项。属性也是非常的优秀的。该武器虽然不如R14的剑下限攻击高,但DPH即上限攻击甚至超过了R14单手剑。需求点方面最大的需求职业是剑贼,这把武器在LM可能会卖出非常高的价格,因为人类盗贼拿这把剑代替多彩或者放血带来的提升是非常可观的,当然部落盗贼用一样很好,是P5剑贼主手毕业的武器。当然狂暴战用起来一样非常暴力,猎人凑属性也是略好于狗牙的,主要是造型帅气。另外由于该道具极其感人的掉落几率,势必会导致血拼的出现。

血拼价位预计: 15000G往上跑,联盟方面卖到10万G都是有可能的。


5号BOSS 维希度斯

解析: 维希度斯作为香草时代绝大多数团队都会跳过的一个BOSS,在怀旧服将变得不再高不可攀,只要明白BOSS的机制,即第二阶段需要快速打HIT的原理,在难度削弱的情况下FARM并不难。

血拼装备:锋利的异种虫腿(俗称虫腿剑)、其拉之怒

血拼指数:9.5

血拼职业:单手剑方面是法系DPS、戒指方面是盗贼和狂暴战

血拼理由:

虫腿剑 维希度斯掉落的单手剑乃是法系职业必定要血拼到底的,无话可说,阶段BIS装备,这把武器对比R14的法系匕首只少了1点智力。我的天,莫非这就是暴雪给R14的牌面么?用这个武器搭配后面双子皇帝出的副手效果远胜于SSF,也更加符合装备属性平衡搭配的基本原则。

其拉之怒 这个戒指,由于随着盗贼和狂暴战可获得命中装的进一步增加,使得后期命中溢出是板上钉钉的事情,因而这个戒指将会是最终版本毕业的首先戒指,懂行的人会提前入手,以免后期出现激烈的竞争。就算你是8T2的盗贼,这个直接搭配埃古雷亚也是首选。而穿T2.5的盗贼由于命中管够,肯定是要拿这个戒指的。因而针对这个戒指出现血拼,我认为是大概率事件,毕竟版本中后期了,暴击和AP的收益越来越高。

血拼价位预计: 虫腿剑15000G往上跑,10万金绝对上不了新闻,R14要多少钱对吧;戒指5000往上跑


6号BOSS:哈霍兰公主

解析: 哈霍兰公主在香草时代是考验一个团队装备硬件的BOSS(自然抗以及狂暴阶段的RUSH能力),也是玩家俗称的安其拉神殿门神,是判断一个团队是否强力的标准之一。只有干掉哈霍兰公主这个大蜜蜂你才有机会打双子皇帝以及克苏恩。然而跟这个BOSS扮演的门神地位不同的是,该BOSS的掉落可以说是极其拉稀,抛开公共掉落的职业武器、套装所需道具不谈,唯一可能让大家感兴趣的就是那个高治疗+5回的戒指,也就是SM会有兴趣吧。但因为需求面是小众团体,所以不太可能出现血拼。当然不要低估任何职业可能存在的消费潜力,不排除会出现血拼,只是可能性不大。

血拼装备:无

7号BOSS:双子皇帝

解析: 能否DOWN掉双子皇帝在香草时代也是检验团队综合实力的一大标准。以前真正能过这个BOSS的团队是非常了不起的,不仅硬件达标,配合、战术执行也必定十分了得。当初经典的打法是物理坦以及法系术士坦双坦来分别应对双子皇帝两个连体BOSS。因而命中装对于术士来说也是非常重要的哦,别因为命中不够连续两个灼热之痛都抵抗就完犊子了!有兴趣当术士坦的要注意收集了。

血拼装备: 其拉死刑护腕、维克洛尔皇家节杖、维克尼拉斯的咒符、皇家救赎腕轮

血拼指数: 8

血拼职业: 狂暴战、法系DPS以及治疗

血拼理由:

其拉死刑护腕 对于狂暴战而言是非常好的护腕,属性堪称完美,看来免不了一番激烈的竞价。更加糟糕的是速成盗贼没有拿上血牙护腕的估计也会对这个手腕有兴趣,毕竟对比血牙护腕AP方面有提升。

维克洛尔皇家节杖 是截止到P5阶段法系DPS最好的副手,搭配维希度斯的虫腿剑属性方面吊打SFF的存在,因为很多人现在拿的是碧空和狗爪,这将导致这个副手的竞争会极其激烈,甚至不输武器部位。

考虑到如果很多法系拿的是碧空或者狗爪,或者安其拉废墟的职业任务剑,那么先买上这个副手,慢慢等待合理价格入手虫腿剑的时机,不失为上上策。不仅如此,未来NAXX,先用这个副手搭配怨灵之刃也是非常香的,属性直逼硫磺法杖。因而这个副手使用时间可以很长,是非常值得入手的。由于上面这些因素将会导致这个副手绝对是血拼的对象,大伙儿都看的很明白,价值摆在那里。

维克尼拉斯的咒符 是截止P5阶段唯一一个高法伤带暴击的法系DPS项链,你说要不要血拼?指定的!虽然对比火圈少了6点法伤,但是多了1暴击,哪个收益高,尤其是对于火法,一目了然的事情。

皇家救赎腕轮 是一件绝对的好治疗手腕部位BIS装,瞅瞅,这么高的治疗量,外带精神属性。治疗们早就盯上它了!所以血拼或许无法避免了!

血拼预计价位: 其拉死刑护腕3000以上、维克洛尔皇家节杖8000以上、维克尼拉斯的咒符8000以上、皇家救赎腕轮5000以上;


8号BOSS 奥罗(大家好,我是奥罗,我浑身都是宝速来撸,不谢!)

解析: 奥罗在香草时代的怀旧服对于绝大部分人来说只不过是个传说,当时玩家的装备水平以及外部插件辅助水平远非今日可比,当年该BOSS大部分团队都会选择跳过,原因是该BOSS拥有诡异的钻地机制,非常的迷,导致团队总会出现莫名其妙的崩溃。然而马上开放的怀旧服安其拉版本情况就不一样了,所有的BOSS都不再是遥不可及的,因而可以预见怀旧服能打这个BOSS的团队不在少数,甚至大部分团队都能打过。

血拼装备:所有该BOSS的掉落除公共掉落之外都可能出现血拼!

血拼指数: 10

血拼职业: 从治疗到DPS到T可以说都有需求点,覆盖面非常的大

血拼理由:

瑞格贝托的帽子 拥有高达61治疗能力以及5回11的强大属性,算了各位萨满,您就将就带个布甲帽子吧。谁让这个装备属性这么完美匹配萨满需求呢?牧师用也是极好的,小D也很好。总之治疗们都应该很需求这个帽子。造型方面这个帽子是一个绅士帽,再完美不过了!所以竞争应当不会小。

掘地虫护腕 虽然早期可能不如奥术精准护腕,但后期装备成型之后属于护腕部位法系BIS的。因而不排除有人提前布局,先买下,如果都这么想就会出现血拼了;

穴居虫之壳 乃是PK的极品道具,吸收900伤害,2分钟冷却,持续时间高达20秒,虽然不是专门为PVE而设定的道具,但是绝对是有大把人需求这个东西的。因而一旦团队中有PK爱好者,那么血拼可能会出现,就算不出现血拼也不会烂尸体放心好了。

沙虫之毒 是版本物理DPS的毕业饰品,没有之一。这件装备也是安其拉神殿最容易造成血拼惨案的装备之一,因为属性实在是太强大了,尤其是对于狂暴战而言,BOSS21%的血提前开启这个饰品,可以想象带来的DPS提升是多么的恐怖!其他物理DPS比如盗贼收益也是非常高的。细细说认为增强萨土豪一定也非常渴望得到这个饰品,秒人那不香吗?基于这件装备如此优秀的属性,使得到时候血拼是必然的事情,卖出20万金这样的高价也有可能出现,毕竟怀旧服大部分是中老年人,不差钱!

虫鳞阻挡者 是萨满毕业的盾牌,当然造型颜值方面对比红龙盾差了不少,不过不排除有人喜欢这种造型。对比红龙盾少了2点治疗量4点智力和一点小精神,但增加了5回效果,应当略好于红龙盾。所以我认为即便是已经了红龙盾的萨满到时候还是会选择换这个盾牌的,毕竟5回+6是个不小的提升呢。

巨虫的幼体 这把枪是后期物理DPS除猎人之外命中溢出后必备的远程辅助栏位装备。它比MC暴击猎枪多了18点AP,但少了7点耐力,然而对于PVE来讲,当然是18点AP要好的多。何况这把枪拥有数一数二的拉风造型,就算不冲属性,买一个站街也绝对是可以增加颜值的存在。到时候狂暴T买这个枪的估计也不在少数呢!因而这把枪绝对是抢手货,价格不会低。

血拼价位预计: 瑞格贝托的帽子1500G以上、掘地虫护腕1500G以上、穴居虫之壳1000~5000G、沙虫之毒20000G以上、虫鳞阻挡者1500G以上、巨虫的幼体2500G以上。


终极BOSS:克苏恩


解析: 克苏恩跟萨格拉斯、尤格萨隆以及恩佐斯并成为魔兽世界四大上古之神,其中老大萨格拉斯从未以真实形态作为副本BOSS出现过,毕竟如果萨格拉斯都登场了,那么魔兽估计也没有太过故事可以讲了。克苏恩是魔兽世界 历史 上第一个登场的上古之神BOSS,它作为60年代作为40人大型团队副本安其拉神殿关底BOSS登场。在香草时代克苏恩的名头可不小,可以说丝毫不亚于老大萨格拉斯,原因是当初它是一个号称NPND(不削弱无法击杀)的BOSS。战斗场面混乱不堪,团队成员站位稍有疏忽就可能导致减员,一旦减员就会出现连锁反应,最终导致团队崩溃。在那个懵懂的年代,连过双子皇帝的团团队都是寥寥无几的,更不用说去打克苏恩了,简直是遥不可及的存在。后来暴雪意识到NPND没有实际的意义,把克总砍了一刀,加上NAXX开放,使得有更多的团队有机会面对克苏恩。然而即便是削弱之后,能够DOWN掉它的团队也是凤毛麟角,如果你的电脑里依然存有当初你通过克苏恩的资料图或者视频,那么你可以吹一辈子了!作为上古之神的克苏恩,掉落理所当然是的跟它应有的地位所匹配的,各种极品装备数不胜数,有些甚至NAXX打通了都脱不下来。

血拼装备: 大部分克苏恩的掉落都是有非常高的价值的,从核心PVE属性提升装备到玩具应有尽有。

血拼职业: 主要还是出现在物理DPS层面,当然全职业对于克苏恩的掉落都是有需求点的。

血拼指数:10+

血拼理由:

克苏恩的印记 这个坦克的项链属性堪称完美,尤其为了应对NAXX的战神帕奇维克,大部分T都需要搞这个项链的。因而此刻开始坦克们不得不血拼一把了。好在该项链掉落几率还阔以,不算低。

明晰披风 这个是非常平衡的治疗披风,尤其对于萨满来说肯定是比制皮做的野性披风要好的多。对于牧师和小D,实际上也比野性之皮要好。因而它可以算得上是治疗的首选披风,血拼在所难免,

被吞噬者的披风 是属于加强版的ZG吞噬披风,在NAXX大墓地披风之前是最好的法系披风了。尤其是铁了心穿8T2撑到NAXX的法师以及术士们必买!完美的属性无可挑剔,就算已经有了吞噬披风,还是要换!因而这件装备绝对是血拼的对象!等等,你把暗牧放哪了?对不起我错了,暗牧也是强力需求这个披风的职业!

眼柄腰带 人称特大号燃魔腰带,在火法横行的P5安其拉,还有什么比这个腰带更完美的呢?血拼是可以预见的,是个法系DPS都需求它

上古之神的拥抱 是强散流治疗的首先腰带,血拼我估计不至于,但是绝对不会烂尸体,略高于底价卖出是没有问题的。

无尽痛苦腰带 是盗贼甚至追求极致狂暴战的首选腰带,尤其是盗贼,因为它跟T2.5不冲突,属于腰带部位,因而不论战斗还是匕首贼都是必须要拿到的一件终极强散之一(每当看到这个腰带就让我想起来了BWL的紧绷腰带,你看看,这才是腰带好不好?),竞争激烈程度可想而知,来吧,彪就完事了!不要走,让我们血拼到底!

黑暗风暴护手 是强散流法系职业非常好的一个手套,超高的法伤和额外附带的命中效果加上不俗的智力和耐力属性加成,是术士、暗牧甚至于法师青睐有加的好东西!可能会出现血拼。

毁灭护手 是另外一个安其拉重点血拼的对象,为啥呢?因为很多KBZ早就厌烦了烈焰守卫护手了,这个手套的属性天生就是为了KBZ设计的,对比烈焰守卫者手套提升不是一点半点!干就完事了!

虚妄预言者节杖 是真正可以让祈福退役的治疗版本毕业武器,此外治疗萨满,治疗D以及奶骑都肯定望眼欲穿了,高达187的治疗效果额外附加5回3效果,基础智力也有19点,能不能奶住抗帕奇维克的T就看这个武器了!所以血拼是肯定的,因为这是第一次真正意义上在属性层面有装备能够替代掉祈福,当然祈福是不朽的经典,它对于牧师的意义远远超越了属性本身。

版本血拼之王:死亡之钉闪亮登场! 这把匕首强大的属性使得盗贼们做梦都想拥有它。还有其他职业比如匕首流狂暴战也非常想要得到它。更有甚者增强萨满、甚至小D也都想得到它!因而大家可以想象到时候竞拍时场面将会有多么的惨烈。对于盗贼和狂暴战而言,这是一件打完NAXX也脱不下来的装备,因为就算你有了帝陨匕首,死亡之钉依然会占据一个副手的位置!可见它的属性是多么的优秀!无可替代的匕首精通加成,可以改善平砍偏斜,搭配狗皮手套,想想都美滋滋!



目前大脚插件显示该道具掉落几率只有2%,不知道真实的掉落几率如何。如果真的是2%,呵呵,你打一趟安其拉神殿出不出死亡之钉你的工资会出现好几倍的巨大差异。针对这件装备已经是不能用血拼来形容了,一旦出了那必将是血战到底!

血拼价位预计: 死亡之钉2万G起步,上不封顶!估计它会是怀旧服第一件成交价超过50万金的装备;

虚妄预言者节杖5000G起步,平均中值1万以上;毁灭护手8000以上;无尽痛苦腰带1万金以上,最高可能达到惊人的5万金,绝对有土豪为此一掷千金的;其他克苏恩掉落的装备估计都是2000起,看团队的情况了,对比上面这几个大件还是逊色不少的。


总结,面对如此琳琅满目的安其拉神殿装备,你是否心动了呢?当然猎人是例外,是真的惨,也就区区两到三件装备可以说有比较大的提升,这应当是当初暴雪设计师把猎人给遗忘了,同情下!

所以说P5阶段的装备提升还是很大的,各位小伙伴可以把细细说列出来的一些重点核心装备作为一个参考,到时候好做到有的放矢的提升自己的装备水平,最终做好进军NAXX的准备!

『玖』 魔兽怀旧服:死钉不是匕首吗,为什么战士也想需求这把武器

根据暴雪的时间安排,怀旧服P5已经在美服测试服压力测试,也就是说大概9月中期安其拉开门剧情就将上线。作为魔兽香草年代最为宏大、同时也是世界 游戏 史上屈指可数地一次全服参与事件,安其拉开门本身就拥有非常浓厚地史诗感,而由其带来的团队副本安其拉神殿(TAQ)同样也是P5阶段的重头戏。TAQ的尾王古神克苏恩可谓是魔兽 历史 上第一个按照暴雪沿用至今地守关boss难度标准设计地尾王,按副本开放时间来算是魔兽 历史 上存活时间最长的boss(80天)。15年前很多老玩家在下个团本NAXX开放后也没有机会击杀克苏恩,而且与NAXX大部分人被卡在4DK、电男等根本没机会见到克尔苏加德的庐山真面目不同,克苏恩之前的boss并没有相应的难度,因此拿下克苏恩成了很多玩家心中看的见却摸不着的梦魇。

与难度同样成正比的,是克苏恩极品的掉落。这其中最为引人注目的便是这把武器——死亡之钉。死亡之钉是匕首贼在整个60级的bis,P5是最强主手搭配神圣奇拉短剑,P6放副手搭配帝陨。因为P2、P3、P4都没有更好的武器进行替换,所以匕首贼直到进军安其拉手上拿的还是MC掉落的毁灭和狗牙。而TAQ最快也要今年9月开放,距离MC开放已经足足一年了。此时再传出战士也需要这把武器,同时又有传闻说它的掉率只有2%,盗贼们因此而生气也是情有可原的。

为什么战士需求这把武器?从属性上看,死亡之钉的输出非常高,作为一把匕首66.4的dps是P5所有单手武器里最高的。同时附带的3点匕首技能更是很珍贵,大家都知道面对63级boss时近战dps需要308点武器技能才能最大化输出,3点匕首技能配合狗皮手套的5点匕首技能正好能达到308点武器技能,可以最大化输出。而这正是狂暴战在P5前都较少选择匕首作为武器的原因,无论是带狗皮手套还是剑师护手都无法达到308点武器技能。

现阶段兽人狂暴战的bis是奈斧和死召,联盟狂暴战的bis是多彩+符文,在属性上和死钉的差距都有很大差距。而P5开放后如果不拿死钉,联盟狂暴战要双持上古奇拉撕裂者,部落则还是拿奈斧。部落还好说,联盟狂暴战双持的上古奇拉撕裂者属性如下,盗贼们可以看下这属性和P1的毁灭都差不多。在这种畸形的装备设计下,也难怪狂暴战纷纷宣称自己也需要死钉了。

最后,很多玩家也是被死亡之钉所谓2%的掉率迷惑了,认为如果狂暴战也需求,可能很长时间都拿不到这把武器。与死钉同级别的武器掉落都是15左右,为什么只有它会特殊呢?当年打通TAQ的玩家极少,插件能统计到的掉率更是不准确,BWL开放之前也是炒作奈泪的掉落只有5%、打了一年不一定能见到一个之类的,现在过了4个月相信大家对掉落已经有自己的体会了吧?因此,我们应相信通过 游戏 内数据挖掘得出的结论,死亡之钉的掉率远没有2%那么低,对于稳定团队来说在NAXX开放前让所有近战都拿上死钉问题应该问题不大。

只要能装备,谁拿什么装备都没什么不对的地方。 可做人不能太自私,团队是40人的团队,你搜肠刮肚想的都是拿装备的理由,想没想过不拿的理由?想没想过多少装备才能满足自己的贪念?想没想过这件装备在你手里能发挥多大作用,能存在多长时间不变水晶?一件装备总有最适合它的职业,什么装备适合自己都不知道的人拿了好东西有什么用?

怀旧服的P5阶段也快要到了,作为其中的重头戏,TAQ副本也将要开放。而作为TAQ的守关BOSS,古神克苏恩曾经是当年正式服许多玩家可望而不可及的目标,它本身难度过大,被公认为是香草时代难度最大的BOSS,但是BOSS掉落却又非常超值,可以与NAXX的克尔苏加德掉落相提并论。他的掉落中有一把武器,死亡之钉,作为一把匕首,一般默认为是最适合盗贼使用的武器,但是却也有不少战士表达出需求的意愿,为什么会产生这种情况呢?

先来看看死亡之钉的属性

死亡之钉:95-144伤害(66.4每秒伤害) 速度:1.8 +10耐力

装备:+38攻击强度 匕首技能提高3点

可以看到这是一把高攻的武器,同时因为其独有的加3点匕首技能,对于副本玩家来说,需要凑够308点武器技能也是很好的补充。因此,这把武器会被视为P5阶段最好的单手物理武器。但是其掉率只有2%,堪堪与风脸相同,而当年克苏恩只有很少团队能够攻略,无疑能拿到它的玩家也是凤毛麟角。

死钉因为其特有的加武器技能属性而引起了需求的矛盾

按照一般的观点,盗贼分为匕首贼和剑贼,这把匕首除了稍微逊色于最后的帝陨,基本就是匕首贼的毕业武器。而对于战士来说,看习惯了拿剑锤斧,其实他们也可以装备匕首的,而人类有剑专精加5点剑的技能,兽人有斧类武器专精,相对的也就是人类会优先选择剑,兽人会优先选择斧头。而对于其他种族的战士来说,没有类似人类和兽人这种武器专精天赋,于是拿什么武器更在于自己的选择和装备的搭配,这样对于他们来说,匕首也成为了选择之一。也正因为这样,造成了战士和盗贼的需求矛盾。

在P5阶段,这把武器实际并不会造成团队内部矛盾

前面已经讲过,克苏恩的难度非常大,能顺利攻略它的毫无疑问都是有一定实力的团队,而这种团队肯定本身也都有一套行之有效的规定。目前主流两种团队,金团毫无疑问金币说话,别说是战士需求,就是法师、术士需求,盗贼也不可能说什么。而公会DKP团呢,因为人员比较固定,公会一定会尽量让装备收益最大化,其主要含义就是一人选定一种武器方向发展,比如说剑贼就只会让拿剑不会让优先匕首,匕首贼就不会优先单手剑,而对于战士来说,往往只会让他们在剑或者斧头之中进行选择,而不会让他们优先匕首。当然,有些好事者会说,你可以不让我优先匕首,但是不能剥夺我需求匕首的权利,但是实际上,公会团队必然已经对掉落事先进行了沟通,并不会在真出了之后才进行协调,会提出质疑的并不会是这种团队的玩家,更多的是没有机会攻略克苏恩的玩家才会来质疑。

实际上,死亡之钉这种武器需求的矛盾是一种伪命题,虽然看起来盗贼和战士都有需求,但是实际上就如先前所分析的,不管哪种团队,武器实际事先已经是有了明确的分配,不可能临时抱佛脚才想起来。而更加浮云的是,死亡之钉本身只有2%的掉率,类比的风剑,哪怕是从开服到现在也没有到泛滥的地步,而TAQ作为一个阶段性副本,首先因为其收益和难度不成正比,有长期意愿打克苏恩的团队就非常少;其次NAXX开放后还有意愿继续FARM克苏恩的团队也肯定少,所以死钉注定只会是很少能看到掉落的一把武器,自然会产生矛盾的几率也就更小。小伙伴们,你们觉得呢?

多彩剑,符文剑,不都是剑吗?为什么盗贼要跟战士抢剑?

为什么,因为节奏带的好啊,就和当初炒毁灭一样,你看现在那个战士带毁灭打dps,这不好吗,我玩贼我都觉得挺好,zs能抢的都是钱多的主,多分g他不香吗

攻速快,可以更加迅速积攒怒气。尤其是防战和狂暴战用这种攻速快的武器可以更好发挥战斗力。

没错,死钉是匕首,但它同时也是武器!战士拿,其实没毛病的!配合帝陨,可以打出成吨的伤害!我的战士就是死钉 帝陨,攻速快,从来不缺怒气,整体伤害,一点不比王剑差!特别在斩杀阶段,那真的是爽到极点!不管是目前任何一个版本,我伤害都是前三!有兴趣的朋友,可以试试这个组合,很强!

『拾』 怀旧服盗贼需要多少命中

《魔兽世界怀旧服》里的盗贼是怀旧服内的热门职业,由于其职业特性,命中对于盗贼来说是非常重要的一个属性,那么作为盗贼,命中要堆到多少才能达标呢?

现在有两种比较靠谱,而且都言之凿凿的说法。

第一,天赋五点加装备四点,技能不miss,其余优先暴击。

第二,天赋五点加装备8点,但是这样的搭配,暴击会很少少,特别打mc的boss,很少跳大字。

此版本的盗贼,命中优先任何!

因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。

很多贴对战斗贼建议是要堆13%命中的,加上天赋和命中装双持平砍90%命中率,才能有效保证白字伤害。

而官方认为不带天赋下至少达到双持80%命中你才称得上能打副本,低于这个就是装备不及格。

但因为60年代堆命中装不容易,特别现阶段以及马上要开放的第二阶段,命中堆高了就要牺牲掉AP和暴击,所以一般建议有个10命中+天赋,达到85%以上平砍,就算合格输出装。

另外补充一下,主动技能不受双持命中惩罚,也就是说影袭剔骨伏击背刺这类技能攻击都是默认95%命中,所以出血贼啊战匕贼什么的这种靠技能输出的天赋,命中要求可以比战斗贼低一些,战斗贼靠平砍打白字,命中要求要高于其他天赋!

部分转载,非喜勿喷!

看图就行了。

因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。

正常你要堆24%才行,但是你装备命中多了的话,暴击必定减少!暴击少,输出的时候跳大字就少,输出就相对弱,DPS打不起来。

所以建议你平衡选择命中和暴击。

个人建议天赋5点 ,装备上加8点命中就可以了,总共13%命中就可以了,这样平砍的命中达到84%,其他的加暴击!MISS还是多的话在上调1点。

战匕贼带狗皮手套,保证310技能等级,命中在9-12左右浮动,暴击buff后在30-35浮动,基本输出能进第一梯队。人类战剑混穿套装命中在13-14,暴击在25-30,比战匕略差一些但也能进第一梯队

现在关于盗贼的命中基本上有两种观点。一是命中9技能不会出现未命中。另外一种就是现在好多人都在说的14命中。作为一个玩了好多年盗贼的我更倾向于第一种观点。但是这里有一个提示,不论匕首贼和剑贼,都需要在BOSS背后输出才会使技能不会出现未命中。可以试一下我的建议。

我是一个萌新盗贼。我之前看过一个大佬专业测试。剑贼你只需要1点命中就可以保证技能不miss(308) 当然我知道命中这个东西随便一堆都会有很对。 所以我想说之后这点。 你的暴击减去39.5 就是你需要的命中。你暴击越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的话其实无所谓,打团本装备有个4/5点命中+上天赋5点命中也基本够用了

5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龙项链,dk披风,艾古加龙头戒,龙牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details统计,平砍未命中只有百分之5点几

9命中(含天赋)走遍天下,别听那些要堆到10几的,就算你是战斗贼,白字暴击的收益也高于命中,P6前暴击是达不到阈值的

与wow怀旧服狗皮手套搭配什么好相关的资料

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