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土布设计帽子

发布时间:2022-01-13 21:44:47

① 专业创作角色设计怎么

1剧本与角色在我们着手进行角色设计的时候,首先要认真的阅读剧本,也就是我们要设计的形象的资料,在阅读的过程重适当的要记一些笔记,包含的内容主要有:角色的性格、背景资料、与其他角色的关系、正面角色或者反面角色、角色动作特征、服装与道具的特殊要求、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。这些笔记会为我们后面制作的“角色设计清单”积累资料。2搜集素材在开始进行角色设计的时候,首先要搜集一些与造型相关的素材和一些形象和背景资料。3角色设计清单“角色设计清单”是角色设计师在仔细阅读的基础上,对将要完成的角色设计任务所绘制的内容总表。其中包含的内容如下: 1.角色名称:角色在动画中的姓名,别名,昵称等2.性别:区别角色男女(包含动物、植物、昆虫、魔怪等)3.年龄:清楚的标明或者标定角色的大致年龄范围4.简单描述:包含的内容主要有角色的性格、特殊长相的描述、与其他角色之间的关系、正面或反面角色、角色动作特征、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。5.备注:可以著名角色的特殊衣着、特殊道具职业等头部是角色夸张和表现的重点,因为面部是表情,角色特征,嘴动的重点部位。三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨为上庭,从眉骨至鼻的下端为中庭,从鼻底至下颏为下庭,各占脸长的1/3。五眼:是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。剧情与角色造型在一部动画片中剧情直接决定着角色的造型设计,剧情与角色造型之间的相互关系主要体现在以下几点: 1.剧情的背景资料限定了角色造型的风格特征。 2.剧情决定了角色存在的空间。角色离不开一定的动画时空关系。时空关系包括时间性的历史时期、年代,甚至一天中的早、中、晚;还包括空间性的太空、地域、国家,甚至是更为具体化的生活场景。动画的时空决定了角色的容貌、体形、服装、发行、道具等造型元素。 3.剧情决定了角色个性特征通过剧情发展角色的性格、脾气禀性、气质、生活背景等个性特征会一一体现出来,这些都直接影响角色造型。 4.剧情决定了角色的戏剧动作角色的戏剧动作包括两个方面:表情和肢体动作,动画角色造型是为戏剧动作服务的。4.2角色设计风格4.2.1头身比例角色的头高于身高的比例关系称为“头身比例”。动画角色的头身比例关系主要由角色的性格、角色的年龄、角色的性别、角色的种族决定。头身比例关系决定了动画角色的戏剧动作。头身比例越小,角色的面部表情在东华众的重要性就越大,肢体定做相对比较简单,角色的符号化特征越强烈,喜剧化的视觉表象更为强烈。头身比例越大,角色的面部重要性就越小,肢体定做相对比较复杂,角色的提醒、体态特征越强烈,正剧化的视觉表象更为强烈。4.2.2典型化典型化是动画角色设计最为有效的手段,由于早期动画的主要观众是儿童,所以基于这个年龄层次认知特性,典型化具有良好的视觉传达和记忆效果,忠、奸、善、恶一眼可辨。典型化有助于形成一定的形式风格特征4.2.3形势特征符号化是抽象造型的形式极端;照相写实化是具象造型的形式极端,在这两个极端中间则是兼具抽象和具象形式特征的角色造型。4.2.4色法色法是指角色造型统一色彩区域中,基于场景光照属性而呈现出的明度阶调数量。色法决定了动画制作工艺的制作成本,往往增加一个明度阶调,后期的工作量就会成倍增长,色法需要在动画角色设计稿中注明,原画设计师会据此进行设计。单色法:在同一色彩区域内只包含固有色。二色法:在同一色彩区域内包含固有色和阴影色。三色法:在同一色彩区域中包含固有色、阴影色和高光色。在同一部动画片中色法并不是一成不变的,不同的角色可以采用不同的色法,统一角色在不同的情况下也可以采用不同色法。在二维动画制作过程中,除了注意色法之外,还要注意角色的着色方式。例如《马丁的早晨》中就采用了比较特殊的断线着色法。角色设计4.3角色的服装设计4.3.1角色服装的戏剧作用美国著名的舞台设计师罗伯特?埃德蒙?琼斯曾经说过:“舞台服装是属于戏剧的创作。它的性质是纯粹戏剧化的,离开了剧场,他就会立刻丧失魔力……我们所创造的每一件不同的舞台服装都必须既准确地适于它所要衬托的角色,又准确地适合它所要增色的场景。”1服装是刻画角色的重要视觉元素服装师角色综合的视觉传达媒介,包括服装的款式结构、色彩搭配、面料的处理,可以有效地刻画角色的社会地位、职业、所担任的社会责任、文化水平、个性、自信心、生活习惯、爱好、民族、地域。服装还具有象征和标识的作用。2.角色的着装可以成为推动剧情发展的因素之一在特定的场合或者环境中往往有他特定的着装要求,如果角色的着装与其所在的场合或环境不协调,就会形成戏剧冲突。在美国传统的英雄奇侠片中,只有穿上特定的衣服才会展现超能力,角色的着装就成为了推动剧情发展的重要因素。3.服装可以决定角色的色彩属性服装可以决定角色的色彩属性,形成角色在动画场景中色彩对比或者调和关系。4.角色的服装是构成动画戏剧环境的重要因素角色的服装可以形成动画戏剧环境的历史风貌,形成动画发生的时间、地点、季节、气候等环境氛围。4.3.2角色服装类型1.历史服装如果动画故事发生在一个具体的历史时期,那就很有必要研究该时代的艺术作品,或参考一些服装史的教科书。这样有助于捕捉该时代的服装感觉和样式,特别是不同社会阶层的服装样式。2.民族服装服装是一个民族文化的重要组成部分,其民族的历史、文化、习俗、地域等都对服装的视觉表象产生重要影响。3.地域服装美洲阿兹科特人喜欢穿一种独特的地域服装——乒乔,就是在长方形或者椭圆形的土布中央挖一个洞的贯头衣。4.时装时装可以实践党的日常生活服装,也可以是抽象的创造。在对角色进行服装设计的过程中首先要考虑以下3点: 1.什么人穿。在设计初首先要确定角色的性别、年龄、民族、体形、职业、性格、社会地位、经济能力、对生活的态度等,这些都影响着角色着装的视觉表象。 2.什么时候穿:要确定穿着的季节和时间3.什么地方穿:要确定服装穿着的自然地理环境和社会人文环境,例如家居、办公室、晚会等不同场合。 5.魔幻服装魔幻服装可以分为未来世界和非人类角色的着装,非人类角色包括:外星人和拟人化的昆虫、动物、植物、鱼、器皿等。4.4发型设计塑造角色的仪表、性格、职业特征等方面发型起着重要的作用。为角色进行发型设计的时候应当注意以下几点:1基本符合历史风貌中国古人都要终生蓄发,男子需要在头顶把发根扎住,盘成大髻,然后用长长的簪子扎住定型再戴上帽子。2.符合角色的职业特征从头发可以看出各种不同角色的职业、身份、气质。 3.符合角色的性格发型和角色的性格、年龄、品味直接相关。 4.与角色的脸型相符每个角色的五官是不同的,头部轮廓有长、宽、方圆等不同的形状,脸型也分为椭圆形、圆形、长方形、方形、正三角形、倒三角形、棱形等,发型应当与角色的脸型相配。5.1服饰道具服装一般都有相应的附件,如帽子、鞋子、手套、太阳镜、珠宝首饰等,这些服饰道具往往能够起到重要的戏剧作用,还可以解释角色的性格,并且有助于创造出角色整体的视觉表象。服饰道具可以分为:附属品、装饰品、携带品三个方面。1.附属品附属品按照用途可以分为5种1.防护用:围巾、头巾、眼镜、面具、手套、鞋、帽子等。2.装饰用:头巾、围巾、领带等。3.系扎用:绳子、带子、皮带等。4.标志用:肩章、徽章、领章、胸章、缎带等。 5.卫生用:手帕等。2.装饰品装饰品有头饰、颈饰、胸饰、腰饰、指饰等。3.携带品携带附属品按照用途可以分为4种1.盛物用:背包、书包、挂包、手包、公文包、钱包、包袱、提袋等。2.护身用:雨伞、阳伞、武器等。3.行动用:照相机、手杖、怀表、放大镜、笔等。4.趣好用:烟具、化妆美容用具、扇子等。5.2武器设计在制作一些战争题材或动作题材的动画片时,往往要为动画角色设计所使用的武器,武器的形状不仅体现故事发生的历史背景、决定使用者的肢体动作特征、还体现使用者的性格特征。在动画角色使用的兵器可以分为:冷兵器、火器和魔幻武器三种类型。5.2.2防护具盔、甲、盾等保护人或者坐骑的护具或者防具。5.2.3火器中国古代火药兵器的简称。北宋初年,出现了用火药制造的火箭、火毬等。火药兵器有火毬、火药鞭箭、蒺藜火?、霹雳火?等多种,是现代枪炮的前身。5.2.4魔幻武器在一些故事题材为传说、神化、科幻类的动画片中,常常要为角色设计一些迷幻武器,这些武器大多是在现有武器的基础上进行加工处理,经常使用的方法包括以下几种。1.移植将不同的武器拼凑在一起,或者在一些武器上加上其他类型武器的细节。2.转化将生活中本来就有的非武器的器物转化为新的武器功能。3.夸张件武器的某些代表性的特征进行夸张处理,要么强调尺度,要么强化某些特征。4.装饰将现有武器的基础上添加一些附属装饰物。5.法器为一些生活正常见的器物添加神奇的法力,使之成为具有杀伤力的武器。 6.创造完全脱离现有武器,重新设计武器的功能和使用方法,这就需要设计是由一些器械制造方面的知识了。角色表情概述面部表情能够传达角色的主观意识活动,使观众可以透视到角色的内心世界,了解其意图、情绪、情感、思想等。人的内心活动,喜(眉开眼弯嘴角上翘)怒(怒眼咬牙眉上竖)哀(眉掉眼垂口下落)乐、愁(垂眼落口眉上皱)都要在面部表现出来,角色表情设计可以揭示角色的内心活动和思想情感。表情(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。表现夸张的时候经常会出现怒吼的样子,嘴巴会张大;还有咬牙切齿的样子。(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都往下倾,便成了哀。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。眉毛内部的顶端是向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中。(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他的眼睛几乎会撑满脸上空白部分。Q版人物表情q其实是英文cute的谐音简称。美国人有口头禅“uaresocute”你好可爱啊。所以就有了用q代替可爱的说法。基本上q版就是简化了看起来比较可爱的的版本,是正常人的比例缩小,但是头很大,基本上头和身体各占一半。Q版表情给人的感觉是夸张的。QQ表情已经成为人们生活中常见的代表情绪的符号,将人面部概括,简化就可以得到一个QQ表情。

② 粗布是什么布

粗布又称“土布”,它是淳朴的劳动人民以纯棉为原料,用原始的纺车,木织布机一梭一梭精心编织而成,在中国已有数千年历史。手工粗布纺织工艺极为复杂,从采棉纺线到上机织布经轧花、弹花、纺线、打线、浆染、沌线、落线、经线、刷线、作综、闯杼、掏综、吊机子、栓布、织布、了机等大大小小70余道工序,以二十几种其本色线经过精心设计可以变幻出近两千余种绚丽多彩的图案。堪称巧夺天工、千变万化。
在西方纺织技术传入中国之前,中国普通老百姓的衣服,床铺都是用粗布手工纺织而成,由于这种布纺出的衣服线条简单,色彩单调,质感也较为粗糙,近百年来随着纺织工业的现代化,粗布逐步淡出了人们的生活。这几年随着人们消费观念的改变,“绿色,环保,自然”成为人们追求的时尚,昔日的老粗布经过现代工艺的创新和改变,色彩更丰富,触感更舒适,成为适合现代人群需求新型家纺用品。

③ 请问哪里有做虎头鞋、虎头帽、肚兜之类老手艺比较集中的地方准备做毕业设计,想到当地去考察,学习

即墨市移风店镇毛公泊村
胶东半岛的母亲河——大沽河流域,是半岛地区虎头鞋和虎头帽最流行的地区。

讲一个关于《虎头帽和虎头鞋》的历史故事吧。或许对你以后毕业设计有帮助
民间传说,战国时期,乐毅率七国联军伐齐,连下齐国七十余城,最后,惟即墨与莒两座城池仍在齐军手中。即墨古城,位于大沽河北岸20华里处;作为战略后方的棠邑古城则在沽河南岸,在今山东省即墨市移风店镇后古城、马军寨村地界,与即墨古城互为犄角之势。其时,数十万军队云集,战争的残酷不难想像。后来,田单摆火牛阵破燕复国。饱受战乱的两岸人民,自此开始了重建家园的艰难历程。
由于大量的人员、牲畜死亡,战争又使人民流离失所,因而未能及时打扫战场,进行掩埋,加之医疗条件所限,致使一个阶段之内,瘟疫流行。坟堆之内,蛇虫大量繁殖,与恶狼、恶狗卧伏其间,对人民群众的生命财产造成极大威胁,有的新生儿时常被野兽吞噬。虎乃百兽之王,因而不少齐民便用丝线在布鞋上绣一个虎头,借以威慑百兽,避灾免祸,众人竞相效仿,渐成习惯。
当时,大沽河两岸人民,在重建家园的同时,也在积极繁衍生息,胶东王和时任即墨大夫采取了种种措施,加以鼓励。不管是王府官吏,还是平民百姓,生了孩子之后,两人都要前往祝贺。有的人家见王爷穿着大红袍服,神采奕奕,威风高雅,就将织成的土布染了同样的颜色,给孩子裁一件新衣;王爷的帽子是不敢仿制的,怕犯僭越之罪,就用同样的布料给孙子做一个戴在头上的小披风,用丝线绣出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴,俨然一个虎头模样,脚上再穿上一双绣了虎头的鞋子,暗寓“无病无灾,长大当官”的美好意愿,在“百岁”(99天)那日打扮一新,头戴虎头帽,脚踏虎头鞋,自有一番喜庆气象。如果生了女孩,则改用绿色染布,做成虎头帽、虎头鞋,穿戴起来,谓之“绿娘子”,同样有望女成凤之意。
虎头鞋和虎头帽的风俗,就这样在大沽河畔流传了两千余年。风俗几经改变,终于约定俗成。新生儿过“百岁”时,要穿“姥姥的帽子舅母的鞋”,帽是虎头帽,鞋是虎头鞋,同样是男红女绿,寓“红官绿娘子”之意,男孩长大后出将拜相,女孩则嫁一个好丈夫。如果姥姥和舅母是个中高手,要制作漂亮的虎头鞋和虎头帽自是不在话下;如果自己做不得这活儿,便要找村中精于此道者或相好亲友“捉刀”。
最初,当地农民特别是家庭妇女,大都会制作虎头鞋和虎头帽。每年农闲时节,她们便开始这项工作。虎头鞋是随时随季都做,因为一年到头都要穿用;虎头帽则在九、十月份秋收后进行。这时候,秋风送爽,隆冬转眼即至,因而就要提前准备。此时,虎头鞋、虎头帽已不仅仅是作为外孙、外孙女“百岁”时穿戴的“行头”,它作为商品流通到了市场,这使更多的人们认知并接受了它们。到解放前,到文革前,沽河两岸平度、即墨、莱西、城阳的不少村子都在大批量生产虎头鞋、虎头帽。
虎头鞋和虎头帽的制作工艺相对来说比较简单,布料由最初的家织土布,扩展到到后来的丝绸、缎子、条绒及各种现代布料,变化可谓天翻地覆。制作虎头帽时,先要选定布料,按照一定的规格、尺寸剪开,然后用丝线缝制起来,即是一顶普通的帽子,一个像小披风式的物什,接着,在帽顶上用各色丝线绣出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴,一顶栩栩如生的虎头帽就做成了。如果在帽里附上一层布料,就是有里子的虎头帽,这两种虎头帽统称单帽,多在春秋时戴;如果在表、里之间再絮一层棉花,就是棉虎头帽。
虎头鞋的制作,首先要剪样,之后根据鞋样做成鞋帮,剪出鞋底,然后,将鞋帮一针针钉在鞋底上,便成一双普通的小鞋。这时,在鞋的前端绣上虎头,就是虎头鞋。虎头鞋的“帮”,有的是几层布,有的是“确子”,外面贴一层新布。所谓“确子”,就是将几块旧布分层粘在一起,晒干后作鞋帮用,由于虎头帽多为幼儿穿用,故以柔软舒适为宜,使用极少。
虎头鞋、虎头帽的由最初的红、绿两种颜色逐渐扩展到各色皆宜,丰富多彩,这就满足了更多阶层的现实需要;虎头制作最初是用线绣;后来,是事先剪出老虎脸部的各个器官,再用胶水和糨子粘贴成虎头模样。也有的是用烧红的炭烧灼而成。近来,竟用了纽扣、丝线、刺绣等,进一步丰富了制作工艺

④ 少数民族服装元素在现代服装设计中如何得到应用

1.少数民族服装面料的运用

我国西南少数民族中,很早就有纺织技艺,从最初的麻类、绢类到后来的棉类等纺织印花和染色品。少数民族由于地处偏远,基本以自耕自种的方式来维持日常生活。即使到了当代,有些地方还保留着自制土布的习惯,这些土布的原材料以棉、麻为主,虽然粗糙,布匹上经纬纱线粗细不均,但制成服装却环保舒适、透气,粗糙中保持着原始气息,反而成为现代人喜爱的服装原材料,如用传统的植物印染后的土布,具有浓浓的乡土气息,可以用来制成夏天使用的五分裤、七分裤、无袖衫和短袖衫等。

西北地区少数民族常用的毛织品,也是现代服装设计中重要的冬季服装面料,用来制作大衣、风衣,具有保暖功效。东北地区少数民族冬天常用的动物毛皮制成的围巾、帽子,因为动物毛皮的保暖性和美观性,也成为现代冬季服饰中最重要的原材料,被运用在羽绒服的毛领上,起到点缀和保暖的作用。

2.少数民族服装款式的运用

我国少数民族服装中,主要工艺是刺绣,苗族、维吾尔族和壮族都有自己的刺绣工艺,服装上的刺绣工艺运用在领边、袖口或下摆处,不仅美化服装,也使服装具有垂直立体感。现代服装中,刺绣部分分布在前胸、下摆处,名牌产品的标志也是刺绣产品,起到点缀和广告作用。

蜡染和扎染是苗族传统工艺,主要是针对整匹布进行。但现代服装的蜡染和扎染主要是针对成品服装,对纯白色的T恤利用蜡染、扎染的方式来美化,使服装具有个性化和民族化的特征。少数民族服装还有很多元素没有被开发利用,需要现代服装设计工作者从中发掘美学元素,将这些元素运用到设计中。

综上所述,在服装设计中运用少数民族元素,要了解少数民族文化,弄清民族服装中的装饰的含义。为此,服装设计者应当学习少数民族文化,还要走进少数民族人民的生活,了解民族禁忌,避免在设计中出现文化冲突。

⑤ 怎么进行角色设计!

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⑥ 老粗布的制作工艺

什么是粗布?粗布又称“土布”,它是淳朴的劳动人民以纯棉为原料,用原始的纺车,木织布机一梭一梭精心编织而成,在中国已有数千年历史。手工粗布纺织工艺极为复杂,从采棉纺线到上机织布经轧花、弹花、纺线、打线、浆染、沌线、落线、经线、刷线、作综、闯杼、掏综、吊机子、栓布、织布、了机等大大小小70余道工序,以二十几种其本色线经过精心设计可以变幻出近两千余种绚丽多彩的图案。堪称巧夺天工、千变万化。在西方纺织技术传入中国之前,中国普通老百姓的衣服,床铺都是用粗布手工纺织而成,由于这种布纺出的衣服线条简单,色彩单调,质感也较为粗糙,近百年来随着纺织工业的现代化,粗布逐步淡出了人们的生活。这几年随着人们消费观念的改变,“绿色,环保,自然”成为人们追求的时尚,昔日的老粗布经过现代工艺的创新和改变,色彩更丰富,触感更舒适,成为适合现代人群需求新型家纺用品。春秋战国到汉时期,齐鲁大地已是我国产棉的中心。“齐纨鲁缟”号称“冠带衣履天下”。著名的唐代诗人杜甫在“忆昔”中就有“齐纨鲁缟夺班班,男耕女织不相失”的诗句。汉代,在山东嘉祥县武氏祠汉画像石上的“曾母投杼”图中,曾母使用的斜织机既是今日遍及齐鲁,家家户户使用的立式织机的先祖。外婆坊品牌,正是取意“曾母投杼”图。穿纯棉布衣曾在皇家贵族上层社会中甚为盛行,后中原及京师周边一带,纯棉粗布亦作为向朝廷进贡以及外族友邦邻国的贵重传统礼品交换。国安民安纯棉老粗布非常不错。

⑦ 有谁知道各少数民族的帽子,图片和文字介绍,谢了

中国各少数民族日常生活以及节庆礼仪场合穿用的民族服装。中国55个少数民族的着装,由于地理环境、气候、风俗习惯、经济、文化等原因,经过长期的发展,从而形成不同风格,五彩缤纷,绚丽多姿,并具有鲜明的民族特征。

看中国少数民族服装图片,这两个网站不错,数量多,清晰度也不错.而且很有生活味儿.直接在画面上点,就可以滚到下一张,方便阅览,不错不错. http://www.6lu.cn/id06/a02/html/image1.html
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简单解说我国少数民族服装:

阿昌族 女子穿统裙,以青布包头;未婚者穿长裤,盘辫簪花。男子着黑衣裤,背通帕(挂袋)、阿昌刀。阿昌刀属长刀类,为滇缅边境各民族所喜爱。

白族 女子穿白上衣、蓝裤、黑紫丝绒背心,扎绣花围腰,用花包头、银首饰,着百节鞋(翘头绣花鞋)。男子为白衣裤、黑背心、白或蓝布包头,绣花挂包;高寒地区常穿羊皮披肩。

保安族 女穿高领大襟花短衣、镶花边长背心,罩盖头,穿双梁鞋。盖头还是回、东乡、撒拉等族的女子头饰,通常披垂及腰,婚前用绿色、婚后黑色、老年白色。男子冬季穿斜襟皮袄、春夏为白衬衫,黑背心,白布便帽,挂保安刀。保安刀挂于腰左边,刀把叠嵌“十样景”图案。

布朗族 女穿黑色或红绿纹相间的统裙,扎大包头。男穿无领上衣、黑色宽大长裤,黑或白布包头。

布依族 女穿大襟上衣、长裤、绣花围腰,或蜡染百褶长裙;黔南地区穿传统栏干服。栏干服是衣裤套装,衣襟、领口、衣袖、裤脚均镶花边。男子为对襟衣或大襟长衫,蓝或白地蓝方格头巾。

朝鲜族 尚素白,有“白衣民族”之称。女子穿传统的襦裙套装,上襦称则高利,为小灯笼袖斜襟短衣,以花结襻带系合;下裙称契玛,是高腰长裙,少女为统裙式,婚后缠裙式;配穿鞋头尖翘的船形鞋。男子穿无纽扣上衣、深色背心、灯笼裤(称佩吉),戴漆纱围檐圆顶高帽。

达斡尔族 女穿蓝袍、绣花鞋、白布袜,胸佩银饰。男子穿高领袍、皮靴(称奇卡米)、白布包头。节日多穿各色绸袍。

傣族 西双版纳地区女子为窄袖对襟短衣、统裙、银腰带;德宏地区女子婚前穿大襟短衫、长裤、小围腰,婚后是对襟短衫,黑统裙;新平、元江一带,女上衣的腰际处和裙腰处常绣花、饰银泡银穗,故有“花腰傣”之称。男子一般为小袖短衫、长裤,白或青布包头,冷天习惯披毛毯。

德昂族 女子上为对襟短衣,下着饰横条图案的长统裙,并装饰藤腰箍。男子穿圆领大襟衣和肥短裤,打裹腿,男女均用白或黑布包头、男子还饰绒球。

东乡族 女子穿大襟衣、绣花背心、长裤,罩盖头。男子穿长袍,束带,佩小刀等;或穿对襟衣、黑背心;戴黑或白色平顶软帽。

侗族 女子为无袖上衣、宽脚裤或百褶统裙,佩带银饰。男子为无领短衣、统裤、侗帕(大头帕)。多用自纺自织自染的侗布,喜青、紫、白、蓝色。

独龙族 穿用披毯:将麻布毯披于衣外,由腋下抄向胸前结角(男左结、女右结)。此外,女子用头巾,男子佩砍刀和箭包。

俄罗斯族 女子穿布拉吉(连衣裙)或褶裙,戴艳丽的头巾。男子穿西装和白色绣花边的套头衫。

鄂伦春族 穿皮袍:大襟,开二衩或四衩,领、袖、襟处镶异色皮边,衩处补绣团花图案。此外,女子戴毡顶皮帽;男子为狍头皮帽、皮裤、皮靴。

鄂温克族 女穿大翻领连衣裙,或大襟连衣裙式长袍。男为深蓝长袍、圆锥形帽、皮靴。冬季习惯穿兽皮衣。

高山族 女子一般为对襟长袖上衣或大襟窄袖上衣,各式裙,黑或红布包头。男子通常上穿对襟长袖衫和长短不一的背心,下着缠腰裙或前裙。高山族在节日里注重装饰,并穿贝珠衣(以贝壳、珍珠编织的贝衣、珠裙)。

仡佬族 女子穿套头式无袖袍,前短后长并绣花;穿三段式统裙,中段为红色羊毛织物,上下段为青白相间条纹图案的麻织物;缠包头,同时缠3条长帕,后垂6穗,饰海贝;穿勾尖鞋。男子为无领琵琶襟衣、长裤,青布包头。

哈尼族 女子穿无领上衣、银胸饰,着长裤或裙,系围腰(以不同颜色标识未婚已婚),戴小帽,饰银泡;节日穿绣花尖鞋。男子用黑或白布缠头(节日插羽毛),系绣花腰带。尚黑色,多用自织自染的棉、麻布。

哈萨克族 女子穿连衣裙、绣花背心、绣花套裤,戴吐麻克或白布盖头,并加大披巾。吐麻克是一种小圆帽,饰有猫头鹰毛。男子穿不挂布面的翻领皮大衣,扎镶花皮腰带,佩小刀,戴三叶帽(夏天为三角布头巾);春夏穿袷袢。袷袢是无领对襟袍,无纽扣而系腰缠(腰带),维吾尔、柯尔克孜、塔吉克等民族也穿用。

赫哲族 习惯以鱼、兽皮制衣,冬季穿套裤,传统穿袍。女袍类似旗袍,采用镶绲工艺,并缀贝、币或铜铃;男袍为右大襟、前开衩。此外,女子穿绣花鞋或皮靴,男子穿靰鞡。靰鞡为布靿、皮帮底的纳褶防寒靴,内絮乌拉草。

回族 女子穿大襟短衣,戴盖头。男子穿白色对襟衫、黑背心,戴白或黑小圆帽。散居各地的回族穿汉族服装。

基诺族 女子穿无领无扣短褂、镶七色纹饰,佩绣花兜胸,着黑白相间的短裙,戴白底彩条尖顶风兜帽。男子为棉布上衣(无领、对襟、无扣、背后绣太阳花)、白棉布大裤,裹腿,蓝布包头。男女均戴耳环。

京族 女子为无领对襟短上衣、菱形遮胸布、黑色大裤、旗袍式白色长外衣,戴斗笠。男子为及膝窄袖袒胸衣、大裤,束带。

景颇族 女子穿黑色短上衣、枣红色自织羊毛花围裙,使用腰箍、护腿及各种银饰物。男子为黑色衣裤或白衣黑裤,白布包头上绣花并缀绒球,佩长腰刀,背挂包。

柯尔克孜族 女子穿连衣裙、黑背心,戴头巾;青年戴红丝绒圆顶小帽或大红色水獭皮帽,缀羽毛或缨穗。男子穿袷袢、绣花圆领衬衫、灯芯绒大裤,束皮带、左佩小刀,戴高顶卷檐毡帽或护耳式帽。

拉祜族 女子为高开衩长衣(镶嵌彩色几何纹布块),黑布头巾(长3m以上,中端垂及腰际)。男子为无领大襟衫、宽脚长裤、黑头巾或分瓣小帽(缀彩布条)。

黎族 女子穿青色开襟上衣、及膝织绣花统裙,盛装时佩带大耳环等首饰。男子穿无领对襟衣,缠包头、插雉尾,有的戴耳环。多用自纺自织自染的棉、麻布。

僳僳族 女子穿短衫、黑背心、多褶长裙,戴花包头或欧勒(珠珠帽,以红、白色珠或贝壳串成);青年女子佩拉白里底(佩带于胸前的玛瑙、海贝或银币串)。男子为长衫、及膝裤、黑包头,佩砍刀、弓弩。

珞巴族 女子穿短上衣、毛呢及膝统裙,腰悬缀成球状的白色贝壳(以数量标识财富);盛装时披红披肩,佩多串项珠。男子穿氆氇长袍、羊毛毡套头背心,披野牛皮,戴藤条圆盔,套熊皮圈。

满族 女子穿旗袍、高底花鞋(称花盆底)。男子穿箭袖开衩袍褂,束腰带。

毛南族 女子穿大襟上衣、绲边裤,戴顶卡花。顶卡花是一种斗笠,以竹篾编织精致图案。男子穿蓝、青色对襟衣、衣裤。

门巴族 传统穿红氆氇袍,佩砍刀。此外,女子穿白氆氇统裙,披犊皮,颈饰彩色串珠。男子扎赭色腰带,戴拔耳甲。拔耳甲为山字形小帽,褐顶、橘黄边,前檐留缺口。

蒙古族 男女老幼皆穿用蒙古袍,有红、黄、紫、深蓝等色,传统式样为身宽袖长、下摆不开衩、襟和摆采用镶绲装饰,束彩腰带。此外,女子缠红、蓝头巾,穿皮靴,盛装时戴冠、缀银饰;男子缠红、黄头巾或戴蓝、黑、褐色帽,穿高靿皮靴。

苗族 女子穿大领对襟短衣、长短不同的百褶裙,打裹腿,或为大襟短衣、宽脚裤、围腰,采用多姿多采的头饰;节日盛装,常采用刺绣、蜡染等工艺装饰服装,以及多种传统银饰,如项圈、手钏、银衣(银饰钉于衣上)。男子为短衣长裤,或穿对襟麻布长衫、披羊毛毡(上有几何图案)。

仫佬族 女子穿大襟上衣、长裤或统裙,束围腰(上有几何图案)。男子穿无领琵琶襟衣或唐装(类似汉族的衫、袄、裤)。尚青色。

纳西族 女子穿黑、蓝、白色大褂,背心,长裤,多褶围裙,披七星羊皮披肩(上绣日月、下缀七星图案,俗称“披星戴月”,象征勤劳),戴圆的纱头帕或蓝头巾;宁蒗等地为短衫、百褶长裙,束腰带,蓝、黑布包头。男子穿大襟长衫,围羊皮兜腰,披羊皮披肩,打裹腿。

怒族 女子穿背心、多褶长裙,习惯以竹管穿耳,珊瑚、贝壳饰胸,藤环缠头、腰、踝;贡山地区以麻布片为前后裙。男子穿长衣短裤,缠包头,腰左佩砍刀、右肩背弓箭。

普米族 女子穿大襟衣、百褶长裙,束宽大的彩腰带,披羊皮,缠大包头,饰银环耳坠。男子穿麻布短衣、大裤、白羊皮背心,打裹腿,佩腰刀。

羌族 传统穿用皮褂褂,即罩于麻布长衫外的羊皮背心。此外,女子用绣花围腰、头帕及耳环、手镯、银牌等饰物,穿勾尖绣花鞋。男子缠包头,束腰带,裹腿。

撒拉族 女子穿对襟衣或大襟袍、花背心、绣花布鞋、布袜,罩盖头,饰长耳坠。男子为白色对襟衣、黑背心、白或黑色平顶圆帽;冬季穿皮袄或褐子(羊毛织成的衣服)。

畲族 女子穿大襟绲边上衣、短裤,打裹腿,以红绒线束顶髻,戴细篾斗笠;结婚时戴凤冠银簪。男子为对襟上衣(老年大襟)、长裤。习惯用青、蓝色自织麻布。

水族 女子穿无领大襟半长衫、绣花围兜,缠包头(少女戴缠绕红线的头圈),佩银首饰。男子为无领大襟宽袖长衫(青年对襟长衫)、青布包头。尚青蓝两色。

塔吉克族 女子穿无领长袖衣和曳地长裙,或穿连衣裙,戴圆顶绣花帽(缀后帘)、加白黄红色头巾。男子穿袷袢,戴黑绒圆高帽。男女皆习惯穿野羊皮高靿靴和毡袜。

塔塔尔族 女子穿连衣裙、深色背心,戴镶珠小花帽,披纱巾,着花靴(上绣动物图案)。男子为绣花白衬衫、黑色背心或对襟长衫、黑裤,戴绣花或黑色小帽,着长靴。

土族 女子穿镶花边的大襟袍(配五色布拼成的袖套),镶花边的背心,束绣花宽腰带,佩挂手帕、钱袋、荷包、小铃。男子为小领大襟长袍、大裆裤、黑或红色背心,上黑下白的裹腿,云纹布鞋;冬季穿大领白板皮袄。男女都戴翻檐毡帽或礼帽。

土家族 女子传统的服装为左开襟大袖绲边短衣、八幅罗裙,现一般为右开襟上衣、镶边统裤,青布包头,绣花鞋,银饰品。男子为对襟或琵琶襟短衫、长裤,青布包头。多用溪布、峒布,即自织自纺青、蓝色土布或麻布。

佤族 女子穿黑色无领短衣、黑红条纹相间的统裙,头、颈、腰、臂、胫用箍饰物。男子为无领对襟短衣,红、黑、白布包头,以黑、红线穗作耳饰。

维吾尔族 女子穿艾得丽斯绸连衣裙、衬裙,深色绣花背心,系鲜艳的头巾(老年白纱巾或大幅白盖头)。男子穿袷袢(以方巾束腰),套头大衬衫。男女老少喜戴尕巴(四棱绣花小帽),着高靿靴(女子内着长统袜)、加套鞋。

乌孜别克族 女子穿魁纳克(宽大多褶的连衣裙),戴各式小花帽,着绣花靴。男子穿托恩(对襟袍,类似袷袢,以方巾束腰),绣图案的衬衫,戴小花帽,着皮靴、浅帮套鞋。

锡伯族 女子穿袍(青年的袍腰部打褶象连衣裙)、背心、肥裤(扎裤脚)。男子穿箭袖前开衩长袍,或短袄、长裤。东北地区锡伯族着当地汉族服装。

瑶族 女子服装注重绣花、蜡染,通常穿琵琶襟或大襟上衣、长裤、短百褶裙,打裹腿,采用多种样式的头巾、帽及银饰。男子穿对襟无领短衫、长裤或过膝短裤;广西南丹一带沿用白色裤,裤脚绣花;广西连南一带缠红布包头,插雉尾。多用青、蓝土布。

彝族 大小凉山男女老幼四季披用白、灰、青三色羊毛线织成的擦尔瓦(即披风),上织有花纹,有的下端密集长流苏。擦尔瓦始用于汉、晋;白天御风雪,夜可作被。此外,女子穿大襟上衣(绣花或绲边)、多节多色的曳地百褶裙或长裤、围腰,着瓦式方头帕或青布包头;云南少女戴鸡冠帽、缀银泡,在赛装会、插花节上穿刺绣服装。男子为大襟或对襟衣、多褶裤(裤脚宽窄不一,宽者1m),青或蓝布帕包头(右前方突出细长锥形“英雄结”),左耳戴大耳珠、缀丝穗;老年穿长袍,戴瓜皮帽。

裕固族 女子穿高领长袍,束红、紫、绿色腰带,戴喇叭形红缨帽(未婚加一圈绿珠穗),挂头面,戴胸饰“寄命锁”,穿长靴。头面是标识妇女已婚的带形饰物,佩在发辫上,共3条,一条垂胸前、两条垂背后,上镶银牌、珊瑚、玛瑙、珠贝等。男子为高领左大襟箭袖袍,束红、蓝色腰带,挂腰刀和烟袋,圆平顶翻檐白毡帽或礼帽,左耳饰大耳环,穿皮靴。

藏族 传统穿用藏袍,是敞领口、右大襟、系腰带的大袍,用氆氇、毛皮及其他面料制作;牧区羊皮袍不挂袍面,以腰带系结底襟可作被袋用;农区妇女夏秋为无袖袍;男子穿袍时习惯褪右袖以便活动;女袍的内衣襟短袖长,前系邦单(又称邦垫,为饰有横彩条的氆氇围裙);配穿靴,男子戴礼帽或皮帽。此外,西藏山南一带女子穿背夏,是一种对襟无扣长背心,多用黑氆氇制作。

壮族 女子传统装束为大襟或斜襟上衣、褶裙或宽脚裤、绣花围腰。男子着唐装,包头。三月三节,着节日盛装。

⑧ 八路军的帽子为什么有两个扣子,红军的帽子上是红星

基本信息:

早期八路军、新四军都完全佩戴“青天白日”帽徽,且1937年更换帽徽(原红军纯红五星布制帽徽)时,由于戴上了昔日“敌人”的象征,两支军队均发生过士兵抵制甚至因此逃离部队的事件。帽徽是按照国共合作协议,由南京(重庆)方面提供的。1940年,由于发生了皖南事变,引起新四军全军极大愤怒,新四军残部和重建后的新四军基本不再使用此帽徽。

与之不同,八路军由于1940年后兵员大幅扩充,远远超过3个师的协议规模,加上国共合作时好时坏,无法获得国统区工业部门才能提供的青天白日珐琅帽徽,越来越多的官兵军帽上没有青天白日帽徽而是仅有两粒仿德国山地帽式纽扣,这并非“以扣代徽”,也非政治原因所致。事实上,1940年后的八路军军人是否佩戴帽徽相当自由,无任何规定或推荐,亦不纳入班兵风纪考评,有的军人将青天白日帽徽一直戴到国共破裂的1948年。

(8)土布设计帽子扩展阅读

八路军:

八路军,全称为国民革命军第八路军,后改称国民革命军第十八集团军,隶属国民革命军战斗序列,是中国共产党领导的抗日部队,中国人民解放军的前身之一。

1937年8月22日,根据国共两党达成的协议,国民政府军事委员会宣布红军主力部队改编为国民革命军第八路军,并同意设立总指挥部。

8月25日,中共中央军委发布命令,宣布将中国工农红军第一、第二、第四方面军和西北红军等部改编为国民革命军第八路军,红军前敌总指挥部改为第八路军总指挥部,朱德任总指挥,彭德怀任副总指挥,叶剑英任参谋长、左权任副参谋长,红军总政治部改为八路军政治部。

9月11日,国民政府军事委员会按全国陆海空军战斗序列,八路军改称为国民革命军第十八集团军,总指挥部改为总司令部,朱德改任总司令,彭德怀改任副总司令。但由于八路军的称号已经在各级部队中广泛传播,且八路军内部对此叫法已成习惯,因此,在一定的范围内仍沿用八路军番号,人民群众亦习惯称这支部队为八路军,在非正式场合,八路军这个称号一直沿用。因此八路军的称号在很长一段时间内一直沿用直到解放战争后期。

⑨ 傣族姑娘戴帽子是什么意思

少数民族的比较保守,以前不只是帽子,帽子前面还有帘子,现在不方便,慢慢改进了

⑩ 专业创作 角色设计 怎么画

1剧本与角色 在我们着手进行角色设计的时候,首先要认真的阅读剧本,也就是我们要设计的形象的资料,在阅读的过程重适当的要记一些笔记,包含的内容主要有:角色的性格、背景资料、与其他角色的关系、正面角色或者反面角色、角色动作特征、服装与道具的特殊要求、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。这些笔记会为我们后面制作的“角色设计清单”积累资料。2搜集素材 在开始进行角色设计的时候,首先要搜集一些与造型相关的素材和一些形象和背景资料。3角色设计清单 “角色设计清单”是角色设计师在仔细阅读的基础上,对将要完成的角色设计任务所绘制的内容总表。其中包含的内容如下:1.角色名称:角色在动画中的姓名,别名,昵称等2.性别:区别角色男女(包含动物、植物、昆虫、魔怪等)3.年龄:清楚的标明或者标定角色的大致年龄范围4.简单描述:包含的内容主要有角色的性格、特殊长相的描述、与其他角色之间的关系、正面或反面角色、角色动作特征、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。5.备注:可以著名角色的特殊衣着、特殊道具职业等头部是角色夸张和表现的重点,因为面部是表情,角色特征,嘴动的重点部位。三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨为上庭,从眉骨至鼻的下端为中庭,从鼻底至下颏为下庭,各占脸长的1/3。五眼:是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。剧情与角色造型在一部动画片中剧情直接决定着角色的造型设计,剧情与角色造型之间的相互关系主要体现在以下几点:1.剧情的背景资料限定了角色造型的风格特征。2.剧情决定了角色存在的空间。角色离不开一定的动画时空关系。时空关系包括时间性的历史时期、年代,甚至一天中的早、中、晚;还包括空间性的太空、地域、国家,甚至是更为具体化的生活场景。动画的时空决定了角色的容貌、体形、服装、发行、道具等造型元素。3.剧情决定了角色个性特征通过剧情发展角色的性格、脾气禀性、气质、生活背景等个性特征会一一体现出来,这些都直接影响角色造型。4.剧情决定了角色的戏剧动作角色的戏剧动作包括两个方面:表情和肢体动作,动画角色造型是为戏剧动作服务的。4.2角色设计风格4.2.1头身比例角色的头高于身高的比例关系称为“头身比例”。动画角色的头身比例关系主要由角色的性格、角色的年龄、角色的性别、角色的种族决定。头身比例关系决定了动画角色的戏剧动作。头身比例越小,角色的面部表情在东华众的重要性就越大,肢体定做相对比较简单,角色的符号化特征越强烈,喜剧化的视觉表象更为强烈。头身比例越大,角色的面部重要性就越小,肢体定做相对比较复杂,角色的提醒、体态特征越强烈,正剧化的视觉表象更为强烈。4.2.2典型化典型化是动画角色设计最为有效的手段,由于早期动画的主要观众是儿童,所以基于这个年龄层次认知特性,典型化具有良好的视觉传达和记忆效果,忠、奸、善、恶一眼可辨。典型化有助于形成一定的形式风格特征4.2.3形势特征符号化是抽象造型的形式极端;照相写实化是具象造型的形式极端,在这两个极端中间则是兼具抽象和具象形式特征的角色造型。4.2.4色法色法是指角色造型统一色彩区域中,基于场景光照属性而呈现出的明度阶调数量。色法决定了动画制作工艺的制作成本,往往增加一个明度阶调,后期的工作量就会成倍增长,色法需要在动画角色设计稿中注明,原画设计师会据此进行设计。单色法:在同一色彩区域内只包含固有色。二色法:在同一色彩区域内包含固有色和阴影色。 三色法:在同一色彩区域中包含固有色、阴影色和高光色。在同一部动画片中色法并不是一成不变的,不同的角色可以采用不同的色法,统一角色在不同的情况下也可以采用不同色法。在二维动画制作过程中,除了注意色法之外,还要注意角色的着色方式。例如《马丁的早晨》中就采用了比较特殊的断线着色法。
角色设计4.3角色的服装设计4.3.1角色服装的戏剧作用美国著名的舞台设计师罗伯特•埃德蒙•琼斯曾经说过:“舞台服装是属于戏剧的创作。它的性质是纯粹戏剧化的,离开了剧场,他就会立刻丧失魔力……我们所创造的每一件不同的舞台服装都必须既准确地适于它所要衬托的角色,又准确地适合它所要增色的场景。”1服装是刻画角色的重要视觉元素服装师角色综合的视觉传达媒介,包括服装的款式结构、色彩搭配、面料的处理,可以有效地刻画角色的社会地位、职业、所担任的社会责任、文化水平、个性、自信心、生活习惯、爱好、民族、地域。服装还具有象征和标识的作用。2.角色的着装可以成为推动剧情发展的因素之一在特定的场合或者环境中往往有他特定的着装要求,如果角色的着装与其所在的场合或环境不协调,就会形成戏剧冲突。在美国传统的英雄奇侠片中,只有穿上特定的衣服才会展现超能力,角色的着装就成为了推动剧情发展的重要因素。3.服装可以决定角色的色彩属性服装可以决定角色的色彩属性,形成角色在动画场景中色彩对比或者调和关系。4.角色的服装是构成动画戏剧环境的重要因素角色的服装可以形成动画戏剧环境的历史风貌,形成动画发生的时间、地点、季节、气候等环境氛围。4.3.2角色服装类型1.历史服装如果动画故事发生在一个具体的历史时期,那就很有必要研究该时代的艺术作品,或参考一些服装史的教科书。这样有助于捕捉该时代的服装感觉和样式,特别是不同社会阶层的服装样式。2.民族服装服装是一个民族文化的重要组成部分,其民族的历史、文化、习俗、地域等都对服装的视觉表象产生重要影响。3.地域服装美洲阿兹科特人喜欢穿一种独特的地域服装——乒乔,就是在长方形或者椭圆形的土布中央挖一个洞的贯头衣。4.时装时装可以实践党的日常生活服装,也可以是抽象的创造。在对角色进行服装设计的过程中首先要考虑以下3点:1.什么人穿。在设计初首先要确定角色的性别、年龄、民族、体形、职业、性格、社会地位、经济能力、对生活的态度等,这些都影响着角色着装的视觉表象。2.什么时候穿:要确定穿着的季节和时间3.什么地方穿:要确定服装穿着的自然地理环境和社会人文环境,例如家居、办公室、晚会等不同场合。5.魔幻服装魔幻服装可以分为未来世界和非人类角色的着装,非人类角色包括:外星人和拟人化的昆虫、动物、植物、鱼、器皿等。4.4发型设计塑造角色的仪表、性格、职业特征等方面发型起着重要的作用。为角色进行发型设计的时候应当注意以下几点:1基本符合历史风貌中国古人都要终生蓄发,男子需要在头顶把发根扎住,盘成大髻,然后用长长的簪子扎住定型再戴上帽子。2.符合角色的职业特征从头发可以看出各种不同角色的职业、身份、气质。3.符合角色的性格发型和角色的性格、年龄、品味直接相关。4.与角色的脸型相符每个角色的五官是不同的,头部轮廓有长、宽、方圆等不同的形状,脸型也分为椭圆形、圆形、长方形、方形、正三角形、倒三角形、棱形等,发型应当与角色的脸型相配。5.1服饰道具服装一般都有相应的附件,如帽子、鞋子、手套、太阳镜、珠宝首饰等,这些服饰道具往往能够起到重要的戏剧作用,还可以解释角色的性格,并且有助于创造出角色整体的视觉表象。服饰道具可以分为:附属品、装饰品、携带品三个方面。1.附属品附属品按照用途可以分为5种1.防护用:围巾、头巾、眼镜、面具、手套、鞋、帽子等。2.装饰用:头巾、围巾、领带等。3.系扎用:绳子、带子、皮带等。4.标志用:肩章、徽章、领章、胸章、缎带等。5.卫生用:手帕等。2.装饰品装饰品有头饰、颈饰、胸饰、腰饰、指饰等。3.携带品携带附属品按照用途可以分为4种1.盛物用:背包、书包、挂包、手包、公文包、钱包、包袱、提袋等。2.护身用:雨伞、阳伞、武器等。3.行动用:照相机、手杖、怀表、放大镜、笔等。4.趣好用:烟具、化妆美容用具、扇子等。5.2武器设计在制作一些战争题材或动作题材的动画片时,往往要为动画角色设计所使用的武器,武器的形状不仅体现故事发生的历史背景、决定使用者的肢体动作特征、还体现使用者的性格特征。在动画角色使用的兵器可以分为:冷兵器、火器和魔幻武器三种类型。5.2.2防护具盔、甲、盾等保护人或者坐骑的护具或者防具。5.2.3火器中国古代火药兵器的简称。北宋初年,出现了用火药制造的火箭、火毬等。火药兵器有火毬、火药鞭箭、蒺藜火?、霹雳火?等多种,是现代枪炮的前身。5.2.4魔幻武器在一些故事题材为传说、神化、科幻类的动画片中,常常要为角色设计一些迷幻武器,这些武器大多是在现有武器的基础上进行加工处理,经常使用的方法包括以下几种。1.移植将不同的武器拼凑在一起,或者在一些武器上加上其他类型武器的细节。2.转化将生活中本来就有的非武器的器物转化为新的武器功能。3.夸张件武器的某些代表性的特征进行夸张处理,要么强调尺度,要么强化某些特征。4.装饰将现有武器的基础上添加一些附属装饰物。5.法器为一些生活正常见的器物添加神奇的法力,使之成为具有杀伤力的武器。6.创造完全脱离现有武器,重新设计武器的功能和使用方法,这就需要设计是由一些器械制造方面的知识了。
角色表情概述面部表情能够传达角色的主观意识活动,使观众可以透视到角色的内心世界,了解其意图、情绪、情感、思想等。人的内心活动,喜(眉开眼弯嘴角上翘)怒(怒眼咬牙眉上竖)哀(眉掉眼垂口下落)乐、愁(垂眼落口眉上皱)都要在面部表现出来,角色表情设计可以揭示角色的内心活动和思想情感 。表情(1) 笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。 (2) 哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。 (3) 发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头 紧锁。 表现夸张的时候经常会出现怒吼的样子,嘴巴会张大;还有咬牙切齿的样子。(4) 哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都往下倾,便成了哀。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。眉毛内部的顶端是向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中。(5) 惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞 起。要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他的眼睛几乎会撑满脸上空白部分。Q版人物表情q 其实是英文cute的谐音简称。美国人有口头禅 “u are so cute”你好可爱啊。所以就有了用q代替可爱的说法。基本上q版就是简化了看起来比较可爱的的版本,是正常人的比例缩小,但是头很大,基本上头和身体各占一半。Q版表情给人的感觉是夸张的。QQ表情已经成为人们生活中常见的代表情绪的符号,将人面部概括,简化就可以得到一个QQ表情。

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