Ⅰ 衣服的制作流程
1、这就是“平车”,这个好像没什么说的,最普通的车子,大家应该都知道,有些做工比较精细的,就会有要求距离跟针数。
Ⅱ 从零开始学做衣服步骤是什么
1、工欲善其事,必先利其器。想要自己动手做一件心爱的衣服首先必须准备好所需要的缝纫工具。
6、熟能生巧。对于新手来说,除了钻摩也需要多加的练习,熟练的手艺,对于做好一件衣服也是至关重要的。只有当你熟练了,对于衣服有任何的想法你都可以信手拈来的运用到衣服上。
Ⅲ 怎么做衣服最简单做法
能够自己做衣服是一件非常有趣的事情,而且非常有成就感,对于一些没有缝纫机组,没有裁剪经验的非专业人士来讲,怎么样自己能够做衣服,既简单又能够增加成功率呢,以下是依倩雪提供一些小技巧可供参考。
步:首先在选择做衣服的时候刚开始不要选择那么复杂的,比如卫衣或者T恤,找到一件自己比较合适的卫衣或者T恤,把它平铺在桌子上,然后测量各部分的尺寸。
步:按照自己的尺寸用纸画出纸样。并核对各个部位的尺寸以及要缝合的部位是否相等。
步:选择棉布进行制作,因为棉布相对其他的面料来说比较容易驾驭,按照纸样放缝以后在布片上裁出服装的布片。把所有需要缝合的部位,可以用大头针进行固定对位。
步:用缝纫机缝合所有需要进行拼合的部位。
步:经过缝合后的衣服。进行熨烫以后就可以进行试穿,通常简单的服装,自己这样制作的话是成功率非常高的。
Ⅳ 制作衣服的过程
制作衣服步骤:
1、体型测量
根据成衣的款式选择你需要制作的衣服款式,确定之后会有专业的老裁缝进行体型测量,特别是定制西装的朋友,要非常注意,如果稍微差距,可能最后穿上的效果就会差很多。
(4)做风衣的步骤扩展阅读:
衣服的设计:
1、服装之所以畅销,主要是因为服装的合体度较高,特别是牛仔服市场。在试衣模特试穿服装之后,设计师要对样衣进行改进,在所有的改进完成之后,方能裁剪布料,最终开始制作成衣。
2、不仅要对服装的制作执行过程,合体性以及设计意图进行评价,款式之间的关联性,消费者的需求,产品的销售策略等也在测评范围之内。对基本款式进行测评的内容还需要包含:面料样本,面料处理,针织与编织,后期加工和面料规格等等。一旦对最终选择的面料进行裁剪,缝制,那么,设计过程就完成率。
Ⅳ 做成一件衣服的所有步骤的详细内容
1、设计,就是想好衣服的款式、用什么面料、配什么扣子或花边,用什么缝纫机来做。感觉款式的技术难度是自己已经掌握的、面辅料可以弄到的、缝纫机或相应的工具都是有的,就可以考虑开工了。
Ⅵ 做衣服的步骤是什么
1、先找一件日常穿的衣服放在纸皮上后画出衣服的轮廓。
Ⅶ 做衣服需要那些步骤基本的。
1、排料:先进行衣服的预缩排料,根据样板绘制出排料图,“完整、合理、节约”是排料的基本原则。
叠好之后,一件新的衣服就完成了。
Ⅷ 做衣服的步骤图
1是量身定做,2是裁剪误差小,3是布料要好,4是热整理时间不易过长也不宜过短一 原型的立体裁剪(一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下:1 将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。2 将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。4 后片的操作方法与前片相同。(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:1 推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身;(4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。二 立体裁剪中省的运用在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。1 省的概念与意义省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。2 省的转移及其运用省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。3 几种省形的立体裁剪操作(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。4 立体裁剪中省与分割分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设计语言更加丰富。(1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。(2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。(3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。(4) 直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。(5) 操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。三 立体裁剪中的抽褶艺术抽
做衣服的步骤图生活网络
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Ⅸ 衣服怎么做成的步骤详细说下
我们做服装的
由我来回答吧
一件服装的成型:根据效果图,由打版师制出服装各部位的版纸样,用这些版样画在布料上,交由裁剪师把每一片裁出来,并在对接处、缝制零细部件处打上标记、锥眼,缝纫工再根据常规做法拼缝,整件出来后,在由烫工熨烫出品,交由质检检验出厂。