Ⅰ 彩虹岛之狂怒套装(问)
如果是全身高级M装的属性是:
帽子+3%魔法暴击率119级,手套+3%物理暴击率131级,衣服+5%最大力110级,裤子+5%最小力100级,鞋子+15%移动速度128级。看到之前有牛人做出双属性一套的。的确很好,还有之前因为暴击方块砸的手套那BT的暴击伤害(如果我也有打死也不换可惜知道得太晚了)。因为本人160级可以忽略防御影响的练级安全问题。。。还是选择了穿职业套装,终于找全各个职业的套装属性了以下是个人对PVP的一些见解。
每个职业都++特长属性5%而且都针对各职业的优势有所加强
(注:建议因为等级影响安全练级的朋友选择其他的稀有套装或是M装
单个套装也加属性的5件81级+0的狂怒套装+20力往上+还可以++力量如果5件都+4估计是+40力量期待以后的转职道具升级材料可以打怪暴,进去PVP后装备防御是同等的)
战士套装:
因为战士是近距离攻击输出,而且血量不多,传统的游戏PK战士欠缺对魔法攻击的抗衡转职后有所弥补从其他技能+20%魔抗和套装属性被击效果:魔法免疫可以看出,+5%力量。命中2%好像是++少了点,不过千万别小看命中在PVP的作用多一点是一点。目标防御减少10%,不必多说了出血伤害+10%这个值得讨论目前在研究中。
游侠套装:
被击效果:提升暴击伤害这无疑是众多游侠们的福音。。+5%幸运暴击率,物理与魔法攻击的躲闪率+2%对游侠血量不足++了点优势后攻击伤害+10%游侠PK的方向与策略。
彩虹各职业套装属性与M装对比
2008年05月30日 18:02:09
作者:17173
法师套装:
被击效果:回复SP5%法师在PVP中基本可以拥有用不完的SP而且对吉他用SP可以+血来说这是个很大的优势,5%魔法力。魔法命中2%同上,目标魔法抵抗力减小5%对法师攻击力的加强只有战士拥有加强魔法抵抗的技能其他职业只能靠+了单个属性抵抗装备+魔法抵抗力不过真的很难做出好的除非有针对性而且属性攻击有4种,魔法后攻击+10%。
盾卫套装:
被击效果:回复HP5%这个实在是PVP的王道效果,+5%体力,最大HP+300。物理伤害减小+10还好不是+50。被击效果:提升防御,而且听说提升30%防御持续12秒,天啊盾卫究竟要多强大才会满足。
个人对各职业套装的评分:
战士80分,游侠70分,法师70分,盾卫200分。以上是本人对套装在PVP的作用的看法希望大家可以发表下自己对职业套装的见解。
Ⅱ 狂怒游戏中清泉镇镇长让我找服装商人换衣服,可是我找不到,解决的追加50分!
记得有个地方有几个人围坐在地上玩游戏么?那几个人的旁边有个女的要么坐着要么站着,往女的旁边的入口进去就行了。
Ⅲ 如何评价FPS游戏《狂怒2》Rage
《狂怒2》作为一款典型的B级射击游戏,《狂怒2》将正面杀敌的爽快感做到了同类型射击游戏的极致。但是作为一款开放世界游戏,在探索元素、任务填充和非线性叙事方面还显得比较稚嫩。
1、《狂怒2》游戏采用开放世界、自由探索的模式,成为游骑兵后,玩家就可以自由探索。
2、《狂怒2》是以第一人称射击游戏为主体的角色扮演游戏。各种枪械、载具非常丰富,战斗打击感十足,再加上材料收集、制作以及人物强化系统,可玩的内容比较丰富。
(3)游戏狂怒外套扩展阅读
《狂怒2》游戏中,玩家作为最后一名游骑兵需要尽可能发掘自己的潜力来对抗克罗斯,而普劳里也给我们留下了一些东西,前往要塞来查看是否有可用的东西。
一路进入要塞内部听取普劳里的全息录音,从录音中得知我们其实是普劳里的秘密武器,这也是她拼命保护我们的原因,此时时机已经成熟我们也获得了葡园市主方舟的最高访问权,可以完全调阅其中的技术,这种技术能够提升我们体内的纳米装置从而大幅度提升能力。
跟随标记找到要塞内的方舟,其中携带有方舟科技武器和纳米装置技能,在废土上搜集方舟会让玩家变得更加强大。
Ⅳ 单机游戏 狂怒 的问题 ~~
你不应该删、、、、、
你从哪里下的游戏?如果是游民,下载一个“玩游戏必备:游戏环境程序安装包”,网络一下就有,把里边的东西都安装一遍。
如果是从KK55下载的,应该有一个游戏必备软件,把里边的东西都装一遍。
最后用驱动精灵更新显卡驱动到最新。
如果动画过后出现“written”错误,就在设置里把分辨率调低,成功开始游戏以后再恢复原来的分辨率,我是这么解决的狂怒的种种问题,希望你也能早日玩上游戏!
Ⅳ 2014年的新电影《狂怒》中,布拉德皮特穿的军外套是什么可以在哪里买的到吗
某宝搜军事风格夹克,关键词,军事,陆军,夹克。另外某些工装夹克也很吊
Ⅵ 狂怒角斗士的链甲护胸和风行者的征服外套,哪套装备更好
关键是看你是打PVP还是PVE啊
PVP的话就穿角斗士
PVE的话就穿风行者 而且说实话现在LR基本不穿风行者外套 那属性对于DPS来说 是垃圾
Ⅶ 请问狂怒怎么玩游戏操作方法攻略
狂怒操作玩法:
上下左右就那几个键,C键下蹲;E键位功能键,像开门上车等,游戏中有提示;Tab键可以查看自己的物品和任务之类,也可以到合成菜单;屏幕右上角是小地图,任务点会有白色方块的标记,通往任务点的路线会有白点标记;空格键冲刺,shfit手刹;末日多先进
进入狂怒的那刻起,你就可以肆意乱跑,感受一下游戏中的世界。游戏是开放式的,但你还是会在遇到的人和接受的一系列任务中得到指引。在这里你可以发现,游戏还融入了一些角色扮演和动作元素。随着游戏故事的进行,你将与变异人、恶棍和各种变异野兽进行战斗。游戏还带来了复杂的升级系统、物品制造系统、车辆改进系统等一系列内容,还会发现无数支线情节,这些内容都将为你带来丰厚的金钱和武器奖励。扫描系统废墟废墟下做任务
Ⅷ 坦克世界m4a3e8狂怒好用吗怎么拿到m4a3e8狂怒
狂怒和m4a3e8谢尔曼差不多。在6级房也算一霸,但问题是这车没分房保护啊,进了8级房那也就是个肉而已。最主要的M4好歹有铁裤裆,在6级房防护不错,但是狂怒装甲差了很多。
火力一样,都是128穿115均伤。极限上弹2.8秒不到点。
扩圈比m4好一点点,车体转速快4度。
狂怒发动机马力比m4少20,机动狂怒推重比14极速41.8。。原版M4A3E8推重比17极速48。履带适应一样。
狂怒的防护差很多。没了107mm达人铁裤裆。炮盾后面挖空也没了铁头。
通信距比M4离少46.9米,隐蔽系数未知,应该是一样的。
这车现在登录游戏免费送,限时3天(还是7天,记不得了)。如果想要永久的,那么特惠商城有卖。个人觉得没必要买,性价比低不说,车也不算好车。
Ⅸ 狂怒的单兵武器介绍
拓荒者手枪(SettlerPistol):这把枪是前期主要武器之一,带了单筒望远镜后作用更大,可当作狙击类武器使用,但远程狙击精度不高。弹药有四种,包括普通弹、加强弹、子母弹、双倍加强弹。
双发霰弹枪double barrel shotgun:这把枪在任务开始不久玩家就能带在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把霰弹枪取代。
愤怒之拳(Fists of Rage)
另一个下载后才有的武器。愤怒之拳外观是一双装有尖刃的手套,它也是《狂怒》唯一肉搏武器。攻击方式是直接挥拳,或在集气后挥出超级重拳。
霰弹枪shotgun:这是游戏里最重要的主力武器,升级为弹匣以后作用更大,对付近战类敌人的首选。弹药分为三种,包括普通弹药、电磁脉冲弹和小型榴弹。
拓荒者突击步枪settler machine gun:主力武器之一,外形类似ak系列,无瞄准镜,连续发射时后坐大,精度差,但可通过升级弥补,弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。
权威机枪authority machine gun:主力武器之一,应该算是把射速较快的自动步枪,自带高倍瞄准镜,可升级激光指示器。弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。精度要比拓荒者步枪高,后坐力也小。
狙击枪sniper rifle:和霰弹枪一样重要的主力武器,只能带普通弹药,杀伤力较大,升级为半自动后作用更大,除近战不太行以外几乎可对付所有类型的敌人,经常使用狙击枪的话后期关卡基本没有难度。缺点是弹匣容量小,只有五发,作战时换弹频繁,开火后枪口往右上角上扬。
十字弩striker crossbow:无声伏击的最佳武器,更是你潜行暗杀的好帮手。没有瞄准镜,带四种弹药,包括普通弓箭、闪电弹、心灵控制自爆弹、动态弹。
火箭筒rocket launcher:带两种弹药,一种是普通的火箭弹,另一种是制导导弹,后者只能用于打击车辆。火箭用到的场合不多,主要用来对付大型怪物,缺点是不能留全尸,无法捡到尸体上的装备。
权威脉冲机枪authority pulse cannon:外观类似加特林机枪,到最后一关进攻权威主基地前才出现,有两种弹药,一种是连发机枪弹,重装兵也挨不了几发,另一种是单发的攻击球,杀伤力极大,缺点是要蓄能才能发射。
风杖回力飞镖wingstick:前期用来隐秘杀敌的小工具,多次使用或碰到障碍后容易损坏。
手雷frag grenade:有两种,一种是普通杀伤手雷,用来对付重装兵,另一种是电磁脉冲手雷,用来摧毁权威的发电机。前者搭配其他配件可组成后者,当然也可直接在商店里买。
机枪塔turret:自动机枪塔,杀伤力比机械蜘蛛高一些,用于对付一些生命值不高的敌人。
遥控自杀卡丁车RC bomb car:在地下碉堡那关用来对付藏的比较隐秘的爆炸物,其运动速度较慢,必须靠近才能引爆杀伤,容易被对方提前击毁。
蜘蛛机器人advanced sentry bot:这种工具也要用配件组装,生命值并不是很高,只能用来吸引敌人的火力。
三合一钉枪(nailgun):仅限于下载资料片酷热氏族(The Scorchers),玩家在通过The Scorchers第一张地图後,就可以从女主角那得到这把新武器了,三合一也对应有三种弹药:
Nail(钉枪)射速快、装弹量高。老实说不算好用,顶多跟AR差不多;Rebar(钢筋):类似单发射击的十字弓,弹药亦可回收。威力很强,爆头时会把敌人头部扯下钉在墙上(对应成就)。缺点是填弹非常~的慢;Railgun(轨道枪):性能类似Quake、Red Faction中的同名武器,附有一个可以透视墙壁的镜头,轨道枪的子弹可以打穿墙壁,攻击掩体後面的敌人(对应成就)。是一把非常强悍的武器。
和其他游戏相比,狂怒提供的武器种类并不多,只是通过不同的弹药种类来实现枪支的不同用途,战役中玩家可将所有武器带在身上,单一类型的弹药基数可达到1000发以上,没有考虑负重这一概念。敌人的枪支在死亡后自动消失,玩家无法捡到,枪支主要是来自完成任务后他人所给,或从商店中购买,偶尔几个地方也能拿到武器,但到手以后不能买卖,后期如用狙击枪这类子弹消耗不多的枪支,子弹的数量会积累到上限数额。