A. 各位大神,灰色三部曲(游戏)哪部更好玩(福利多)
居然没过审,又该一遍。《灰色的果实》《灰色的迷宫》《灰色的乐园》 三部曲《迷宫》《乐园》都是《果实》的续作,可以被称为“果实”“果2”“果3”,“果实”有13话,“果2”有1话,“果3”有10话,共24话+特典。动漫改编自frontwing社成立十周年的纪念作品,美少女恋爱养成游戏《灰色的果实》系列...
B. 求伪娘galgame汉化过的,ons版,不要女装三部曲,少女爱上姐姐
这个应该是没有问题吧,呵呵, 哎榆合 曾经见过一个美铝,太封狂了,我都没来得及带那个,她就压过来了,我全身燥热啊,暴风骤雨后就SHE啦,想想都后怕呢,哈哈!
C. 最终幻想13好玩吗,剧情怎么样,玩过的说下
最终幻想是我接触的第一部ff,但已入坑。之前看过前几部的资料,七的电影之类。入手PS3比较迟(大概12年末),玩的顺序又有所差别(我是先玩13-2,再到13,最后雷霆归来的)加上原来一直憧憬这部游戏所以感觉很棒,之前一直担心回合制会不适应(之前对回合制一直有所轻微厌恶)但是玩了之后才发现她的回合制和原来所接触的差别很大,虽然在初来乍到的新手阶段只是胡按那几个键⋯⋯而且她的回合制也是在不断的改进(13就是ff对回合制的改进,相比于前代作品改观很大,到雷霆归来达到巅峰,虽说是只能操纵一个人的原因,但是其接流畅的战斗还是让人觉得惊艳)这是操作方面。每一代ff都有自己独特的剧情和世界观(出的续集不算),像是一个个异世界的光怪陆离的传说,大地上奔驰的陆行鸟,天空上的飞艇,莫古力,召唤兽什么的。就13而言,他的故事漫长而曲折,这些人从路人到伙伴,不同背景的人最后遇到一起,反抗(请原谅我说的太笼统,不想剧透)。音乐方面则是另一大亮点,在大平原的bgm,战斗时的bgm,雷霆的角色歌,以及终片时的君什么什么(歌名打不出来)都很棒。''''''''''''''''''''''''''不过也有缺点,例如自由度的问题,13是三部曲中自由度最低的,也没有可以歇脚的城镇,有自由的话估计就只能到大平原了。这种设定会跟玩家路途奔波的感觉(实际上这几个人确实在逃命)但是对玩家而言多少有腻烦感,还有就是战斗时的场景切换(背景不是每场都不同,有偷工减料嫌疑),还有就是剧情太长了漫长了(不过有精致的过场cg,最终幻想的cg绝对是一绝,在三部曲中每一部的大小都是前一部的二分之一左右,很大程度上取决于cg的大小,所以13也是三部中cg最足的),''''''''''''''''''''''''''''''至今我都认为这是一个很好的作品,里面的人物形象十分深刻,想到这部游戏雷姐音乐什么的都会从脑子里蹦出来,她的三部曲也颠覆了我对回合制的看法,ff一直在做回合制,但却没有太大改变,13的三部曲让我看到这古老游戏模式新的活力。'''''''''''''''''''''前文说过我玩的顺序不一样,是从13-2开玩的,我觉得这样也很棒(虽说是偶然因素才这样玩的)13-2有贴心的13每章的剧情介绍(背景图加文字)但是我没看多少,13-2在设计之初就考虑到新玩家的问题所以加入了诺~~,所以玩家可以很好的适应这个游戏而不需要了解太多前代的内容,雷姐的每一次出现都很激动人心(当初就是奔着雷姐去的),了解之前发生的事的心情也愈加迫切,在通关之后再来看13了解事情本来的模样,最后带着前两代的东西完成最后一部,像是正叙加倒叙的手法,有部叫加油大魔王的漫画也是这么干的,感觉不错。最后,即使现在她可能不是最好的但也是我内心中独特的。若有疑问私聊便可
D. 为什么那么多人都觉得刺客信条e叔三部曲好玩我怎么感觉比34差很多。。。
主要是剧情上。
第一部:形似基度山复仇记式浪漫,本是一个贵族大家族,前面在温馨大家庭里身在福中不知福,大哥那么努力帮着老爸打下手,E子只顾着把妹四处玩,一夜间一切都被恶心的狗友毁了,后面都是在回忆中掉泪。落寞的富家少爷一边流浪一边想家。曾经为了利益抛弃他们的人记上了小本本,顺藤摸瓜,最后一个个让他们付出了代价。
第二部:兄弟会=黑手党式浪漫。无依无靠的E子,复仇后没有撒手散货,而是伸手解救被生活逼到边缘的落魄市民,成为了刺客老大(其实不就是黑帮老大)。还有个逗比好基友达芬奇设计各种新发明。怪盗一般进出任何场地。像CG里那样,对手是一代君王又如何?你只会怂在国家的保护里狗吠,你再多的精英装甲护卫也拦不住我,你以为我是一个无地位的人就摸不着你?NO,我也是一派精英组织的老大哒!
第三部:开场CG表现的很好,整作是追寻1代阿泰尔的脚步。本是一代MASTER。他又只身寡人了。一个人爬山涉水去君士坦丁堡。当地的刺客都在嘲笑他年老。他已经没有年轻小伙子们那份矫健和迅雷般的身影,如今对人命已是没有任何犹豫,各种老辣致命招式教小年轻们大开眼界。E叔唯一的迷茫是,家族大仇已经报了,组织也重振了,圣殿骑士老窝也拆了,我还这么奔波追寻,是否还值得?而且这作还交代了1代最终的后续,阿泰尔最终的结局。还有就是多年四处把妹的人,他终于终于……结婚了。
虽然34里人物从小到大也交代的很清楚,但是剧情上始终没有E叔这跑了好几个国家摧毁了N个地方组织的经历这么曲折吧。而且E叔的感情上,是个十分顾家念家爱老婆的人,一路上都在各种想家,这点令人感动。34那俩位奉献全身心甚至家庭的大侠我就不想说了也不好说人家不对。。。。额,总之还有一点是E叔那几作里,圣殿骑士就是纯粹坏的,刺客是纯粹好的。很多偷听,潜入,下毒,设计,什么花钱请交际花勾引门卫注意力,溜进去什么的,有暗杀的感觉,杀完人出来,大家甚至都不知道是谁干的。34有这么费力么,很多都是直接莽进门的,报警就报警,直接白刃打起来了。
E. 我想请问这个女装三部曲,像这样选择不同选项,后面剧情还是一样吗。
当然不一样咯,选择不同女主就不同,还分为好结局(goodend)和坏结局(badend)
不过你竟然玩这种游戏啊。。。
这里有不同选项对应的6个结局网页链接
F. 刺客信条除了艾吉奥的三部曲,其他几部哪部好玩。我准备玩刺客信条4
刺客信条3是康纳 时期是美国独立战争 4黑旗是康纳他爷 海盗的时候 4还有个自由呐喊 主角是 康纳他爷船上的 还有叛变 发生在黑旗 自由呐喊之后 3之前 我感觉都挺好玩的 剧情连起来好像一部大电影一样 3我比较喜欢雪地和下雪的时候 感觉不错 黑旗 叛变和自由呐喊都差不多 模式都一个样 你也可以根据时间线来玩 4的3个都玩完再玩3
G. 有人觉得以前卡卡布三部曲比轨迹好玩吗
空轨,不讨论剧情系统,单就游戏画面而言,别太相信那些经典吹,如果你没玩过这个系列,至少上手别去玩旧作,就像最终幻想,无论FF13被人吐槽的有多烂,都适合第一次上手,等对系列有兴趣,再慢慢补完前作,如果上手就相信那些经典吹,去玩FF7,那满屏的马赛克,三头身的方块人,哪怕剧情再庞大,系统再优秀,都很难支撑你玩下去,10年前乃至20年前,有很多很多的经典之作,但是这种经典,只存在于老玩家的心中,新玩家想体会这种经典,首先要先培养出爱,而对作品的第一感觉,就是从画面了解到的,所以,先玩空轨,碧轨,零轨,如果你对这种爬格子模式的日系RPG有爱,再回过去部前作,才能忽略画面的减分。
H. 蝙蝠侠游戏三部曲,哪两部好玩
三部各有特点,硬要推出两部的话
《阿卡姆疯人院》《阿卡姆骑士》
疯人院有着传统ACT游戏的影子,支线任务相比另外两部不很出彩,只是增加游戏时间和为收集控准备的。游戏的表现力很不错,尤其是稻草人的几段情节非常非常有意思。
《阿卡姆骑士》看上去更像《阿卡姆之城》的终极升级版,但两者的主线情节完全不同,更推荐骑士的原因是它的画面好,可玩性更高。
三部曲都值得品尝,最主要的是三部的情节基本算是串联,没有阿卡姆之城,你不会知道阿卡姆骑士里小丑到底是什么“鬼”的~