❶ 童装和女装哪个好做
你是实体,还是网上的?女装跟童装的都是不错的,我跟你说下现在网上做女装的最多,童装少点,但是面对的人群是女装是面对整个女士的,童装大部分是面对妈妈的,人群来说女装的大点。建议你自己根据自己的喜欢和货源来选择。祝你成功~_~
❷ 童装和成人装的区别
1、材料不同
童装面料相比成人装面料,除了手感更加舒适外,在环保、安全等方面均要求更加严格,并且增添了一些功能指标,如吸湿排汗等。此外,在婴幼儿装中更是增加了耐唾液指标和阻燃指标。
根据GB-18401-2010安全质量指标,普通童装最低要求达到B类,婴幼儿装最低要求达到A类,而成人装的最低要求则是C类。不同的级别,对面料的甲醛含量、pH值、色牢度等方面均有着不同的标准。
2、服装工艺不同
在成人装中常常使用的经过烫金、烫银、植绒等工艺处理后的面料产品都不适宜使用于童装,而荧光色系的面料产品则不适宜应用在婴幼儿产品中。
3、款式涉及不同
考虑到儿童安全问题,在款式设计上比如拉链绳带之类的零碎细节在童装上不会出现的,而成人则不需要考虑同样的服装设计安全方面的问题。
❸ 跪求有一本小说男主角是女装设计师,女主角是童装设计师的叫什么名字
花样美男
❹ 童装设计和制版都有什么区别
服装中的“制板”和“制版”无本质区别,只是叫法不同,都是俗称,也叫服装纸样。
服装制版就是根据服装效果图制作出所需要的平面剪裁图,也就是服装样板,这是在服装生产过程中比较重要的一个环节,而样衣师,就是在打板师或样板师制作完样板后,剪裁人员按照要办事的意思完成剪裁,样衣师分局工艺要求制作出样衣来。
(4)童装设计和女装设计扩展阅读:
服装制版是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;它既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达)。
2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸)。
3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。
其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
❺ 服装设计做男装好还是女装好,或者是童装好
都可以啊随你兴趣~女装的话自认为可能更难一点
❻ 各位有经验有看法的哥哥姐姐来说说,做服装设计有前途吗怎么个发展道路呢是童装设计好还是女装设计好
行行出状元
首先,你学会了服装设计,然后活学活用,可以先给自己设计服装哦,然后给父母、家里的亲戚、同学、朋友设计服装,那一定大受欢迎啊;
其次,你可以凭此文凭寻找一个服装设计师的工作;
第三,将来开创自己的一个服饰品牌,会大有作为的!
❼ 设计童装讲究哪些方面
我国童装起步比较慢,目前,童装市场场面混乱,国内童装品牌缺乏竞争力,其中有一点原因是童装设计不过关。童装设计师设计童装时要注意什么呢?
在童装的款式设计中,首先要考虑服装是否有足够的松量足够的松量,因为足够的松量紧身的服装对于儿童的身体会产生压迫,影响其内脏器官的发育,束缚儿童活动。
装饰不要过于繁琐:在商场里很多品牌的女式童装,领口、袖口、衣边点缀了不少花边,胸前配有大块的电脑绣花图案,背后是多种拼接色块及较多的英文字母。
童装设计首先要注意面料的性能,另一方面要注意面料色彩和花型的流行的时尚。面料要舒服柔软。除此之外,设计师们还要多关注面料色彩、纹样、织造肌理的流行程度,充分利用面料的特征和性能来进行适当的设
作为童装设计师,要不断提高审美能力,树立起自我的审美观,这样才能不断提高自己的设计能力。
❽ 本人是一名服装设计专业刚毕业的应届毕业生,不知道该选择童装还是女装
我觉得楼下的回答不够专业,我也是学服装的,我觉得服装都是相通的。女装就光跑辅料市场学到的东西不多,童装学到的东西多待遇又好,事业刚起步的话我个人认为累积多点经验多学习一点会比较有帮助!并不存在有没有用的说法,或者你童装这条路做成功了以后也没必要转女装,调查显示童装比女装更有的赚。我还是推荐童装。祝你成功~
补充回答:个人觉得没有太多的区别,只不过遵循的设计趋势不一样,孩子和女人的身材不一样。。。那么你再想一个问题,如果那家公司是男装设计不是童装你会考虑吗?其实都一样。。。 关键我觉得你先学点社会上的东西,了解服装设计公司的运作,这样说的话你觉得哪个更有利于点呢?
❾ 童装设计的步骤是怎样的
在如今这个时代,人们开始讲究个性,着装也成为表达自己个性的一种方式。在这种高度自我觉醒的时期,流行似乎成为有品位的人们某种不屑于谈的元素,标榜自己的与众不同才是人们所要达到的效果。我们不分析这中间的社会原因,单从服装的角度来浅析一下流行在服装设计中不可替代的作用。
学过服装设计的都知道,在设计之初最先要了解的就是今年的最新服装潮流,而这种潮流的解析大都来自各大时装周的最新发布,而毫无疑问每一季的新发布都不是某个人的智慧结晶而是一个团队的整体合作,市场调研、营销策划、设计师团队的共同努力成就了某个大牌设计师在台上的几十分钟。
而如今的童装的设计已经越来越成人化,因此与成人装设计的步骤已无太多不同。其实流行服装的本质是演变的,很少有真正的创新。完全的创新只有两次,一次发生在法国大革命时期;一次发生于1947年迪奥发表的新外观。一般来说,款式的变化是渐进式的。消费者购买服装只是为了补充或更新现有的衣服,如果新款式与现行款式太离谱,消费者就会拒绝购买。因此,大多服装企业更应关注目前流行款式,并以此为基础来创新设计。
因此即使是个性爆棚的年代,流行也是不容忽视的,消费者也不必为了因为穿着了流行服装而自觉不够个性,毕竟我们的着装只是在一个以不同时代着装方式所画成的圆中周而复始着。
美国学者E·斯通和J·萨姆勒斯认为:流行时装的产生取决于消费者对新款式的接受或拒绝。时装不是由设计师、生产商、销售商创造的,而是由上帝创造的。服装设计师们每个季节都推出几百种新款式,但成功流行的不足10%。
当然由于孩子的生长特点,童装的设计是有着与成人不同的特质的。为让孩子的成长发育不受限制,休闲装永远是童装的主流趋势,因此童装也因此而更自由,那些限制活动的款式是无法在童装中流行开来的。
目前国内的童装还没有国外童装有那么多的文化底蕴,很多童装企业在研究流行时的做法就是在国外买来大量样衣来进行研究,很多企业在延续这种做法的时候也意识到这对于品牌的成长不是长久之计。某种风格的缔造和坚持,是童装品牌在市场中经历风雨的法宝。