马甲?马甲就是在做技能的时候,要想达到一些比较复杂的效果,就要创建一个马甲来办到,举个例子就知道了~
dota玩过么?冰女大招知道吧,有范围减速的效果,那么是怎么办到的呢?
首先必须知道原技能——也就是邪恶光环(只是把移动速度的参数改成了负值,就成了减速)
这样的话,也就是说在冰女开大招的时候,要把这个光环加在她身上
可是如果增加技能的话,玩家也是能看见的,就能看见冰女的技能栏里面多了一个技能。这样看上去似乎不太专业。
所以就要创建马甲。马甲可以是任何单位,但是马甲的参数是由你的技能所需而定的……一般来说,马甲都是一个地面单位,0移动速度,没有阴影图像,没有碰撞体积,无敌,并且要有魔法值的的单位。
所以创建一个马甲,在冰女的位置,隐藏这个马甲(让玩家看不见)然后这个马甲有“减速光环”的技能,就能办到范围减速的效果了。
其实这个例子还不能充分体现马甲的作用,马甲更大的作用是这样的:
比如还说冰女,如果你想让冰女在释放大招的时候同时释放solo里面山丘的雷霆一击的话,就必须要创建马甲了……因为你不能命令正在释放大招的冰女再释放雷霆一击,会中断大招……这个时候就需要创建一个马甲来帮助冰女释放这个雷霆一击。
这样的话对于那些“不知情”的玩家来看,就好像冰女释放了雷霆一击一样~
Ⅱ 魔兽地图
火影,剑与魔法,仙道苍云传,信长之野望,死神,暗黑破环神,有的守,有的闯关的
Ⅲ 百度搜索ID的那种。就像一个地图,输入百度马甲ID。就可以知道在哪里发帖的
网上随便查一下啦。我也是这样的
Ⅳ 魔兽地图编辑器怎样创建马甲说清楚,具体按那个键
马甲单位是地图设计者自己用物体编辑器编辑的一个单位
马甲单位一般特点是无敌 蓝多 不能攻击 不能移动 蝗虫技能 无碰撞体积
比方说做一个群体风暴战锤 其实是在施法者处创建了很多持续短时间 隐藏的(注意是地图编辑里隐藏 而不是游戏中的隐形) 马甲单位,然后每个马甲单位对一个目标释放一个风暴战锤 这样看起来就好像是施法者扔出了很多个锤子砸向一群怪一样
想理解马甲 先要熟悉物体编辑器 还得有些触发器基础。。不然没法说。。
Ⅳ 魔兽地图编辑器:怎莫设置马甲
一个没有模型的,无敌的,拥有蝗虫技能的(不会被鼠标点到),拥有N多魔的,就是马甲了。
马甲通常可以用来辅助释放技能,比如群体技能,
比如要同时对一群人发出风暴之锤,能够对10个人甩锤子,那么,就创建9个马甲(还有1个英雄自己放),对那些人分别甩锤子(马甲事先用触发添加技能,或者你在物体编辑器里面事先加好也行),这样就是群体技能了。还有一些比较复杂的玩意儿,也需要马甲来完成。
Ⅵ 魔兽争霸地图编辑器弄个马甲出来
马甲一般要隐藏,其实最容易的就是拿小精灵来做马甲,属性都不用改的。
这个是群体风暴之锤的触发,全部用马甲来放锤子的做法,凡是用马甲来放的技能都可以按这个格式做。
http://..com/question/1509676311133706860.html
Ⅶ 在魔兽地图编辑器中马甲是什么意思
马甲可以称为 1.宠物 2.技能辅助单位 3.辅助单位 4.有背包却又不是英雄 魔兽编辑器里边的马甲,是用来实现一些魔兽原系统无法实现的各种效果创建出的一种方式,比如,原先技能只能对单体的,如只是修改只能之类,非常难将它改为群体技能,比如,雷锤之类,用上马甲,就可以在使用技能的时候,判断周围有多少目标单位,然后创建马甲,让马甲使用技能,便可以达到群体技能的效果,现在很多原单体技能改群体技能都是这样实现的。 还有,可以将马甲变成一个新新技能,比如校园修神录里边的空间法则这种。就是创建一个马甲单位在目标位置,然后判断马甲周围有多少目标,然后实现效果。 还有比如一些对抗图里边的冲锋技能,需要利用马甲单位探路,防止卡位。还有校园修神录里边空间神的一个远程技能,就是投射出一个马甲单位,然后用触发控制移动。然后判断移动范围内的目标,造成伤害。 还有各种各样的功能,都能利用马甲很好的实现,所以,马甲还被称作万能马甲= =~基本啥都可以搞定。 马甲都有一个共同的特点,就是,无阴影,无模型,是单位,无法选中,有生命周期并且很短,一般大多是飞行的。在使用的时候临时赋予各种功能。使用完毕,自动死亡。所以,马甲还是大部分魔兽地图里边的路人甲,没有人知道它们的存在。。(饭盒都领不到,完成任务直接毙掉。)
Ⅷ 魔兽地图编辑器中如何设置马甲
用T创造出马甲以后还要给马甲添加技能,再命令马甲释放技能,也就是那个-单位,发布命令。
如果设置的T没有问题,就去检查检查马甲,放技能可是要有蓝的,如果马甲是用小精灵之类的单位改的,记得给单位赋上魔法值。因为这类单位是没有魔法值的,也就不能放技能了。
补充:就是标准命令啊,每个自定义技能不都是标准技能改过来的么,发布原来的标准技能的指令就OK了。
没有释放技能的T,只有发布指令的T,魔兽里的技能指令大体可以分成几类,
无目标类的,就像山丘的雷霆一击和牛头的战争践踏。
指定单位类,类似山丘的飞锤。
指定点类,恐惧的腐臭蜂群和小强的地刺。这些指令都在(单位-发布指令)里,你只用看你的技能是属于哪一类的,选择发布哪类的指令就行了。
恩,释放技能--创造马甲--给马甲添加技能--发布指令。
Ⅸ 魔兽争霸地图编辑器 马甲不释放技能问题
MJ技能:风暴之锤-投射物改成死亡缠绕-眩晕为0, 伤害自设, CD为0, 魔耗为0
MJ:随意一个单位-技能改为蝗虫-及上述风暴之锤-模型改为 . (没错,就是点)
触发如下
事件-每当游戏逝去5秒
条件-无
动作-
创建一个MJ给玩家12在X位置
设置最后创建的单位1秒得水元素生命周期
命令最后创建的单位发布-人族山丘之王-风暴之锤-到X单位
即简单又方便。
你的那个原因有以下几点:
1.对方为不死族单位,死亡缠绕对其无效。
2.没视野?捕捉不到目标单位?
3.技能有CD?耗蓝?
很有可能是捕捉不到目标单位。
Ⅹ 冒险岛 马甲提亚的隐藏地图怎么进
你是说哪个隐藏地图?
给你个地图去查吧……
http://mxd.766.com/dt/mjty.html