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帽子九冲十级速成法

发布时间:2021-07-29 21:19:55

1. DNF六十九冲级怎么

直接单刷疑惑王10个图走左边,我就是这样刷上的69到70。3天都不到就70了

2. 部落冲突九,十本,用狗球,石法,猪流,这三种流派哪种最稳三星

先说猪流,自从某一次更新之后大炸弹对野猪伤害提高之后,野猪流基本废掉了,一个高级大炸弹直接团灭,而且多目标地狱塔根本不怕野猪,所以这个不太考虑了(当然特别牛逼的有模拟的可以试试)。再说石法流,这个容错率好一点,石头人皮卡冰冻等级高了,10本石法流吊打一切9本,前提还是会玩,一般的10本阵都能保证最少2星,3星靠人品和技术,9本的石法流我没试过,因为我用石法流已经是10本后期了,所以9本的兵力不好评价。狗球呢,新兴的一种打法,3级天狗也是吊打各种9本,9本根本没有脾气,10本的话跟石法流一样,看手法和运气,当然你天狗还是要3级才行。其实在我看来,双王等级高的,气球亡灵就吊打9本了。。。

3. 部落冲突九本升十本需要多少金币

部落冲突9本攻略 从到9一直到升级10本攻略(2)2014年10月14日 13:39 作者:零性 来源:口袋巴士9初 好了,规划结束,那么我们来到了萌萌的9初阶段

4. 地理学习速成法

一、抓“概念”重“消化”
在学习地理时,要重视概念的学习,要对所有的地理概念一一消化、理解、吸收,不留夹生饭。只有概念清楚了,判断、推理问题才能正确无误。要把那些特别容易混淆的概念罗列出来,一一对比其差异。
诸如:天体、天球;日冕、日珥;近日点、远日点;恒星日、十太阳日;角速度、线速度;时区、区时;短波辐射、长波辐射;气旋、气团;天气、气候;寒潮、寒流;矿物、矿产、矿床;岩溶、熔岩;生态系统、生态平衡、生物群落;地质作用、地质构造;国土、领土;等等。当然,概念学习不是孤立的,要在分析和解决问题的过程中进行。

二、抓“原理”重“理解”
从基础知识抓起,扎扎实实,一步一个脚印地过“地理原理”关。如:地球表面热量分布不均的原因;四季、五带的产生和划分的依据;海陆热力差异形成的季风与季风气候;气温与气压的关系;海拔与气温、气压的关系;空气的水平运动与垂直运动的成因;水循环的动力及其过程;内力作用与外力作用的发生及其变化机制;生态平衡的条件;光、热、水、土对农业生产的影响;影响工业布局的因素;人类与环境的对立统一等等。掌握了这些原理、法则和规律,分析事物就有了说服力。

三、抓“综合”重“联系”
综合性即地理环境的整体性、统一性,就是地理环境各要素之间内在联系及其相互影响、相互制约的关系。例如:为什么亚马孙河流域成为世界最大的热带雨林?这不仅仅是纬度决定的,与大气环流、地形结构、洋流影响也有密切关系。西欧为什么成为典型的温带海洋性气候?影响因素也是多方面的。在多角度、多层次、全方位、综合性分析问题上,要做如下努力:
有计划地做一批综合性典型训练题,学习从自然因素到经济因素全面考虑问题的方法。关于这一点,你要多注意典型例题分析,将其积累起来,转化为自己的知识。地理环境是一个整体,要注意因素之间的内在联系。

四、抓“共性”重“个性”
地理环境既有共性,更具个性。因此在学习过程中要重视事物共性的总结和个性的分析。如陆地上的自然带,从赤道向两极,大致可分为热带雨林带、热带草原带、热带荒漠带、温带草原带、温带森林带、苔原带和冰原带。这是共性。但实际分布中,受各种因素的影响,又具有纬度地带性、经度地带性、垂直地带性及非地带性。这就是个性。具体实际情况中可能个性更具特点。

五、抓“归纳”求“规律”
这是归纳推理的思维方式,从特殊性的地理事物中,归纳出普遍性的规律。如通过观察,分析太平洋、大西洋和印度洋三大洋的洋流系统后,根据分布和成因,可归纳出:
(1)每个大洋都有完整的洋流系统;
(2)除印度洋北部外,各洋流在北半球热带、副热带海区呈顺时针方向(反气旋型)运动,南半球呈反时针方向运动;
(3)在中、低纬度海区,每个环流系统的西部都是暖流,东部都是寒流。上述结论,就是通过对三大洋洋流分析后,推及出来的普遍规律。

六、抓“一般”推“特殊”
“一般”往往代表的是普遍现象,当这种一般现象出现了异常,就必然有其特殊性。那么,这种特殊性的产生是必与其当地的特殊地理事物有关,从而,我们就可得出相应的结论。如,太阳辐射在地理表面的分布是沿纬线分布的,根据其热量的分布状况,我们将全球化分为五带。由此可知,等温线、陆地自然带等分布也应沿纬线分布。但在实际中,我们发现,它们的分布并非都沿纬线分布,那么,这又是什么原因呢?经仔细观察和分析,我们发现它们的分布还与地表形态、海陆热力性质、洋流、人为活动等因素有关。具体分析时,就看当地与其它地区之间的差异是什么?特殊的差异,也就决定了其特殊性。

七、抓“对比”找“异同”
在地理学习中,你会发现许多相似或类似的概念、原理、规律等。理解它们较好的方法就是用图表进行比较,找出异同。如同纬度的欧洲西部和北美,为什么欧洲西部是以温带海洋性气候为主,而北美却以温带大陆性气候为主?解决此问题,我们可以对照两个区的地形图,用表格来比较它们所处的纬度位置。

八、抓“运算”促“智能”
地理计算在“双基”中是一种不可忽视的能力。为了培养、提高地理运算能力,要做如下分类练习;
1. 比例尺与图上距离、实际距离换算。
2. 地方时与区时的换算。
3. 绝对高度、相对高度与等高线的计算。
4. 垂直气温的计算。
5. 太阳高度角的计算。
6. 恒星日与太阳日的换算
7. 昼夜长短的计算。
8. 人口密度与人口自然增长率的计算。
9. 各种百分比的计算等。
通过反复练习,熟练掌握计算技巧,从计算结果中,阐明地理事物的性质、特征及其变化规律。

九、抓“读图”明“空间”
地图具有形象、直观的作用,可以培养观察力、想象力,发展思维能力和记忆能力,可以进一步明了地理事物的空间分布、空间联系、空间组合。
为了培养查阅、填绘地图习惯,要求:
1. 书上的图必须一一理解,学会分析、应用。
2. 充分利用填图册,按要求和规格填写地理事物。
3. 无论是平面图、立体图,还是示意图、景观图,要求能画出大体轮廓,以加深印象和记忆。

十、抓“新知”拓“视野”
每年高考都要涉及一些教材以外的新知识。所以,对报刊上的“新闻”不可不留神。诸如:
(1)国内外发生的重大事件。
(2)国内外重大经济建设项目的开工和竣工。
(3)国内外严重的自然灾害。
(4)国内外新开辟的自然保护区和旅游胜地。
(5)地学新理论、新探索。
(6)人类面临的问题——资源、人口、环境。

5. AWM速成方法

用AWM首先要对AWM的性能熟悉,AWM给人的第一印象就是威力大,相信这大家都有亲身的体会,其最大的缺点就是射速,这是AWM的阿克琉斯的脚跟,这就要靠技术来弥补了,珍惜每一发的机会,绝不能有以量取胜,百发必有一中的心理,因为你很可能在郁闷中死去,要想深入了解AWM性能,建议在官方查找一下AWM的技术参数,要注意的是AWM的第一发与第二发的时间相差是多少,这要好好把握,这有利于在回避之后以最快的速度出去开第二发。 一、鼠标速度 这个很关键,鼠标的速度大家各有不同,不过唯一相同的是,鼠标速度一定要比人移动的速度要大,而用AWM的速度一般俾机枪要快那么一点点,因为AWM要甩狙等,速度要快一些,具体要靠自己把握,即使是用相同的鼠标速度,可能移动的速度不同,这是由于大家手里的鼠标的速度不同本来可能不同所造成的,有些光鼠的速度很快,有些适中,甚至有些人用的是老古董,也就是有小球的那种,呵呵。不过相差多大也好,都不会超过原始速度,也就是鼠标速度为50时候的速度,如果你超过了这个值,建议你下调一些,这样更好打。 二、狙法的几大类型 1、跳狙也就是向前向后或者向左向右跳(后两者的情况占99%以上)在空中瞄准,落地的一瞬间开枪。优点:比较突然,瞄准时间比较充分,亦有利于一览全局及闪避要害。缺点:很容易死在空中,对于高手来说,很容易在你落地之前将你射死,亦不合适用于对方在多狙的情况,要点就是不鞥你在空中开枪(只有菜鸟才犯这样的错误)适合情况很多很多就举一个列子吧,在沙漠2A中比较使用,在A对平台的时候用也不错,而不适合的,又有很多菜鸟犯这样错误的有第一沙漠2中,匪与警在中门对狙时,位于匪地下一点的地方(这个地方也就是匪地一跳下去就到的地方,前面有箱的那里)在这里不适合用跳狙,因为不跳的时候警在下方(警地中门附近为下方,箱上面为上方)只看到一个头在动而已,而跳起来呢,就是胸以上的要害了,自己找死,怪不得别人。。。。还有在小道对A大道也不适合用跳狙。第二不适合的地方是赛车之城中匪在楼上与、对狙时,不适合用跳狙,原因与上面的一样。还有很多很多,不胜列举。哦,对了,跳狙,还有个小部分的,跳蹲狙,90%的新狙手都喜欢这种打法,它能让狙手瞄得更充分,相对的缺点也在这,太慢了啦,对于高手,哦,不,就是比较会狙的玩家来说都能将其击杀,跳狙(不蹲)反而是其最大的天敌,其次是闪狙,甩狙.看情况而定,不过,适合的情况不多,建议不使用跳蹲狙,因为95%以后的高手用狙的时候没蹲的习惯,这是为什么,靠自己理解。 2、甩狙,甩狙是对于速度适应的一大体现,他是看敌人与准心相差多远,以及敌人行动的方向,速度,然后沿着移动方向靠感觉一甩,开枪。用甩狙的情况在卡位时,这技术含量较高,一般菜鸟是不会的,从视频里看到他狙的准心跟着敌人左摆右摆就觉得好笑。 3、闪狙,顾名思意,就是快,多用于知道对方的位置,然后用平移法(移多少靠自己把握,尽量少出又能打到人),适合用于面对多个敌人,而将敌人逐一干掉,不适合在不知道敌人卡位的情况,那样用闪狙很容易死,不过不适合多次使用,那样很容易被穿死,因为闪狙移动的位置基本都在那个地方的,这也就是闪狙的缺点,很容易给机枪火力压制,那样的话建议你快溜吧,退一点,卡位,等他过来,(*^__^*)嘻嘻…… 4、盲狙这常用于近距离,盲狙要左右键一起按的,要不然不准,要靠运气的,打的时候可以看红字开枪(枪口对着敌人的时候会出现敌人红色的名字,这也常用于被闪光弹闪到的时候哦,我常被闪到之后,用机枪摆150度左右吧,看出现红字出现的地方,然后就往红字出现的地方狠打,建议加跳,不那么容易死,不过你用这招杀多了,小心人家说你作弊哦)。在远距离的时候我强烈建议不要一味追求难度,虽然我也认为远距离用盲狙将其击杀很帅,但是那样是很难很难打中的,不过也不是没有,我曾看过一些国家CS的战队视频,远远的也能用盲狙暴头呢,太不可思议了 以上是狙法的几大类型,还有一些小的就不说了,无论是跳狙,闪狙,还是盲狙,都是拿准心对准敌人之后,开枪,呵呵。只是将他们形象化了而已,其实我之强也不知道这些名称的,原来自己都会的,这就是少上论坛,官方的结果,呵呵。 三、步伐 用狙的步伐很重要,在平旷的地方与敌人对狙,一般情况采用跳,有利于在开完枪后闪避敌人射击要害,跳也要讲究的,如沙漠2中从A大道中门的地方就要用连跳了,不说一定要用,比较好而已。当你面对爆头率比较高的高手的时候,建议采用左三步右三步,或者右三步左三步的走法,因为一般人都采用左一右一或右一左一的步伐,这样走很容易被爆头,亦可以在走的时候出奇不意地蹲下,开完枪立刻站起来移动,多待一会都会有生命危险。这要提一点,很多菜鸟都犯的找死步伐,那就是蹲着慢慢移动出去,要人家打不中,很难。大家也可以参考一下机枪的步伐,碎步移动,这是在面对机枪在远距离的情况使用,在用狙的时候移动才是最好的,要学会在移动仲稳定,也就是在开枪的时候停一下即可,其他的情况保持移动,这样将大大提高你的生存率,用“狙无定所”来形容真的很贴切,不过这对于一般人很难做到,要用狙很熟悉才行。 四、心态 用狙的一般都没多少耐心,有耐心的狙手是可怕的,很多情况机枪手就是利用这一点拖时间,往往都是狙手以为人走了而放松警戒,因此,狙手要善于分析,多留一点心眼。还有在对狙的时候千万不要紧张,我试过跟人对狙的时候,那时候我还是菜鸟,我静静地站在隐蔽的地方等着敌人出现,我的心绷得紧紧的,几乎都能听道自己的心跳声了,突然敌人一跳出来,由于太紧张我吓了一跳,差点喊了出来呢,结果手一阵就打天上去了,哎。。。郁闷中死去 五、狙手的一些习惯 很多狙手老是喜欢切换副武器,换来换换去的眼都花了啦,君不知,在换枪之后开枪要间隔一段时间的,切换武器是为了减轻重量从而达到加快移动速度,用于躲闪,逃跑的时候用的。(这个我有点疑惑哦,难道枪放在包里的时候总重量就轻了??)要说一下的是,在远距离一般切换刀子,而在沙漠2匪基地守A时一般换手枪,因为在那里被偷袭的几率很高,在攻A的时候也建议切换手枪。还有要说的是,切换刀的时候请不要按着左键或时不时按右键往前冲,因为战队比赛的时候是开战友伤害模式的,你那样很容易误伤队友而被狂骂哦。 六、所配武器 很多狙手都喜欢配炸,配炸的大部分原因是考虑一枪打不死然后用炸将其炸死,我要说的是这里不是CS,一枪而不死的几率很低,这就要看个人枪法了,CS里中一枪最少也扣30多血而CF最少是1血,是在穿墙加箱的情况,可能还是擦肩而过,这是我打的最失败的一枪5555。。。 我发现一般用狙高手都不喜欢配炸,或者说用闪光的情况更多一些,为什么呢,自己体会吧 人家说恏的狙手一般也是手枪高手,这句话即使不全对,但至少也对了一大半了,一个恏的狙手而手枪烂的,还真不多。手枪一般选用沙鹰,这是最受欢迎的,威力大,比较稳定,7发子弹对高手来说,不能算是少了,记住,要打头的。在CS中,警的原配手枪是最准的,但是稳定性不够好,快速开枪时,准心会散比较大,在CF中多了一把左轮,看起来很酷,威力很大,然而却不是很多人用,不是它贵而是它的致命缺点,换枪太慢了,不过再坏的枪也有人使得很好的,看你怎么将其优点弥补其缺点,没有没用的枪,只是用起来相对难点而已,一旦用恏了,一样很强的。 七、中门的一些经验 匪方,匪不要开始的时候就在上方瞄着等人,那样很容易死的,警一个闪狙就可将其击杀,不过对付拿着机枪就冲的,这也不失为一种好方法,建议在开始时,站好地方,大概等4秒秒左右,用闪狙,同时要看清情况,一枪不死且对方就一个人在下方的时候再重复一次也无妨,如果对方在上方,那你就不要在匪上方浪费功夫或者说找死,因为匪上放对警上方,匪是处于绝对绝对的劣势,这时建议你换个位置,马上跳下去,牺牲几点血无所谓(其实不用死血的,跳在边沿再落下就行了),不要太长的时间,不然经验高点的狙手能猜到你下去的,要打他个措手不及,匪在下方不要跳(前面已经说了),使用闪狙。在匪下方时,先击杀警上方的,再杀警下方的,因为警上方的只能在匪下方才能将其击杀,匪最好是一上一下配合,匪上打警下,匪下打警上,人数不要过多了,那样反而碍手碍脚,害死自己人;接下来说说警方的中门对狙法,先说警上的,站在箱子上面,匪在匪上位置的时候最多就看到你的脚,你向后退一点,就看不到你了,所以能杀你的只有匪下的位置了,因此在出去的时候,首先瞄的位置就是匪下,用闪狙,然后再杀匪上的,在警下的时候,先击杀匪上再击杀匪下,要说的是在警下有一个很好的位置,那就是在靠近中门的那个箱的中间那里,然后平移出去,这时候在匪下的敌人就看不到你的头(不是完全看不到,有那么一点点,就几毫米吧,就是就是站着让他打也要1秒以上了,更何况在这种情况),匪下看到的是你的名字,我试过对准那个红字打,不中的,这样用闪狙解决匪上的就可以了,建议,警上警下都有人,双方配合 八、如何对付AWM 首先对付跳狙的,对付跳狙的最佳时刻是在空中,也就是一般在他落地前将其击杀,如果反应能力不是很强的话,我给你个建议,也就是在他起跳的时候你也起跳,他会比你先落地的,这样角色就调回来了,不过这就要考你跳狙的枪法了。对付闪狙,主要是要移动方位,不要站在他回避时看到的你的位置,如果不知道明确的位置,闪狙的威胁力很小。对付甩狙,这个很难说,主要是快速移动,不要按着同一方向走。对付盲狙,跳是最好的选择,不过对于一般人来说盲狙基本上是不会的,跳只会碍事,所以平常近距离怎么打就怎么打就可以了。共同的方法就是要注意枪声,等他一开完枪就回去狠攻他。 九、狙手的目标 很多人都认为狙手的最高目标是盲狙,其实我之前也这么认为的,但是至从看了我们国家CS队“龙魂”的比赛视屏及一些专业人士的一些见解后,才知道狙手的目标是冲锋狙,是盲狙的充分体现,是盲狙强到一定的地步而达到质的区别,是机枪所敬畏的对象,5555,同时也是我无法企及的水平。。。。 不知不觉,已经说了那么多了,也不知道有用没有用,不过对菜鸟来说,我想还是有很大的借鉴作用,写的不好还请多多指点。(呼。。。还没写过那么长的日志呢o(∩_∩)o...)

6. 部落冲突九级城墙升十级需要几个戒指

九本共有250块,不过不推荐用戒指💍升级城墙。用圣水和金币同时升级比较划算。

7. 部落冲突,九本打部落站,打九本十本都有什么方法,请指点一下!

8本打9本(除了渣九)有些困难。
a方案:是可以全龙配置3个紫水。
b方案:4石头人,10法师,40弓箭。配置2黄1紫水。
至于气球流5级的效果很烂,野猪恐怕你的也没有升级到4星。
小小建议,祝你游戏开心!

8. 部落冲突九级墙到十级一个要多少金币

300万,火墙

9. 梦幻西游求五十w z 冲到九十升级最好路线、

跑环吧,最实在的那经验方式100
环200环
300环还有物品拿

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