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方舟扑克牌帽子

发布时间:2022-11-25 20:12:21

如何用扑克牌做帽子

用扑克牌做帽子,需要准备的材料包括有:扑克牌、双面胶、剪刀

一、扑克牌如图对折,数量不限,可以根据自己头的大小来定

Ⅱ 失落的方舟你想看帽子魔术吗

想。《失落的方舟》是一款专门为玩家提供最新最全的游戏新闻、游戏攻略的旅游向手游,该手游最突出的特点就在于其每周上演一次的帽子魔术,该魔术变化方式奇特,变造速度快,是让人十分想看的一项魔术表演。

Ⅲ 扑克牌中的升级够级保皇怎么玩,面对面的玩法,不是电脑玩法,越详细越好!

升级,也叫三五番,打法是:四个人,两付牌.围圈而坐,相对的两个人同伙.
然后摸牌定主,定主必须要有王,大王小王都可以,王加上一对同色牌就定主了,定主的时候把牌盖住,一人定完主别人也可以定,摸完牌后比大小,大的把小的吃掉.然后在换三张牌给对方,吃什么色给什么色的牌,吃的王要回张固定主(2、3、5)。定的那一色叫临时主,其他的三色是负牌,临时主和固定主能吃它。升级的时候从A到2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K

· 够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

· 够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉, la) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

基本规则

· 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

· 发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:

( 一 ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” ) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。

( 二 ) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

( 三 ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

( 四 ) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

( 五 ) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

( 六 ) 发单张称之为“单修”或“单幽”。

· 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

· 烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

· 过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

· 让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

· 扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

· 报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

· 挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

· 底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

· 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

· 四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

· 接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

· 计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分。

· 进贡。采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行 :

( 一 ) 大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。

( 二 ) 若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。

( 三 ) 大落向头科进 2 张贡牌,二落向二科进 1 张贡牌。

( 四 ) 头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。

( 五 ) 进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。

( 六 ) 大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。

( 七 ) 串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进 1 张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。

持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制

超常规则

· 革命。在摸取的 36 张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现 2 个 ( 含 2 个 ) 以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的 2 个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。

够级俗语

· 够级俗语主要有:

( 一 ) 上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。

( 二 ) 发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。

( 三 ) 接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。

( 四 ) 够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉落”,“保落”。

( 五 ) 活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。

( 六 ) 逢 Q 盖帽 (A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过 3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。以上皆为常用够级俗语。

保皇是一种由 5 人用4副扑克进行的娱乐活动,由“够级”游戏改进而来,流行于山东一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。游戏过程中, 5 人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下称为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。

常规知识:

游戏人数:五人。
使用牌数:四副牌

皇帝:
皇帝既为庄家。

保皇派:
手中有与皇帝叫庄牌同点数同花色牌的玩家是“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。 保皇派如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人他的身份。选择不公布身份称为“暗保”。

叫庄:
发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 张或 4 张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌)

让庄:
如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按顺时针方向将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄

逼庄:
如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花色的牌就必须叫庄。

黄庄:
如果没有玩家符合逼庄的条件就算黄庄,重新发牌。

抢庄:
玩家可以强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,不需要有 3 张同点数同花色的牌,也不需要等别人让庄就是抢庄。抢庄的情况下没有保皇派。

独保:
如果庄家的叫庄牌有 4 张,那麽庄家就是独保,既皇帝和保皇派为同一玩家

大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。

小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。

一局:
从开牌到打完所有的牌,称为一局。

一轮:
从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

一套牌:
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌 N 张 + X 个小王 + Y 个大王”组成,其中 N 为大于等于 1 的整数, X 、 Y 为大于等于 0 的整数。

挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如 1 张小花 +3 个八,称为 1 小花带 3 个八。大花、小花可以混合一起出。

牌点大小比较:
大花 > 小花 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

一套牌的大小比较:
不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如 2 个小花 +3 个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用 2 个大花带 3 个 J 大过(也可以用 3 个大花带 2 个 J 大过)。

出牌规则:
(1) 、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2) 、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3) 、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

头科:
第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科:
第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

二落(音 la ):
倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。

大落(音 la ):
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。

游戏过程:

开牌:
游戏开始时,由打牌服务器将牌任意均分给 5 人,开牌过程是自动完成的。

选定“皇帝”:
叫庄或抢庄的玩家为皇帝。

“保皇派”明保暗保:
手中有与皇帝叫庄牌同点数同花色牌的玩家为“保皇派”。保皇派如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人自己的身份。选择不公布身份称为“暗保”。

发牌:
每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

顺牌(上牌):
总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。

过牌:
对前面人出的牌不要,称为过牌。

让牌:
对于前面人出的牌,第一圈可以选择“让牌”。如果一套牌第一圈没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌 / 过牌(第一圈选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌)。

扣牌:
如果每轮最后一套牌过牌 2 圈还没人上牌,既视为扣牌,由最后一套牌的出牌人发牌。

底牌:
持牌人所发最后一套牌为底牌。

接风:
对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均 " 过牌 " ),则申请人就获得重新 " 发牌 " 的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。

一局结束:
当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。

计分:

游戏规定“头科”得 6 分,“二科”得 3 分,第三无分,“二落”得 -3 分,“大落”得 -6 分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”,则“皇帝”一组得分: 6+-3=3 ,革命党组得分为: 3+0+-6=-3 分。每局的分数分配方法为,皇帝的得分为:组分 *2/3 ,保皇派的得分为:组分 /3 ,革命党的得分:组分 /3 。 如果打明保分数翻倍。

“独保”的算分规则:“头科”得 16 分,“二科”得 4 分,第三无分,“二落”得 -4 分,“大落”得 -16 分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“头科”,则“皇帝”得分: 16 ,革命党组得分为: -16 分,革命党的得分:组分 /4=-4 。如果皇帝打“明独”分数翻倍。
“抢杠”的算分规则:抢杠的情况下,皇帝“头科”得 40 分,革命党每人得 -10 分;皇帝不是“头科”得 -40 ,革命党每人得 10 分

Ⅳ 扑克魔术的14种基本手法

魔术演员就是通过各种典型的手彩节目的训练,逐渐掌握手法魔术技巧基本功。
在练习魔术技巧或手法时,レ—(P⋃KΕ51.88)要注意两点:一是要先易后难,循序渐进,不要本末倒置,急于求成。第一个动作熟练掌握以后,再练第二个、第三个动作,如《空手变球》,先练变一个球的基本魔术技巧和手法,然后再练三个球、四个球,不能一开始就练四个球。
二是要勤学苦练,持之以恒。不少演员“球不离手、牌不离身”,随时随地练习。当然还必须善于动脑筋,摸索规律,掌握要领。只要有这种认真自学、刻苦钻研的精神,再难的魔术技巧也是能够练会的。

Ⅳ 扑克牌够级 的规则 详细 简单一点

够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。

出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。

当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

(5)方舟扑克牌帽子扩展阅读:

1、高娱乐性

够级--一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,

“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则, 在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。这往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。

真正的够级爱好者,并不在乎积分的高低,也不在乎“吃贡”的多寡,甚至不在乎结局的胜负输赢,而在乎参与的全过程,在乎够级过程中每一手牌的称心如意,在乎送“科”抓“落”时的得心应手。

真正的够级高手在“回首往事”的时候,从不因发过“臭牌”而惭愧,从不因疏忽过牌而内疚。他们为胜利而战,并不看重胜利;为输赢而争,并不在乎个人的输赢。在诸多的文体娱乐活动中,没有哪种活动能比够级更能体现“重在参与”的奥林匹克精神。

2、强调配合

这是够级玩法的另一个突出特点,也是优点,在于它比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法。这种说法虽有一定的片面性,但它从一个侧面反映了,够级高手能够正确地把握在每一局中个人所处的位置

在一般人看来可以争科的时候,为了整体利益而不去争科。如果说,在日常生活中,在平时的思想教育中,“要为了整体的利益,勇于牺牲个人的局部利益”还仅仅作为一句口号的话,那么,在够级中,这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。

够级中,如果某联邦成员不顾整体利益,草率争科,即使成功,也得不到认同,反而引起联邦的非议,甚至为众人所嗤笑。

在够级的打法中,中华民族的传统文化和美德得以体现,当代人所崇尚的精神也尽现其中,“知彼知己,百战不殆”等孙子兵法的要诀在够级谋略中广泛运用,“见义勇为,舍己为人”的动人场面屡见不鲜,“个人服从组织”的楷模层出不穷。

顾全大局,配合默契,打团体冠军,这就是够级中推崇的联邦精神。这种联邦精神,也就是我们在社会生活中大力倡导的全局观念、整体意识。

3、规则复杂严谨

够级的趣味性在于其特殊规则的复杂性、严谨性。由于其复杂性,对某一规则理解往往产生歧义则会引发够级活动中的普遍的经常的争论。而这种休闲娱乐活动中对某种原则进行的争论更进一步强化了够级的趣味性。

没有够级的复杂性,就没有够级的趣味性。正是由于够级规则的复杂性,更增强了够级的趣味性。够级活动之所以得以迅速广泛的普及,其内在原因就在于够级规则的复杂性、趣味性。

Ⅵ 关于纸牌小人的魔术揭密

这个是魔术道具的效果,你可以去网上找一下,有卖的,安迪魔术道具,这个效果很好,但是道具的魔术

Ⅶ 方舟有几种能戴头盔的生物

方舟有三种能戴头盔的生物,分别是恐狼,雪人和巨猿。

头盔提供大量的护甲防御力很高。

《末日方舟》是开发的一款生存类冒险游戏,在游戏中你只是一名普普通通的灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行的世界里探索战斗收集资源与其他幸存者接触。

选择帮助还是利用他们通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力,最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。

《末日方舟》是一款以生存策略为主题的体验类游戏,在这个游戏里玩家只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界里探索逃生之路。

故事背景,某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅。

Ⅷ 四川蓬安有一种扑克游戏,是四个人打的,打法类似升级

叫“升级”,从2开始打一直到A。四川人称A为“帽子”,所以打到A叫“戴帽”

Ⅸ 手工纸牌怎么做

手工纸牌制作过程如下:

用纸牌做帽子,发挥旧扑克牌的用途,这是一顶西方的圆顶高帽,可以用于扑克魔术表演道具服,或者各种化妆舞会派对上面的特殊服饰。用到的材料除了扑克牌就没有别的东西了,工具也十分容易备好。

所需材料:扑克牌、订书机、订书针、剪刀。

1、通过订书机把相邻的每2张扑克牌订在一起,按自己的头围将其订成一个圈。

7、因为单层的扑克牌不够牢固,如果卡牌数量足够的话,我们还需要再加固一层。

8、 经过一番的动手劳作,我们就成功地将几幅闲置的废扑克变成一定可以用于特定场合使用的DIY帽子啦。

Ⅹ ark扑克是什么厂的

品舟文化传播(Ark Multimedia Ltd.)是一家广告企业,2000年创立于美国加州。

与方舟扑克牌帽子相关的资料

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