『壹』 3dmax用FFD4*4*4怎么制作软包啊
1.创建切角长方体,添加FFD4*4*4修改器。
『贰』 3Dmax中几个FFD修改器的区别
区别的话我不太清楚,只知道控制点不同吧,也多的控制点就越容易调出所需要的变化,就简单的举个例。
沙发:制作靠背时往往会是倾斜,然后凸起一点,这就是FFD所能实现的,你可以去试试这几个。
再在简单的例子。就是你想把一个圆变成椭圆,直接加FFD4*4*4,编辑其控制点就能满足。
总之还是学习中发现吧,多试试就大概有个底了。
呵呵希望对你有帮助吧。
『叁』 哪位高手知道3DMAX中 FFD(box)怎么用
3dmax中的“FFD(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:
选中需要变形的物体模型,增加FFD(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。
进入FFD的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。
用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉FFD(box)即可。
『肆』 3dmax 在 ffd上怎么贴材质
材质应该可以赋予的啊,不行的话塌陷全部命令看看
『伍』 3dmax里用ffd修改器,比如长方体4*4*4,为什么选择控制点以后只有四个顶点在移动之后有变形反应
楼主 是你BOX 的点面数太少了,你可以给你的BOX 加段数在看看,希望对你有帮助!
『陆』 3dsmax ffd使用
你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!
『柒』 3d max 用FFD长方体做枕头怎么弄
首先你选择一个4*4的FFD,然后展开FFD的卷展栏,下面有点选项,点击点,就在FFD的点选择状态,然后选择枕头两边的晶格点点击压缩,在Z轴方向上进行压缩即可!