⑴ 我的世界怎么给生物命名求图。
没图,不过可以告诉你。把铁毡放地上并右键它,铁毡有四个框,把命名牌放到最左边的框里,然后在最上面的长条框里输入你想要的名字,从右边的框取走命名牌。最后用命名牌对生物右键就行了。注:中间的框不用管;此过程需要魔咒,也就是经验。求采纳
⑵ 我的衣服上面有一个MONSTER(怪物)下面应该穿什么样的裤子
那首先看看你的衣服是什么颜色的,亮一点的颜色总是显的有活力。
我觉得先不看别人的意见,自己挑几件合适的来搭搭看一下,如果上身的效果好,就可以了。
只是的单调看起来好看,那耶不是很好的
⑶ 我的世界命名牌怎么用
使用命名牌之前要用铁砧对命名牌上的文字进行修改,改成想要的名字,用改好之后的命名牌右击怪物就可以对它命名了。
使用命名牌步骤:
1、使用九个铁锭合成铁块,排列方式如下。铁锭可以通过炼制铁矿石获得。
⑷ 我的世界怎么给怪物穿盔甲
可以,但是您得先把僵尸和小白困到一个地方,然后丢出去,有一定的几率会失败的!
⑸ minecraft1.9summon指令怎么给怪物加护甲(例如我要生成一个身穿钻石套,左手拿弓右手持剑的僵尸)
不用指令,把装备扔给怪物就可以了
⑹ 我的世界怎么让生物指令穿衣服就是刷出来的生物要带附魔装备
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
⑺ 我的世界怎么使用命名牌
我的世界——命名牌使用方式
要使用命名牌,必须在铁钻中将其重新命名为您想要的名称。然后玩家可以右键点击任何生物,将打击卡的名字改为该生物的名字。在此过程中,命中目标将被消耗,并且在重命名的生物被杀死时不会掉落。
重命名的生物会在它们的头上显示它们的名字,因为它们是由重命名的刷怪物蛋产生的。他们的名字只有在七米内才能出现。玩家在给马命名的时候必须先骑在马上,另外,村民不能使用品牌名称。
以著名名字命名的生物不会从世界上消失,就像驯养的动物一样。因此,玩家不仅可以使用名字标签来命名生物,还可以防止它们在长途旅行中消失,从而有可能产生怪物。
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。
该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。
现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。
2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游iOS于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。
2018年7月6日,《我的世界》海洋版本正式上线手游。7月10日推出C++版本的海洋更新。
参考链接:我的世界-网络
⑻ 我的世界0.12.1如何给怪物穿衣服
怪物不能穿衣服吧?如果你说的是铠甲的话,要在困难模式用刷怪蛋刷,有时会自然生成
⑼ 我的世界时装模组怎么给怪物穿自己做的衣服
怪物也需要穿衣服的,他们又不会自己做,没办法,就只有自己动手给他们做了。
⑽ 我的世界怎么才能让怪物身上有穿装备
怪物身上的装备是随机刷的,不过你把武器丢给它,它会拿起来会有增加攻击力。