『壹』 炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组
就目前而言,标准环境里比较实用的卡组有跟班贼,兔子贼,控制萨,机械猎,中速猎,奥秘猎,铺场德,炸弹战,防战等等。
狂野里比较强的常见卡组有偶数萨,大哥牧,奇迹法,奥秘法,奇数骑,控制术,青玉德,防战,海盗战,奇数贼,机械猎等等。
『贰』 有没有炉石传说各种卡牌别称的总结
目前在旅法师营地查到几个版本的卡牌名称总结,还是有总结的比较全的。商店内搜索旅法师营地,内容搜索炉石卡牌绰号,炉石卡牌别名就会看到相应的资讯。可以去了解一下。
对你有帮助的话希望采纳谢谢,可以的话再加一个关注。
『叁』 炉石传说中能够替换英雄的卡牌分别有哪些 全部偶~
首先 九职业dk 冰封王座
术士 加拉克苏斯大王 经典
战士 科学狂人砰砰博士 砰砰计划
猎人 祖尔金 拉斯卡哈大乱斗
萨满 哈加沙 女巫森林
中立 火山管理者 997 狂野玩的少 忘了哪个包了(。ӧ◡ӧ。)
应该齐了
『肆』 炉石传说所有卡牌以及卡组
楼上的是复制的两年前的,现在已经n多扩展包和冒险了,如图所示。卡组太多了根本发不完,建议你下载个旅法师营地,里面有不少资讯和卡组
『伍』 炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强
第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。
『陆』 炉石传说卡牌合成
点卡牌制作,然后选择狂野模式,再选择你要制作的卡牌。制造不同等级的卡牌,需要不同的奥术之尘,普通40,稀有100,史诗400,传说1600,金色普通400,金色稀有800,金色史诗1600,金色传说3200。加入荣誉室等卡牌也可以通过狂野制造出来,但仅限于狂野模式。
『柒』 炉石传说. 怎样收集所有卡牌
充钱买包啊!王思聪玩的时候直接充了20W开齐所有卡,你也可以的
『捌』 炉石传说怎么获得卡牌 全套卡牌获得方法
操练方式——解锁新英雄和基础卡牌
在操练方式中,我们通过与电脑的对战来学习如何进行游戏,一起锻炼我们的诀窍或许检验我们新的套牌组合,在这个方式中电脑也被分成等级供我们选择,在操练方式中,我们可以解锁新的英雄以及获得一些基础卡牌。
对战方式——赢得金币和等级
在对战方式中,我们通过应战其他玩家来前进我们的奖章等级,这不只闪现着我们个人的水平,一起系统也会根据这个来匹配实力恰当的对手,我们在竞技场方式中还能获得金币,每成功5场就能获得5金币,而金币是获得卡牌拓展包的免费途径。
竞技场——获得拓展包和金币及奥术之尘
竞技场的趣味不只来自对战,牌组的不确定行也是竞技场的一大趣味。当进入竞技场后,玩家需要从3名随机选择出的英雄选择一名,选择好英雄后就进入到选牌时间了,我们将从90张卡片中选择出30张,命运好的话还能遇见传说中的橙色卡片。当你结束竞技场后,就进入到了收成的环节,你可以100%获得拓展卡包,金币及奥术之尘的奖励。
以旧换新,制作新的卡牌
卡牌制作——旧牌变新牌
在游戏中,我们可以将卡牌仓库中剩余的卡牌分解,分解后获得奥术之尘可以用来制作新的卡牌,许多时分我们很难获得一套卡牌中的要害牌,可是或许卡牌制作可以让我们垂手可得的完善我们的卡牌仓库。
『玖』 谁能跟我说说炉石传说里那些卡牌包都有哪种类型的牌,哪些好牌谢谢。
看职业看套牌的。
我只说买卡包吧。
买卡包永远只选择买最新版的卡包最好。
不要轻易分解卡牌特别是那种看到对方出的时候自己很崩溃,自己又有比较多的卡牌。
可以留到过版本了看看会不会有改动,改动之后可以全分解返全尘。
现在的版本强势套牌的整体价格不菲,建议留钱,一般一个版本刚刚开的时候身上有2000多的钱和6000尘就足够应付整个版本了。
等到下个版本开的时候自己基本也又能留够这么多钱和尘了。
不建议分解卡牌,特别是传说卡牌,因为现在传说卡牌官方已经说明了,不会出重复的了。
没冲过钱,从游戏刚开玩到现在,每天基本就是打任务,也没冲分上过传说的我,手头上112张传说卡
『拾』 炉石传说全部卡牌
算上最新的冠军试炼包 应该是701张 所以就是也有701张金卡
617(非传说)*2(非传说需要收集两张)+84(传说卡唯一)/5
不计算自己人品,粉尘合成卡,成就卡和各种扩展包 也要开264包卡 而且不算金卡 需要大概1500
我是文科生算不出来具体数值……不收集金卡的话 加上粉尘合成 我觉得这个数量翻4倍差不多
5000到7000这样吧 不计算人品……现在每天开卡包都是开一包分一包……