① 陈可欣的荣誉
浪陀品牌名媛包代言人
*受邀为“中国上市公司环境责任调查颁奖论坛”做大会主持人;
*受邀为“第二届道行天下全球企业家精神启迪论坛做大会主持人,礼仪顾问;
*受邀为“中国梦,孟之河,企业家精神启迪论坛”做大会主持人;
*受邀为“中国少年儿童文化艺术基金会迎六一关爱儿童公益爱心活动”做大会主持人
*受邀为“世界御厨全国晋级赛”电视节目大赛主持人;
*受邀为“把爱传出去——生命的色彩系列公益活动”慈善爱心主持人;
*受邀为“全国IETC时尚礼仪大赛做专家评委;
*受邀为“美丽中国”第四届中国饭店业名师名菜创新大赛做大会主持人;
*受邀为“艺企联盟,关爱童心”第二届先心病患儿救助公益慈善颁奖典礼做大会主持人;
*受邀为“美丽中国青海美食文化节”开幕式大会主持人;
*受邀为“第二届黔江美食文化旅游节开幕式暨HFA四大神厨节目主持人
*受邀为“大手拉小手”中法建交50周年都本基画展新闻发布会做大会主持人;
*受邀为“时尚礼仪中国梦,幸福家族年会”担任大会主持人及礼仪顾问;
*受邀为“和谐社会,中国梦”千人祈福盛会担任大会主持人;
*受邀为“第二届中国品牌年会金博奖颁奖盛典”获奖企业担任采访主持人
*受邀为新华社主办的“中国教育培训公信力认证颁奖盛典担任主持人;
*受邀为“中华梦,民族情”东方神骏乐团北京国际饭店专场音乐会做现场主持人;
*受邀为福建商会”汇聚闽商正能量慈善颁奖晚宴女企业家节目担任编导;
*受邀为“首届中欧国际红茶师启动仪式担任嘉宾并聘任为国际礼仪讲师;
*受邀为电影《我想结婚的时候你在哪儿》开机新闻发布会主持人
*受邀为“中国首部茶界微电影《欲,茶》首映礼”担任主持人;
*受邀为“中国公益大爱温情微电影《爸爸回家过年》首映礼担任主持人
*受邀为“全国MBA春晚”担任主持人;
*受邀为“总裁读书会智慧女性沙龙成立仪式暨新春晚会”做大会主持人;
*受邀为“首届全国志愿者春晚”担任晚会主持人;
*为“道行天下”全球企业家精神启迪论坛做礼仪顾问;
*为现代汽车第二届大学生营销创意大赛做专家评委;并为参赛选手做商务礼仪培训;
*为“奥迪中国”新入职员工做礼仪培训
*为景华公司首届学术主管培训班进行时尚礼仪培训、发音技巧与公众表达培训;
*为星光珠宝新入职员工做职业素养商务礼仪培训。
② 谁能告诉我拳皇97里面的这个招怎么按.
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
-----------------
特瑞
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
安迪
上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C
东丈
低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
--------------
坂崎良
冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
罗伯特
龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
坂崎由莉
燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
--------------
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)
黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C
拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C
克拉克
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
-----------------
麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
椎拳崇
虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C
镇元斋
醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
----------------
神乐千鹤
百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
京
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
---------------
金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D
陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
--------------
七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里丝
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
-----------------
玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
---------------
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
-------------------
在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
大蛇夏尔米
夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
------------------
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)
③ 《北京女子图鉴》中陈可和张超分手的原因什么
《北京女子图鉴》是一部非常现实的电视剧,该剧有很多眼熟的男星登场,而模特刘畅也在其中,他跟戚薇有着怎么样的故事呢?我们一起来看看吧。
电视剧《北京女子图鉴》该剧改编自《东京女子图鉴》,讲述了以陈可为代表的独身女性在北京真实的恋爱与生活。该剧并不单纯讲述陈可“北奔”十年的恋爱经历,主要聚焦的还是都市女性努力奋斗、实现自我价值的成长故事。主人公陈可和大多数在北京奔跑奋斗的普通女性一样,她在爱情中沉浮、职场上承受各种压力、生活上不断遭遇难题,但仍然选择勇敢面对。
张超和陈可根本就不是一路人。诚然,张超努力上进,但是在他的人生规划里,是在北京赚够了钱回到老家的城市,过上老婆孩子热炕头的安逸日子。陈可从本质上来说,是一个野心勃勃的欲望女,她的人生目标里,都是关于大城市,憧憬着在成为人群中闪闪发光的那一位。
④ 【可圈可点】陈可:会所的“阴”“阳”之道
一、对于会所经济属性的片面理解
会所,尤其是中国现行阶段的会所,必须要和经营挂钩,如此会所的经济属性贯穿了会所发展的每一个环节,但是从投资人的角度首先要全面分析何为经济属性以及其在会所投资中的位置和作用,以下作几点分析
(一)会所的商品属性:
会所的功能性角度
会所的功能性主要体现在会所的硬件功能分区上,餐饮、品茶、阅读、体育、影院、品鉴名酒、享受雪茄等等是会所场地功能性的具体体现,随着越来越多的会所出现,上述基础性功能和对应的硬件条件,已经变成了会所的标准配置,只是在具体功能区的面积、细部特色体现区别。这一点可以说是国内会所的优势所在。
会所的实用性角度
从产品的实用性看,强调的首先是客人对于会所功能使用的顺畅度和舒适度,这一点是较之上文提及的单纯的功能性更为深入一层,二者的关系在于功能性必须通过使用实现,而使用必须实用,否则就不好用或者用不了。有太多的项目,不惜投入巨资建造大而全的功能性,金碧辉煌的建筑、名家艺术品的装饰、稀有材料的装饰装修,是否使用、好用呢(这里的实用性包括了装修、家具、功能区划分、服务动线等方面)?好用的商品不一定好卖,但不好用的商品一定不好卖,这个商业的普遍原理是忽略不起的。
(二)会所的投资工具属性:
投资的保值性
会所是可以保值的,可如果单纯从会所协助投资人解决的餐饮招待功能的角度上看,就不是保值功能了,而是为了节省招待开销降低成本的功能。这个立意点,看似没什么,但是却直接决定了我们要做的是“会所”还是“娱乐机构”。除了对于已有人脉的维护起到的保值功能之外,投资人放入会所中藏品的打理维护、会所所处地块的保值、对于投资人核心团队人员的福利、对于投资人自身或家人、友人的身心健康调整,应该说可以远远超过单纯的招待功能吧!
投资的增值性
会所经营的好,对于直接的投入会产生直接的经济增值,对于维护人脉达成的“墙内开花墙外结果”的项目,会所扮演是利润中心的角色,虽然现在国内会所的投资人在这一点上正处于概念建立的阶段。
体制创新
会所的投资从体制发展和创新角度看,最大的阻碍是开放的心胸和对于商业本质的理解。1960年代美国出现的使用权会所、1970年代分时使用制会所以及2000年以后的英国出现的股东制会所,都是以投资体制的创新,将原始投资人和会员之间的我卖你买的单纯消费关系,升级成为经营共担、权益共享的合作关系,这一点非常值得国内的会所投资人学习和借鉴。
二、对于会所文化属性的忽视
文化这个词出自《易经》贲卦,象辞上讲:“刚柔交错,天文也;文明以上,人文也。关乎天文以察时变,关乎人文以化成天下。”迄今为止,对于文化也没有一个公认确切定义,源于其无所不包的体量和无所不如的特点。因此如同生活的方方面面均带有文化的特色一样,会所这样一个特殊行业更应该成为文化的载体,精准一点讲是绅士文化或者叫做文人士大夫文化的载体。
(一) “人文”的展示——会所中的审美
前文讲过,会所的投资方具备从会所的装修、装饰、家具的角度,营造一个独特的审美空间的经济实力。而在会所的设计建造过程中,往往是“意识决定存在”而非“存在决定意识”,无论会所的主题如何定义,它所展现出来的应该是具有审美品味的空间,至少所有的投资人在项目设计阶段都是如此思考的。从想法到项目完成,投资人、设计师、施工方、配饰公司、家具商、消防、物业等等无法逾越的环节,往往不是在提升审美而是消耗、蚕食着会所的审美高度。如同传世的紫砂壶精品一定要工艺师和文人共同倾注心血一样,投资人、设计方、施工方是硬件审美的关键环节,投资人和设计方达成的是理念,也是最初“意识”统一的达成者,剩下的工作就是如何在会所的建设时期,将施工方、配饰公司、家具商等施工环节的偏差率件尽可能的降低。而由于前述原因造成的任何缺陷的弥补工作只能由项目经营者去解决。很多会所的出发点很高,但成品却和最初的诉求大相径庭,品味变成了凑合,正向审美变成的反面教材的例子比比皆是。因此,投资人、设计施工方、项目经营者三者在项目开始时期就共同参与是会所能够顺利开业、尽快度过培养起进入盈利期的工作方法上的保障。
(二)“化”中的学问——从物质到精神
西方理论有将消费者从品牌接触、品牌体验、品牌消费、达到品牌忠诚的理论体系,这恰好是从身体感知到心灵共鸣的“化”过程。
从堆砌到融合
会所中的硬件堆砌、功能堆砌、商品堆砌、文化符号的堆砌,是很普遍的现象,堆砌从某种意义上讲,未必不是好事情,这是会所从幼稚走向成熟的必经之路,不论这种堆砌是炫富、是展示某种理念、单纯的模仿还是从投资人熟知的领域中(例如画廊、展厅、餐厅、剧院)的“改良微缩”。当会所的投资人和经营者自己都感觉有那个地方别扭的时候,就是到了从单纯毫无章法的拼凑到了向章法过度的时候了。事实上国内的很多会所在文化符号向装修、装饰、家具、功能渗透方面做的非常成功,这类会所的一个共同特点是投资人和经营团队具有跨行业整合能力、制度创新能力和对于认定会所理念的坚持力。这种力量体现在会所经营的细节,其本身就足以打动客人的心灵,从而产生客户与会所的首次共鸣。
从文化卖点到文化载体
成熟的文化项目运作逻辑应该是从文化精神到文化载体、到文化元素、到文化卖点、再到文化商品的逻辑,这些步骤遵循了由“道”向“器”的形而上至形而下的规律。当下国内的会所行业处于的浮躁的商业氛围和急功近利的商业心态大环境笼罩下,自下而上的提升虽是无奈之举,但为了迎接未来会所行业升级为“文化载体”的普遍认可的时刻,当下的“和光同尘、韬光养晦”多少也显示出了这个行业发展蕴藏的智慧于玄机。
上述的这两个基本属性,在经济属性(硬属性)层面需要的是严谨的思维、客观的评估、务实的态度、科学的操作,这一点上越是不折不扣,会所的“物理根基”才能越牢固,而文化属性(软属性)虽然在目前的会所体系当中被普遍认为出于被忽落、被省略或被遗忘的地步,但仔细想想,不论体量大小、是否有品位、是否盈利、功能偏向餐饮、品茶、住宿,甚至少数涉及违法行为的“会所”,从诞生的那一天起,就已经烙上了独有的文化标签,只不过当下占会所文化主流的是暴发户文化、金钱文化、地主文化而已。但不应该以此对会所的文化属性丧失信心,高雅会所项目越来越多的出现在世人面前,我们不妨给会所一些耐心,给自己一份信念,给文化一个苏醒的过程,冥冥之中它会沿着既定的方向生长,让所有人惊喜的发展,正所谓“有无相生,难易相成,长短相形,高下相倾”。
⑤ 【可圈可点】陈可:平台效应的思考
有半年多了,接触到的想要做或者正准备做会所的朋友们都在讨论希望把会所建立成为一个平台,虽然大家的诉求有所不同。
可能是看到了前不久,张维迎教授的关于“语言腐败”一篇文章所受的启发,很想把平台这个事情琢磨清楚,别糟蹋了这个很好的词汇。我就在不停的问自己,到底什么是平台,平台对于会所行业有哪些意义,直到前一段在做人大商学院明德会阅读分会的时候,有了些感悟。
平台必须能确保平台参与者获得正能量的效应,归纳起来有几点:补充、补台、补救。这三点针对的紧急程度是不同的,越往后越紧急,发挥平台效应时,这三个要点必须要和界内要素或者跨界要素产生关联和互动。
一、相互补充效应(孙悟空和猪八戒)
补充侧重在日常经营阶段,比较注重的是内功和后台的建设及运作,比如产品研发、服务体系培训、人员管理建设、客户营销体系建立等,这个阶段界内要素和跨界要素都很重要。比如,在餐饮类会所的集团化运作中,每个单店的厨师长所擅长的菜系不同,每个厨师长的拿手好菜可以在其他项目中进行交流和辅导,进而实现界内要素的共享。而新菜品的推出往往绑定互联网平台,例如大众点评、饭统网等传播机构,借以进行常态的信息发布、评论甚至投诉等围绕同一群客户群体的商业“运营性行为”,或者讲是常态行为,这更侧重于跨界要素的联合。没有补充不出乐,西行路上悟空和悟能的对话、调侃、矛盾,会时不时让师父哭笑不得、也是不是让读者津津乐道,两个孙悟空只能有一出戏叫做“真假美猴王”,大家反倒头疼了。
二、相互补台效应(孙悟空和金箍棒)
在补台作用下,我们看到更多的是跨界要素之间的整合,这也让参与者更加容易形成战略性的合作,当然,也会有少部分合作单纯采用界内要素,例如同一个管理公司旗下管理的不同业主的会所项目,在这个前提下,大家会共同出现在目标客户群体的视野当中,进行共同的信息对外发布、媒体宣传、进而达到品牌树立的效果。有意思的是,补台效果更多注重“门当户对”、半斤对八两,或者至少是在项目上的对等,这样更加容易发挥各自的优势,例如:昆曲之于九朝会,京戏之于老舍茶馆。没有补台不出戏,孙悟空和金箍棒你长我也长,你缩我也缩,这才叫如意金箍棒,这棒子也恰好能放在大圣的耳朵里,刚刚好。
三、相互补救效应(孙悟空和众位菩萨)
补救效应在参与者规模和可控资源极不对等的前提下更容易发生,也因此往往跨界要素的整合会催生“救命”的效果中产生,适用于危机公关,救场如救火,你缺的正好是对方多的不知道放在哪儿,但你又不常用的东西,没有昴日星官的母亲毗蓝菩萨救唐僧于黄花观多目怪(蜈蚣精)、没有灵吉菩萨救悟空于黄风岭,这西行取经路恐怕就走不下去了。补救效应产生的化险为夷的局面,才能让整个过程出彩。就本人目前了解的情况来看,会所项目之于投资方的主营业务形成的补救效果最易见成效。
四、平台的核心——相互
形成平台效应,其实道理很简单,各做各的,相互给对方留接口即可,但是操作起来,对于会所的运营体系是挑战,从补充到补台,难度越来越大,因为平台效应追求的既要眼前的救急,也要长远的救穷,如此一来平台参与者必须互为对方的保障,这需要参与者和运作者具有开放的心胸,所以本文才一再强调“相互”两个字,“相互”意味着为了达成这“三补”效应,双方或多方参与者必须要牺牲自己的一部分利益,这个前提之后,考虑消除合作中的“抗体”即运作体系的优化才有意义,否则只是一时的合作。
其实,这种平台效应,又何尝是会所行业追求的目标呢,平台也好、平台效应也罢,说到底是一种心态,一种海纳百川、无为而治的管理艺术。“知其雄,守其雌,为天下溪。为天下溪,常德不离,复归于婴儿。”