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衣是怎么画的

发布时间:2022-01-09 13:31:48

A. 漫画的衣服怎么

其实没有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫画,有句话叫熟能生巧吗~
如果会画人体,就先画不带衣服的草图,然后往上加合适的衣服,这样看起来就会比较合身~
衣服的褶皱是很重要的,如果不画褶皱,衣服就像硬纸板一样,褶皱也根据质地来分
1.牛仔
这种比较常见,牛仔质地较硬,不用画太多太细,只要顺着折痕画就可以
2.丝绸
丝绸较软,褶皱也较多,但是并不碎,主要就是画出柔软性来~~
3.棉布
画大褶子就好,要顺着纹路~~
还有就是一些应用
1.垂吊
2.袖口
3.折叠
这三种比较常见~
最后再提下建议,实在不行可以看着自己的衣服画~我就是这样练的
衷心祝愿你能有启迪!!

B. 衣原型是怎么画的

服装制版缝纫课堂 ID:F-Z-K-T


制版尺寸:

衣长(L):37cm

胸围(B): 90cm

腰围(W):74cm

肩宽(S):38cm



后片要点说明:

1、画上衣我习惯先画后片再画前片,上衣画版也可以用套版的画法

2、此为到腰节位置的上衣基本版型,每个人都可以根据自己的尺寸,制作自己的基本版型

3、袖笼深不宜太长,太长制作出来的衣服不好抬袖子

4、灰色为辅助线,粉色为后片版型线

5、后片数据:

BL=B/4-1=22.5CM

WL=W/4-1+2.5(省)=20CM

S=S/2(一半的肩宽量)=19CM

6、其他数据在图中标注了


前片要点说明:

1、因为胸围凸起,前片胸围线比后片胸围线上2.5~3CM(胸省的量)

2、胸省和腰省的省尖离BP点(胸点)3~5CM的距离

3、灰色为辅助线,蓝色为前片版型线

4、前片

BL=B/4+1=23.5CM

WL=W/4+1+3=22.5CM

后片的落肩量是15:6

5、其他数据在图中标注了


袖子要点说明:

1、袖子主要是要画好袖笼弧线,上面给出的数据只是辅助画弧线数据不是定量,袖笼弧线根据款式可以比衣服袖笼弧线大一点点

2、画袖笼弧线辅助三角型的时候,左边为BAH(后袖笼弧线长)-(0.5~1),右边为FAH(前袖笼弧线长)-(0.5~1)

3、灰色为袖子辅助线,黄色为袖子版型线

4、袖子

袖肥 33CM

袖长 56CM

5、其他数据在图中标注了

C. 漫画衣服怎么画啊

图案可以自己画,或者找图临摹,材料的话一般丙烯就可以,不过建议先找块材质差不多的布试试,丙烯干的比较快,可以先试试使用技巧,画完后晾干,丙烯就洗不掉了

D. 漫画怎么画衣服

其实没有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫画,有句话叫熟能生巧吗~
如果会画人体,就先画不带衣服的草图,然后往上加合适的衣服,这样看起来就会比较合身~
衣服的褶皱是很重要的,如果不画褶皱,衣服就像硬纸板一样,褶皱也根据质地来分
1.牛仔 这种比较常见,牛仔质地较硬,不用画太多太细,只要顺着折痕画就可以
2.丝绸 丝绸较软,褶皱也较多,但是并不碎,主要就是画出柔软性来~~
3.棉布 画大褶子就好,要顺着纹路~~
还有就是一些应用
1.垂吊
2.袖口
3.折叠

http://www.iqiyi.com/w_19rr1378m1.html
可以去看一看这个视频,还不错

E. 衣服怎么画

1、首先准备好画纸画笔,画出三角符号的两条边,如下图所示:

F. 初学者设计衣服怎么画

如果你有单词表成功从A背完到Z的话,那你的毅力被我轻视了,可以跳过我提供给非专业认人士的方法:

搜索fashionary,有画好人体的草稿的本子卖。类似的也可以,就是不同风格不同质量了。前提是你像你说的,想要出款式图。那些大设计家的草图,看起来简单,就像他们采访时侃侃而谈的"灵光一闪"的设计过程一样 是台上三分钟台下十年功,事实上 在你完全掌握人体各比例之前可能就因为没有耐心去不断纠正原型草图而放弃了。

作为艺术学习十年,服装专业学习超过五年的我,其实本科毕业才开始注意到看起来很偷懒的fashionary。我自己买了还没用,而仍然在这里推荐,一是他简洁而专业,二是能省时省力尽快进入状态,你是没有这方面扎实基础的半外行,就像很多感兴趣的人一样,以服装设计为目的的画稿子,不是在做插画性质的服装画,越早建立自己的模板进入下一步越好。不用太羡慕网上多样的草图,那些我在大一大二的时候收藏达到顶峰,以及都不记得有多少了。后来换电脑,只备份了一小部分在DropBox,因为我知道,四年毕业了我都没有很经常用到的,进一步学习的时候我就更不会去花时间做了。等要出款式的时候,各种细微的变化都要画出来不同的稿子,时间上就不允许你每个稿子手绘。有个做法也是在念马兰欧尼的同学深有感触在说的: 在画款式图的时候,可以用改进的模特版本☞见评论。要说明的是,完全用 fashionary做,一些地方会被当做抄袭,所以最专业的做法是出自己的模特,但是依旧是讲究效率而不是每个自己画。时间多宝贵,不要花在画很多的花样上,真正要设计起来,需要不断改进的很多。

给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合起来就可以找到,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,并且提供专业辅导,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了

然后就是练练。我小学开始乱画人,初中临摹老旧的服装设计书上宽肩膀的模特 还觉得老师把女模特的腰给我修好细了好羞羞 高中是艺术生,许多草稿纸上都有我不专业的设计草图

大学,我才画起来。

晚点上图(搬家好几次真难找)




G. 怎么画人的衣服

_(:3
√∠)_注意衣服折皱,大多都是下垂的,边缘线条扭曲些,可以照镜子观察【。

H. 这衣服要怎么画(素描)

其实并不难画,耐住性子,慢慢起形,不断地调整调子关系,就会越来越写实越逼真

I. 动漫衣服怎么画

第一步先画出一个裙子的衣领的形状,衣领是“V”字形的。

J. 漫画衣服怎么画基本一点的

如果会画人体,就先画不带衣服的草图,然后往上加合适的衣服,这样看起来就会比较合身~ 衣服的褶皱是很重要的,如果不画褶皱,衣服就像硬纸板一样,褶皱也根据质地来分 1.牛仔 这种比较常见,牛仔质地较硬,不用画太多太细,只要顺着折痕画就可以 2.丝绸 丝绸较软,褶皱也较多,但是并不碎,主要就是画出柔软性来~~ 3.棉布 画大褶子就好,要顺着纹路~~ 还有就是一些应用 1.垂吊 2.袖口 3.折叠 这三种比较常见~ 图片:



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