① zbrush中有毛衣的纹理
好像没有吧,可以去下载贴图纹理,或者利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。参考资料mt.sohu.com/20160510/n448678942.shtml
② zbrush4R4怎么做衣服 稍微详细一点 谢谢
貌似很麻烦很专业的,你得到专门的培训机构去学,这个不是一般人会的事情。
③ zbrush3.1画衣服的褶皱要用哪个笔刷
在ZBrush使用不同的笔刷能够很轻松的制作出衣服皱褶效果,每个褶皱都有着其独特而明确的作用,使用不同的笔刷会呈现出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好的把理论实践出来。下面总结下ZBrush 雕刻褶皱的常用笔刷:
Zbrush雕刻褶皱四种常用笔刷
一、Standard笔刷。在整个褶皱雕刻的过程中,Standard笔刷用得还是比较多的,我们需要不断的给它更换Alpha,以便使我们雕刻出来的褶皱更加的丰富。
二、Dam_Standard笔刷。这个笔刷用来雕刻褶皱凹陷的地方非常的好用。也可以用来勾勒褶皱的结构转折和凹陷的地方。
三、hPolish笔刷。为了体现褶皱有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬,平整一点的褶皱。
四、smooth笔刷。用来光滑,过度褶皱。
通过以上Zbrush入门教程,任何新手用户都可以快速入门,如您还需要其他ZBrush快速入门或具体使用技巧,可以进入Zbrush服务中心页面(www.zbrushcn.com)寻找需要的教程。
④ ZBRUSH 怎么做穿孔效果就是那种在比较薄的物体上比如衣服 翅膀 做出破洞的效果 麻烦说的详细点谢谢
我一般做单面上的破洞效果会在MAYA里面先建好大型,然后把你需要破洞的地方的面删除,这样就得出一个比较规整的洞,然后用MAYA导出OBJ文件用ZB打开,多细分2级,然后用拖动笔刷调整洞的形状即可。带厚度的同理,在MAYA中删除面之后执行一次挤压命令,挤出厚度,然后再导出OBJ文件。
⑤ zbrush这种遮罩效果如何制作出来的 就是花纹的遮罩如何操作呢
看这个花纹很像迷彩,不过这类的遮罩都有一个方法。
1、首先保证模型有足够的细分级别。
2、在tool工具下找到surface。
3、按下面的步骤依次操作,surface--noise--noiseplug----这时会跳出一个窗口,里面有很多种花纹,可以调整他们的比例大小强度等等。选中迷彩的花纹,我是随便选了一个。。
4、点击OK
5、点 mask by noise ,完成。
另外:像这个操作不仅仅可以遮罩,还可以给模型增加凹凸纹理;绘制色彩花纹;制作花纹的镂空效果等~很强悍的功能~~
看看我的图~不明白可以继续追问~
⑥ zbrush 怎么加眼睛 加衣服 怎么弄 我新人啊 求具体步骤 谢谢了
晕,可以在单独刷,最后合并进来,不过最好在三维软件里做好简模,毕竟zb不擅长做简模。步骤嘛,自己上火星看,或买书咯。软件其实不是很难,关键是造型能力。还有要有颗强大的心,方能坚持。CG道路不好走啊,兄弟祝你早日学成!
⑦ 用zbrush软件怎么高效刻画衣服的褶皱
衣服褶皱很简单,就是仔细观察人穿的衣服褶皱走向保证真实度就可以了。
可以吧常用的笔刷设置好快捷键。
袖子上的褶皱可以对称雕刻,中间的部分把对称关掉。
一般以下部位会出现褶皱。
关节处,腋窝,腰带,肩膀。
找些参考图片。
⑧ 我想问一下,用ZBrush雕衣服上的纹理要怎么雕啊
我看到你的问题没有人来回答,于是我就来了。
我估计,不用ZBrush雕衣服上的纹理要按照说明书上的要求来进行的,好像线的粗细也很重要吧。不知道对吗?
如果对的话请采纳我,如果有一点对也请采纳我,如果完全不对,看在我是唯一回答你的问题的人的人份上,希望你可以采纳我。
谢谢!
⑨ ZBrush 4R6盔甲应该怎么制作啊求助求助。。教程视频也行。
可以使用Tool>Surface Noise,这是在线观看的视频教程:http://www.yiihuu.com/v_14492.html
或MicroMesh,这是在线观看的视频教程:http://www.yiihuu.com/a_2981.html
⑩ zbrush编辑衣服怎么成这样了
法线反了而已,你可以在下面勾选双面显示就解决了,叫Double face 吧~你找找,如果你是用的max,你导出的时候,选择zb导出,就不会有这问题了。