㈠ 神武里什么特技 特效在什么装备位置
1、愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%
2、愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%
3、愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%
4、归气诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
5、归神诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
6、回气术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12。
(1)神武手游帽子有什么特技扩展阅读:
特技装备介绍
所有装备位置都会刷出特技。
1、物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。
2、法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。
3、辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属性。
4、在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。
㈡ 神武3手游的装备特技有哪些
装备特技 通过打造获得装备,鉴定后可能携带特技,战斗的时候消耗一定愤怒(sp)值主动施法。 【常用特技】 物理攻击:嗜血连击、蓄力一击 法系攻击:烽火连城
辅助类:清心术、天降甘露、涅磐重生
㈢ 神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
特技解析, 玩手游、下载手游、就到手游之家
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
望采纳哦~
㈣ 神武手游哪些装备特技好用 装备特技一览
孔雀装,在婚礼现场抢到绣球后获得;
鬼厉装,商城用元宝买;
桃花装。举办婚礼后获得。乍一看感觉每一个都不好获得,那那些烂大街的时装是从哪里来的呢?
现在游戏中的时装,可以说绝大部分都是靠抽奖抽到的。
玩家点开福利界面,在每日抽奖中可以看到很多的奖励。如果没有看到时装,可以用绑定元宝刷一下奖励。元宝足够多的,想要时装的尽情去刷就好了。
㈤ 神武 手游 普陀武器 什么特技好
解析神武普陀职业装备,关于特技的选择:
一个好的辅助不是属性多棒多逆天,更重要的是看有什么特技。作为一个辅助 特技一定要多。装备同是满锻的情况下属性相差不会太大,但是特技的多少就差的远了。
1、武器: 武器一定要打出特技,不然辅助的武器就没有意义了。武器相对其他装备是最便宜的 。神武币多可以强化打造 没神武币不强化也可以用。打神秘石,感觉很少有人锻满神秘石.锻到可以点化就差不多了。
2、衣服:必须强化。追求特技+高属性(当然加上易成长更好)至于锻红玛瑙还是月亮石的问题两种都行 凭个人喜好。神武币多就锻月亮 少则红玛瑙。一样锻一半折中也可以。
3、帽子:要求同衣服 ,全锻月亮。
4、鞋子:个人建议两双鞋子,一双平时穿带特技(如慈航),另一双可选择易成长或者pk用的特技。这里提一下我把慈航归类为平时活动sx 36用的而不是pk,是因为高端pk辅助很少有慈航的机会(一速可以有),因为对方肯定会带有控愤怒的特技,还有方寸可以催眠、失忆,五庄可以封特技等。易成长鞋子可以和辅助抢速 ,所以两双鞋子是很有必要的。宝石全锻黑宝石。
5、腰带:说到腰带辅助无可厚非必备愤怒腰带。不管多少级的 强化不强化的 愤怒对于辅助来说太重要了。(当然80级以上的装备最好,因为可以开卦象)脸好的有愤怒+特技或易成长简直要逆天~宝石全锻黑宝石。
6、项链:有钱强化 没钱就普通打造,必备特技。锻宝石有两种方案。①全舍利(稳妥型)②一半蓝宝石一半绿宝石(吸收看脸型) 凭个人喜好。
【关于特技的选择】:慈航、罗汉、晶清、四海、玉清、水清、绝幻、笑里、野兽、放下、流云、凝滞、破甲、光辉。这么多辅助用的特技 ,我要选哪个呀? 假设腰带是愤怒腰带,其他5个部位的装备都有特技 那么PK必须要的是:四海、绝幻、水清、野兽等加减属性的选其一、晶清玉清罗汉选其一。
罗汉众所皆知是逆袭3法队必备,可是在出了酒精浓度之后真的还有那么好用吗?假设第一回合喝酒,第二回合正准备用罗汉的时候被笑里或者绝幻了,那么接下来你都很难把罗汉用出来反倒白白浪费了几个回合。而大PT有灵动,灵动虽然比不上罗汉,但是也是很给力的。
有很多人推荐辅助带玉清,原因是【被笑里之后还能用出来】。这里我想说这是满愤怒,而且有愤怒腰带和愤怒卦象的前提下才成立。而pk中很少有满愤怒的时候 因为大多数时候对方会提前笑里,所以露珠不推荐玉清。推荐用水清,水清用的愤怒少 而且很多状态都能清(绝幻、逆转阴阳),也是个神技。
而加减属性的特技可以分为两类。①给我方加属性:野兽、流云、光辉。②给对方减属性:放下、凝滞、破甲。这里推荐带第一类。有人觉得奇怪“给我方+10% 属性和给对方-10%有什么不一样么” 当然不一样啦。加属性的是稳定的,而减属性的可以用【乾坤丹】解。有人质疑谁PK带那玩意,格子那么少。真别说,很多物理系都会带上。
笑里和绝幻同属于控制愤怒的类型,不是一速带绝幻比较好(但是中不中看脸),中了的话几回合内对方肯定用不出大特技。如果有四海和水清的话,晶清就没什么必要了。
卦象 110血必不可少。7%+1 或者进场加20愤怒的卦象选其一。剩余4个卦象2个20速度或以上,2个32防御或以上。
套装选择:露珠推荐幽冥鬼眼或死亡缠绕。
㈥ 神武帽子出什么特级
特技都出,特效只出珍宝,易成长。
㈦ 神武手游装备特技和特效详细情况,,比如30装备武器出什么特技和特效,项链出什么特技和特效以此类推,
装备出的特技和特效与装备等级无关,以下所有特技和特效都有概率出
拓展资料
一、基本介绍
特技、特效有何不同?技即技能,效即效果,所以可以简单理解为特技是技能,特效是效果;放入游戏中,特技是有别于门派技能的另一类技能,它需要玩家主动释放,而特效则是一些特殊效果,在达到某些条件时能够自动触发给玩家带来一些收益。
二、产出途径
在对打造出的装备进行鉴定时,有概率使装备上出现特技、特效;每件装备上最多有1个特技、2个特效,二者可以共存,也就是说同一件装备上最多能够存在2个特效+1个特技,也就是我们俗称的三红极品装备。至于通过鉴定挂野掉落的装备能不能出现特技,笔者没有尝试,但我们也不会去选择带挂野掉落的装备。
三、用途及使用
特技:特技作为一类主动释放型技能,与门派法术类似,能够产生攻击、防御、辅助等多种效果,它能够在被封印了普通攻击和法术的情况下使用,本质上是多了一种出手方式,让我们在战斗中更加灵活,所有特技的释放都需要占用一次出手机会,同时消耗愤怒。
注:愤怒是通过受到敌方攻击而损失血量、魔法或被敌方封印成功增加
特效:特效作为一类被动类特殊效果,包含实力成长、进攻、防御等多方面,达到特定的条件即可触发,本质是给玩家带来更大的正面收益。
四、种类
特技根据效果,能够分成四大类:恢复类、攻击类、增益类、减益类;(游戏内求助小昕也能查到相关的结果哦!)所有这些类型的特技均可在任意部位的装备出现;
特效根据出现在装备部位的不同,分成两大类:部位专属特效、通用特效,其中部位专属特效根据人物共6个部位的装备自然可以分成六个小类;
㈧ 神武手游装备鉴定可以获得哪些特效技能 装备特技属性
气疗术:消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术:消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
命疗术:消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气决:消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀:消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术:消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
命归术:消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
㈨ 神武手游装备特技有哪些 神武常用装备特技怎么选择
神武手游装备特技有哪些
【心疗术】
消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【凝气决】
消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
㈩ 神武2手游 特技会出现在哪个部位
所有装备位置都会刷出特技。
物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。
法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。
辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属性。
特技种类:
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%。
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%。
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%。
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效。
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效。