Ⅰ 买来是一个图案的,然后自己DIY自己缝在自己衣服上的图案叫什么吖!~
那东西叫“补花”,有缝的,也有用熨斗烫到衣服上的。呃,我们这里就叫它“补花”。
Ⅱ DIY饰品必备的材料
珠子和 线 比较便宜 ,但 镊子 钳子 这些属于 工具类 ,又不是做 一次手工就 不要了 ,肯定有点贵的 ,你可以搜 水钻 ,亚克力 ,配件 等等 这些,有很多的 ,主要我不知道你是 做衣服 ,做包 ,还是 手链 之类的,不过如果 只做一个东西 ,我建议你 就用手边 方便的 东西,比如老虎钳 ,锤 ,甚至可以 菜刀 ,用牙齿 咬,注意 安全噢
Ⅲ 怎样用旧衣服做diy手工
将不穿的衣物剪成两到三指宽,用钩针和同色系的毛线简单编织,可以一直一色或几圈后改换另外色系。随自己喜好和实际用处,编织地毯,既美观又实用。也可以编织几圈后垂直向上编织。就可以做出置物框,大小随意。很简单吧!
不穿的毛呢衣服,弹性不大的毛衣,把袖子和衣领剪掉,下端缝合起来,其他露口锁边,用袖子剪成条状,卷成大小不一的花朵,缝合在自己喜欢的位置。一个美观实用的包包就好了。又不穿的T恤等也可以用这个方法制作,就成了一个个购物袋。也是一款很简单实用的改造。
用剩余的衣袖,裤腿等,先用厚实的布料粘几层,做一双鞋底,在将袖子缝合在鞋底,就是一双家居鞋,鞋帮随自己喜欢可以调节高度。可以在鞋子上装饰自己喜欢的饰品。尤其给小孩子穿着更加舒适柔软。手艺好的可以用不穿的旧鞋子低制作,就可以外出穿着。含可以包在纸盒的外侧,用胶粘好,装饰上花边扣子,花朵等装饰物,做成美观的置物筐,置物袋。
还有剩余的衣服兜,边角料,可以拼接起来,做成方形,心形,不规则形状,做成抱枕。还可以利用这些边角料做成小收纳袋,很方便使用的。
把不穿的衣物拼接在一起,可以做成即艺术又充满趣味的被套,很有意思。不光布料可以利用,废旧毛衣一样也可以利用。
Ⅳ 在衣服上DIY图案需要的仪器有哪些需要投资的资金要多少
我知道的方法如下: 1 最简单一种是用丙烯颜料或纺织颜料直接画在衣服上,全干了就不会掉了,熨烫一下更平整一些。成本最低操作最简单。 2 丝网印法。需要买专用的丝网(一种织得比较稀的化纤布料)和滚子。一百块钱以内就能搞定。如果买专用纺织颜料的话就贵些,不过都是大瓶的可以印很多。 把丝网绷紧在一个木框(普通的画框就可以)上,用钉枪钉牢,要绷很紧很平才行。 把衣服摊平,把丝网一面压平在衣服上。 然后可以用油纸镂空出你要的图案(注意是把想印的部分挖空),把油纸贴平在丝网上面,挡住不需要印的部分。 用专用纺织颜料,或者丙烯颜料都行,倒在镂空的区域,拿滚子使劲滚过去。最好把力气用到,一遍就滚匀了。来回滚得太多反而效果不好。 丝网框拿下来时一定要两人配合,粘连时很容易蹭坏图案。 这种方法可以在滚的时候混颜色,还可以等一个区域干了,再套印另一个区域。想要更丰富的效果可以印完底色,再在上面画更细致的图案。 纺织颜料干了以后和布料一样柔软,但图案的立体感不强;丙烯干了会比布料本身硬一些,但光泽和立体感都强一些。 注意印完颜色后要第一时间立即清洗丝网,不然颜色几分钟内就会干在上面,这一块就不能再用了。 3 热转印法。需要买热转印纸。可以把图案用打印机打印在热转印纸上,画上去也行,然后放在衣服上用熨斗加热熨平,图案就会转印到衣服上了。转印纸比较贵,一小张就要几十块钱。
Ⅳ 装饰品DIY达人:那种装饰钉叫什么啊,哪有卖的(就是那种部分衣服上会带的,反面有几个爪可以扣在衣服上
叫柳钉,我同学常钉,各个精品小店,淘宝都有卖的,挺普遍的
Ⅵ 如何用家里常见的旧物制作创意DIY饰品
1、复古燃油灯:
做法:废旧的灯泡,把灯丝取出来,里面装入适量的油,放入一根灯丝,一款复古的燃油泡灯泡蜡烛做好了。
创意无限,家里常见的旧物都能制作DIY饰品,快发挥想象力与动手能力吧。
Ⅶ 衣服上的烫钻怎么自己DIY
随便的,只是贴好后建议再用指甲油在表面轻轻涂一层,可以保持钻长期不掉。
Ⅷ 如何自己DIY印制T恤上的图案
在开始制作之前,要确保以下条件:
一台彩色喷墨打印机(品牌,墨水不限);
T恤转印纸(我推荐的是美国进口NCR品牌转印纸,30元一包10张A4大小);
电熨斗(不能是蒸汽熨斗,可以调温),当然,如果使做生意,最好是平板机了;
纯棉T恤衫或其他纯棉纺织品;
制作步骤:
创建图象:通过扫描仪或数码相机制作一幅图像,设置图像尺寸(以PHOTOSHOP为例),点击“图象”菜单-->选择“图象大小”,确定该图象的尺寸是您想打印的实际尺寸。为保证打印输出的质量,建议图像的分辨率为300dpi。
设置打印机:把一张单页T恤转印纸放入打印机的进纸器中,请注意必须是空白页面朝上(打印面),有NCR字纹的页面朝下。
打印图象:注意左右镜像打印,不要打在打印纸的反面。然后只要打印出来的是照片质量的效果就可以。
设置打印参数:选择“文件”--”菜单-->“页面设置”,单击“打印机”,然后单击“属性”,进入你的打印机属性窗口,选择“主窗口”,打印的质量类型选择“优质照片”,打印纸类型选择“照片质量光泽胶片”,,尺寸选择“A4”,在版面设置中选择“镜像图象 ”。确认以上设置后,点击“确定”,,然后选择”打印“。打印机开始打印。
裁剪图象:打印完图象以后,用剪刀沿图象的边沿剪下来。
熨制图像:把电熨斗设置为棉/麻档位进行预热。 找一个平整的台面,可以是木板、石板等,注意不能太软,不能是不耐高温的塑胶板,然后在上面铺上一块毛巾或棉布,把纯棉T恤平铺在毛巾正中。用熨斗把毛巾和T恤熨平,确保没有皱折、压痕。把打印出的T恤转印纸平铺放在T恤上,图象面朝下。首先从图象的一个角开始,缓慢地在T恤转印纸上部移动,持续时间大概为30秒,并且用力要均匀。重复同样动作,熨烫图象,结束后,还需要对图象边缘进行加固。该步骤需要用电熨斗连续地沿图象的四周进行熨烫,请确保用力均匀。然后放下熨斗,有手小心的先揭转印纸的一个角,如果白色纸起来,图案薄膜遗留在衣服上,说明转印时间压力合适。如果发现图案的薄膜跟着起来,表示时间还不够,如果发现图案薄膜已经发毛,表示时间已经过多了。如果使用平板机,需要把平板机调到180度,时间调到30秒。把压力调节到比较紧一点,等温度升高到设定温度后,把衣服放在平板上,把转印纸打印棉朝下放在衣服上,然后再上面搁上高温隔离布,压下平板机,时间到后拉开平板机即可。
撕掉T恤衫上的纸张: 完成了所有的熨烫的工作之后,趁热从一个角开始,慢慢的从T恤衫上撕掉T恤转印纸。这样您的T恤就完成了。如果等待时间太长,T恤冷却后,可能会造成T恤转印纸难以从T恤衫上撕掉的问题。遇到这种情况不要惊慌,再用电熨斗加热一下就可以了。
洗涤:印出来的衣服图案部分摸起来会有一层皮皮的胶感,等几个小时后,洗涤一次就可以减轻了。但是,这个质量和服装工厂网印的效果相比,仍然是有胶感,这是目前个人制作烫画的技术缺陷。使用激光转印技术可以避免这个问题,但是设备成本太高。
T恤及棉纺织物转印后的保养方法:
转印的T恤会有一点硬的感觉,在洗后会变得柔软些。
新加工的T恤要在2小时后才能洗涤。将衣服翻到反面洗。
不要用手搓T恤图案的表面(图案表面材料不会附着脏物)。
不要用内含漂白剂的洗涤剂洗。
用40°C以下的温水或凉水洗。
尽量不要用洗衣机洗。
洗涤完后,不要用干衣机甩干。
要自然晾干,不要拧衣服,不要将T恤放在太阳下曝晒。
如果衣服需要烫平,晾干后可采用中温蒸汽熨烫(含弹力纤维的不可高温熨烫,以免破坏弹性纤维的组织结构,影响衣物弹性效果),不要在图案上直接熨烫。
熨烫后,不要将衣物塞入狭小空间,可用衣架悬挂或平摊,以保持衣物平整的外形。
Ⅸ 女生喜欢DIY小饰品、或者自己做些小东西、衣服的装饰、自己做些小挂饰之类的。我想问的是怎么做呢
先找一张大的纸皮,分成几小块,画上你喜欢的图案,穿个洞,找一条你喜欢的绳子,比如,红绳等等,穿过洞,打个结就ok了!!!!!!!!!
Ⅹ 如何自己制作COS的衣服、道具、饰品~~~~
COSPLAY道具制作基础教程
基础教程
(一)准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……
(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯 例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割(一般的纸质材料薄的木料比如三合板,美工刀使劲刻也能搞定。。。。)
(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻 电钻 使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着**肉里感觉不太好……**眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明 (其实改锥也可以钻孔小小的孔可以拿圆规的针戳,嗯,大的洞洞的话。。。剪刀美工刀都可以,看技术吧。)
(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀(砂纸好,就是细目的你会觉得没效果,粗目的你会觉得太粗糙,最好就是结合起来用,其实也没啥事,一边看动画一边磨呗~锉刀对于女孩子们来说还是太危险了,虽然俺们以前上课的时候拿锉刀和小锯子做了把羊角锤出来,但还是不推荐大家用)
(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。(太重了,一般两个人搞个老虎钳子就不得了了)尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把(类似于垫板最好是一块木板之类的是必不可少的,毕竟咱都不想一刀下去崭新的桌子上深深的一道沟)
(二)材料篇从简到难
(1)低硬度
1.纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑*,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的***道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料 (其实模型卡纸是很不错的一种材料,一般模型卡纸的厚度有1mm左右,比卡纸厚多了,凹造型也还好,御魇的很多道具就是拿那个材料做的,不过这种材料刻造型要很大力,不然边边不好看,小龟就差点带道具刻毁掉)
2.泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(模型用油泥,不容易坚硬比较麻烦,总之我是不喜欢软了吧唧的材料,但是便宜一大块才五六块钱,但我的确用那个做出过铠甲的造型,后来发现纸黏土貌似更好用,干了之后的唯一缺点就是会开裂比较囧)
(2)中硬度
1.塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,(eva板貌似不错南京好像就有卖,我还没买过,这次潘多拉的话估计会买点试试俺很想试试abs板的说,但是钱那果然是到用得时候就嫌少啊)
2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中(其实我不是很喜欢木头的东西,太重了,尤其做大道具的时候没点体力挥不动)
(3)高硬度
1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞)——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢 (反正俺不推荐,而且金属道具也不许上台啊。。。。。)
2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲) (偶没玩过,不过我们学校有一部分专业的人玩浇注的时候玩过的,所以很遗憾我不会)
(4)其他类别
1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用 (其实这个材料做精细的东西很好的,会做的很漂亮)
2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用 (咱连原材料在哪买都不知道注定里我用不起来这嘎嗒)
3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单(绝对不要用,最多翻模用用,那东西做出来的道具也就外景放远了看看的,好不好做造型,得雕刻啊)
4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹(不知道这是啥)
其实还有一种材料是工业设计用得材料叫做模型泡沫,是一种高密度的泡沫,做道具什么的是很好的,那个材料要用锯子锯来着,但是造型效果很好,比木头方便,造型凹完了上一层腻子之后喷个漆,颜色表面什么的都非常漂亮,只是貌似我在淘宝上没看到比较大的并且便宜的这种材料,乃们要是找到的话可以买点试试,说明一点这个绝对不是家电里头的那种白白的泡沫啊,那个拿在手上还是满有重量的。
cosplay服装制作教程(比较简单的。将就着看看吧。)
尽管说一般的裁缝师傅对于做COS服装基本上并不了解,但是大部分给他们看图片之后他们一般都能大致上做出来,记得,别让他们包边和帮你弄上面的佩饰,只让他们制作出最基本的大样就可以了。布料可以自己去买也可以直接用裁缝的,不过裁缝包工包料的价格不太明朗的说,但是对于不懂料子的人来,裁缝们说更清楚衣服应该用什么料子做效果好;最后就是自己动手啦,买一些需要的佩饰和包边,自己手缝上就可以了,如果有些比较特殊的花纹,找不到合适的材料,建议用丙烯画(其实纺织颜料最好,无毒,还防高温,但是价格比较贵不说,有些地方根本就没得买),丙烯的价格很便宜,也可以配合丙烯调和液使用,一般只要不往皮革之类的东西上画,用凉水洗是洗不掉的(千万别用热水哦!) ;如果资金充足,淘宝也是不错的选择,不过个人感觉上面的cosplay服装的价格普遍偏高,而且有些都不知道做工如何……如果想要在网上定做,最好是找那些做cos服装比较多,coser们经常光顾的卖家>_<!!!
一、自制在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一般的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势,而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始。
1.选料在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行选购,当然,规模越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小。 *此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在选购布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系。明显错误举例:千寻的淡粉红色工作服,常可见以红色替代。当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙。 *此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制。明显错误举例:将《幽灵公主》中阿珊围在肩膀上的兽皮用羽状围巾来替代,飘逸的感觉无法显示出皮草本后的厚重感。
2.剪裁缝制当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了。在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了。剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作。在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。 *在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。最后,要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助COSER更好的撑起服装。明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙,当在没有垫肩时,就是松松挎挎的样子,衣服还比较容易褶皱。
3. 最后修缮此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善。另外一些内容归在改制那一部分。
一、改制在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整。当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点。
1.领口、袖口因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果。此处建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出。
2.关于道服的镂空部分此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度。 3.裙子长、短裙在此皆适用。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面: 1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬。 2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制。当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门。这就要靠广大的 COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦~