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旗袍的企划

发布时间:2021-06-11 03:25:22

① 服装生产计划书怎么

一、
经营思路:中等规模的服装加工厂――大型的服装生产基地――创牌――连锁店经营――国际时装品牌
二、
发展目标:
1、
建立一个生产基地,[即制衣厂]。以承接来料加工为主,等走上正轨后,增加业务窗口。
2、
直接承接海外的加工单和产销单,发外厂加工。
3、
创品牌,建立连锁店,向祖国西北部发展。产品方面可以向老人,婴儿方面设计,这方面的市场很大。
4、
在海外上市,扩大经营.生产具有中国特色的旗袍向世界销售。
三、
现时拥有的资源:
1、
人力资源:随时可以调动一个具有多年接单、管理、生产和销售经验的团队。其中:
a、
厂长:何女士是一个从事服装行业10多年的老师傅,对于设计,管理,技术工艺都独有丰富的经验。在省开发中心的金鹰制衣厂任厂长期间,曾经创下28台平车月加工产值达到18万元[这样的产值一般需要40台平车,日以继夜加工才能完成的。她长期与进出口公司有业务来往,加工单比较充足.另外,北京雅宝路的俄罗斯客户,东南亚国家的客户也是有订单的。
b、
业务员:郭女士从事服装销售10多年,拥有很多北方的客户,这些客户基本上是要大批量的低价货.最高月销8万件针织衫.。
c、
业务员:欧小姐现在一家大型针织厂专门负责接单,打价,最高一月能接下300万的加工单,大量的单发到外厂去做。
d、
业务员:卢先生,专门承接香港行货,以及国外的外贸单。
e、
指导工、收发工以及一批熟手的工人。技术过关,团队合作默契。
2、
客户资源:
a、
长期的北方客户,
b、
有进出口的合作单位,
c、
有体育服装的需求[太极武术服装],
d、
有香港服装行长期接外单的窗口。

② 美少女成长计划为什么穿不了宝石旗袍

我也是这样,但是只要大一点就能穿了,在17岁就可以穿了

③ 关于美少女成长计划4.9里的服装...

修道服,教堂上班二十次成功获得。
婚纱,与小矮人交谈五次以上获得。
龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服,十五岁八月时候身材属性到达后父亲赠送。

④ 美少女养成计划怎样获得宝石旗袍蓝纱衣服

宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。
修道服,教堂上班四次成功获得。
婚纱,与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。
不良服,罪孽度达到100时自动更换。
生病时间过长时得到生病服。

⑤ 大个子拓馃旗袍阿姨上电视谁能帮我策划一下,让拓馃这买卖做得更火

这就要看你们那有没有,京东惠农扶贫开发项目,如果有加入就可以。

⑥ 求美少女成长计划V4.5的王嫁、魔嫁、龙嫁、母子重逢仆嫁攻略~~!要详细!!!谢谢!!!

增加更多的事件,女儿被欺负时,您可以做出您的选择了。(选一旁静观女儿会自己把其他人赶走,加魔性,加叛逆,加自尊,加感受。选教训的话,会加女儿好感) 母女团聚事件
魔族王子登场,过多的与魔王子的接触。会让魔性升得很快。所以如果想出非魔族结局分支的话,希望您能控制住魔性的增长。 增加一个蛋的特殊事件。(如果不吃蛋的话,对于属性没有影响,但是以后会出现一个蛋的守护者,会帮你实现一个愿望,如果选了1000个愿望,会加魔性;如果选择吃了,魔性体力增加,疲劳减少)蓝纱服装改成母女团聚事件赠送。(魔性达到60遇到母亲) 增加了一个占卜师的事件,在17岁的后半年,一位占卜师出现。(给他300金后,他会预知未来,但有时会出现水晶球爆炸事件,因为未来复杂) 丰富了婚姻结局。 游戏结局以后都会发送到结局榜,您可以到那去查看自己的成绩以及其他玩家的结局。
编辑本段初始属性
星座生日与初始能力
白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日) 体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日) 体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日) 体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日) 体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日) 体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38 双鱼座(2月19日~3月20日) 体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
血型与属性影响
A型 每月道德+2,疲劳+1 B型 每月疲劳-2, O型 每月自尊+1, AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
编辑本段课程和打工
课程对属性的影响
礼仪课 加气质、礼仪、谈吐和交际 文学课 加智力、文学、感受和自尊,减少体力。 声乐课 加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。 绘画课 加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课 加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课 加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。 魔法课 加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课 加魅力、气质、舞蹈和自尊(推荐,舞蹈比绘画,声乐加属性快得多)。 神学课 加智力、自尊、道德和信仰。
打工对属性的影响:
家务 加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园 加家务、声乐和亲和力,减腕力。 教堂 可以加道德和信仰,减叛逆、罪孽和魔性。 餐厅 加谈吐和烹饪,减自尊和气质。 憔夫 加感受、体力、腕力,减魅力。 市场 加智力、谈吐、交际,减魅力。 农场 加腕力和体力,减魅力、气质、感受。 家庭教师 加智力、文学,减腕力。 仆人酒吧 加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店 加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆 加气质、礼仪、谈吐和交际。 赌场 加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力。 黑街旅馆 加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店 增加体力,减少魅力。
其它对属性的影响
休息 减疲劳,加叛逆。 外出旅游 减疲劳100点,加感受和对父亲的好感。 闲聊 减叛逆,加对父亲的好感。
编辑本段结局
1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
部分结局CG(20张)2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁) 3. 魔界女王 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4. 魔法师(皇家法师) 体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
另外一些结局(7张)5. 魔嫁 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质 >480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。 6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8. 龙嫁 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0 9. 黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10. 嫁给国王 魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.知名歌星 体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.舞蹈家 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.知名画家 体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.忧郁诗人 体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.著名演员 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100 20.风尘女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 21.荣誉勇士 体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 22.公务员 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 23.王国法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 24.修女 智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 25.占卜师 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 26.女仆酒店长 魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上 27.欺诈师 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 28.浪迹游侠 体力 > 500,战斗能力 > 500,道德 > 200,气质 > 300,信仰 > 200,亲和 > 100, 声望 > 400, 感受 > 300, 打死怪兽 > 20,与怪物接触次数 > 10 29.餐厅老板 体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99 30.士兵 体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99 31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)。 32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。 33.回到魔族。 魔性>99 34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 35.女巫。 体力>500, 腕力>160 ,智力>300 ,气质>460 ,魅力>500 ,自尊>300, 魔法>600, 罪孽<60,叛逆<40, 感受>400 , 战斗>300,
触发事件
战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件(4.9经常无法触发) 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>600触发当义工事件 魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件

⑦ 美少女成长计划,为什么劳资都得到宝石旗袍,最后只是一个自由职业者

光得到衣服不能王嫁,还有所有属性跟王子关系都达标才可以王嫁。王嫁攻略对声乐没有要求,你要去上舞蹈课的。王嫁是对魅力、智力、声望、道德、魔性这些有要求的。

⑧ 中国旗袍在俄罗斯的营销策划方案

顶尖学院 教你做营销广告:
如何做出走心的好营销广告?

顶尖学院 认为酒香也怕巷子深,所以广告在现代商业里变得越来越重要,那什么样的广告才能算是一条好广告呢?美国著名的文案大师休格曼说,广告想要有效果,必须要有能捕获消费者的几种心理诱因,咱们一起来听听。

第一个心理诱因是建立参与感。回忆这样一个场景,当你去商场购物的时候,卖衣服的导购员会建议你试穿,卖食品的老板也经常让你试吃,如果你一开始就拒绝, 那你肯定不会买,但一旦你试穿或者试吃后,你购买这个商品的概率就大大增加了,商家的这种行为就是为用户建立参与感。好的广告也是这样,如果你仔细观察就 会发现,越是吸引人的广告,往往就越给用户建立参与感。比如说有这么一条跑车的广告,我念给你听听,“驾驶这辆新车去逛一圈,感受下炎热的傍晚驾驶时风吹 过你头发的感觉,把油门一脚踩到底,尝一下瞬间被冲击力顶到座椅背后的滋味,看一下精美的电子显示屏,这是这款跑车带给你的速度”,怎么样,听我说完你是 不是感觉自己在夕阳下开着这款跑车?这就是用语言或者画面为用户建立参与感。

第二个心理诱因是建立权威。顶尖学院 觉得人本能的心理倾向就是相信专业和权威,比如说一个数码小白想去买一个电脑,他一定会先问问身边懂电脑的朋友该怎么买,能不能陪 他一起去,告诉他各种型号的区别,最好连买哪个都帮他决定好。再比如有时候我们去买西瓜,都要惯性的问老板这个西瓜甜不甜。所以商家给产品做广告,很重要 的一点就是塑造专业权威感,比如你可以在广告里列很多数字参数做对比,来显示自己的专业。小米手机就经常在发布会上这样做,然后得出自己行业地位领先的结 论,这也确实增加了消费者对品牌的信任感。

第三个心理诱因是建立联系,就是把客户已经知道的东西跟你的产品联系起来,这样就消费者才会更容易接受。比如说烟雾探测器刚刚面市的时候,很多人不知道这 个东西是干什么的。厂商在打广告的时候就说,这个产品是“天花板上敏锐的鼻子”,一闻到家里的烟雾就会发出警报。这个人性化的类比一出现,立刻就拉近了产 品和客户之间的距离。还有一个例子,美国曾经出过一款产品,可以远程控制汽车的启动,在你离车还有一段距离的时候,按一下钥匙扣大小的按钮,汽车就会自动 打火,你一上车马上就能开走。最爽的是夏天,你一开车门就能感受到凉爽的空气,再也不用像在蒸笼里一样,苦苦等着温度一点一点降下来。休格曼给这款遥控装 置起了个名字叫“黑手党的自动机关”,是不是一听,就联想到了黑手党遥控汽车爆炸,眨眼间干掉对手的火爆画面?是不是很酷?

第四个心理诱因是唤起归属感渴望。顶尖学院 认为人人都有对归属感的需求,这是天生的。好的广告就能做到唤起消费者的需求,让他们感觉到买这个产品,我就能属于我喜欢的 群体。举个例子,美国的万宝路香烟,它的广告成功塑造了一种颓废的雅痞之美,西方人都想要这种气质,当然就喜欢万宝路香烟;再比如,奔驰汽车一直标榜的 是,开奔驰的人就是财富的拥有者,那想做有钱人的人,想炫耀自己的财富的人就愿意买奔驰车;沃尔沃后来也采取了归属感的策略,宣传说自己的用户是学历最高 的。随后几年,沃尔沃高学历用户果然越来越多。所以说,广告只要给消费者想要的群体气氛,他们就会自动归队了。

顶尖学院 :产品要想卖得好,营销广告还是得更走心才行。但是要注意,做任何营销都要走正道,不要做不合天道的产品和营销,更不要做欺骗大从的事情。目前网上是鱼龙混杂,小白们也要多注意防骗。如果想了解营销本质,可以点击 顶尖学院 头像,查看更多资料,里面有联系通道,你懂得,一看就知上面有什么号,复制加入为友可以联系。

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