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折工作帽子和围裙的游戏目标

发布时间:2022-04-14 12:49:41

㈠ 幼儿园小班的宝宝可能做哪些游戏

小班智力游戏

1

游戏名称:分类

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

发展思维能力

游戏准备:

食品、玩具的实物卡片若干套

游戏方法:

分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。

指导建议:

刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。

2

游戏名称:请你照我这样做

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

发展观察力与模仿能力

游戏方法:

1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。”

2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。”

3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。

3

游戏名称:我的五官

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。

游戏准备:

幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

游戏方法:

老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。

游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。

指导建议:

五官也可扩展为自己各身体部位。

4

游戏名称:分彩石

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

提高辨色能力

游戏准备:

三种颜色的彩石, 三种颜色空盒子

游戏方法:

将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。

指导建议:

还可以进行大小的分类。

5

游戏名称:找娃娃

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

发展听觉能力

游戏准备:

能发出声音的娃娃一只

游戏方法:

请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。

游戏规则:

1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。

2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。

6

游戏名称:分辨食物

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道

游戏准备:

事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。

游戏方法:

准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。

1、吃水果:分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃的是什么?是什么味道?

2、吃饼干:分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。吃后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。

3、吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。

4、喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。

游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并要求再说一次是何物?何味?

7

游戏名称:五彩帽

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

发展判断力、推理能力、辨别颜色。

游戏准备:

纸折帽子两顶,颜色不同

游戏玩法:

全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼睛,根据同伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。

游戏规则:

教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。

指导建议:

帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增加。

8

游戏名称:动物在哪里

适合年龄:3-4岁

游戏准备:

画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图)

游戏方法:

让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名称。

9

游戏名称:找东西

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

提高孩子的记忆力

游戏准备:

汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品

游戏方法:

教师出示5-6样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带领幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。

10

游戏名称:找出不大不小的东西

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

训练观察力和思维能力

游戏准备:

大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物或卡片若干套。

游戏方法:

逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或卡片),要求幼儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。

11

游戏名称:吹泡泡

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

发展观察力

游戏准备:图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。(泡泡有大小、颜色不同,其中有两个肥皂泡的大小与颜色都相同)

游戏方法:

出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上线。

12

游戏名称:颜色对对碰

适合年龄:3-4岁

游戏目标:

感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。

游戏准备:

红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块)

游戏方法:

教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏3-4次。

如何有效开展小班区域活动的策略

区域活动是我们为幼儿创设的具有教育性、兴趣性、探索性、创造性、操作性和自由的、宽松的学习活动环境。让幼儿在活动中充分表现自己的能力,通过摆弄物体,自由操作,观察和实验而认识物体的特征和物体之间的关系,解释事物现象,发现问题,解决问题。从而发展幼儿的思维能力,形成智慧,发展个性,培养自信,促进每个幼儿全面和谐的发展。
一、师生相互交流是活动开展的成败关键
在活动过程中,教师应该注意增进幼儿之间的相互交流。因为幼儿彼此间是平等的,他们可以毫无拘束地自由交流、讨论。在这样的交流互动中,幼儿既放松,又保持了独立性,这是教师直接指导所达不到的。因此,我们在组织幼儿活动的过程中,要善于引导幼儿相互讨论,充分尊重幼儿游戏的权利,允许幼儿在游戏中按自己的意愿大胆表现,并做好及时的观察捕捉指导。如在表演游戏中“妈妈”对“爸爸”说:“爸爸,我现在很忙,你去熨熨衣服。
”“爸爸”照办了,也许幼儿是很随意的,而教师应能观察到并及时给予肯定“她真像个妈妈!不仅会安排自己,还会安排爸爸劳动。生活中的妈妈就常常是这样的。”以此来确立或强化幼儿的角色意识,帮助幼儿的发展。
二、选择适合的游戏是活动顺利推进的途径
通过在班级活动室内创设各种活动区域或区角,提供自由活动场景,利用自由活动时间,以开展幼儿自选活动,是幼儿园开展教育活动的一种重要形式,这种教育活动形式可最大限度地发挥幼儿自主探索与学习的积极性,在区域活动中,应该根据幼儿的兴趣、爱好、特长及能力创设各种符合幼儿需要的游戏活动,并给他们提供充分的材料,让他们在没有心理压力的情况下,获得充分的活动机会,并体验成功的愉快,增进交往,发展社会性以及健康的人格。
三、合理的创设区域活动的空间位置
选择最佳空间布置区域活动区。我们把图书区放在采光较好的地方,并自制了小书架供幼儿整理、摆放图书。自然角放在朝阳的地方,无土栽培、水培食物和泥土栽培的植物归类摆放整齐,方便幼儿管理和记录。建构区幼儿操作起来,相对比较嘈杂,所以放置宽敞的地方上,并给予幼儿展示作品的空间,他们的成功感得到了满足。表演区和体育区也需要很大的空间来展示幼儿的才能,所以也设置在教室外的走廊上……确定好空间位置,教师就要动脑筋想办法收集活动区材料。
四、充分利用家长资源,收集区域活动材料
孩子的接送大多是爷爷奶奶,他们一开始不理解怎么现在的教育还要让孩子收集废旧纸盒、瓶瓶罐罐呢?为此,在每次的交谈中,我们都会喧传这些废旧的价值(可以作为孩子小制作,选择的半成品;可以制作成孩子区域活动中的操作材料,可以作为幼儿游戏中的辅助材料等),并以实物展示的方式,直观的呈现在家长朋友的面前。当家长了解到废旧材料的好处后,很多家长主动帮助孩子收集材料,并积极出谋划策,令孩子的活动积极性大大增加。现在当我们需要什么材料的时候,家长们都非常的配合我们的工作。自然角里的许多绿色植物也都是幼儿自己种植带到幼儿园来的。
五、根据主题的开展,创设互动性的区域活动
区域活动的创设是主题开展兴趣的切入口,也是教学活动的延伸。所以区域活动的创设一定要根据主题的开展进行及时的填充和更新。创设中要开动脑筋,根据幼儿的兴趣和需要,采取多种形式,真正发挥区角活动的互动性,让各区域都“活”起来。
就拿我们表演区来说吧。结合主题《我做哥哥姐姐啦》中的《我的家》我们在区域中放置了抹布、扫帚、围裙、帽子、桌子、椅子。幼儿在区域游戏中,扮演哥哥姐姐的人让弟弟妹妹们坐在干净的椅子上,做哥哥姐姐的小朋友就分工合作,有的扫地,有的擦桌子等等。幼儿们在与情景互动中操作,既积累了知识又体验到了游戏的快乐。结合家乡主题开展建构游戏《张渚的建筑》《机器人》,准备幼儿熟悉的家乡环境以及房子的图片,通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、拼贴、搭高的技能,进一步拓展幼儿的生活经验,让幼儿了解家庭成员的生活关系。
在第二主题《长大的我》中开展表演游戏《小猪变干净了》、《小熊拔牙》,引导幼儿选择材料、自制道具,学习与同伴一起表演故事。知道孩子已经慢慢的长大,并需养成保护牙齿,保护口腔的好习惯。在角色游戏《餐厅》、《串串烧》中,我们制作了各种小吃的材料,如小笼馒头、饺子、面条等等,并设置相应的区域环境,让幼儿学会协商分配角色,能与同伴合作游戏。
在第三主题《金色的秋天》收集各种彩色的图片,让幼儿感知秋天美丽景色,重点创设美工区域,展示幼儿制作的树叶拼贴画,制作水果娃娃,树叶印画等活动,让幼儿进一步感受秋天。
在第四主题《马路上》和幼儿一起共同收集玩具小汽车,创设马路、红路灯、大型公共汽车等场景。开展建构游戏《停车场》,请幼儿扮演司机和乘客、汽车司机和交警、行人,进一步让幼儿遵守交通规则,了解交通常识,鼓励幼儿与同伴合作,体验合作的快乐。在表演游戏
《大灰狼和小兔子》中有幼儿熟悉并使人们憎恶的"大灰狼",还有孩子们喜爱的"小狗"、"小猫"、"小兔子"、"公鸡"等动物,情节简单,角色对话多次重复,特别适合幼儿的语言特点。动作性极强在表演游戏过程中,孩子们不论是自己表演还是观看他人表演,都会使幼儿气氛活跃,情绪高涨,通过游戏,体现了孩子们合作表演的乐趣,并使幼儿懂得团结起来力量大的道理。
六、区域材料的投放要体现多层性、多样性
孩子来自不同的家庭,存在着个别差异,我们要最大限度地满足不同幼儿的不同需要,允许甚至鼓励他们与众不同,引导每位孩子在发展水平上,缩短与其他优秀孩子的距离。
根据孩子的不同发展需要,我们在生活区中投放了多种供孩子练习夹筷子的实物(黄豆、绿豆、赤豆、弹珠等)能力弱的孩子可以夹黄豆,因为豆类中黄豆相对比较大,表面不是很光滑,容易被夹起。能力中等的可以夹弹珠,因为弹珠大,但是它比较的光滑,不易被夹起。能力强的孩子,可以把赤豆绿豆混在一起,然后进行分类,赤豆绿豆比较小,很难夹,对孩子是一种挑战。
七、区域活动中,幼儿需要老师的隐性指导
当前提倡的素质教育是幼儿主动、活泼地学习,让孩子成为学习的主人,只有这样幼儿的潜能和个人能力才能被充分的发挥出来。因此,在区域活动中,不能硬性地要求孩子按照自己预设的思路去游戏,使孩子被动的接受,失去了自我。而应充分尊重、信任孩子,把孩子当作独立的个体,唤起幼儿的主体意识,让他们按照自己喜欢的方式参与活动,寻找快乐,获得发展。
在幼儿游戏过程中,尽量不直接干预幼儿,一旁关注幼儿的表现,了解幼儿的兴趣、需要和发展状态,再根据这些信息,作出相适宜的反应和适当的隐性帮助。
八、区域活动后讲评的重要价值
中班的孩子已经能够做一些简单的总结和归纳,在每次的区域活动后,总是先让孩子们介绍今天你玩了什么?(观察幼儿的表达能力是否完整。)在游戏中,你碰到了什么困难?是怎么解决的?(如果还没有解决,幼儿可以共同帮助讨论解决困难的方法。如果解决了,幼儿可以讨论还有什么方法帮助解决?)如果没有,把你成功的方法分享给其他小朋友。最后,我总是会总结幼儿在游戏中可以掌握了哪些本领,鼓励没有玩过的幼儿都去尝试一下。还会特别提醒部分经常玩单一区域的幼儿,多去动脑筋的活动区域,多走动不同的区域,每天换一个,才能得到均衡的发展。
只要树立正确的区域活动理念,认真组织好每一次的区域活动,及时捕捉幼儿的兴趣、需要,创新适合本班的区域活动,活动中根据幼儿的个别差异,因材施教,就会看到我们每位孩子全面和谐的发展

㈢ 求聚会时暖场的小游戏 和 社团活动中的小游戏·~~

聚会暖场和社团活动可以玩的小游戏有萝卜蹲、心心相印、谁是卧底、猜数字和007,游戏的具体规则如下:

一、萝卜蹲

将参与者分为四组以上,每组可以只是一个人,每组人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,以此类推但不能马上回指。

二、心心相印

两人一组,背靠背夹着一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

三、谁是卧底

玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。

比如8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道相互的身份。每人用一句话描述自己拿到的词语,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩下3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。


四、猜数字

先由一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人要接受惩罚。下一轮开始由受罚者写数字,别人来猜。

五、007

由开始一人发音:0。随声任指一人,那人随即亦发音:0。再任指另外一人,第三个人则发音:0。随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发“啊”的声音,扬手作投降状。

㈣ 中班开心甜品店游戏教案

游戏主题:蛋糕店活动目标:
1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。
2、游戏中有简单的角色语言和行为。
3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。
4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。
活动准备:
1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:
时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:
1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:
(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。
(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。
(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。
3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。
观察与推进:
观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。
推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

㈤ syb帽子游戏怎么叠帽子的方法

syb帽子游戏叠帽子的方法:

1、使用一个单位的原材料,一般是从批发店进货。

2、将原材料较宽的一边作为帽檐,折起来2公分。

3、将原材料卷起来,把一边塞进折叠部分,帽子直径一般为3公分。

syb帽子游戏主旨是让学员通过模拟游戏理解企业的基本循环周期(现金的流入与流出),学会面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划,明白维持正现金流的重要性。

SYB的全称是“START YOUR BUSINESS”,意为“创办你的企业”,它是“创办和改善你的企业”(SIYB)系列培训教程的一个重要组成部分,由联合国国际劳工组织开发,为有愿望开办自己中小企业的朋友量身定制的培训项目。创业培训是国际劳工组织针对培养微小型企业经营者而开发的培训项目。

经国家劳动和社会保障部引入我国后,部分省市进行试点运行,取得了良好的效果。创业培训不仅使学员的就业观念发生转变,更激发了他们的创业意识,掌握创业技能,增强微小企业抗风险能力,使学员在短时间内成为微型企业的老板。

以上内容参考网络 - SYB创业培训

㈥ 怎么做厨师帽

一,测量你的头

用卷尺测量额头周围,耳朵上方适合戴帽子的位置。然后在此尺寸上增加一英寸,以使帽子不会太紧。

二,弄清楚您想要多高的帽子

您可能更喜欢短边的厨师帽的风格,或者更硬,更高的厨师帽的外观。先估计出您想要帽子的帽檐有多高,选择一个介于2到8英寸(5到20.3厘米)之间的数字。然后将此数字乘以2,再加上一英寸(2.54厘米)。

您将用一块折叠起来的布来制作边缘,这就是为什么您需要将数字乘以2的原因。您还需要留出来点多余的部分进行接缝。

三,在白布上勾勒出帽子的帽檐,然后剪下来

在白色布料上画一个矩形,将您计算出的第一个尺寸作为长度,第二个尺寸作为宽度。然后剪下出您创建的这个矩形。您一定想要一顶轻薄的帽子。棉布是理想的面料,使用两个白色棉枕套效果很好。使用枕套之前,请先将其切剪开,撕掉任何接缝,然后熨烫,使它们成为平整的白布。当然你也可以选择自己准备的其他布料。

四,切出一块加强筋

在接口上勾勒出一个矩形。矩形的长度将是您计算出的第一个尺寸(头的周长再加上一英寸),宽度将是您想要的帽檐宽度的确切高度(不要将此数字乘以2或加一英寸)就像您对布料所做的一样。用一把锋利的剪刀剪出矩形。

五,在一块折叠的织物上画一个圆

拿下第二个枕套,将其剪成约2英尺x 2英尺(.6 mx .6m)的正方形。然后将方块对折两次,将其折成四分之一。使用铅笔或钢笔绘制一条曲线,该曲线从右上角开始是一英寸(2.54厘米),然后向下弯曲到左下角右边一英寸(2.54厘米)的点。该弧线是圆环的四分之一,将用作厨师帽的顶部软盘部分。这块大小的布可以做成松软的厨师帽。如果您要少一些软盘,请减小原始正方形。

六,切出圆圈

确保折叠后的织物的边缘对齐,然后用一把锋利的剪刀小心地沿弧形剪开多层布料。丢弃剩余的布料,然后展开布料。如果圆不是完美的圆形也可以,因为当您最终将其缝入边缘时,其边缘将被隐藏。

七,缝制接口和边缘部分

取加强筋,将其纵向对折,使条带的长度减半。然后使用缝纫机或手工缝制,以在连接接口的较短的原始边缘的边缘形成约1/4英寸(0.63厘米)的接缝。对帽檐做同样的事情,这样就留下了两个循环。

八,把衬布和帽檐缝成圈

拿起您用帽檐制成的环,将其套入袖口,使其宽度变为原始宽度的一半。这将使您留有一条翻边的布,该布的长度一侧折叠,而另一侧则带有裸边。

九,折叠边缘

将帽檐的未加工边缘向内折叠约1/4英寸(0.63厘米)。确保将它们折叠到内部而不是外部,以隐藏原始边缘,熨烫帽檐,特别注意按压刚刚折叠的区域。

十,将加强筋缝入帽檐

将帽檐内翻,使接缝可见。然后将加强筋或接口塞入您通过塞入原始边缘而制成的1/4英寸(0.63厘米)“袖口”中。用直缝针迹手工缝制,或用缝纫机将两块布缝在一起。

十一,绕圈打褶

将缝纫机的针迹长度和缝纫机的张力调节到最高设置。然后将圆形布的边缘放在机器针的下方,并沿圆形完全缝制,离边缘约英寸(1.25厘米)。这将在厨师帽的顶部中产生褶皱。

完成后,将针迹长度和机器张力调整回通常的设置。如果没有缝纫机,请使用长而直的针脚进行缝制,并在每次缝制后紧紧拉动以形成褶皱。

十二,将帽子顶部固定在“袖口”上

将帽子的荷叶边顶部滑入您制成的帽檐的“袖口”中,以使英寸(1.25厘米)的荷叶边顶部位于帽檐的开口部分内。将帽子一直固定在帽檐顶部,以将帽子的顶部固定到位。

十三,将两部分连接起来

手工缝制或机器缝制帽檐周围与褶皱的顶部重叠的位置,距帽檐顶部边缘约1/4英寸(0.63厘米)。卸下大头针后,会得到一副漂亮的厨师帽!

㈦ 幼儿一日生活流程及标准

7:40-7:45 晨间准备

1.检查自身仪容仪表,穿着园服或休闲类的衣服。

2.查看活动区材料是否齐全。

3.查看晨间锻炼活动材料是否齐全、场地是否安全。

4.配合保育老师做好班级生活物品的准备。

例如:水杯、毛巾摆放到幼儿指定地点。

7:45-8:40 入园晨检

1.面带微笑站在幼儿园门口准备迎接小朋友的到来。

2.对小朋友进行“一看二摸三问四查”。

一看:看气色和精神状态。

二摸:摸额头是否有发热、腮腺是否肿大。

三问:问在家情况。

四查:检查是否携带不安全物品入园。

3.提示小朋友进班后,做好各项常规活动。

4.和家长进行简短的语言交谈,询问是否有需注意的事项。

8:45-10:50 上午活动

户外活动前准备

1.提示小朋友主动入厕、整理衣服,不露小肚皮。

2.根据天气和小朋友体质情况,指导帮助小朋友增减衣服,排队清点人数。

3.介绍当天的游戏材料、自主选择的区域和安全注意事项。

户外活动

1.根据季节特点及小朋友的年龄特点,制定户外教育目标组织体育游戏活动。

2.组织做操及游戏时精神饱满、语言精练、口令规范、声音响亮、动作准确。

3.小朋友自主游戏前,提出安全要求。游戏时教师不扎堆聊天,小朋友的一切活动均应在教师的视野内,随时点数人数。

4.要随时掌握小朋友活动量,安排好动静交替。

5.户外活动中间组织小朋友根据需要自主喝水或上厕所。

6.对幼儿的游戏活动进行观察和个别指导。

早点前准备

1.组织小朋友入厕、洗手,做到随洗随吃。

2.协助当日小朋友值日生检查小朋友饭前洗手情况。(中大班)

3.培养小朋友良好的饮食习惯。

早点

1.协助当日的小朋友值日生分发点心。(中大班)

2.做好进餐护理,关注有特殊需要的小朋友的点心食用情况。

3.组织帮助指导小朋友餐后正确放置杯子、盘子,擦嘴、漱口。

集体活动

1.活动过程能围绕制定的活动目标进行,形式灵活多样。

2.教态亲切自然,语言生动吸引小朋友。

3.能根据小朋友的不同反映与需要,给予适宜的指导。

4.注重小朋友在教育活动中良好行为习惯的培养,使其在原有的水平上得到提高。

如厕、饮水

1.分组提示小朋友进行如厕、洗手、饮水,为集体教育活动做准备。

2.组织大部分小朋友进行环节小游戏,等待未完成饮水的小朋友。

3.提示小朋友饮水量需要达到半杯以上。

10:50-11:30 餐前准备、午餐

1.组织幼儿洗手、安静游戏,等待午饭的到来。

2.协助当日小朋友值日生检查小朋友饭前洗手情况。(中大班)

3.协助当日的小朋友值日生分发餐具。(中大班)

4.穿戴开饭围裙、帽子,协助保育老师开饭。

5.协助当日的小朋友值日生分饭菜。(中大班)

6.介绍饭菜,使小朋友简单的了解食物中的营养,培养小朋友良好的饮食习惯。

7.培养小朋友良好进餐习惯,坐姿端正,正确拿勺,不挑食,细嚼慢咽,保持桌面清洁的好习惯。

8.提醒吃完饭的小朋友离开饭桌时擦桌子,送餐具,指导小朋友正确的擦嘴、漱口的方法,提醒小朋友如厕。

11:30-12:00 散步、睡前准备

1.组织小朋友散步,或进行其他安静活动。

2.提醒小朋友做好睡前各项准备。

例如:睡前如厕。女孩将小辫绳摘下,放到指定地点。

3.睡前检查小朋友床铺,排除不安全隐患。

4.关好窗户及拉好窗帘。

12:00-14:30 午睡

1.指导帮助,按顺序脱衣服,并将衣服叠放整齐。

2.随时检查小朋友盖被和睡姿情况,及时纠正小朋友不良睡姿。

3.填写班级交接本及各项园所要求的制定表格或内容。

4.午睡过程中,轻声提醒常尿床的小朋友起床入厕,发现小朋友尿床要及时换洗。

5.看睡时动作轻,说话轻,不能以任何借口离岗、会客、吃零食、睡觉等。

14:30-16:00 下午活动

起床

1.叫醒小朋友。

2.进行小朋友午检。

例如:测量小朋友体温,检查手、足、口腔有无红疹,如有及时与医务室联系。

4.小朋友起床工作,帮助小朋友穿衣、盥洗。

5.帮助女孩梳头。

午点

1.组织小朋友吃午点,向小朋友介绍午点的名称及营养。

2.提醒鼓励小朋友午点后多喝水。

3.提醒吃完的小朋友离开饭桌时擦桌子,送餐具。

户外活动

1.活动过程能围绕制定的活动目标进行,形式灵活多样。

2.教态亲切自然,语言生动吸引小朋友。

3.能根据小朋友的不同反映与需要,给予适宜的指导。

4.注重小朋友在教育活动中良好行为习惯的培养,使其在原有的水平上得到提高。

离园前准备

1.组织小朋友安静游戏,认真进行晚检。

2.检查小朋友衣裤,指导并帮助幼儿小朋友学习整理服装。

3.提示小朋友检查、收拾好自己的生活和学习用品。

16:00-16:30 接送离园

1.组织小朋友安全离园,做到与家长手递手。遇有陌生人来接,必须进行电话或其他可信方式的相关确认。

2.热情主动地向家长反馈小朋友在园情况,照顾未离园小朋友。

3.提醒小朋友有礼貌地向教师和小朋友告别。

4.小朋友全部离园后,填写离园交接班,并填写主要发生事项。

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1、人体克隆

该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。
题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片
道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)
程序准备:无
祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

2、超级挑战

请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽
气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。
备用题目:1、学大猩猩走路绕场一周;
2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;
4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;
5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;
6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;
7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;
8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;
9、在15分钟之内买来一朵玫瑰花,并送到现场某位女孩手中
道具要求:10张空白纸,若干支笔(写题目用),起码15个气球(不需要吹好的),起码15根牛皮筋(扎气球用)
程序准备:事先将上述举例题目在其他的白纸上写好(手写),以防止现场女生出的题目不够精彩时可以替换。

3、载歌载舞

该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。
题目:A、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)
B、鞋儿破、帽儿破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇儿破,南无阿咪坨佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿……
C、左三圈、右三圈,屁股扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!
D、树上的鸟儿成双对,绿水青山带笑颜,你耕田来你织布,你挑水来你浇园,随手摘下花一朵,我与娘子戴发间!你我好象鸳鸯鸟,比翼双飞在人间……
E、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!
F、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬……对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱!
道具要求:六个普通信封、六张A4纸
程序准备:事先将题目分别写在A4纸上,将A4纸分放在六个信封内,并在六个信封外面标好1-6的号码。

4、尖叫30秒

游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。
题目:A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手
B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙
C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋
F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马
道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个
程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。

5、真真假假

现场组织3人上台,游戏规则:该3人用外表相同的道具做同一动作,其中一人的道具与其他2人不同,3人在事先不得商量的情况下可以分别做假像,请台下观众来判断谁的道具与其他人不同。如分组对抗,则以最能以假乱真一组胜出。
举例题目:A、谁的杯子里是啤酒? B、谁摸到的是黄鳝? C、谁喝的是白醋? D、谁的面包里有芥末?
道具要求:一、3个一样的透明玻璃杯、1个托盘(能同时放3个杯子)、小雪碧2瓶、陈醋半斤;二、黄鳝2条、外貌一样的3个不透明纸箱;三、白醋半斤、冷开水预备一些;四、小面包3个、芥末少许
程序准备:在3个纸箱上方各开好一个小洞,能放进一只手的大小;其余的我到现场来做。

6、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

7、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

8、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

9、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

10、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

11、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

12、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

13、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

14、闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

15、猜词语

道具准备:投影仪或黑板,制作课件一个或打印好内容。 规则:各类词语4组,每组10个词。每组派两个人上场,一人面对黑板,一人背对黑板,面对黑板者根据词语内容用动作表演和语言提示另一人,另一人根据提示猜出词语。用语言提示时,提示语言中不得含有该词语中的字。
单位时间猜词语正确数量多者胜出。

16、画脸谱

道具准备:完成一大半的脸谱四个,分别画在四张白纸上。水彩笔一根。 规则:每组选派一人,蒙上眼睛,举笔根据自己的判断,在适当的位置添加笔画,完成脸谱。所画五官(共三处)完全在限定范围,得30分;有……

17、快乐呼啦圈

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

19、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

20、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

21、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

22、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

23、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

24、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

25、双龙戏珠接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

27、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

28、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

29、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

30、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干
游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

31、大话西游之娶媳妇

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

32、齐心协力

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

33、天地花开

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

34、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

35、All Tied Up

借着被绑在一起来完成数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其它可以绑的东西
适合:全部的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。
题目例子:
调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物; 完成个美术作品;帮每个组员倒水;

36、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

38、熊来了

内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏
道具:参加者约束8-15人,分成若干组
方法:
(1)各组第一个人喊“熊来了”
(2)然后第2个人问:“是吗?”
(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”
(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”
(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。
(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”
(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

39、猜五官

游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

类似游戏可以在吴宗宪《我猜 我猜 我猜猜猜》里看到。
比如:在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑马上给予惩罚。

40、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

41、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

42、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

43、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

44、众鸡争食喜迎春

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

45、我喜欢和你……

活动目标:协助学生觉察自己喜欢的人际特质,了解他人欣赏的人际特质,进而反省自己与人互动的人际型态。
活动程序: 祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

(一) 活动前教师先请学生将桌椅挪至两旁,将教室中间空出来。本活动亦适合于户外举行。
(二) 教师发给每位学生「人际特质问卷」(如附录一),并请其回答下列问题:
1. 如果你突然急需一笔钱,但你正好没钱,你会向班上那位同学借?为什么?
2. 如果你的男(女)朋友来找你,你不想理,你会请班上那位同学帮你去打发他(她)?为什么?
3. 如果你想聊天打屁,你会去找班上那位同学?为什么?
4. 如果你心情不好,想找人谈谈,你会去找班上那位同学?为什么?
5. 如果你想讨论学业上的问题,你会去找班上那位同学?为什么?
6. 如果你想谈一些专业性或严肃一点的话题,你会去找班上那位同学?为什么?
7. 如果你必须参加一个正式的场合,但你没有正式的服装,你会向班上那位同学借?为什么?
8. 如果你在生活上遇到一个大麻烦,需要人帮忙,你第一个想到的班上同学是谁?为什么?
9. 你觉得班上人缘最好的人是谁?为什么?
10. 你觉得班上最神秘的人是谁?为什么?
11. 平心而论,你觉得班上最有魅力的人是谁?为什么?
12. 你觉得班上的好好先生是谁?为什么?
(三) 请学生起立至没有阻碍的空间进行「搭肩活动」
1. 教师宣读第一个题目,学生则至其答案中学生的身旁,将手搭在他(她)的肩上。
2. 待所有学生都站定后,教师再宣读下一个题目。
3. 当所有题目皆进行过后,学生可分组分享其在此活动中的感受及领悟。
(四) 全班学生可回到原来的位子
1. 教师可公布学生所填答的理由。
2. 教师指导学生依网格线将「人际特质问卷」切割成12份,送给答案里的同学。

教师带领讨论方向:
(一) 当你填答问卷时:
1. 有无任何困难?如果有,原因何在?
2. 你有没有想过将你自己填在答案栏上?如果有,你有没有这样做?
(二) 当你搭在别人肩上时,或被别人搭肩时,是什么感觉?当时你想到什么?
(三) 对你而言,什么样特质的人你较易与他相处?
1. 这样的特质与你自己的特质相似或是互补?
2. 有那些特质,你的看法和其它人一样?而那些是不一样的?

㈨ 如何运用指南的相关理念指导幼儿游戏活动

如何落实《指南》精神,实施有效的课程模式,如何办好学前教育,引领和培训教师将先进的教育理念转化为教师的教育行为,当前我们学前教育改革的当务之急,是把童年还给孩子,把游戏还给孩子,注重幼儿快乐幸福的童年。幼儿园是什么?幼儿园是幼儿生活的场所,幼儿在幼儿园的生活经历和经验决定着幼儿童年生活的质量,影响幼儿各方面的发展。办幼儿园就是在创造幼儿的生活,创造幼儿幸福的童年。
一、一日生活的内涵
一日生活的内容即幼儿在园的全部过程。一日生活是什么?是幼儿园一天的全部经历,是幼儿生命充实与展现的历程,是“个体的参与,体验与创造中,利用环境自我更新的历程”。如何把《指南》的实施融入幼儿一日生活中,是转变观念,以幼儿为本,让孩子在一个安全的,温暖的,富有激励性的环境里,以自己喜欢的方式投入学习,愉快地游戏,主动地探索,快乐地成长。是追求幼儿园教育的自然与无痕,让幼儿园教育与生活实现一体化的过程,
我们保教工作者要让幼儿过真正幼儿那样的生活,让这种生活形态成为幼儿园的真实状态,成为幼儿园的实际状况。我们应当承认儿童所在的生活世界,也即是用他们的眼睛所观察到的,用他们的心灵感觉到的生活世界,这是一个和成人的生活世界很不相同的世界。杜威说:教育即生长,教育即生活。儿童本能的生长总是在生活中展开的,生活是生长的条件,生长是生活的内容,生活即是发展,发展、生长即是生活。蒙台梭利说:幼儿有强烈探索环境和周围一切的本能,这种生命的冲动促使幼儿从生活中学习并发展自我。
二、幼儿园教育的特点是什么?
什么叫儿童的兴趣?儿童兴趣,主动学习就是兴趣。什么叫儿童需要?儿童会学,自主学习就是需要。学习不一定是游戏,但游戏一定是学习。一所幼儿园的特点是社么?就是让孩子乐学、会学、学好;让教师乐教、会教、教好;让管理者乐管、会管、管好。反思我们的工作,在我们的幼儿园是否也存在着管“教”不管’学”的问题,是否也存在着集体活动过多,幼儿自主选择的活动区域游戏活动少的现象,或是活动区域材料不能满足幼儿活动需要的问题,造成这种问题出现的原因很多,但更多原因是教育者的不自信。当看到孩子们在简单、实用、宽松、有效地探索环境中自由操作、亲身体验、发现问题、探索答案的时候,我们也在由衷的羡慕孩子如果能在这样的环境中学习生活那该多好啊!游戏使幼儿聪明。游戏反映幼儿发展,游戏巩固幼儿发展,游戏促进幼儿发展。幼儿园一日生活中要“以游戏为基本活动”。搭积木,钻山洞,捉迷藏,跳格子,过小河,滚铁环,跳皮筋……我们的教育要回归到孩子的本真。
三、幼儿园教育质量是什么?
幼儿园教育质量是什么?幼儿园教育质量是指幼儿园教育的优劣程度。“硬件”和’软件”只是影响幼儿园教育质量的因素和条件,把“硬件”当作“幼儿园教育质量”本身的后果,是一味追求硬件的高标准,而忘记办园的根本目的。北京示范大学刘炎教授通过实例以孩子为线索,向我们介绍了美国幼儿园两个孩子在幼儿园一日的具体活动,从它接纳幼儿园到离开幼儿园的经历,把两个孩子在两所幼儿园不同的作息时间、不同的活动安排、不同的经历进行横向、纵向的比较,用两个孩子的典型实例阐述了自主学习和被动学习所带来不同的结果,快乐和不快乐给他们未来的生活带来不同的道路。通过比较,我们会发现主体不同,需要不同,质量高标准不同。幼儿园教育理念教育价值观决定了幼儿园的办园方向。刘炎教授说得好:幼儿园教育质量的落脚点和归宿就是幼儿在园的生活质量、学习和发展的质量。玩具或游戏材料是幼儿学习最好的“教科书”,幼儿园应保证必备的资金,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。儿童化不能“化”在墙上,应该“化”在幼儿的手上,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。幼儿园环境创设首先要把“丰富幼儿活动室”作为首要任务,不要盲目模仿小学的功能室。同时幼儿园建设标准要安全使用,能够提供基的、有质量的学前教育;幼儿园的办园理念、价值观应注重幼儿的主动学习,注重以主体性的人格特征,注重幼儿游戏,应把游戏看做是幼儿适宜的学习方式,鼓励幼儿在游戏中探索周围环境与成人,伙伴间的相互作用,让孩子过一个快乐幸福而有意义的童年。
四、珍视幼儿生活的价值
好的教育就是让师生过一种幸福完整的教育生活。好教育使人快乐幸福。好习惯是一辈子的“存款”,坏习惯是一辈子的“债务”。幼儿期是人生良好行为习惯养成的时期,我们要主动与家长配合,使每个孩子养成良好的生活习惯、学习习惯、行为习惯,全面落实《指南》精神,家园共育共成长。为孩子学习与发展的“存折”填上一笔“巨额的存款”。教育的本质就是培养人一种积极的态度。教师的幸福:就是和孩子一起成长。教师只有感受到当教师的尊严,为师者才能聆听到和孩子同成长生命拔节开花的声音。幼儿时代,作为人生的一个阶段,是一个其本身就拥有极高价值的时代。对幼儿来说,自由的时间,独自的文化和游戏都是有决定意义的重要东西。一个儿童的早期保教经历就是他的人生经历,也同时是面向未来人生的准备。保障每一个儿童过一个快乐幸福而有意义的童年,将让他们的未来充实而精彩。珍视幼儿游戏和生活的独特价值,就是创造丰富的教育环境,合理安排幼儿一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知,实际操作,和亲身体验获取经验的需要。
美国教育家杜威先生说:“给孩子一个什么样的教育,就意味着给孩子一个什么样的人生!”。走进童心世界,倾听花开的声音。耐心倾听——了解孩子心里想什么;善于观察——感受孩子心里要什么;学会欣赏——知道孩子想要什么;引导鼓励——支持孩子想做什么。每一个孩子都是一个独特的世界,把每个孩子作为挑战自己的尝试,教师工作就有了源源不竭的动力。幼儿园教育的质量就体现在一日生活的质量,让每个幼儿充实度过每一天。
五、我们今天怎样办好学前教育
幼儿园教育是科学的,幼儿园教育是生动、鲜活的,幼儿园教育是体现优秀的先进文化的。我们应以教育的理想办有理想的教育,以教育的品位办有品位的教育,以教育的本真办有本真的教育,以教育的兴趣办有兴趣的教育,以教育的情怀办有情怀的教育,以教育的责任办有责任的教育。我们应以大视野,大眼光,大思想、大胸怀思考我们的教育,思考我们的未来。
(一)快乐生活,健康成长
杏花岭区实验幼儿园是一所以国际象棋为特色的全国百佳特色示范幼儿园、山西省省级示范幼儿园,太原市五星级幼儿园。实验幼儿园的教育理念是“发展孩子服务家长成就教师’,办有文化的幼教,做有思想的教师。杏花岭区实验幼儿园从孩子的角度出发,坚持以“幼儿为本”,注重培养幼儿“激发兴趣,开发潜能,培养习惯”,探索寻找一条彰显办园特色,注重内涵发展之路,注重面向全体,注重差异,游戏为主,保教结合,寓教于乐,家园共育。开心游戏,快乐生活,健康成长
在“快乐生活,健康成长”理念的引领下,杏花岭区实验幼儿园全面学习《指南》精神,在学前教育宣传月活动中,园长主持并为全体教师进行《指南》解读集中培训辅导,为全体家长进行《关注指南,科学育儿,健康成长》专题讲座,全体青年教师参加了《3-6岁儿童学习与发展指南》专家讲座及系列园本培训,全员教师人手一本《指南》解读,班班出一期《指南>版面宣传和班级家长园地宣传指导,幼儿园积极倡导教师家长参加《倾听孩子,共同成长》征文活动,开展了《指南》精神指导下的青年教师五大领域轮教研讨活动,开展了实验幼儿园家园亲子运动会,开展了《精彩聚实幼,巧手汇生活》欢庆“六一”“大型主题系列活动,即学唱一首欢庆六一歌曲,学做一个DIY小制作,合作一幅班级长幅画,完成一个小制作版面,说一句祝福的话,成功地举办了2014实验幼儿园迎新年落实《指南》家园共育教育成果展示活动,取得好的效果。
(二 )开放分享,就地取材
杏花岭区实验幼儿园游戏在校园。开放分享,就地取材,教师充分利用活动室开辟了多种幼儿感兴趣可操作的室内外区角游戏环境,吩咐多样的活动场所与操作材料,每天都可供孩子们自主选择,自由结伴,自由安排,自由游戏,幼儿园还为幼儿提供丰富多样的自制玩具和游戏材料,为家长和幼儿晨间来园活动提供机会和平台。同时为幼儿提供适合幼儿年龄特点的图书和绘本阅读。尽管我们园活动室午休室是分开的,但我们充分利用幼儿园班级活动室、走廊及宽敞的操场,想方设法为幼儿游戏活动提供最大的支持和帮助。幼儿园营造书香校园氛围,鼓励家庭亲子阅读,倡导教师让读书成为习惯,让幼儿喜欢阅读,倾听孩子,共同成长。先后举办八届实验幼儿园书香校园阅读节,取得好的效果。
实验幼儿园游戏区域分班级活动室游戏区,大班游戏区有5个,包括蛋糕制作坊、创意花店作坊、语言区、思维区、美工区、中班游戏区有6个,包括照相馆、理发店、图书区、益智区、美工区、大型建构区、小班游戏区有7个,包括.娃娃家、小客厅、小厨房、小餐厅、桌面玩具区、图书区、美工区。分幼儿园走廊游戏区,包括国际象棋角、星光剧场小舞台、户外建构区,户外游戏区,包括固定大型多功能器械区、可移动运动器械区、富有童趣的后院自然游戏区。合力规划幼儿游戏环境,高效利用游戏材料。
(三)幼儿为本,游戏为主
“儿童是否幸福,取决于童年有没有游戏”。什么样的孩子是好孩子?什么样的教师是好教师?什么样的园长是好园长?什么样的幼儿园是好幼儿园?社么样的教育是好教育?实验幼儿园开展了在《指南》引领下的区域活动研讨,全园以幼儿为本,游戏为主,开展了丰富多彩的幼儿区域游戏活动。新学期实验幼儿园务计划,保教计划、班级计划、周计划中都明确规定,幼儿每天要有2小时以上的自主游戏活动时间,每天还要保证1小时以上户外自主游戏时间(沙水游戏、角色游戏、运动游戏)。以充分保障幼儿自主选择游戏内容,真正做到把游戏还给孩子。
玩具和游戏材料是幼儿在园生活的最好“教科书”,办幼儿园就是在创造幼儿的生活,在幼儿区角游戏活动中,教师首先站在幼儿的角度,创设适合幼儿年龄特点的活动区域,大班游戏活动侧重培养幼儿的角色意识,蛋糕制作坊、创意花店作坊角色分工明确,各司其职,孩子可以当花点的店主,也可以当买花的顾客,店主根据顾客的货单进行配货,顾客可以把花插到花架上,布置小花园。中班的游戏活动侧重互动,让家长和孩子的作品成为游戏的素材,并且渗透于数量有关的基本经验;如中三班的烤串串,教师为幼儿提供了各类低结构材料,还为幼儿进行角色扮演及买卖游戏提供了各类道具(厨师帽、围裙、服务牌、钱币替代物等,通过动手操作、亲身体验、在劳动中感受到劳动的辛苦,丰富了幼儿生活经验和交往的技能。小班游戏活动贴近幼儿的生活,满足幼儿动手操作的需要,关注游戏的愉悦功能。我们以“问题为本”的学习,如我们班级场地有限,有开区域,又开游戏,怎么办?我们在学习中发展,在思考中提升,在实践中发现问题,反思问题,解决问题,大班将区角纳入游戏的情景。美工区成为花店、画廊的加工坊,活动室场地可以根据需要作出改变游戏与学习区的融合,将桌椅、柜子合并或拉开。班级区域活动的开展,开拓了孩子们自主游戏的空间,让孩子放松心情自由愉悦地和同伴交流互动,孩子们在游戏的过程中学会了合作、规则、沟通等许多能力,充分体现了“玩中学、学中玩”的意义。
(四)立足实践,加强教研
向实践学,向自己学,向同行学,特别是向自己学习非常重要。实验幼儿园全体教师在学习中提升认识,在培训中自主学习,在继承中创新,在求实中创新。通过学习,我们改变目前教师观察游戏评价能力的现状,如关注教师,而非幼儿;关注幼儿集体,而非幼儿个体;关注幼儿生活、动作、情绪、而非深层次学习行为与过程;关注信息收集,而非信息的收集与利用。。同时为幼儿提供适宜的活动区材料,重点注意观察记录幼儿在游戏活动中的行为表现,学习用图表的形式来记录幼儿,游戏偏好、幼儿能力水平的高低、幼儿的发展水平。学习分析判断幼儿的学习与发展。教师在领域教学知识、实践、师生比、工具、反馈、沟通关于课程设计方面观察评价能力的提升。
杏花岭区实验幼儿园以“优质+规范+特色”为核心,以“国际象棋”为特色,真诚赏识每一个孩子,健康快乐每一天。在追求教育目标,实现教育宗旨的过程中,注重了家园共育,逐步做到了深、细、广、恒、活。深----即深入到家庭,深入到班级,深入到个人;细----即重视调查研究,重视家长信息反馈,不断改善、改进提高;广----普遍面向全园家长;恒----坚持到底,持之以恒;活----因人而异,因事而异,达到家园同步提高。
杏花岭区实验幼儿园注重内涵发展,彰显办园特色。先后承担国家“八五” “九五” “十五” “十一五”“十二五”课题,率先在山西省首家开设国际象棋教学实验幼儿园,大胆将国际象棋游戏引入小、中、大班课堂游戏教学,采取全园普及、点面培养的模式,把课题研究、园本教研与常规教学融为一体,做到“实践反思,同伴互助、专业引领”三位一体,建立“以园为本、专家引路、教研参与、家园共育”的幼儿园国际象棋教学思路和模式,创立了实验幼儿园国际象棋品牌与特色,有效地促进了教师的专业发展,促进了实验幼儿园的可持续发展。

㈩ 怎样不断提高材料的挑战,激发幼儿持续活动的热情

游戏目标

和伙伴一起体验劳动的快乐,并尝试操作滚筒刷来涂鸦。

游戏准备

园所材料:亿童户外游戏区。

自备材料:水桶。

游戏过程

1.经验回顾

创设情境:你见过装修房子的场景吗?装修工人是怎样装修房子的?

教师:新房子刚建成,还来不及装修。小小粉刷匠们,跟老师一起去装饰新房子吧!

2.快乐游戏

幼儿运用已有经验用实心砖自由搭建房屋。

教师带领幼儿佩戴帽子、围裙,拿水桶装水,用滚筒刷蘸水后粉刷房屋。

3.交流分享

教师请幼儿说一说当粉刷匠的心情和感受。

4.结束游戏

教师应引导幼儿将材料归类后整齐摆放。

中班:我是交警

游戏目标

了解交警岗亭的功能,初步认识交警、司机的工作。

游戏准备

园所材料:亿童户外游戏区。

自备材料:交警手势图、斑马线、交警帽、白手套。

游戏过程

1.经验回顾

教师佩戴交警帽和白手套,引出游戏主题。

教师:老师扮演的是什么角色?交警工作的地方在哪里?他们办公和休息的地方是什么样子的?

2.快乐游戏

(1)搭建交警岗亭。

教师布置游戏任务,请幼儿自由分组选择游戏材料,合作搭建交警岗亭(见游戏资源图),搭建完成后佩戴游戏贴纸扮演交警,在教师的带领下学习交警手势。

(2)搭建马路。

教师:马路上有什么?交警叔叔是如何在马路上指挥交通的?

教师鼓励幼儿根据讨论的结果,在绘画图纸上设计出马路,然后分工合作搭建马路,并运用交通标识丰富游戏场景。

(3)扮演交警指挥交通。

教师请幼儿自由选择角色开展游戏。可佩戴交警帽、白手套等材料扮演交警指挥交通,也可手握方向盘扮演司机开汽车。

教师拍照记录幼儿游戏情景,重点关注游戏中出现的问题。

3.交流分享

集体交流:你扮演了什么角色?游戏中遇到了哪些问题?是如何解决的?

4.结束游戏

教师应引导幼儿将材料归类后整齐摆放。

与折工作帽子和围裙的游戏目标相关的资料

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