㈠ 玩过王者荣耀的朋友,请问破军的被动对法师的技能伤害有用吗
这是没有什么用的,破军的价格太高了,性价比不高,对于法师基本没有用出破军还不如出那本法术伤害最高的那装备,或者出个帽子。
㈡ 王者荣耀破军的作用
破军。主要是在于他的被动。如果对方的血量低于50%的话,破军的被动就会额外增加伤害。是比较容易打脆皮的一件装备。
㈢ 王者荣耀破军和碎星锤可以一起出吗伤害会不会更高为什么
纯论面板伤害的话肯定会高,总的来说要分析局势然后对应出装,举个例子,你玩的橘右京是顺风局而且你自己大优势就可以出黑切+破军提高秒人能力,如果对面坦克偏多还可以补一个碎星锤增加一个打肉的能力
㈣ 王者荣耀里无尽战刃和破军那个厉害
《王者荣耀》里无尽战刃和破军两种装备一样厉害,一个是主暴击装备,一个是主攻击力装备,两者都是以提升英雄输出为目的的
1、无尽战刃是对物理英雄来说十分重要的装备,许多英雄对暴击都非常依赖,而无尽战刃的暴击是所有暴击武器中最高的的。
(1)+110物理攻击
(2)+25%暴击率
(3)被动-无尽 :增加40%暴击伤害
2、破军是《王者荣耀》中的一件攻击型装备,价值2950金,可大幅提升使用者的物理攻击。破军也是除去射手神装-破晓以外,价格最高的装备了,对于物理伤害的英雄,游戏后期大部分召唤师都会选择出破军来支撑攻击力。
(1)+180物理攻击
(2)唯一被动—破军:对生命值低于50%的目标造成额外30%的伤害
无尽战刃和破军合成介绍:
1、无尽战刃合成路径
铁剑(250金币)→风暴巨剑(910金币)+铁剑(250金币)+充能拳套(550金币)→无尽战刃(2140金币)
2、破军合成路径
风暴巨剑(910金)+风暴巨剑(910金币)=破军(2950金币)
以上内容参考:网络-无尽战刃
网络-破军
㈤ 王者荣耀破军和碎星锤哪个应该先出
看情况,正常顺风carry局中例如赵云 兰陵王这类打野英雄在暗影战斧之后直接出破军效果最好,上单例如花木兰在一件暗影战斧和肉装之后就是破军最好,要是元歌就直接是暗影战斧加破军出了。被动局中像赵云兰陵王李白这种打野英雄第4件出破军可能比较吃力,对面肉多那就很吃力了,还的看情况
㈥ 王者荣耀破军有什么用 装备被动属性介绍
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
㈦ 王者荣耀中的破军技能可以叠加吗
名称:破军
装备行嘞:攻击类装备
购买价格:2950
属性:+200物理攻击
被动:唯一被动—破军:目标生命低于50%时伤害提高30%
破军这件套装的被动是唯一被动,这个被动是无论出几把破军,被动是不会变的,攻击英雄时只会出现这一个唯一被动,其他的破军装备并不会叠加这个被动。
而这个属性加200的物理攻击时可以叠加的,也就是说3把的破军,被动只会出现1个,而属性会增加600的物理攻击,所以这高攻击,会把一个脆皮秒杀。
㈧ 王者荣耀破晓这装备为什么比破军还贵
破晓其他效果先不去管,就看这被动“普通攻击提升50额外伤害,远程翻倍”,也就是100额外伤害,而且这个伤害是绝对稳定的,也可以暴击,不像电刀是30%机率触发。那么好,对于射手来说,100伤害稳定加成,暴击就是200,出了无尽就是250伤害。
相当于射手在后期暴击率高的情况下,每次平a都附带额外250伤害,当年铠强势时开大也就只格挡180就非常恐怖了,让别人打不动。也就是说,如今的射手中后期出了破晓,打当年强势时期的铠,就好比铠没开大还有过。想必各位到这里就已经有些理解这恐怖的地方了,那么再说破晓的其他效果,45%物理穿透,35%攻速,15%暴击率,50攻击力,这绝对就是破甲弓+电刀的效果,一把装备抵两个大件。
㈨ 王者荣耀里破军可以买两个有什么用
物理攻击可以叠加,出两把的效果是“+400攻击,目标生命低于50%时伤害提高30%”,但是被动是唯一的,不会叠加。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
㈩ 王者荣耀 终于明白破军这个装备 谁出才是最猛的
+200物理攻击,被动:目标低于50%是伤害提高30%
这件装备属性相当给力但也不是适用于每一个英雄,有的出了收益并没有那么高,反而脱了节奏,把顺风打成逆风,而有的英雄出了他,伤害加强了却不只是一点点,而是多出了快一倍的,