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女装设计改童装设计

发布时间:2021-10-27 19:29:18

Ⅰ 各位有经验有看法的哥哥姐姐来说说,做服装设计有前途吗怎么个发展道路呢是童装设计好还是女装设计好

行行出状元

首先,你学会了服装设计,然后活学活用,可以先给自己设计服装哦,然后给父母、家里的亲戚、同学、朋友设计服装,那一定大受欢迎啊;

其次,你可以凭此文凭寻找一个服装设计师的工作;

第三,将来开创自己的一个服饰品牌,会大有作为的!

如何自学服装设计

在我报服装培训班之前,我看了一些和我情况相类似的帖,并私信了一部分人,希望知道有关这方面的信息。

反馈多数分为两方面;

Ⅲ 男主女装设计师,女主童装设计师 女主爱吃虾却对剥虾壳过敏,女主倒追男主,男主性格优雅

请问找到这本小说了吗?我也在找这本小说

Ⅳ 做童装设计师有什么要求

没要求呀,有设计基础那就更容易了,加油吧,支持你!

Ⅳ 跪求有一本小说男主角是女装设计师,女主角是童装设计师的叫什么名字

花样美男

Ⅵ 我是学服装设计的,想改成平面设计。

虽然你的悬赏分不是很高,但是你的问题比较有代表性,应该很多即将毕业或刚工作不久的人都有你这样的困惑,所以还是多说两句吧
1、有一句话是“没有不好的行业,只有做不好的企业”,同样的对于职业发展来说没有不好的职业,只有做不好的就业者,在一个行业从事一个职业,不要轻易就否定没有发展的前景,每个行业都有精英和平庸者,每个人在职业上的发展肯定不一样,具体发展的程度,除了每个人自身的天赋、能力、机遇外,很大程度上也取决于投入的精力、用心的程度以及良好的心态。做服装行业,特别是服装设计这个职业没有3-5年的磨练,不要谈什么成就。平面设计也差不多是这样。总之不论做什么职业,要想有所成就和发展,先把心态摆正,要静得下心,要投入、专注的去做,才能有发展的可能。
2、如果你从小就学习美术,应该听过“艺术是相通的”这句话,服装设计和平面设计虽然是不同的职业,但是在设计思路、灵感来源、表现手法上很多都是可以相互借鉴的,服装设计做不好,不代表转做平面设计就会好,要找到设计的方法,以及与好的设计真正的差距在什么地方,是思路、眼界、技巧、还是机遇等。如果觉得只是机遇问题,那不要怨天尤人,继续努力完善和提高自己吧,总有一天机遇会找上你的,记住“机遇只给有准备的人”,关键是你能不能发现和有没能力去抓住他。
3、设计软件的应用可以力求精通,但是不要单纯为了精通而去研究设计软件,这样只是软件应用技巧的提升,而不是设计水平的提升。我以前在教人学习设计软件的时候总是会说一句话“不论再好的设计软件,他对于设计来说都只是工具,用得再熟练、再精通都不能代表你的设计水平,好的设计师是让工具来实现自己的设计,懂得驾驭工具,而不是被工具所驾驭”。对于设计师而言设计软件只是其表达设计意图的各种工具之一,画笔、面料、裁剪工具等都是可以应用的工具,要让这些工具为己所用,最大程度发挥工具的作用,更好的表达设计的意图,这才是设计师应具备的素质。就像菜刀之于厨师,再锋利再好用也只是厨师手中的工具,如果一个厨师不懂得菜谱,不知道怎么掌握火候和调味,刀再锋利,也只是徒有一把好刀而已。因此设计软件可以学,也可以力求精通,因为精通后可以更灵活的应用,提高工作的效率,但是千万要分清什么是本,什么是末。
4、就你的情况而言,从事服装不过半年多,轻言放弃,为时过早,而且广州市全国服装产业链最为完善的地区之一,固然竞争激烈,但是机会同样也比其他地方多,关键在于你的能力,在广州都做不好服装,在其他地方就更难了。不论你最终是否会转行,建议你还是先静下心,投入的在服装行业去学习、工作至少再半年时间,再来考虑是否转行吧。

Ⅶ 本人是一名服装设计专业刚毕业的应届毕业生,不知道该选择童装还是女装

我觉得楼下的回答不够专业,我也是学服装的,我觉得服装都是相通的。女装就光跑辅料市场学到的东西不多,童装学到的东西多待遇又好,事业刚起步的话我个人认为累积多点经验多学习一点会比较有帮助!并不存在有没有用的说法,或者你童装这条路做成功了以后也没必要转女装,调查显示童装比女装更有的赚。我还是推荐童装。祝你成功~
补充回答:个人觉得没有太多的区别,只不过遵循的设计趋势不一样,孩子和女人的身材不一样。。。那么你再想一个问题,如果那家公司是男装设计不是童装你会考虑吗?其实都一样。。。 关键我觉得你先学点社会上的东西,了解服装设计公司的运作,这样说的话你觉得哪个更有利于点呢?

Ⅷ 我想做童装设计师要学点什么的

1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。 2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。 3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。 4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。 5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。 6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。 下面推荐部分比较有用的书籍: 余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1 庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9 徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6 李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10 苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3 朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3 (日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4 王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社 2002.9 我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关? 你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。

Ⅸ 服装设计及服装修改 可能涉及PS

这个比较麻烦, 当然技术到位也可以的 专业的美工应该可以做

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