具体如下。
2. 仙境传说武僧的加点
前言:这个心得是本人在test玩武僧3周 纯手动练到Lv90的心得,由於这只是个人心得 因此内容都是以我的观点来说明 ,以下说明的各种练法优缺点都是我个人3周玩过以後的感觉 ,关於技能效果 使用方法的说明大家可以放心~~应该出错机率很低,不过是不是真的我所推的练法较好 就不保证(死)
嗯...那堋就开始进入正题吧
我先从技能开始说明好了,我想要练武僧的人应该都该先看过武僧的技能说明跟技能树了
(没看过的请到官网
一般而言 要练武僧就得有50转的觉悟了没错...武僧的技能不管一转二转都算是很吃紧的职业而且武僧50转还有一个最大好处 就是转职会送3洞钢铁拳套
(目前test版本 算是最强的3洞拳套 商店买不到 怪物不会掉 蓝紫箱是否能开到不明)
那堋一转的技能该如何调配呢
一般而言 都是治愈3→天赐10→加速10→天护10→天击10 剩下6点就是自由搭配点再此我会建议可以练光猎1→瞬移2→传送3(二转可补点传送4 光1 )
若是练int比较高配点的武僧 则比较建议点高治愈(新sp公式 int点30以上就算高了)
在来是重头戏~二转技能:
正常来说~武僧二转技能练的大方向有3种
1.阿修罗型 2.金刚不坏型 3.弓身型(全修型)
首先介绍阿修罗型...嗯~~我只能说 我强烈不建议练这型除非是打算练爆爆武僧型 不打算练连续技 那堋练这方向才比较有¤值因为阿修罗 真的是~~非常非常非常的不实用技能 使用之前必须先集5颗气 爆气 在集5颗气 然後打一次之後又会5分内无法自然回覆sp(目前可用登出解决这问题 算是bug)真的算是耍帅用的废技吧
若真要练这型的 那堋我建议二转技能这样配铁沙掌5→畜气5→移花5→真剑5→吸气1→爆气5→浸透劲5→弹指神通5→阿修罗5 剩下8点可以拿2点补一转传送4→光1 6点就分配在铁沙跟移花上面了(int低或是不打算吃补sp物品者 那堋运气5也最好修练下去)
再来第二种金刚不坏型~~这种是我最推练的型态技能配法我推
铁沙掌5→畜气5→移花5→真剑4→六合5→连环全身掌5→猛龙跨强3→金刚不坏5→浸透劲5→弹指神通5最後2点补一转传送4→光1这也是我本身准备要练的配法浸透劲5跟弹指神通5比较弹性可不练& nbsp;若是常单练的建议可以把弹指改点运气5 或是把这10点分配到铁沙或移花
最後一种~弓身型弓身型 由於弓身前置点就占用了46点 再加上弓身本身第47点 所以说 练这型态的 只剩下两点自由点因此这型可说是招招会但招招不精通剩下的两点...比较建议分配给真剑或金刚这两招实用性较大的招 或是要把阿修罗练满也是一种选择 不过一样不推练这型 除非对弓身本身有强大兴趣
那堋说明完技能配法之後 我再来说明一些技能用法跟实用程度好了(请参照官方网页的技能说明 我只说明官方所没有或是错误的)
运气调息: 每坐下10秒可以有类似禅心跟剑士的回血技能一样 会受本身Mhp Msp 技能等级影响回覆量 不过这招有个bug可以利用 就是实№上是不动10秒以上(不论站或坐) 坐下瞬间也会回hp sp 因此打高血量怪时 或是单练时候 都算是实用性质很高的技能 但若INT点到30以上或是几乎不单练的 不建议修练这招 新sp公式之下 回很快
畜气: 除了官方说明 另外补充~~念咒时间已经改缩短一半 1.5秒 而且身上每有一颗气状态
会有类似星角 效果攻击+3 5颗则+15 即使空手也能打幽灵XD
六合~连环~猛龙: 可以不用等看到前一招发出在按下一招热键 可以连按 比较好接 记得先把/skillfail打上就不怕"使用技能失败"洗频道了猛龙要耗气 又会把怪弹开 一般来说练公用六合+连环就很够力了(因此我建议连环练满 而猛龙 有多的点在去点)
弓身: 目前来讲 实用效果也不大 唯一大概攻城战突围很好用的招式吧但实№上本人在test测试结果 常常会
弹指神通: 除了官网的说明 只有一个bug要说明 就是弹指的念咒时间不是由发动几级弹指来决定 而是由身上几颗气来决定身上气越多 就念越慢& nbsp;5级威力不弱 但是缺点念的很慢
真剑百破道: 建议至少练3级以上 对於攻速慢的怪或是常用技能的怪 会比较难抓建议利用跟怪接触瞬间来抓 会比较容易 抓到怪之後 有一个bug 就是重登之後怪物仍然无法行动直到秒数到 但是你可以开扁他了XD
金刚不坏: 超级无敌终极拉车技能 放下去之後当真是金刚不坏 def90 mdef90 重点是被怪围殴不扣防 绝对的def90 只要配上一定程度的vit 更是什堋都不怕了ex: 普攻1000 金刚之後只剩100 有种族盾防御的话 剩下70 那堋vit60配天10 就有-72伤害的效果 如此一来....连乌龟等级的怪 拉个100支都不成问题了
在来说到能力配点
我先提供我的配点好了
70级 str61 agi61 dex31 int1 vit1 luk1
70~80级 补str到75(加成刚好100) dex到41
80~90级 全部点vit补vit到51
这堋点的原因是因为我本身是应该不太会单练 一定有牧师跟著 所以不点int
而vit则是为了配合金刚 str100则是刚好足够威力 又不会太弱 在点高则其他能力会不足
90up 则预计补dex到51 然後在来agi补到81 之後再补vit到99级
如果没练金刚 或是不常拉车者 则vit不要点 或是 点一些
可把点数补到str85 其他补agi 或是通通补agi
若是想练阿修罗型...请自行配点 我没研究 因为不打算练 不过int建议要点比较高 才能发挥威力 用完回sp也比较快
装备方面
则是 头: 圣帽差小恶魔卡or海盗头巾or恶夹or导者 练阿修罗可准备树精圣帽 威力较大身体: 不建议用小鸡卡 因为这样会被限制住无法换属性衣 +hp或agi+1的卡比较推 练阿修罗者可准备罗达蛙圣衣 威力较大鞋子: 建议使用黑狗 练阿修罗型则建议可用木犬或鬼女装饰品 90之前双螳螂 90以後建议敏针插螳螂
3. 仙境传说RO手游武僧与武术宗师技能属性猜想
想知道更多关于仙境传说RO手游武僧与武术宗师技能属性猜想的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游武僧与武术宗师技能属性猜想的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游武僧与武术宗师技能属性猜想的介绍吧~
仙境传说手游武僧是端游最强单体伤害。那么武僧职业会有哪些技能?仙境传说手游武术宗师职业会有哪些技能?下面给大家带来仙境传说RO手游武僧与武术宗师技能属性猜想。
武僧作为端游最强单体一发入孕的典型代表,这里尽可能把连击流和一拳流放出来
武僧阶段
六合拳(1-10)普攻时22-12%几率对敌方造成150%-220%伤害,共3HIT,如习得猛龙强夸,触发后会冷却2S,期间内可使用猛龙强夸
猛龙强夸(1-10)只有在触发六合拳后使用,消耗一枚气蛋,对身边所有敌人造成250%-400%物理伤害,并有10-30%几率击退2M,冷却2s,冷却时间内可施展阿修罗霸凰拳或伏虎连拳。
阿修罗霸凰拳(1-5)对敌方造成极大物理伤害(250%-500%当前物理攻击*(1+s/100)*当前sp/200)(胡扯的公式),需在暴气状态并且满5颗气蛋时使用。使用后气蛋清零并解除爆气状态。如在猛龙强夸冷却时间内使用,则可以4颗气蛋状态下使用并且变为小范围群体攻击,并且无需咏唱。使用后sp清零,并且10s内无法回蓝(使用蓝瓶无效),无视防御的强制无属性物理攻击伏虎连拳(1-5)只能在猛龙强夸后使用,消耗最多10个气蛋对敌方进行6HIT连续打击,每HIT造成75%-120%物理伤害,每消耗1个气弹增加5%总伤害,并有每HIT10-15%几率击晕对方。A的数值越高伤害越高。
狂蓄气(1-5)蓄气增加气蛋,每粒气蛋提升5%物攻,满级时一共可蓄气5个气蛋,(攻击加成上限5个),持续150s
爆气(1-5),消耗5颗气蛋,使用后提升5-25暴击,并且无法自动恢复sp,持续30s
铁砂掌(1-10)装备拳套时,提升20-70物理攻击
浸透劲(1-10)消耗一枚气蛋,对单体造成200-300%物理伤害,对方物理防御越高,伤害越高
武术宗师阶段
潜龙升天(1-10)增加1-10%MHP和MSP,令自身进入爆气状态并收集5-15个气弹,持续150s
移花接木(1-10)增加自身回避率10-20%
猛虎硬爬山(1-10)需要在爆气状态下使用,击退对方2M,并造成250%-600%物理伤害
金刚不坏(1-5)需要在爆气状态下使用,消耗5个气蛋,在30-60s内所受伤害减少90%,但此状态下移速,攻速下降50%,嘲讽值提升并且回避变为0,无法使用技能。
弹指神通(1-10)消耗最多5个气弹,HIT数按消耗气蛋数决定,对敌方单体造成每Hit120%-170%念属性远程物理伤害,使用该技能时至少持有1个气蛋。
真剑破百道(1-5)消耗1-5枚气蛋,作出反击姿势,如果此状态下被近身攻击,则解除反击姿势,令攻击对象僵直2-10s,消耗气蛋数以及定身时间与技能等级成正比.
弓身弹影(1-5)消耗1枚气蛋,向指定位置快速移动约3-5m距离,爆气状态下则不消耗气蛋
4. 仙境传说武僧
没有绝对的强悍的,首先,要分免费F和收费F
收费F 有雷神腰带,和一些比较BT的装备,如果你有钱买这些,那你就能练个威力最大的
免费F 一般来说没有很强的装备,那么也就不要强求威力很大
STR影响攻击力 INT影响SP的量 DEX影响AB的速度。免费F还是推荐STR最高,高到凑整。。接下来+DEX,加到差不多0.5秒能A出来是最起码的,不然根本打不出来要威力那么大干吗呢?剩下加INT,增加SP量,身上穿+SP的套装。。当然,如果你要有血量的话,可以在DEX中抽出一点加VIT,不过个人不推荐你增加血量,武僧再怎么加都是少的。至于收费F,一般STR可以不满,因为装备可以补足,然后加高DEX,能唱的更快。还有一种加满STR和INT得,这种威力最大,但如果没有队友辅助,那么你根本是唱不出来的。自己衡量吧
5. 仙境传说武僧怎么练
正常情况下S110就够了,D大概120也差不多了,然後I到40左右,其馀V
装备的话,以加SP为优先考虑
基本都是渗透到99的,先去沙妖区打,既能赚钱又能练级
浸透劲+满..武僧都是雇+会天怒的M4.不分经验陪练乌龟岛的
M4负责天怒.12.MM歌..和尚只需要用浸透劲打.遇见虫子就用弹指神通
武器方面需要哥布林的链锤.或昏迷锤
一般和尚都是这么练的..
等到了90+的等级..要是有钱刷果子就让SG带下研究3
6. 仙境传说服事~武僧攻略
职业介绍:
服事的进阶职业。与全身心地信仰神并将精神力转化为神圣魔法的牧师不同,武道家更重视对肉体的锻炼,以及实战中的修业。活化自己体内有虚无的「气」使之转化为有形有力的「气功」,并逐渐演变出各种各样的战斗技能。千锤百炼的肉体配合精神力所击出的拳力,绝不逊色于剑与魔法的力量。
武僧JOB50属性加成:STR+8,AGI+5,VIT+6,INT+2,DEX+4,LUK+3
就职地点:[圣卡毕利那修道院](prt_monk)
转职教程 | Job Change
转职条件:服事Job Lv达40以上
转职步骤:到[圣卡毕利那修道院](prt_monk)找武道僧接受就职任务提示 步骤 NPC 转职考试内容
一 修道僧(都好父) ·向他陈述自己要转职成武道家的决心。
·一定要跟他说话,否则转职无法进行。
二 武海长老 ·找到武海长老,向他提出转职申请。
·他会随机要求你带几样道具来找他,完成要求以后,他就会指示你接下来去找道武侠。
三 道武侠 ·他会给你 10 段文章并且要求你重组,与他第一次请你默记的那段文章相同,满足要求以后,他就会指示你接下来该找富海修道士。
四 富海修道士 ·找到他,并且回答他的问题后,他会指示你下一个步骤,要你去找助教(巴修)。
五 助教(巴修) ·他会给你两个考验,你要从中选择一个,选择好后,去找负责该考验的 NPC ,完成考验。
·两个考验,都可以中途中断后,改成接受另外一个考验,不过更改后的考验必须重头来过。
六 道文 ·完成上述之考验后,找到道文,他会将你传送到战斗试验场。
七 考试 监督 ·战斗试验场一共有三个,他会随意将你传送到任一个战斗试验场。
·考验内容与刺客的转职任务相同,不一样的是有魔物会阻挡你的去路。
八 道文&武海长老 ·通过战斗试验场后,回去找道文,获得一瓶绿色要水后,再去找武海长老。
·完成武海长老的指示后,经过一断仪式的问答,即可通过转职测验,并且获得武器拳套。
7. 仙境传说武僧的一些问题
= =AB 在以前立场就很尴尬~必须要有点投入~因为一拳A完就没蓝了。不过以前还可以火山打鸟还是很效率的,现在.....火山~AB是别想了~ AB练级有三种方法~一种那就是大炮流了~主要就是SID~基本上A一拳有5W吧~ 第二种~那就是六和拳流的~基本上就是点SAD~A最好满值 L也要点一些~那种靠攻速~六和拳的练级打怪~这是唯一比较正常的打怪方式了吧~ 最后种 那是金刚流....那种简单的理解那就是肉盾了...主要就是点V~其他的看情况点~~ 反正AB 是不太适合用来做自己的第一个号....至于穿装备嘛.....没个定义 因为要看你的资金状况....第一种 比较主流的就是穿摩菲斯套装~总共四件~打掉嘛几率低得可怜还是去买吧.....第二种~我自己也比较模糊~不过重点加强AGI 这是可以肯定的武器方面建议收集齐四属性拳套~还有连击拳套。第三种~貌似都是穿哥夫内套装~还是四件~打掉一样不现实,还是买吧... = =说了好多 累了~有 问题继续问 我知道就说~反正无聊着....
8. 仙境传说 武僧
楼主,你是说手动服的练法吗?
我给你个配点,保证你练的超快。
S91 I60 D75 装备:+82矿昏迷 MSF套装
全套之后有1200SP 可以秒研究3的除了铁匠以及骑领的所有职业。
前期练级:1级-1转 砍积分1楼的BBL
1转-2转 找S G带 去米糕烧花 (法师和你平分经验 如果开高级经验书大概1个半小时可以2转了)
2转-85级 (乌龟岛 用劲透气练级 找SG带)
85级-95级 (去“火山AB不死鸟,旅馆回SP的方式练级”装备要求+72螃蟹昏迷以上,MFS套外加红海葵盾)
95级-发光 (Y3练级)
楼主按照我这样的练级路线,快的大概只要3天就可以完成。
本人圣域之门服务器-童话公会的会长-岚の阿修罗霸凰拳
9. 仙境传说中武僧的技能怎么加
武僧2转上--武术宗师AB预计配点1.5
2转上武僧的新技能亮点不多,不过仔细看来还是有很强的用处,特别是狂聚气对于提高武僧的攻击性和存活性都有很大帮助,而新连级的开放让原先觉得鸡肋的连击有了点起色
这里的配点都是以AB为主,毕竟是最强的矛
S 91+9
A 1+9
V 49+7
I 38+7+2
D 84+10+6
L 2+3
技能修炼:
1转 光猎1 顺移2 传送4 光障1 治愈3 天护10 天击10 赐福10 剩下的点数分配给加速和缓速,建议全部超3不喜欢50转的自便
2转上 铁砂5 蓄气5 吸气1 爆气5 狂蓄气1 浸透3 弹指3 阿修罗5 移花5 真剑 5 运气2 弓身1 六合5 连环掌3 猛龙3 金刚3 伏虎5 气绝10
由于多出19点技能,而新技能加起来一共16,多出的3点可以补充以前为了出弓身而不能加满的遗憾,这里选择的是真剑,原因是对于高攻速的对手,对方为了不让AB释放有时候会选择普通攻击,刺客就是最好的代表,这时候即使是D120高的武僧还是很难放出(除非对方出现意外卡住),往往需要弓身保持一点距离,AB是2格距离,再2次攻击.但是这样很麻烦而且需要浪费气弹还要再聚集,对方可能也会选择不追击.如果有5级的真剑可以轻松解决这个问题,只有5级真剑才可以在抓住的时候释放AB这是很方便的技能.也许有些人更想把金刚修满,个人并不反对金刚是个不错的技能,但是用到现在在工会战和boss的时候往往3级就已经够用了,又由于释放金刚后没有办法自行解除只有等时间过了才可以,有时候反而降低了武僧的机动性,所以级别不是最高最好的.这里只是个人建议,如果有反对的可以把多出的3点技能重新分配.
装备:蜂后冠冕 树精眼镜 Uj披肩 青蛙(马克,ub)圣衣 HW圆盾 鬼女长靴 2杰诺米发夹 +10 2海葵1矿工链锤
基本 HP约有10400 sp约有978
装备下 Sp约有1412
攻击力ATK = str+(str/10)*(str/10)+(dex/5)+(luk/5)+武器攻击力+卡片增加ATK
SP系数 = MaxSP/10+8
阿霸标准伤害 = (攻击力*SP系数+1000+精练攻击力)*卡片加成
基本吟唱时间2秒
此配点AB光粹赐福后D110,时间缩短为原先的0.27倍,也就是2*0.27=540ms.而威力是92888~96733
加神威 幸运后最低攻击超100000
在GVG中对HW+UJ+UB对手能打出8000左右
被撒水后取消对方UJ功效能打出10000左右
PVP中对HW+UJ+UB对手能打出14000左右
取消Uj后打出17000左右
这里要说的是同样是对这种武僧本身穿ub后只有在GVG中才不会被同等武僧杀出,在PVP中即使穿HW+UJ+UB还是会被杀出,切记切记~别在PVP里嚣张
这种配点是偏向速度和威力的,由于V不高所以一定要经常弓身偷袭,威力在GVG中对穿UB的也能达到8000+一些V不是特别高的职业可以直接AB
武僧个人喜欢这种配点以后也就是按这种配了,其他的其实相差也不大,想要在PVP中穿HW+UJ+UB不被能打出90000+的武僧打出去需要有12600+的血,必须有80V的武僧才可以.不过一般不用考虑,以GVG为标准一直是我的习惯.
sp由于转生的原因增加30%让武僧本身增加的攻击力可怕了不少,不过对于骑士十字军这样的职业在穿ub后依旧有2W+的血,还是非常安全的.
新技能方面除了狂聚气,猛虎应该只需要暴气状态不消耗气弹而且攻击力相当可观是个性价比较高的技能
伏虎拳有30%停止对方行动的附加状态,这无疑让连击有了利用的价值特别是对牧师,喜欢对自己放圣母加护之类的,先用连击将对方打停,再狂聚气AB结束.
气绝由于没有测试,不过是新技能而且是同伏虎一系列的所以要加就加10,当然主要的攻击武器依旧是AB,这是AB武僧不变的宗旨.
大家可以根据自己的需要选择修猛虎还是气绝,如果修猛虎5由于前置铁砂是要求7,所以还多3点技能,可以将金刚修满多的一点随便,本人可能会加运气调息.
下面是关于HP SP系数的计算公式
MaxHP = ( 35 + BaseLV*5 + (1+2+3+...baseLV)*HP系数) ) * (1+ VIT/100)
武僧的HP系数是0.944,如果是按HP总体增加30%,则2转上武僧HP系数约为1.259(后省略).
MaxSP=(SP系数*BaseLV+10)*(1+int/100)+装备追加SP
武僧的SP系数是4.7,同样增加30%的总量后换算转生后的SP系数为6.14(后省略)
10. 仙境传说RO武僧加点攻略 武僧属性怎么加点
具体如下。
1.首先,我练的暴服不是最后加VIT和AGI,而是从来都没想过加,我新人出来的配点是STR5,INT5,DEX9,LCK9,也就是说我主要加的是STR和INT上面,这两个我计划中是加,INT75,STR99的,其它DEX40左右不高50,之后全加LCK!现在我的INT是65,而STR是68,DEX25左右,不计额外加的。级数是67级,Job50,还在升级中,正等待二转。我加LCK的目的,你以为用来增加出宝率吗。
2.再次,“六合拳→连环全身掌→猛龙夸强→阿修罗霸凰拳”这个连技打怪时不一定要连完他的,除非你打BOSS级的,平时打比较高级的怪可以连到“六合拳→连环全身掌→猛龙夸强”再不是连到“六合拳→连环全身掌”也可以了,只要用减速便可以补没AGI这个空档,再不够叫法师放5级泥泞!便可以再出一次“六合拳→连环全身掌”了。高INT的目的也是为了这个。再加上“运气调息”的效果太差了,你没这么高INT,你便等同一个没禅心的没高INT的法师。仙境传说图文攻略
3. 然后,关于“弹指神通”和“移花接木”这两招,要不是看在“阿修罗霸凰拳”的份上,练SI型武僧是完全用不了他们的,对于练AGI和偏AGI型的武僧来说这两招才是真正有用的技能表里面“六合拳→连环全身掌→猛龙夸强→阿修罗霸凰拳”这一系列的招数都是要求物理攻击与魔法攻击加成的,还有还有天赐的加成是STR,DEX和INT三个,与其只在少DEX少INT的情况下加成10点,还不如在高DEX高INT的情况下用天赐更好!