❶ DNF鬼泣升级
禁地好经验高怪比较傻掉宝机率也比较高望楼主采纳
❷ 鬼泣升级问题
你现在18,时装30可以穿,有技术的单刷任何王图,清任务,后期难的可以组队,每天刷完PL大概1个月左右到60
❸ 鬼泣90b到底升级哪一套啊,现在布甲4=1,万事
攻击时伤害+25%(伤害加成效果取最高值:所有职业85级技能lv+2:所有职业50级技能lv+3、攻击时附加15%伤害
5件套,暴击附加伤害除外)
5件套,且无法叠加:
3件套,且无法叠加)
千年战争套装——重甲
3件套、暴击伤害+35%(暴击加成效果取最高值:全属强+25。
万世荣光套——轻甲
黄金战甲的荣耀套装属性90版本各种类型最强史诗套装:暴击伤害+35%(暴击伤害加成效果取最高值
❹ DMC鬼泣先升级什么好
DMC新鬼泣吗?
最好是先升级叛逆之刃 这把武器从头贯穿到尾无论是连招还是伤害都是必须升级的 最好先升级加伤害然后在考虑其他技能。 黑桃木白象牙可以留到到最后升级连点伤害不是太高主要输出还是要看叛逆之刃
然后就是天使模式了 个人觉得镰刀比较好用操作低打群怪非常好用。那个飞镖的武器不是太好操作。也和叛逆之刃一样先升级伤害在考虑技能。恶魔模式斧子和沙蟒拳套都很好用单体伤害高的一逼。还是.....先伤害在技能。
❺ DNF起源版本鬼泣怎么加点
鬼泣是我玩地下城第一个职业,当时之所以选择玩鬼泣是因为看了一个视频,里面当时我认为很厉害的BOSS被鬼泣一个觉醒,地下飞出的大鲸鱼秒杀。看得我心情激动,感觉帅死了,然后就开始玩了。对于鬼泣加点我也是有我一套独特的方法。
鬼影步是必须加满的,因为鬼泣无时无刻的都需要这个技能的加持。然后就是暗月降临了,加满后可以大幅度提高自己技能的伤害。对于他的阵法四阵是必须点满的,点满阵法的鬼泣就是一个合格的鬼泣。四个阵法刷图的时候放出去,加自己的很多属性不说,还能提高很多伤害,往往不需要你出手敌人就倒下了。
觉醒是必须点满的,然后鬼影闪也是必须点满的,鬼步跑着然后一个鬼影闪下去,哇瞬间斩到一片的感觉是真的爽,死亡墓碑点满,太刀精通点满,其它的技能根据自己洗好点就行了。
❻ 鬼泣是升级轻甲还是皮甲
如果不考虑其他的,只考虑超大陆和深渊恶魔的话个人建议深渊恶魔
首先,鬼泣有减少暗抗的技能,主动的有,被动的也有,大墓碑落下也有,下下空格也是,而深渊恶魔套附加的是属性伤害,暗抗减少不就是变相的暗强增加吗,深渊恶魔无比契合你的职业特性
其次,无论是85版本的幽魂天下第一,还是到86版本的改版天域套起来,无一例外都是附加属性伤害的套装伤害高,而90B,深渊恶魔也是附加的属性伤害,个人认为前途比较远大。无论哪个职业升级皮甲都不会吃亏
最后,如果你现在打卢克团不是问题,就建议你皮甲五件一起升级,不然的话伤害反而会减少很多,我升级的4个B套虽然没有深渊恶魔,(因为我没玩皮甲精通的,也没有玩鬼泣冰洁啥的)但是朋友玩的冰洁很多升级皮甲的,他们反映说,不升级五件,反而没有五件时光伤害高,所以,也建议你五件皮甲攒够了一起升级
手打,望采纳,谢谢
❼ 鬼泣游戏的发展起源是什么
2000年,游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。基于“酷”和“时尚”的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。
三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格独立于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为独立游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。
(7)鬼泣起源升级女装扩展阅读:
主要角色:
但丁(Dante、ダンテ):传奇魔剑士斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席主角,继承了父亲的正义心和母亲Eva的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。
无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。在《DmC》的世界观有着全新的设定。
维吉尔(Vergil、バージル):斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥,鬼泣系列的人气角色。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。
维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。在1代被蒙德斯改造为Nelo Angelo,作为蒙德斯旗下实力最强的战士。在《DmC》的世界观有全新的人设。
尼禄(Nero、ネロ):是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。
斯巴达(Sparda、スパーダ):传奇魔剑士,鬼泣系列的灵魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000年前为了人类背叛了自己的种族,打败并封印魔帝,关闭了魔界与人界的连接,从魔帝手中拯救了人界。
后在大约200年前阻止金色恶魔ARGOSAX,之后归来。在人界的时光中,与半魔兄弟的母亲Eva相遇并相爱,后因不明原因下落不明。在《DmC》的世界观,他是恶魔之王蒙德斯的兄弟。
❽ 鬼泣到底升级哪套最强
布甲最优先啊,然后是皮甲(鬼泣的暗强是真的高),其实其他的b都有什么升级什么吧,b套之间差距不是很大的
❾ 鬼泣是先升级皮甲还是荒古,还是换┞住绵nf鬼泣
高端玩家分享dnf鬼泣NB改版刷图加点,鬼泣是四个鬼剑士中最吃异界装备的异界,只要有远古套,一般图都能秒杀。 本次鬼泣携自己黑暗之魂套加点给大家,远3轻松过。 这是玩家的属性,算是高端玩家了吧 本次鬼泣携自己黑暗之魂套加点给大家,远3轻松过。 一般装备选择这套加点普通图也是随意的很。