Ⅰ 王者荣耀里,镜穿的是裤子还是袜子
说是裤子吧,有点长,说是袜子吧又有点短,这画风俺欣赏不动,俺也不明白,俺也不敢说,你这个建模的兄弟问问
Ⅱ 王者荣耀里,镜穿的是裤子还是袜子
你好很高兴回答你的问题
那是一个紧身裤子,只不过比较瘦所以显得裤子细
Ⅲ 王者荣耀镜的连招是什么
1、31A21A1A31。
镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。
2、31A21
先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。
3、1A231A。
打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,最后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。
4、32121。
这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了。
(3)王者荣耀镜穿的是什么裤子扩展阅读
镜的技能
被动:
镜无疑是一位秀儿,兼顾高难度操作,含有本体和镜像,借助这两种效果,若能对目标分别造成伤害,则能标记目标,且在对之造成类似斩杀的效果。同时,一技能和二技能冷却时间重置。当然了,该被动触发后将失去一段时间,但释放大招则能减少该时间;
一技能:
突进能力,对路径上的目标造成伤害,且可以多次突进,同时强化下次普攻(一定要利用好,是镜伤害最大化的前提)。同时,被动可以产生镜像,并复制除了本体除了大招以外的所有动作;
二技能:
回复和控制能力,通过手中武器范围旋转,对近距离目标造成伤害,期间一者回复生命值、二者听过减速效果;
大招:
镜最秀的一个招式,首先冲击目标并在命中后造成定身效果,其后展开镜像空间,其本体和镜像会分离。在镜像空间存在的时间里,镜可以最大化的秀操作,即本体和镜像不断的转换,并借此对目标实施输出。同时,外围的碎片也会造成斩杀输出。当然了,交换期间有2秒的禁用时间,但若能在交换时造成伤害则可无视。
Ⅳ 王者荣耀镜怎么玩
前期一级学1技能,上线直接2个1技能抢后排2个小兵,这样瞬间能到2,对面如果跟自己互抢兵线,这个时候就有机会单杀他。
1、 1A21A 这一套是最简单的爆发连招,瞬间打出爆发;
2、 1A21A 3A21A 这套是4级后,利用第一套的小爆发先压低血量,然后大招定住,A一下刷新12技能CD,再打一套以及触发大招的已损镜片伤害;
3、312A 3A213 这一套是消耗连招,用于越塔或者消耗用,原理就是3技能跟一技能形成一个角度,瞬间拉开身位,然后用3技能飞来飞去打消耗。
实战的时候,最好的是后手进场收割,这个英雄单体爆发很高,但是团战AOE很低,carry能力一般,打团主要盯对面的脆皮和C位。去娴熟的运用前面的连招技巧。
Ⅳ 王者荣耀镜怎么玩
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在网络知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第三,镜的二技能:裂空。镜释放二技能可以对目标造成物理伤害和30%的减速效果,值得一提的是,镜命中目标后可以恢复生命值。镜的三技能:见影。镜释放三技能可以对目标控制一秒钟的时间,并且到达最远的距离后可以张开镜像场,无论是镜像还是镜本身都可以对目标造成很大的物理伤害。从镜的技能来看,最难操作的不是一技能和二技能,而是三技能,需要对这个三技能很熟悉,并把我好时间和敌人的距离才能打出最大的伤害。因此,我们想要玩好镜这个英雄,就必须学会使用三技能。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
Ⅵ 王者荣耀里面的镜大招怎样可以一直穿来穿去
这个的话你可以通过方法来训练自己对进英雄的掌握,多出一些冷却之类的就行了。
Ⅶ 王者荣耀镜出装
我在用输出最大化的出装尝试了很多把以后得出一个结论——镜根本打不动前排!目前看来,镜是一个上限一般(跟同样操作难度较高的露娜、貂蝉比),下限极低的英雄,虽然她也有不俗的技能刷新能力,但总体来说,同她脆弱无比的身板相比,她的输出真的不一般。
Ⅷ 王者荣耀镜大腿穿的是丝袜还是裤子
王者荣耀里貂蝉的腿上可能穿的是丝袜这种东西,毕竟丝袜这种东西还是存在的。
Ⅸ 王者荣耀镜的玩法
hello大家好我是指尖上的王者,体验服的镜已经上线了好几天了,经历过半重制之后,可玩性大幅提升,此前指尖信誓旦旦的跟粉丝们说,即便是重制后的镜,仍然是个比较容易操作的英雄,机制如此,其实这句话说得没问题,但又问题很大。
指尖在体验服玩了很长时间,发现这个英雄的设计初衷真的不止是表面上的那么简单,因为大招的镜像可玩性很高。
我 以为镜的玩法是这样,通过大招固定敌人,之后不断刷洗12技能连招打出超高的伤害,其实思路并没错,只是我发现自己的思维被禁锢在了技能的说明上。
大家可以看一下大招的技能介绍,因为第一句话的出现,我变认定了这个技能要把敌人固定在大招中间,因为可以跟镜像互动打出更高的伤害。
此前的大招调整可以控制本体飞行的方向,不过本体侧面是无法穿墙的,所以只有大招释放的方向本体才能越墙,但是镜像可是无视地形的啊,考虑良久,这个技能到底该怎么玩呢?起初我认为可以用这个技能完成二次越墙,通过镜像的无视地形之后用本体替换,可以迷惑敌人。
利用大招的第一段位移越墙,之后利用镜像无视地形走过另一道墙,然后利用大招进行位移,完成多次位移,哪怕是韩跳跳也追不上吧。
玩了几次之后我发现好像不止能用来逃命,大招存在10秒的时间,10秒钟可以做很多事情,比如偷buff。
原理跟逃命一样,镜像在buff墙体另一侧,可以先去探草,安全之后本体位移,之后打掉buff或者野怪,利用镜像位移逃走,或者遇到人,可以用本体和镜像来回切换,规避伤害,因为大招的设定是只要攻击到敌人就直接刷新镜像互换的位移。
也可以抢龙,侧面开启大招,这样就让本体和镜像处在一个极端的位置,抢龙之后瞬间位移逃走,这个位移距离,谁追的上呢?
渐渐的去开发,我发现这个大招想要玩的精通真的挺难的,一方面要考虑大招释放的位置,一方面要担心不要出圈,因为出了大招的范围,就无法二次位移,真成雪中送炭了,所以大家玩的时候一定要注意1技能的位移,一旦位移方向搞错,那就不是秀了。