1. 海绵宝宝
海绵宝宝 网络名片 海绵宝宝《海绵宝宝》是美国著名卡通影片,于1999年开始播出,原名是《穿方形裤子的海绵鲍勃》(Sponge bob Squarepants)。 该卡通片的主角名字也叫海绵宝宝。该卡通影片热播后被改编成电影和游戏。 中文名: 海绵宝宝 外文名: SpongeBob SquarePants 其他译名: 穿方形裤子的海绵鲍勃 导演: Stephen Hillenburg 主要配音: Tom Kenny ,Bill Fagerbakke,Mr. Lawrence 出品时间: 1999-07-17 地区: 美国 目录 1 动画概况 1.1 动画简介 1.2 制作发行 1.3 分集名称 2 事物介绍 2.1 名词简介 2.2 地点场景 3 角色档案 4 动画人物4.1 主要人物 4.2 次要人物 4.3 敌人 4.4 其他人物 5 主题歌 6 经典台词 7 相关电影 8 相关游戏8.1 电玩游戏 8.2 小游戏 贴吧相册 1 动画概况 1.1 动画简介 1.2 制作发行 1.3 分集名称 2 事物介绍 2.1 名词简介 2.2 地点场景 3 角色档案 4 动画人物 4.1 主要人物 4.2 次要人物 4.3 敌人 4.4 其他人物 5 主题歌 6 经典台词 7 相关电影 8 相关游戏 8.1 电玩游戏 8.2 小游戏 贴吧相册 展开 编辑本段1 动画概况 1.1 动画简介 《海绵宝宝》(SpongeBob)这个在美国可是相当之有名,不过引进的时候改了名字,原名是《穿方形裤子的海绵鲍勃》(SpongeBob Squarepants)。 海绵宝宝 海绵宝宝是方块形的黄色海绵,住在比奇(基)堡海滩深海的一个菠萝(凤梨)里,他的宠物是一只会“猫~猫~”叫(注意,不是“喵”)的小蜗(海蜗牛),海绵宝宝喜欢捕捉水母,职业是蟹堡王里的头号厨师。派大星,章鱼哥和姗迪都是他的朋友。海绵宝宝总是能给平静的比奇(基)堡海滩制造麻烦,虽然闹出一些笑话,不过他总能摆脱困境,然后又制造新的麻烦。 《穿方形裤子的海绵鲍勃》(SpongeBob SquarePants)是美国电视节目历史上最受孩子们喜爱的动画系列片之一。该片曾获得全美儿童电视动画片收视冠军,每个月都有将近6000万观众收看,除了儿童观众以外,还有一半观众都是成年人。曾连续于2002年~2004年获得艾美奖最佳儿童节目奖,并于2004年获得美国电视评论家奖最佳儿童节目奖。而该片创作者及执行制片人史蒂芬·希伦伯格是尼克儿童频道最受欢迎的创作者之一,曾获2002年格雷斯公主电影基金奖,并获得南加州首个环保公益组织"拯救海滩"的最高荣誉。2004年推出剧场版(《棉球方块历险记》),2006年央视引进国内,中文片名定为“海绵宝宝”。《纽约时报》编辑梅尔曼对它的评价:“这是电视上所曾出现的最有魅力的卡通,它有着干净单纯的快乐,集合了成人的幽默和儿童的纯真。” 故事场景设定于太平洋中,是一座称为比奇(基)堡(Bikini Bottom)的城市。这部动画除了绘制的卡通场景与人物之外,也会穿插一些真实物件或是人物,例如曾经演出海滩游侠与霹雳游侠的大卫·霍索夫(David Hasselhoff),以本人的身份出演了几集。 《海绵宝宝》虽然是低龄动画(早已不是),但由于剧情幽默而充满想象力,同时也吸引了很多成人喜欢,成为风靡世界的作品。 本动画的主角是一块居住在海洋深处的黄色海绵(住所是一个大菠萝(即凤梨)中),他是一个可爱、慷慨大方、友好、可信赖的朋友。他露出龅牙的笑容,非常富有表现力的脸和身体,以及他纯真美好的天性使他非常可爱。 特征:穿着方形裤子,黄颜色的海绵,露出两颗大牙齿。天真乐观,充满善意,幼稚可爱,似乎从来没有什么烦恼,每天乐呵呵的;但是尽管他出于好意,仍免不了陷入麻烦之中,闹不少笑话。美国尼克洛迪恩电视台热播动画系列《海绵宝宝》将于7月17日迎来十岁生日。《海绵宝宝》自1999年首播后,成为了美国乃至全世界儿童最喜欢的动画之一,主角黄色的“海绵宝宝”则是美国家喻户晓的卡通明星。后曾翻译成多种语言在全球热播,被翻译为中文后深受中国小朋友的喜爱。 1.2 制作发行 制作人: 史蒂夫·希伦伯格 Stephen Hillenburg (海洋生物学家兼动画师,动画制作公司United Plankton Pictures的老板) 制作公司: 派拉蒙影业公司 / Paramount Pictures Nickelodeon Movies United Plankton Pictures 发行公司: United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) GmbH United International Pictures (UIP) Paramount Filmes do Brasil United International Pictures (UIP) 广州艺洲人文化传播有限公司 引进译制: 中央电视台于2005年从尼克儿童频道引进《海绵宝宝》前三季,之后又陆续引进4-6季。 从2006年1月29日晚20:00开始在央视少儿频道播出1-3季,每天播出一集 2009年3月首播第4季和第5季前10集,2010年2月首播第5季后10集和第6季。 译制单位:中国中央电视台青少中心 剧本翻译:吕海红(集体) 译制导演:王昕刘纯燕(金龟子) 配音: 海绵宝宝——陈浩 蟹老板———白涛(1-3季) 张瑶涵(4-6季) 派大星———孙悦斌 珊迪————张璐 章鱼哥———李易 痞老板———贾小军 泡芙老师——郑建初 郭政建、陈鑫、唐子文、薄祖光 1.3 分集名称 第01集:找工作;吸尘器;橡树屋的茶点 相关产品(20张)第03集:水母;奇怪的老板 第04集:顽皮的水手邻居;划船学校 第05集:比萨外卖;大菠萝甜蜜的家 第06集:美人鱼战士和企鹅男孩;腌椰菜 第07集:街道巡查员;水母狂欢节 第08集:珊迪的火箭;吱吱叫的鞋子 第09集:本能;相反的一天 第10集:文化冲击;FUN 第11集:大块头海绵宝宝;章鱼哥不好的鬼魂 第12集:舞会;本月最佳员工 第13集:胆小的海绵宝宝;十岁的小蜗 第14集:.SB-129;空手道 第15集:睡觉时间;肥皂泡 第16集:情人节;纸 第17集:啊;石头滩 第18集:德克萨斯;变小 第19集:愚人节;海神的金厨铲 第20集:钩子;美人鱼战士和企鹅男孩2松鼠玩笑 壁纸(20张)第21集:你的鞋带没系好;章鱼哥的休息日 第22集:口气;珍珍的实习 第23集:粉色的失败者;泡泡人 第24集:死亡馅饼;真假蟹老板 第25集:小青虫;彩色汉堡 第26集:奶奶的吻;章鱼村 第27集:冬眠;罪犯的生活 第28集:圣诞节 第29集:复活的白痴;被抛弃 第30集:替代考试;我是你的超级迷 第31集:美人鱼战士与企鹅男孩3;松鼠玩笑 第32集:压力;惹祸的花生 第33集:我的愿望;给小蜗洗澡 第34集:欢迎来到海之霸;铅笔人 第35集:神秘的盒子;怪才乐队 第36集:痛苦24小时营业;蟹老板的恋爱 第37集:作业;我和傻瓜在一起 第38集:脏话;不知名的艺术家 第39集:水母捕手;厨师运动会 第40集:章鱼哥罢工了;海绵宝宝,珊迪和虫子 第41集:身份交换;救生员海绵宝宝 第42集:海绵宝宝俱乐部;我的漂亮海马 第43集:咬一口;我要揍你一顿 第44集:肮脏的汉堡;白痴盒子 第45集:美人鱼战士与企鹅男孩4;考试时间 第46集:雪球效应;蟹老板的跳蚤市场 第47集:上电视;一角钱的故事 第48集:强人俱乐部;章鱼威廉回来了 第49集:机器螃蟹;领养记 第50集:油漆工;蟹堡王的培训篇 第51集:海绵宝宝的家庭派对 第52集:果仁巧克力;美人鱼战士和企鹅男孩5 第53集:新学生派大星;蛤蜊 第54集:古代
2. 4/6x儿童帽子什么码
应该是中码吧,量一下孩子头围,查一下帽子的表格,我记得卖帽子的店里上面都写的非常详细。
3. 女婴儿身高体重标准表2020
在孩子的成长过程中,家长都非常关注孩子的身高是否标准?体重是否超重或偏轻?通常情况下,同月龄的男宝宝和女宝宝的身高体重标准值是不一样的。接下来,介绍女婴儿身高体重标准表。
女婴儿身高体重标准
身长是指头、躯干、下肢三者长度的总和,三者的比例在宝宝不同阶段不一样。出生时宝宝平均身长为50厘米左右。第1年身长增长得最快,1-6个月时每月平均增长2.5厘米,7-12个月每月平均增长1.5厘米,周岁时比出生时增长25厘米,大约是出生时的1.5倍。
在出生后第二年,宝宝身长增长速度开始变慢,全年仅增长10-12厘米。从2岁一直到青春发育期之前,宝宝的身长平均每年增加6-7厘米。年龄越小,头和上半身的比例越大,随着年龄增长下半身的增长速度快于上半身。2-7岁宝宝身长计算公式=年龄×5+75厘米。
预测成年身高的方法
1、男性身高=出生时身长(厘米)÷0.2949;女性身高=出生时身长(厘米)÷0.3109。用此公式要注意:只适用于正常足月新生儿;测量身长数据时如能精确到0.1厘米,身高的预测将更准确。
2、男性身高=3岁时身高×0.545+父母平均身高×0.544+37.69(厘米);女性身高=3岁时身高×0.545+父母平均身高×0.544+25.63(厘米),人体标准身高预测公式(遗传法则)。
最后提醒各位家长,在给宝宝测量身高时,要脱去鞋子和帽子,这样得出的结果会更加准确。另外,3岁以下的宝宝平躺即可测量。测量时要注意膝关节伸直,头部有人用手固定。
4. 神奇宝贝
招式名 项目
搜 蔓藤鞭 属性 草 类型 物理 威力 35 命中 100 PP 15 范围 选择
つるのムチ 一般效果 无特效
Vine Whip 选美属性 出色 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 吸收 属性 草 类型 特殊 威力 20 命中 100 PP 25 范围 选择
すいとる 一般效果 己方回复等量于1/2伤害的体力
Absorb 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 若2个精灵连续提升同一裁判的赛场热度,则自己得分+3
搜 百万威力吸收 属性 草 类型 特殊 威力 40 命中 100 PP 15 范围 选择
メガドレイン 一般效果 己方回复等量于1/2伤害的体力
Mega Drain 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 若2个精灵连续提升同一裁判的赛场热度,则自己得分+3
搜 寄生种子 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 90 PP 10 范围 选择
やどりぎのタネ 一般效果 对方每回合被吸收1/8体力,对草系使用无效
Leech Seed 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 获得得分为第一个出场精灵的分数+1
搜 飞叶斩 属性 草 类型 物理 威力 55 命中 95 PP 25 范围 敌二体
はっぱカッター 一般效果 易打出会心一击
Razor Leaf 选美属性 出色 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 太阳光线 属性 草 类型 特殊 威力 120 命中 100 PP 10 范围 选择
ソーラービーム 一般效果 非晴天时蓄力,次回合进行攻击,雨天、冰雹天与沙尘暴天伤害减半
Solarbeam 选美属性 出色 选美得分 1
选美效果 若和其它精灵与同一位裁判展示,则得分+3
搜 麻痹粉 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 75 PP 30 范围 选择
しびれごな 一般效果 对手直接麻痹
Stun Spore 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 催眠粉 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 75 PP 15 范围 选择
ねむりごな 一般效果 对手直接睡眠
Sleep Powder 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 花瓣舞 属性 草 类型 特殊 威力 90 命中 100 PP 20 范围 敌随机
はなびらのまい 一般效果 随机攻击敌方单体,攻击完后混乱
Petal Dance 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 获得得分为第一个出场精灵的分数+1
搜 蘑菇孢子 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 100 PP 15 范围 选择
キノコのほうし 一般效果 对手直接睡眠
Spore 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 降低所有裁判的赛场热度各1点
搜 棉花孢子 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 85 PP 40 范围 选择
わたほうし 一般效果 对手降低两级速度
Cotton Spore 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 下回合首位出场
搜 亿万威力吸收 属性 草 类型 特殊 威力 60 命中 100 PP 10 范围 选择
ギガドレイン 一般效果 己方回复等量于1/2伤害的体力
Giga Drain 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 若2个精灵连续提升同一裁判的赛场热度,则自己得分+3
搜 光合成 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范围 自身
こうごうせい 一般效果 回复1/2最大体力,晴天回复量2/3,雨天/沙尘暴/冰雹回复量1/4
Synthesis 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 得分等于裁判的赛场热度
搜 扎根 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范围 自身
ねをはる 一般效果 己方每回合回复1/16体力且不可主动交换或被强制交换或逃跑
Ingrain 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 获得得分为第一个出场精灵的分数+1
搜 针刺手臂 属性 草 类型 物理 威力 60 命中 100 PP 15 范围 选择
ニードルアーム 一般效果 30%敌畏缩
Needle Arm 选美属性 聪明 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 芳香治疗 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范围 己方全场
アロマセラピー 一般效果 己方全队异常状态恢复
Aromatherapy 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 得分等于裁判的赛场热度
搜 草笛 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 55 PP 15 范围 选择
くさぶえ 一般效果 对手直接睡眠
Grasswhistle 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 种子机枪 属性 草 类型 物理 威力 10 命中 100 PP 30 范围 选择
タネマシンガン 一般效果 单回合内做出2-5次攻击
Bullet Seed 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 可连续使用两次
搜 暴乱植物 属性 草 类型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范围 选择
ハードプラント 一般效果 命中后下一回合略过行动且不能交换
Frenzy Plant 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 魔法叶 属性 草 类型 特殊 威力 60 命中 --- PP 20 范围 选择
マジカルリーフ 一般效果 必定命中
Magical Leaf 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 叶刃 属性 草 类型 物理 威力 90 命中 100 PP 15 范围 选择
リーフブレード 一般效果 易打出会心一击
Leaf Blade 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 烦恼种子 属性 草 类型 其它 威力 --- 命中 100 PP 10 范围 选择
なやみのたね 一般效果 对手特性改为失眠
Worry Seed 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 种子爆弹 属性 草 类型 物理 威力 80 命中 100 PP 15 范围 选择
タネばくだん 一般效果 无特效
Seed Bomb 选美属性 聪明 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 能量球 属性 草 类型 特殊 威力 80 命中 100 PP 10 范围 选择
エナジーボール 一般效果 对手10%特殊防御力下降
Energy Ball 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 叶暴雨 属性 草 类型 特殊 威力 140 命中 90 PP 5 范围 选择
リーフストーム 一般效果 100%自身特殊攻击力降两级
Leaf Storm 选美属性 可爱 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 蛮力藤鞭 属性 草 类型 物理 威力 120 命中 85 PP 10 范围 选择
パワーウィップ 一般效果 无特效
Power Whip 选美属性 美丽 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 草绳 属性 草 类型 特殊 威力 不定 命中 100 PP 20 范围 选择
くさむすび 一般效果 对方体重越重威力越大
Grass Knot 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 提高裁判的赛场热度2点
搜 木叶槌 属性 草 类型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范围 选择
ウッドハンマー 一般效果 自身损失等量于1/3伤害的体力
Wood Hammer 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 若最后一位出场得分则+2
搜 种子闪光弹 属性 草 类型 特殊 威力 120 命中 85 PP 5 范围 选择
シードフレア 一般效果 40%对手特殊防御力下降
Seed Flare 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
招式名 项目
搜 火焰拳 属性 火 类型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范围 选择
ほのおのパンチ 一般效果 对手10%烧伤
Fire Punch 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 火苗 属性 火 类型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范围 选择
ひのこ 一般效果 对手10%烧伤
Ember 选美属性 美丽 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 火焰放射 属性 火 类型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范围 选择
かえんほうしゃ 一般效果 对手10%烧伤
Flamethrower 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 火焰漩涡 属性 火 类型 特殊 威力 15 命中 70 PP 15 范围 选择
ほのおのうず 一般效果 对手2-5回合内不可交换或逃走,每回合损失1/16体力
Fire Spin 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 获得得分为第一个出场精灵的分数+1
搜 大文字火 属性 火 类型 特殊 威力 120 命中 85 PP 5 范围 选择
だいもんじ 一般效果 对手10%烧伤
Fire Blast 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 火焰车 属性 火 类型 物理 威力 60 命中 100 PP 25 范围 选择
かえんぐるま 一般效果 10%几率敌烧伤,自身可在冰冻状态使用并解冻
Flame Wheel 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 可连续使用两次
搜 神圣火焰 属性 火 类型 物理 威力 100 命中 95 PP 5 范围 选择
せいなるほのお 一般效果 50%几率敌烧伤,自身可在冰冻状态使用并解冻
Sacred Fire 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 放晴 属性 火 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范围 全场
にほんばれ 一般效果 5回合内天气改为晴天,火系伤害增加50%,水系伤害减少50%,闪电命中率50%,太阳光线直接发射
Sunny Day 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 焚风 属性 火 类型 特殊 威力 100 命中 90 PP 10 范围 敌二体
ねっぷう 一般效果 对手10%烧伤
Heat Wave 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 鬼火 属性 火 类型 其它 威力 --- 命中 75 PP 15 范围 选择
おにび 一般效果 对手直接烧伤
Will-o-wisp 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 火山喷发 属性 火 类型 特殊 威力 150 命中 100 PP 5 范围 敌二体
ふんか 一般效果 自身体力越高威力越大
Eruption 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若最后一位出场得分则+2
搜 火花踢 属性 火 类型 物理 威力 85 命中 90 PP 10 范围 选择
ブレイズキック 一般效果 易打出会心一击且10%敌烧伤
Blaze Kick 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 爆裂燃烧 属性 火 类型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范围 选择
ブラストバーン 一般效果 命中后下一回合略过行动且不能交换
Blast Burn 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 燃烧殆尽 属性 火 类型 特殊 威力 140 命中 90 PP 5 范围 选择
オーバーヒート 一般效果 100%自身特殊攻击力降两级
Overheat 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 烈焰突击 属性 火 类型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范围 选择
フレアドライブ 一般效果 自身损失等量于1/3伤害的体力,10%敌烧伤
Flare Blitz 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 火焰牙 属性 火 类型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范围 选择
ほのおのキバ 一般效果 10%对手烧伤或畏缩
Fire Fang 选美属性 美丽 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 喷烟 属性 火 类型 特殊 威力 80 命中 100 PP 15 范围 自身以外
ふんえん 一般效果 对手30%烧伤
Lava Plume 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 熔岩风暴 属性 火 类型 特殊 威力 120 命中 70 PP 5 范围 选择
マグマストーム 一般效果 对手2-5回合内不可交换或逃走,每回合损失1/16体力
Magma Storm 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 可连续使用两次
招式名 项目
搜 水枪 属性 水 类型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范围 选择
みずでっぽう 一般效果 无特效
Water Gun 选美属性 可爱 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 高压水泵 属性 水 类型 特殊 威力 120 命中 80 PP 5 范围 选择
ハイドロポンプ 一般效果 无特效
Hydro Pump 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 乘浪 属性 水 类型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范围 自身以外
なみのり 一般效果 攻击水下敌人伤害加倍
Surf 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 泡沫光线 属性 水 类型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范围 选择
バブルこうせん 一般效果 对手10%速度下降
Bubblebeam 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 下回合最后出场
搜 缩壳 属性 水 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 40 范围 自身
からにこもる 一般效果 提升自身防御力
Withdraw 选美属性 可爱 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 攀瀑 属性 水 类型 物理 威力 80 命中 100 PP 15 范围 选择
たきのぼり 一般效果 20%敌畏缩
Waterfall 选美属性 坚强 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 贝壳夹 属性 水 类型 物理 威力 35 命中 75 PP 10 范围 选择
からではさむ 一般效果 对手2-5回合内不可交换或逃走,每回合损失1/16体力
Clamp 选美属性 坚强 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 泡泡 属性 水 类型 特殊 威力 20 命中 100 PP 30 范围 敌二体
あわ 一般效果 对手10%速度下降
Bubble 选美属性 可爱 选美得分 2
选美效果 下回合最后出场
搜 螃蟹拳 属性 水 类型 物理 威力 90 命中 85 PP 10 范围 选择
クラブハンマー 一般效果 易打出会心一击
Crabhammer 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 若最后一位出场得分则+2
搜 墨汁炮 属性 水 类型 特殊 威力 65 命中 85 PP 10 范围 选择
オクタンほう 一般效果 对手50%命中率下降
Octazooka 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 提高裁判的赛场热度2点
搜 祈雨 属性 水 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范围 全场
あまごい 一般效果 5回合内天气改为雨天,水系伤害增加50%,火系伤害减少50%,闪电必定命中,太阳光线威力减半
Rain Dance 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 漩涡 属性 水 类型 特殊 威力 15 命中 70 PP 15 范围 选择
うずしお 一般效果 一定回合内对手不可交换或逃跑,每回合损失1/16体力,攻击水下敌人伤害加倍
Whirlpool 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 获得得分为第一个出场精灵的分数+1
搜 潜水 属性 水 类型 物理 威力 80 命中 100 PP 10 范围 选择
ダイビング 一般效果 蓄力时潜入水下,次回合攻击
Dive 选美属性 美丽 选美得分 1
选美效果 若和其它精灵与同一位裁判展示,则得分+3
搜 水压加农炮 属性 水 类型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范围 选择
ハイドロカノン 一般效果 命中后下一回合略过行动且不能交换
Hydro Cannon 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 海啸 属性 水 类型 特殊 威力 150 命中 100 PP 5 范围 敌二体
しおふき 一般效果 自身体力越高威力越大
Water Spout 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 浊流 属性 水 类型 特殊 威力 95 命中 85 PP 10 范围 敌二体
だくりゅう 一般效果 对手30%命中率下降
Muddy Water 选美属性 坚强 选美得分 2
选美效果 若最后一位出场得分则+2
搜 玩水 属性 水 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 15 范围 全场
みずあそび 一般效果 全场受到火系伤害减半
Water Sport 选美属性 可爱 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 水波动 属性 水 类型 特殊 威力 60 命中 100 PP 20 范围 选择
みずのはどう 一般效果 对手20%混乱
Water Pulse 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 海潮 属性 水 类型 特殊 威力 65 命中 100 PP 10 范围 选择
しおみず 一般效果 对手体力低于1/2则威力加倍
Brine 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 提高裁判的赛场热度2点
搜 液体圈 属性 水 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范围 自身
アクアリング 一般效果 每回合回复1/16最大体力
Aqua Ring 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 得分等于裁判的赛场热度
搜 水之尾 属性 水 类型 物理 威力 90 命中 90 PP 10 范围 选择
アクアテール 一般效果 无特效
Aqua Tail 选美属性 可爱 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 水流喷射 属性 水 类型 物理 威力 40 命中 100 PP 20 范围 选择
アクアジェット 一般效果 先制攻击
Aqua Jet 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 下回合首位出场
招式名 项目
搜 冰冻拳 属性 冰 类型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范围 选择
れいとうパンチ 一般效果 对手10%冰冻
Ice Punch 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 白雾 属性 冰 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 30 范围 己方全场
しろいきり 一般效果 5回合内我方全体能力不会被对方下降,交换后有效
Mist 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 冷冻光线 属性 冰 类型 特殊 威力 95 命中 100 PP 10 范围 选择
れいとうビーム 一般效果 对手10%冰冻
Ice Beam 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 暴风雪 属性 冰 类型 特殊 威力 120 命中 70 PP 5 范围 敌二体
ふぶき 一般效果 敌10%敌冰冻,冰雹天气100%命中率
Blizzard 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 极光束 属性 冰 类型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范围 选择
オーロラビーム 一般效果 对手10%攻击力下降
Aurora Beam 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 黑雾 属性 冰 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 30 范围 全场
くろいきり 一般效果 全场能力等级变化恢复为零
Haze 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 粉雪 属性 冰 类型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范围 敌二体
こなゆき 一般效果 对手10%冰冻
Powder Snow 选美属性 美丽 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 冰冻风 属性 冰 类型 特殊 威力 55 命中 95 PP 15 范围 敌二体
こごえるかぜ 一般效果 对手100%速度下降
Icy Wind 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 下回合最后出场
搜 冰雹 属性 冰 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 10 范围 全场
あられ 一般效果 5回合内天气改为冰雹天,非冰系精灵每回合损失1/16体力,暴风雪必定命中
Hail 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 冰球 属性 冰 类型 物理 威力 30 命中 90 PP 20 范围 选择
アイスボール 一般效果 连续攻击5回合,首次威力30,其后回合命中则威力为上一回合的两倍,未命中则中止攻击,变圆后威力乘2,不换下场变圆2倍加成一直存在
Ice Ball 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 可连续使用两次
搜 绝对零度 属性 冰 类型 特殊 威力 不定 命中 30 PP 5 范围 选择
ぜったいれいど 一般效果 对手立刻丧失战斗力,命中率=(30+攻方lv-守方lv)%,且攻方lv<守方lv时无效
Sheer Cold 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 若所有精灵都向同一裁判展示,则得分+15
搜 冰柱针 属性 冰 类型 物理 威力 10 命中 100 PP 30 范围 选择
つららばり 一般效果 单回合内做出2-5次攻击
Icicle Spear 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 可连续使用两次
搜 雪崩 属性 冰 类型 物理 威力 60 命中 100 PP 10 范围 选择
ゆきなだれ 一般效果 后制攻击,受到攻击则威力加倍
Avalanche 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 最后一位出场得分加倍
搜 冰砾溅射 属性 冰 类型 物理 威力 40 命中 100 PP 30 范围 选择
こおりのつぶて 一般效果 先制攻击
Ice Shard 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 下回合首位出场
搜 寒冰牙 属性 冰 类型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范围 选择
こおりのキバ 一般效果 10%对手冰冻或畏缩
Ice Fang 选美属性 出色 选美得分 3
招式名 项目
搜 雷电拳 属性 电 类型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范围 选择
かみなりパンチ 一般效果 对手10%麻痹
Thunderpunch 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 电击 属性 电 类型 特殊 威力 40 命中 100 PP 30 范围 选择
でんきショック 一般效果 对手10%麻痹
Thundershock 选美属性 出色 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 十万伏特 属性 电 类型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范围 选择
10まんボルト 一般效果 对手10%麻痹
Thunderbolt 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 电磁波 属性 电 类型 其它 威力 --- 命中 100 PP 20 范围 选择
でんじは 一般效果 对手直接麻痹
Thunder Wave 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 闪电 属性 电 类型 特殊 威力 120 命中 70 PP 10 范围 选择
かみなり 一般效果 30%敌麻痹,晴天命中50%,雨天100%命中率,能击中飞空/飞跃的PM
Thunder 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 电磁炮 属性 电 类型 特殊 威力 120 命中 50 PP 5 范围 选择
でんじほう 一般效果 对手100%麻痹
Zap Cannon 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 提高裁判的赛场热度2点
搜 电火花 属性 电 类型 物理 威力 65 命中 100 PP 20 范围 选择
スパーク 一般效果 对手30%麻痹
Spark 选美属性 出色 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 充电 属性 电 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范围 自身
じゅうでん 一般效果 己方单体提升特殊防御力,下回合己方电系伤害加倍
Charge 选美属性 聪明 选美得分 0
选美效果 下回合出场所得分数加倍
搜 高压电击 属性 电 类型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范围 选择
ボルテッカー 一般效果 自身损失等量于1/3伤害的体力,10%敌麻痹
Volt Tackle 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若当前回合自己之前的精灵得到某位裁判的最高赛场热度,则自身得分+3
搜 电击波 属性 电 类型 特殊 威力 60 命中 --- PP 20 范围 选择
でんげきは 一般效果 必定命中
Shock Wave 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 电磁浮游 属性 电 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 10 范围 自身
でんじふゆう 一般效果 5回合内己方不会被地面系技能攻击
Magnet Rise 选美属性 可爱 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法提升赛场热度
搜 雷电牙 属性 电 类型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范围 选择
かみなりのキバ 一般效果 10%对手麻痹或畏缩
Thunder Fang 选美属性 聪明 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 放电 属性 电 类型 特殊 威力 80 命中 100 PP 15 范围 自身以外
ほうでん 一般效果 对手30%麻痹
Discharge 选美属性 出色 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 充电光线 属性 电 类型 特殊 威力 50 命中 90 PP 10 范围 选择
チャージビーム 一般效果 70%提升自身特殊攻击力
Charge Beam 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
招式名 项目
搜 精神光线 属性 超能 类型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范围 选择
サイケこうせん 一般效果 对手10%混乱
Psybeam 选美属性 美丽 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 念力 属性 超能 类型 特殊 威力 50 命中 100 PP 25 范围 选择
ねんりき 一般效果 对手10%混乱
Confusion 选美属性 聪明 选美得分 3
选美效果 无特效
搜 精神干扰 属性 超能 类型 特殊 威力 90 命中 100 PP 10 范围 选择
サイコキネシス 一般效果 对手10%特殊防御力下降
Psychic 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 若第一位出场得分则+2
搜 催眠术 属性 超能 类型 其它 威力 --- 命中 70 PP 20 范围 选择
さいみんじゅつ 一般效果 对手直接睡眠
Hypnosis 选美属性 聪明 选美得分 2
选美效果 当前回合自己后面出场的精灵无法降低赛场热度
搜 瑜迦姿势 属性 超能 类型 其它 威力 --- 命中 --- PP 40 范围 自身
ヨガのポーズ 一般效果 提升自身攻击力
Meditate 选美属性 美丽 选美得分 0
选美效果 下回合出场所得分数加倍
5. 有个逻辑题,内容里涉及新西兰,澳大利亚等国家,好像有三个家庭,几个小孩,最后问他们分别是做什么的
1.假设有一个池塘,里面有无穷多的水。现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。3.三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用手枪进行一次决斗。小李的命中率是30%,小黄比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是小林,他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:小李先开枪,小黄第二,小林最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。那么这三个人中谁活下来的机会最大呢?他们都应该采取什么样的策略?5.在一张长方形的桌面上放了n个一样大小的圆形硬币。这些硬币中可能有一些不完全在桌面内,也可能有一些彼此重叠;当再多放一个硬币而它的圆心在桌面内时,新放的硬币便必定与原先某些硬币重叠。请证明整个桌面可以用4n个硬币完全覆盖6.一个球、一把长度大约是球的直径2/3长度的直尺.你怎样测出球的半径?方法很多,看看谁的比较巧妙7.五个大小相同的一元人民币硬币。要求两两相接触,应该怎么摆?8.猜牌问题S先生、P先生、Q先生他们知道桌子的抽屉里有16张扑克牌:红桃A、Q、4黑桃J、8、4、2、7、3草花K、Q、5、4、6方块A、5。约翰教授从这16张牌中挑出一张牌来,并把这张牌的点数告诉P先生,把这张牌的花色告诉Q先生。这时,约翰教授问P先生和Q先生:你们能从已知的点数或花色中推知这张牌是什么牌吗?于是,S先生听到如下的对话:P先生:我不知道这张牌。Q先生:我知道你不知道这张牌。P先生:现在我知道这张牌了。Q先生:我也知道了。听罢以上的对话,S先生想了一想之后,就正确地推出这张牌是什么牌。请问:这张牌是什么牌?【9】一个教授逻辑学的教授,有三个学生,而且三个学生均非常聪明!一天教授给他们出了一个题,教授在每个人脑门上贴了一张纸条并告诉他们,每个人的纸条上都写了一个正整数,且某两个数的和等于第三个!(每个人可以看见另两个数,但看不见自己的)教授问第一个学生:你能猜出自己的数吗?回答:不能,问第二个,不能,第三个,不能,再问第一个,不能,第二个,不能,第三个:我猜出来了,是144!教授很满意的笑了。请问您能猜出另外两个人的数吗?【10】某城市发生了一起汽车撞人逃跑事件该城市只有两种颜色的车,蓝色15%绿色85%事发时有一个人在现场看见了他指证是蓝车但是根据专家在现场分析,当时那种条件能看正确的可能性是80%那么,肇事的车是蓝车的概率到底是多少?【11】有一人有240公斤水,他想运往干旱地区赚钱。他每次最多携带60公斤,并且每前进一公里须耗水1公斤(均匀耗水)。假设水的价格在出发地为0,以后,与运输路程成正比,(即在10公里处为10元/公斤,在20公里处为20元/公斤),又假设他必须安全返回,请问,他最多可赚多少钱?【12】现在共有100匹马跟100块石头,马分3种,大型马;中型马跟小型马。其中一匹大马一次可以驮3块石头,中型马可以驮2块,而小型马2头可以驮一块石头。问需要多少匹大马,中型马跟小型马?(问题的关键是刚好必须是用完100匹马)【13】1=52=153=2154=2145那么5=?【14】有2n个人排队进电影院,票价是50美分。在这2n个人当中,其中n个人只有50美分,另外n个人有1美元(纸票子)。愚蠢的电影院开始卖票时1分钱也没有。问:有多少种排队方法使得每当一个拥有1美元买票时,电影院都有50美分找钱注:1美元=100美分拥有1美元的人,拥有的是纸币,没法破成2个50美分【15】一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人。问他赚了多少?【16】有一种体育竞赛共含M个项目,有运动员A,B,C参加,在每一项目中,第一,第二,第三名分别的X,Y,Z分,其中X,Y,Z为正整数且X>Y>Z。最后A得22分,B与C均得9分,B在百米赛中取得第一。求M的值,并问在跳高中谁得第二名。【17】前提:1有五栋五种颜色的房子2每一位房子的主人国籍都不同3这五个人每人只喝一种饮料,只抽一种牌子的香烟,只养一种宠物4没有人有相同的宠物,抽相同牌子的香烟,喝相同的饮料提示:1英国人住在红房子里2瑞典人养了一条狗3丹麦人喝茶4绿房子在白房子左边5绿房子主人喝咖啡6抽PALLMALL烟的人养了一只鸟7黄房子主人抽DUNHILL烟8住在中间那间房子的人喝牛奶9挪威人住第一间房子10抽混合烟的人住在养猫人的旁边11养马人住在抽DUNHILL烟的人旁边12抽BLUEMASTER烟的人喝啤酒13德国人抽PRINCE烟14挪威人住在蓝房子旁边15抽混合烟的人的邻居喝矿泉水问题是:谁养鱼???【19】斗地主附残局地主手中牌2、K、Q、J、10、9、8、8、6、6、5、5、3、3、3、3、7、7、7、7长工甲手中牌大王、小王、2、A、K、Q、J、10、Q、J、10、9、8、5、5、4、4长工乙手中牌2、2、A、A、A、K、K、Q、J、10、9、9、8、6、6、4、4三家都是明手,互知底牌。要求是:在三家都不打错牌的情况下,地主必须要么输要么赢。问:哪方会赢?【20】一楼到十楼的每层电梯门口都放着一颗钻石,钻石大小不一。你乘坐电梯从一楼到十楼,每层楼电梯门都会打开一次,只能拿一次钻石,问怎样才能拿到最大的一颗?【21】U2合唱团在17分钟内得赶到演唱会场,途中必需跨过一座桥,四个人从桥的同一端出发,你得帮助他们到达另一端,天色很暗,而他们只有一只手电筒。一次同时最多可以有两人一起过桥,而过桥的时候必须持有手电筒,所以就得有人把手电筒带来带去,来回桥两端。手电筒是不能用丢的方式来传递的。四个人的步行速度各不同,若两人同行则以较慢者的速度为准。Bono需花1分钟过桥,Edge需花2分钟过桥,Adam需花5分钟过桥,Larry需花10分钟过桥。他们要如何在17分钟内过桥呢?【22】一个家庭有两个小孩,其中有一个是女孩,问另一个也是女孩的概率(假定生男生女的概率一样)【23】为什么下水道的盖子是圆的?【24】有7克、2克砝码各一个,天平一只,如何只用这些物品三次将140克的盐分成50、90克各一份?【25】芯片测试:有2k块芯片,已知好芯片比坏芯片多.请设计算法从其中找出一片好芯片,说明你所用的比较次数上限.其中:好芯片和其它芯片比较时,能正确给出另一块芯片是好还是坏.坏芯片和其它芯片比较时,会随机的给出好或是坏。【26】话说有十二个鸡蛋,有一个是坏的(重量与其余鸡蛋不同),现要求用天平称三次,称出哪个鸡蛋是坏的!【27】100个人回答五道试题,有81人答对第一题,91人答对第二题,85人答对第三题,79人答对第四题,74人答对第五题,答对三道题或三道题以上的人算及格,那么,在这100人中,至少有()人及格。【28】陈奕迅有首歌叫十年吕珊有首歌叫3650夜那现在问,十年可能有多少天?【29】111211211111221下一行是什么?【30】烧一根不均匀的绳要用一个小时,如何用它来判断半个小时?烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?(微软的笔试题)【31】共有三类药,分别重1g,2g,3g,放到若干个瓶子中,现在能确定每个瓶子中只有其中一种药,且每瓶中的药片足够多,能只称一次就知道各个瓶子中都是盛的哪类药吗?如果有4类药呢?5类呢?N类呢(N可数)?如果是共有m个瓶子盛着n类药呢(m,n为正整数,药的质量各不相同但各种药的质量已知)?你能只称一次就知道每瓶的药是什么吗?注:当然是有代价的,称过的药我们就不用了【32】假设在桌上有三个密封的盒,一个盒中有2枚银币(1银币=10便士),一个盒中有2枚镍币(1镍币=5便士),还有一个盒中有1枚银币和1枚镍币。这些盒子被标上10便士、15便士和20便士,但每个标签都是错误的。允许你从一个盒中拿出1枚硬币放在盒前,看到这枚硬币,你能否说出每个盒内装的东西呢?【33】有一个大西瓜,用水果刀平整地切,总共切9刀,最多能切成多少份,最少能切成多少份?主要是过程,结果并不是最重要的【34】一个巨大的圆形水池,周围布满了老鼠洞。猫追老鼠到水池边,老鼠未来得及进洞就掉入水池里。猫继续沿水池边缘企图捉住老鼠(猫不入水)。已知V猫=4V鼠。问老鼠是否有法摆脱猫的追逐?【35】有三个桶,两个大的可装8斤的水,一个小的可装3斤的水,现在有16斤水装满了两大桶就是8斤的桶,小桶空着,如何把这16斤水分给4个人,每人4斤。没有其他任何工具,4人自备容器,分出去的水不可再要回来。【36】从前有一位老钟表匠,为一个教堂装一只大钟。他年老眼花,把长短针装配错了,短针走的速度反而是长针的12倍。装配的时候是上午6点,他把短针指在“6”上,长针指在“12”上。老钟表匠装好就回家去了。人们看这钟一会儿7点,过了不一会儿就8点了,都很奇怪,立刻去找老钟表匠。等老钟表匠赶到,已经是下午7点多钟。他掏出怀表来一对,钟准确无误,疑心人们有意捉弄他,一生气就回去了。这钟还是8点、9点地跑,人们再去找钟表匠。老钟表匠第二天早晨8点多赶来用表一对,仍旧准确无误。请你想一想,老钟表匠第一次对表的时候是7点几分?第二次对表又是8点几分?【37】今有2匹马、3头牛和4只羊,它们各自的总价都不满10000文钱(古时的货币单位)。如果2匹马加上1头牛,或者3头牛加上1只羊,或者4只羊加上1匹马,那么它们各自的总价都正好是10000文钱了。问:马、牛、羊的单价各是多少文钱?【38】一天,harlan的店里来了一位顾客,挑了25元的货,顾客拿出100元,harlan没零钱找不开,就到隔壁飞白的店里把这100元换成零钱,回来给顾客找了75元零钱。过一会,飞白来找harlan,说刚才的是假钱,harlan马上给飞白换了张真钱,问harlan赔了多少钱?【40】两个空心球,大小及重量相同,但材料不同。一个是金,一个是铅。空心球表面图有相同颜色的油漆。现在要求在不破坏表面油漆的条件下用简易方法指出哪个是金的,哪个是铅的。【41】有23枚硬币在桌上,10枚正面朝上。假设别人蒙住你的眼睛,而你的手又摸不出硬币的反正面。让你用最好的方法把这些硬币分成两堆,每堆正面朝上的硬币个数相同。【42】三个村庄A、B、C和三个城镇A、B、C坐落在如图所示的内。由于历史原因,只有同名的村与镇之间才有来往。为方便交通,他们准备修铁路。问题是:如何在这个内修三条铁路连通A村与A镇,B村与B镇,C村与C镇。而这些铁路相互不能相交。(挖山洞、修立交桥都不算,绝对是平面问题)。想出答案再想想这个题说明什么问题。【43】屋里三盏灯,屋外三个开关,一个开关仅控制一盏灯,屋外看不到屋里怎样只进屋一次,就知道哪个开关控制哪盏灯?四盏呢~【44】2+7-2+7全部有火柴根组成,移动其中任何一根,答案要求为30说明:因为书写问题作如下解释,2是由横折横三根组成,7是由横折两根组成【45】5名海盗抢得了窖藏的100块金子,并打算瓜分这些战利品。这是一些讲民主的海盗(当然是他们自己特有的民主),他们的习惯是按下面的方式进行分配:最厉害的一名海盗提出分配方案,然后所有的海盗(包括提出方案者本人)就此方案进行表决。如果50%或的海盗赞同此方案,此方案就获得通过并据此分配战利品。否则提出方案的海盗将被扔到海里,然后下一名最厉害的海盗又重复上述过程。所有的海盗都乐于看到他们的一位同伙被扔进海里,不过,如果让他们选择的话,他们还是宁可得一笔现金。他们当然也不愿意自己被扔到海里。所有的海盗都是有理性的,而且知道其他的海盗也是有理性的。此外,没有两名海盗是同等厉害的——这些海盗按照完全由上到下的等级排好了座次,并且每个人都清楚自己和其他所有人的等级。这些金块不能再分,也不允许几名海盗共有金块,因为任何海盗都不相信他的同伙会遵守关于共享金块的安排。这是一伙每人都只为自己打算的海盗。最凶的一名海盗应当提出什么样的分配方案才能使他获得最多的金子呢?【46】他们中谁的存活机率最大?5个囚犯,分别按1-5号在装有100颗绿豆的麻袋抓绿豆,规定每人至少抓一颗,而抓得最多和最少的人将被处死,而且,他们之间不能交流,但在抓的时候,可以摸出剩下的豆子数。问他们中谁的存活几率最大?提示:1,他们都是很聪明的人2,他们的原则是先求保命,再去多杀人3,100颗不必都分完4,若有重复的情况,则也算最大或最小,一并处死【47】有5只猴子在海边发现一堆桃子,决定第二天来平分.第二天清晨,第一只猴子最早来到,它左分右分分不开,就朝海里扔了一只,恰好可以分成5份,它拿上自己的一份走了.第2,3,4,5只猴子也遇到同样的问题,采用了同样的方法,都是扔掉一只后,恰好可以分成5份.问这堆桃子至少有多少只?【50】一逻辑学家误入某部落,被囚于牢狱,酋长欲意放行,他对逻辑学家说:“今有两门,一为自由,一为死亡,你可任意开启一门。现从两个战士中选择一人负责解答你所提的任何一个问题(Y/N),其中一个天性诚实,一人说谎成性,今后生死任你选择。”逻辑学家沉思片刻,即向一战士发问,然后开门从容离去。逻辑学家应如何发问?【52】“有一牧场,已知养牛27头,6天把草吃尽;养牛23头,9天把草吃尽。如果养牛21头,那么几天能把牧场上的草吃尽呢?并且牧场上的草是不断生长的。”【53】一个商人骑一头驴要穿越1000公里长的沙漠,去卖3000根胡萝卜。已知驴一次性可驮1000根胡萝卜,但每走一公里又要吃掉一根胡萝卜。问:商人共可卖出多少胡萝卜?【54】10箱黄金,每箱100块,每块一两有贪官,把某一箱的每块都磨去一钱请称一次找到不足量的那个箱子【55】你让工人为你工作7天,给工人的回报是一根金条。金条平分成相连的7段,你必须在每天结束时都付费,如果只许你两次把金条弄断,你如何给你的工人付费?【56】有十瓶药,每瓶里都装有100片药(仿佛现在装一百片的少了,都是十片二十片的,不管,咱们就这么来了),其中有八瓶里的药每片重10克,另有两瓶里的药每片重9克。用一个蛮精确的小秤,只称一次,如何找出份量较轻的那两个药瓶?【57】一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么?【58】有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$$10元,于是他们一共付给老板$$30,第二天,老板觉得三间房只需要$$25元就够了于是叫小弟退回$$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$$1,自己偷偷拿了$$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$$27,再加上小弟独吞了不$$2,总共是$$29。可是当初他们三个人一共付出$$30那么还有$$1呢?【59】有两位盲人,他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸连着。两位盲人不小心将八对袜了混在一起。他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?【60】有一辆火车以每小时15公里的速度离开洛杉矶直奔纽约,另一辆火车以每小时20公里的速度从纽约开往洛杉矶。如果有一只鸟,以30公里每小时的速度和两辆火车同时启动,从洛杉矶出发,碰到另一辆车后返回,依次在两辆火车来回飞行,直到两辆火车相遇,请问,这只小鸟飞行了多长距离?【61】你有两个罐子,50个红色弹球,50个蓝色弹球,随机选出一个罐子,随机选取出一个弹球放入罐子,怎么给红色弹球最大的选中机会?在你的计划中,得到红球的准确几率是多少?【62】你有四个装药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,被污染的药丸是没被污染的重量+1.只称量一次,如何判断哪个罐子的药被污染了?【63】对一批编号为1~100,全部开关朝上(开)的灯进行以下*作:凡是1的倍数反方向拨一次开关;2的倍数反方向又拨一次开关;3的倍数反方向又拨一次开关……问:最后为关熄状态的灯的编号。【64】想象你在镜子前,请问,为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒上下?【65】一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少有一顶。每个人都能看到其它人帽子的颜色,却看不到自己的。主持人先让大家看看别人头上戴的是什幺帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,就打自己一个耳光。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪打耳光的声音响起。问有多少人戴着黑帽子?【66】两个圆环,半径分别是1和2,小圆在大圆内部绕大圆圆周一周,问小圆自身转了几周?如果在大圆的外部,小圆自身转几周呢?【67】1元钱一瓶汽水,喝完后两个空瓶换一瓶汽水,问:你有20元钱,最多可以喝到几瓶汽水?【68】有3顶红帽子,4顶黑帽子,5顶白帽子。让10个人从矮到高站成一队,给他们每个人头上戴一顶帽子。每个人都看不见自己戴的帽子的颜色,却只能看见站在前面那些人的帽子颜色。(所以最后一个人可以看见前面9个人头上帽子的颜色,而最前面那个人谁的帽子都看不见。现在从最后那个人开始,问他是不是知道自己戴的帽子颜色,如果他回答说不知道,就继续问他前面那个人。假设最前面那个人一定会知道自己戴的是黑帽子。为什么?【69】假设排列着100个乒乓球,由两个人轮流拿球装入口袋,能拿到第100个乒乓球的人为胜利者。条件是:每次拿球者至少要拿1个,但最多不能超过5个,问:如果你是最先拿球的人,你该拿几个?以后怎么拿就能保证你能得到第100个乒乓球?【70】卢姆教授说:“有一次我目击了两只山羊的一场殊死决斗,结果引出了一个有趣的数学问题。我的一位邻居有一只山羊,重54磅,它已有好几个季度在附近山区称王称霸。后来某个好事之徒引进了一只新的山羊,比它还要重出3磅。开始时,它们相安无事,彼此和谐相处。可是有一天,较轻的那只山羊站在陡峭的山路顶上,向它的竞争对手猛扑过去,那对手站在土丘上迎接挑战,而挑战者显然拥有居高临下的优势。不幸的是,由于猛烈碰撞,两只山羊都一命呜呼了。现在要讲一讲本题的奇妙之处。对饲养山羊颇有研究,还写过书的乔治.阿伯克龙比说道:“通过反复实验,我发现,动量相当于一个自20英尺高处坠落下来的30磅重物的一次撞击,正好可以打碎山羊的脑壳,致它死命。”如果他说得不错,那么这两只山羊至少要有多大的逼近速度,才能相互撞破脑壳?你能算出来吗?【71】据说有人给酒肆的老板娘出了一个难题:此人明明知道店里只有两个舀酒的勺子,分别能舀7两和11两酒,却硬要老板娘卖给他2两酒。聪明的老板娘毫不含糊,用这两个勺子在酒缸里舀酒,并倒来倒去,居然量出了2两酒,聪明的你能做到吗?【72】已知:每个飞机只有一个油箱,飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有加油机)一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈,问题:为使至少一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机?(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)【74】一个岔路口分别通向诚实国和说谎国。来了两个人,已知一个是诚实国的,另一个是说谎国的。诚实国永远说实话,说谎国永远说谎话。现在你要去说谎国,但不知道应该走哪条路,需要问这两个人。请问应该怎么问?【75】在一天的24小时之中,时钟的时针、分针和秒针完全重合在一起的时候有几次?都分别是什么时间?你怎样算出来的?
6. 一岁八个月小男孩戴多大的帽子
因为宝宝发育速度不一样,所以同月龄的宝宝头围大小也是不一样的,如果要给宝宝选帽子的话可以先用尺子给宝宝量一下头围,然后拿着数据进行购买比较标准
7. 卡通女孩头戴一个帽子,帽子是有一个草莓图片,叫什么
就叫“草莓娃娃”或“草莓女孩”
Strawberry Shortcake(草莓女孩)诞生于80年代的美国,其动画人物草莓娃娃的形象风靡至今(现在每年都会推出新的影视)。
草莓蛋糕女孩(Strawberry Shortcake)和她的猫的造型,最初是在1977年,由 Muriel Fahrion 女士设计的。当初是为美国贺卡公司(American Greetings)的 Juvenile & Humorous 卡系列部门,所设计的贺卡图案人物造型。
8. 一岁两个月的男宝宝身高体重标准
影响身高的因素很多,如遗传、营养、体育运动、环境、生活习惯、种族、内分泌、性成熟早晚、远近亲婚配、医学进步等等。那么一岁男孩身高体重标准是多少?
一岁男孩身高体重标准
一岁男宝宝身高标准为77.1-89.5厘米;体重标准为9.2-14.1千克。
一岁半时,男宝宝的身高体重标准有不同,而且也会因人而异,爸爸妈妈们可以参考对照宝宝生长发育指标,判断宝宝是否在正常范围内。
1、食品要富有营养和易于消化,不要让小儿吃过于香甜、酸辣的食物,因为它容易造成胃口减退和消化不良。食物应该做得软些,可由原来的末、羹、泥”改为丁、块、丝”。不要吃不该吃的食物,如带刺激性的食物,整粒的干果(如花生米、瓜子、核桃、干豆等)。
2、1岁—1岁半的宝宝正处于智力发育时期,让宝宝经常吃些深海鱼(如马哈鱼、三文鱼、鲑鱼等),自然就不会缺少益智因子。
3、1岁以后鸡蛋仍不能代替主食,有些父母为了自己的宝宝身体长得更健壮些,几乎每餐都给宝宝吃鸡蛋,这很不科学。过多摄入鸡蛋,会增加宝宝胃肠道的负担,重者还会引起宝宝消化不良性腹泻。
一岁宝宝发育指标
1、体格发育
体重:男婴平均体重为10.42公斤,女婴为9.64公斤。
身长:男婴平均为78.02厘米,女婴为76.36厘米。
头围:男婴为46.93厘米,女婴为45.64厘米。
胸围:男婴为46.80厘米,女婴为45.43厘米。
牙齿:乳牙萌出约4-6颗门牙。
一岁宝宝神经精神的发育
2、运动机能:
扶着一只手能走。
不要别人帮助能从站立的位置坐下,能坐着转身。
熟练地用手指拿东西吃。
用匙吃东西时需要帮助。
3、心智:
除了“爸爸”、“妈妈”外,还会说2-3个字的词。会用声音表达愿望。
能找到藏起来的玩具。
能玩简单的游戏,惊讶时发笑。
能把木栓插入圆孔中;用蜡笔在纸上乱涂;在别人的帮助下用杯喝水。
4、社会发育:
会用哭来引人注意。
准确地表示愤怒、害怕、嫉妒、焦急、同情,性格倔强。
喜欢当众炫耀自己,能听从大人的劝阻。
9. 如何选购婴儿帽的尺寸
一般去选购的时候 婴儿帽子的标签会写适用年龄 如果你要问具体尺寸的话 只能给你个参考。 年龄 头围(厘米) 初生 3 1.15-36.3 1月 35.4-40.2 2月 37.0-4 2.2 3月 38.2-4 3.4 4月 39.6-4 4.4 5月 40.4-4 5.2 6月 4 1.3-46.5 8月 4 2.7-47.6 10月 4 3.1-48.3 12月 43.7-48.9 15月 4 4.2-49.4 18月 44.8-50.0 21月 4 5.2-50.4 2岁 45.6-50.8 2.5岁 4 6.2-5 1.4 3岁46.5-5 1.7