『壹』 求三叶草之国的爱丽丝的攻略!! 尽量能让我一个新手看懂! 邮箱:[email protected] 谢谢了!
花。。。。
一说又提起我的伤心事了,在CG 99%的时候坏档重来,所以玩的时候你一定要时常备分档案`
选项,主线选项就那么几个。尽量向任性点的选,确保要留在这个世界。
想要融入这个世界
去
不记得了
倒也不是不想
希望她变得幸福
也说不上讨厌
我是无法做到的
听从指示
1.在大方针没问题的情况下,你追哪个人一般没什么选项,遇到选项的时候,你是可以存档的,存了后,每个试一下,你看他们的态度就知道他们喜欢哪个回答了。
追不追得到 选项不重要,重要的是事件有没有触发全,恋爱事件19个你可以在回忆里看,如果不够19个就是你的事件没触发全)
如果你确保不了好感,或者经常不去要追的那个人那里时,有个办法在CLOVER&HEART和21点游戏去找他玩并全胜!!!(CLOVER&HEART有CG)
恋爱事件一轮最多1个人,当你追的那个人在 恋爱事件3触发后,其他人都不能再触发恋爱事件,且恋爱事件3必须在第一次会谈(就是开会)期间触发,逾时不侯。
依照这个顺序:
1。第一次会谈前出恋爱事件1,2(到底出了多少事件可以去回想里看,前1~19都是恋爱事件。好感够了,时间带正确——可用沙漏调节,则会自动出事件)
2.第一次会谈出恋爱3(大概表的指针在3左右)
3.非会谈出4.5.6事件
4.第二次会谈出7.8
5.非会谈9 10 11
6.第三次会谈12.13
7.非会谈14.15.16
8.第四次会谈 17.18
事件19在触发前18个后自动开启恋爱结局。
恋爱事件一概逾时不候!!!所以规定的时间内触发完是必要条件。
2.其次是好感问题,结束时你追的那位 心 至少有4颗,并在此基础上再找他5,6次。事件19全触发的情况下一定能追到。
好感度就是要尽量专一的去他那里,不要花心。游戏都找他玩。最多可以同时既恋爱再攻略2个友情线。
(除双子线,根据前期去的次数会分大人版本和小孩版本结局)
3.只有滞在地的人可以追(就是最初的居留地),非滞在地只有友情事件。
有些人是必须追了另几个特定的人才能追的,比如 追鼠必须先一轮猫,时钟塔的问题等等。
( 在滞在地的时候,卡片上有NOT CAPTURE字样的是该轮不能追的。)
再有详细问题再问吧。。。我已经全事件了。。。
PS:楼下不对哦~三叶草没有被女王砍头的结局哦,双子砍头倒是有,日文结局是“双子狂气”
双子狂气要求:在帽子屋以外其他滞在地不会触发,必须滞在帽子屋,且在非会谈期间一次都不找滞在地的人,会谈期间保证BLOOD和兔子两人好感<20,其余访问双子。
我想楼主的BAD END应该是谁也没追到,并且也没回自己世界,蹲在树旁边的那个。
PS:恋爱事件3触发前,其他人不管几个触发1,2都没影响。也就是说,即使兔子在会谈1之前触发了1,2,而BLOOD随后也在会谈1前触发1,2(可以)。在会谈期间BLOOD触发了3的话,一样可以继续BLOOD的事件哦。。。
『贰』 帽子屋移植GBA游戏下载
帽子屋的游戏.....是说水月啥的吧=
=这种无一例外的都是18X
AVG啊....并且除了水月全CG存档可用外其它都要自己打。整个游戏也一般,真冲着那方面去玩日文要相当好才行,大段大段的日文和超少超小的CG(还只有一半有.....那啥),你确定要?=
=
『叁』 三叶草之国的爱丽丝Blood的详细攻略,要攻爱情的,急求!!!跪求!!好的绝对会给高分!!!
三叶草国的爱丽丝设定在前作心之国之後,爱丽丝决定留在这个世界之後所发生的事~~地壳变动什麼的游戏开头都说明的很完整了^^
1.游戏总共有220个回合,访问一个人会耗费一个回合,而三种时间带(白天、黄昏、夜晚)是不规则出现
2.回合分「通常」和「会合期」两种互相交替。「通常」期30回合,会合期时前往三叶草塔25回合
3.大地图左上角的时计表示目前的回合数,每过18个回合指针会前进一格(下方附表)。PS:时计在会合期是看不到的
时计显示的回合数
0时 1~17回合
1时 18~35回合
3时 54~71回合
4时 72~89回合
6时 108~125回合
7时 126~143回合
9时 162~179回合
10时 180~197回合
4.事件发生的条件和「回合数」、「好感度」&「时间带」有关
5.事件具连锁性需按顺序触发(就是有开出前一个事件下一个事件才能被触发)
6.事件不花费回合数
7.非滞在地的人会显示”Not stay character”,不能攻略的女王显示”Not Capture”
8.*老鼠Pierce攻略条件:猫咪Boris恋爱END攻略完成
*梦魔Nightmare攻略条件:完成任何一个人(动物)的END後重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
*黑蜥蜴Gray攻略条件: 完成任何一个人(动物)的END後重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
由此可知 第一轮攻略猫咪最有效率XD~~~
*女王Vivaldi没有恋爱End,只有滞在友情跟非滞在友情
双子是一起攻略,恋爱END分大人&小孩版本
9.责任感>6 将发生强制发生责任感END(回家END),请尽量不要选择排斥这个世界的选项
责任感上升选项共有8个
10.好感度上升的方法:
*见面对话;对话出现的选项可上升1~3
*小游戏最多可以加到6
11.要滞在三叶草塔,游戏开始时要选择「时计塔」,第一次进行游戏时不可入住.
要滞在森林,游戏开始时要选游乐园
__________________分隔线________________
*各滞在地角色:只有滞在地的角色可以达成恋爱END(女王无恋爱END)
帽子屋 心之城 三叶草塔(原时计塔) 森林(原游乐园)
Blood Peter Nightmare Boris
Elloit ACE Gray Pierce
Dee&DUM Vivaldi
__________________分格线________________
◎事件篇
*恋爱路线事件
恋爱线只能跟"滞在地" 的"一名"角色发生,需要在30回合内触发NO.1&NO.2事件
否则将不发生
NO.1需好感度>7 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)
NO.2需好感度>15 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)
恋爱事件需要在限定回合数内连续触发才能达到end
NO.3 需好感度>26 回合数 40~55
NO.4 需好感度>32 回合数 60~85
NO.5 需好感度>39 回合数 67~85
NO.6 需好感度>46 回合数 70~85
NO.7 需好感度>52 回合数 90~110
NO.8 需好感度>67 回合数 97~110
NO.9 需好感度>79 回合数 115~140
NO.10 需好感度>93 回合数 122~140
NO.11 需好感度>104 回合数 129~140
NO.12 需好感度>116 回合数 146~165
NO.13 需好感度>125 回合数 153~165
NO.14 需好感度>132 回合数 168~195
NO.15 需好感度>143 回合数 174~195
NO.16 需好感度>155 回合数 180~195
NO.17 需好感度>162 回合数 199~219
NO.18 需好感度>170 回合数 208~219
NO.19 需好感度>180 回合数 220以後
◎较特殊者:Blood,Dee&DUM,Vivaldi
_____________________分隔____________________
*滞在地友情事件
与滞在地"非"恋爱路线角色所发生的事件,可以在会合期时冲高好感度~
*非滞在地友情事件
非滞在地角色只能在特定的时间带会面,可以利用砂时计改变时间带来见面,而会合期就只能跟滞在地角色见面,可以利用通常回合或小游戏提升非滞在角色的好感度
非滞在地角色可会面的时间带
白天 Dee&DUM Peter ACE
黄昏 Elloit Vivaldi Gray Pierce
夜晚 Blood Nightmare Boris
*好感度可藉由红心数目观察
☆非滞在地好感度每+20红心满一颗,最多3颗,总计60
☆滞在地每+40红心满一颗,最多5颗,总计200
注意滞在与非滞在红心所需好感度不同~~
*小游戏
有「三叶草&红心」「Black Jack」2种,小游戏发生回合数时的见面者会邀请是否游戏,一同游戏「三叶草&红心」好感度最多可以加到6,「Black Jack」可以获得最少(完败状况下Orz)3个砂时计
压胜(即0败)的话会有CG和小事件,事件同样具连锁性
__________________________分隔线___________________________
*回想事件
有收录的回想事件:除女王和Blood外每个角色爱情事件共计19个(NO.19为End)+4个滞在友情+4非滞在友情。
女王Vivaldi只有友情事件,BLOOD另外还有玫瑰园事件。
☆NO.20~23为滞在地友情,以BLOOD(滞在帽子屋)为例
NO.20滞在友情1
31回合以後 时间带:白天 好感度>30
未见过恋爱事件三
NO.21滞在友情2
86回合以後 时间带:黄昏 好感度>45
发生过友情事件1
NO.22滞在友情3
115回合以後 时间带:白天 好感度>56
发生过友情事件三2
NO.23滞在友情4
196回合以後 时间带:夜晚 好感度>68
发生过友情事件三3
_________________________分隔线_____________________________
☆24~27为非滞在地友情(同样以Blood为例 滞在帽子屋以外地区)
NO.24非滞在友情1
15回合以後 时间带(不限?) 好感度>11
无
NO.25非滞在友情2
56回合以後 时间带: (不限?) 好感度>21
发生过非滞在友情事件1
NO.26非滞在友情3
111回合以後 时间带:(不限?) 好感度>31
发生过非滞在友情事件2
NO.27非滞在友情4
166回合以後 时间带:(不限?) 好感度>41
发生过非滞在友情事件3
基本上除了触发时"时间带"差异外每个人所需好感度跟回合数都一样
_________________________分隔线____________________________
不该拿BLOOD作例子="=
这家伙非滞在友情比较特别 数值跟别人都不一样="=
其他人的
NO.24非滞在友情1
15回合以後 时间带(不限?) 好感度>16
无
NO.25非滞在友情2
56回合以後 时间带: (不限?) 好感度>26
发生过非滞在友情事件1
NO.26非滞在友情3
111回合以後 时间带:(不限?) 好感度>36
发生过非滞在友情事件2
NO.27非滞在友情4
166回合以後 时间带:(不限?) 好感度>46
发生过非滞在友情事件3
______________________分隔线________________________
*角色间互动事件
需两个以上角色的好感度皆达标准,有CG但未收录於回想介面
『肆』 三叶草之国的爱丽丝的人物介绍
主角Alice(爱丽丝)可改名
个性强悍又很有精神,因为在这个地方怪人很多所以经常吐嘈众人,吐嘈系女主角由于自幼就失去母亲,因此变得非常坚强。在尊敬姐姐的同时,也有着一丝难解的情绪存在。由于有着初恋的对象爱上自己姐姐的阴影存在,因此对爱情缺乏自信。
白兔Peter=White(彼得)
CV:宫田幸季
一对兔耳朵的危险大哥哥,也是带领爱丽丝进入这个不可思议之国的引路人。虽然经常注意着时间 ,但其实却是个对时间计算非常随便、粗枝大叶的人。虽然是白兔子,但实际上貌似非常腹黑,对女主角充满好感,相反地对其他人充满敌意,认为他人都是杂菌。就这样的家伙居然还是这个国家的宰相【可见这个国家已经无可救药了……作为宰相还经常和骑士吵架惹女王生气……
另有兔子形态,是一只可爱系的白兔,声线也会变一点?
经常会说一些莫名其妙的话,对爱丽丝“有好感”是官方说法,但是一般认为已经超越“好感”的地步了……意外的是第一人气角色?方块国的退场引起公愤?
心之女王Vivaldi(维瓦尔第)(ハートの女王<ビバルディ>)
CV:甲斐田裕子
是个冷酷无情又残忍、傲慢、又有点歇斯底里的情绪美女。虽然和葛兰德、帽店老板处在敌对关系,但却没有想要尽早将对方除掉的想法而放任不管(传说她是帽子屋的姐姐?)将自己的部下当成用过即丢的道具,此外其他全部都当成没有任何利用价值的垃圾,有着喜欢可爱事物的不为人知的兴趣,无论何时都不让国王有任何抵抗权,把国王变成有脸的路人甲的元凶!把爱丽丝当成妹妹疼爱。(?)口头禅是“砍头!”
帽店老板Blood=Dupre(布拉德)(帽子屋<ブラッド=デュプレ>)
CV:小西克幸
帽子店众兄弟的头目,也是所谓黑手党的老大,是个非常危险的男人。比起工作做事,更加喜欢计画事情,是个在暗中下达指令操纵一切的人。虽然脑筋非常好,但因为他也是个如果觉得有趣就会一头钻下去。随心所欲的人,因此常常使得原本应该是很绵密的计画却自己变得坑坑洞洞处处破绽 ,女王的弟弟(......能想象吗)
公认的色气角色之一,人气极高,长得据说很像爱丽丝的初恋(就是喜欢上她姐姐的那位~)喜欢红茶,自称是美食家,因此FANS自称为红茶党?
双胞胎Tweedle Dee(迪)&Dum(达姆)
CV:福山润
帽店领地的守门人,思虑冷酷,是一对冷漠又无趣的双胞胎兄弟。为了让人搞不清楚到底谁才是哥哥谁才是弟弟,因此会经常转换站着的位置。虽然偶尔会露出天真的一面,但这对残酷的少年却有着“血腥双子”的通称。
红色衣服红色瞳孔的那只(?)喜欢休息,蓝色衣服长发的那只喜欢工资,经常抱怨休息不足还没加班费……非常喜欢武器,和爱丽丝谈的话题也常会跑到杀戮和SM上。
要是驻留地是帽子屋,又不和双子说话,最后会引来被双子杀掉的BE,所以至少也要见面一次。
柴郡猫Boris=Airay(伯里斯)
CV:杉山纪彰总是一副笑脸为最大特徵,是只喜欢谜语的猫。不管做什么都会立刻扯到谜语,很会发现别人的伤心,安慰人,虽然有时候也会直接道破关键,但基本上是个非常烦人的家伙。就算问他任何问题,他也都不会清楚地给人任何答案。 独占欲很强(果然是猫)喜欢收藏枪和改造。本作里常常出现拿着餐具追PIERCE的CG哦
以第一部的“离开的话就请杀了我,不然我就杀了你”积累了超高人气,加上动不动会舔女主(猫的习惯……)成为了人气帝之一,最不喜欢的称号“粉色”也成为了玩家间的昵称。又被认为是色气系角色之一。本作中经常捉弄新人的睡鼠,病娇气也收敛了不少,关键词是“男孩子”和“猫咪”!网友如此评价
三月兔Elloit=March(艾洛特)(三月ウサギ<エリオット=マーチ>)
CV:最上嗣生
帽店的No.2,也是个原本就犯罪并正在逃狱中的狠角色。个性非常急躁,虽然过去是个一不如意就会立刻拿枪乱射的极恶之徒,但自从来到帽店之后,究办成了至少会考虑三秒后才立刻拿枪乱射的人,自己觉得这是极大的进步。被拉耳朵的“兔子”常说自己不是兔子是狗,却非常喜欢胡萝卜料理,还说“太寂寞会死”(兔子太寂寞会死的不是很经典的设定吗)是个可爱的人
心之骑士Ace(艾斯)(エース)
CV:平川大辅
心之国的骑士,原本是红心女王的部下,但却离开城堡而四处流浪。他是个运气非常差的男人(掉下悬崖、迷路),想做的事情总是没啥好下场。由于他是属于行动派向前冲的性格,因此总是不断反覆着失败。他同时也是钟表店尤尼乌斯少数的朋友之一,神经大条经常会让JULIUS很困扰就是了…… (黑洞)重症迷子,真正的路痴,无论去哪里都会迷路,就是在自家城堡里也随身带着帐篷好露营(还都会派得上用= =)就是看着城堡也可以迷路。表面阳光,实际上却比谁都黑暗……?黑化典范?似乎因为如此也成为了高人气角色之一?
梦魔Nightmare=Gottshalk(ナイトメア)
CV:杉田智和
三叶草之塔的主人。是一名身体不好的梦魔,频率吐血。其实是一条吐血的青虫,非常讨厌人家说他芋虫(原文:青虫也好弱虫也好就是不能说芋虫)因为血管很细几乎看不到,以前一直被扎针、被灌药,所以讨厌医院,却有生病时撒娇装弱的坏习惯导致被无数次硬拖到医院……有读心术的能力和进入别人梦境的能力,一方面在迷惑爱丽丝,另一面却指引她正确前进方向的人。爱丽丝表示不喜欢被读心后努力的去避开,但是当爱丽丝想“你还是去医院吧”的时候反应激烈?!嘛~其实认真的时候还蛮帅的,和银时哉太一样是银发病弱。 平时渴望别人尊敬他,还都说在嘴上,视情况吐血(很多时候情况对他不利就会吐血,甚至藉此躲避工作)但据说是认真起来还做的了的人。平日里口口声声说自己很伟大,其实一点命令也没发出过。深入了解的话似乎也有温柔的一面?看不出来但是其实在无脸者眼里是恐怖的存在。
Gray=Ringmarc(格雷=林谷马克)
cv:中井和哉
梦魔的部下。曾经希望出人头地而计划暗杀梦魔。
剑术很厉害,跟艾斯是竞争对手。
喜欢烟,意外的喜欢小动物,看到小动物就会捡回来,料理技术差得一塌糊涂……还自称“试过味道”……
哄着自家上司工作吃药,捆着他去医院,还要哄小孩一样的说“有尊敬啊,有尊敬你啊,有尊敬的所以就去工作吧”所以是保姆性角色w原型据说是蜥蜴?脖子上有块蜥蜴的纹
Pierce=Villier(皮亚斯=维利埃)
cv:保志总一朗
喝太多咖啡因此患上不眠症的老鼠。
帽子屋家族的成员,清洁工,在帽子屋居住时经常被双子和波利斯抓弄。
因为喝咖啡被布拉德用枪攻击而离家出走现住森林(还有被枪打伤过的经历,囧,因为咖啡味太浓盖住了红茶的味道)
喜欢梦魔(因为梦魔可以让他睡着)
也喜欢兔子(虽然会被枪击)
还很喜欢“啾”,在乱入时也经常要求“啾一下”,尤其是猫咪线时会被教训得很惨……
讨厌波利斯和双子(危及到生命)
公认的笨蛋
连爱丽丝都忍不住欺负的.......
初期人气并不高,直到小丑国年代人气才逐渐攀升,后期萌上回去打三叶草的玩家也不在少数。
『伍』 三叶草之国的爱丽丝
1 确定你选定的滞在地是帽子屋,.只有滞在地的人可以追,非滞在地只有友情事件。
我认为你触发的是友情事件,去看回想中你触发的CG在事件19之前还是之后,之前是恋爱之后是友情(19是恋爱结局)
2 第一次会谈前就会出恋爱事件,好感够了,但好像时间带正确才可触发,或者你一直时间带不正确?(这也太倒霉了,个人认为可能性不大)用沙漏调节试试看。
实在不行,给我你邮箱我发个全开档你看回想得了= =
『陆』 心之国的爱丽丝的后续作品
三叶草之国的爱丽丝
游戏日文名:クローバーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~
游戏中文名:三叶草之国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~游戏类型:全年龄对象恋爱AVG游戏人数:1人发售时间:2007年12月25日制作公司:QuinRose出演声优:小西克幸、最上嗣生、福山润、甲斐田裕子、宫田幸季、平川大辅、杉山纪彰、杉田智和、保志总一朗、中井和哉
《三叶草之国的爱丽丝》是女性向恋爱冒险游戏《心之国的爱丽丝》的续作,改编自英国著名童话故事《爱丽丝梦游仙境》。游戏延续了前作的故事背景,唯一不同的是前作讲述的是女主人公爱丽丝初到心之国的故事,而《三叶草之国的爱丽丝》游戏背景则换成了三叶草之国,新背景中不仅加入了两位新人物即睡鼠Pierce和蜥蜴Gray,前作中的隐藏人物梦魔NightMare也会现身。
小丑之国的爱丽丝
游戏日文名:ジョーカーの国のアリス~Wonderful Wonder World~
游戏中文名:小丑之国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~
开发:QuinRose
剧本:五月攻
原画:ひめりんご
平台:PC
平台:PSP
游戏类型:ファンタジー・恋爱アドベンチャーゲーム(全年齢対象)
游戏人数:1
发行日期:2009年10月31日(PC)2011年10月27日(PSP)
纪念日之国的爱丽丝
【游戏日文名】アニバーサリーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
【游戏中文名】纪念日之国的爱丽丝 ~Wonderful Wonder World~
【平台】 PC【类型】 ファンタジー・恋爱アドベンチャーゲーム(全年齢対象)【发售日期】 2010/03/14【制作公司 】QuinRose【原画】 ひめりんご【剧本】 五月攻【CAST】小西克幸、最上嗣生、福山润、甲斐田裕子、宫田幸季、子安武人、平川大辅、杉山纪彰、堀内贤雄、杉田智和
此作为《心之国的爱丽丝》重制版。
内容绍介「アニバーサリーの国のアリス」は、アリスシリーズ3周年记念作。「ハートの国のアリス」のボリュームアップ版になります。アリスシリーズの第一作目「ハートの国のアリス」を既にプレイした人にも、初めてプレイする人にもおススメな、大ボリュームファンタジー恋爱アドベンチャーゲーム!■旧「ハートの国のアリス」だけでも多岐なイベントがありましたが、「アニバーサリーの国のアリス」では、恋爱イベントがなんと2倍にボリュームアップ!ただのリメイクではなく、既存ユーザーでも楽しめるようになっています。■既存の恋爱ルートに加え、これまで非滞在地では友情ルートとなっていた部分を新たに展开。まったく新しい恋爱ルート+エンディングまでが追加となっています。■既存ルートとは立ち位置の违った関系。非滞在地での恋爱ということで、违った角度からキャラクターが见られます。■全キャラクター、既存の恋爱ルートとほぼ同程度のイベントシナリオが书き下ろされており、CG音声も大幅に増量!※ 追加ルートは全キャラクター个别にあります。※1つのイベントが长めのものが中心となっており、イベント数自体は既存ルートのほうが多くなっております。既存イベントシナリオも一部、加笔修正されています。※基本会话の种类も増やし、ターン数は约3分の2に圧缩。 イベントの起こる频度をあげています。※オープニングやサブイベントなどは2倍にはなりません。 ストーリー不思议の国のアリスを踏まえつつ、まったく异なるストーリー展开の恋爱アドベンチャーゲーム。现実主义で、梦见がちなところが皆无な主人公。特に、恋爱ごとはこりごりだと思っている。彼女が引っ张り込まれた(自主的にではない)のは、やけに物騒なハートの国。メルヘン调な世界なのに、ほのぼのしているのは建物や小物だけ。帽子屋がマフィアだったり游园地の従业员は铳携帯が标准だったりと危険な世界。主だった住人は皆危険人物ばかりで、すぐに乱闘騒ぎや杀し合いに発展してしまう。その上、领地争いまで勃発しており、帽子屋ハートの女王ゴーランドが対立する三つ巴状态。おかしな薬を饮まされて(やっぱり自主的にではない)帰るに帰れなくなった主人公は、早々に「これは、梦オチだ」と决め付け、非日常を楽しむことにする。どの阵地に味方し、どう行动すれば、元の世界へ帰れるのか。そして、登场人物の谁よりも恋爱に乗り気でない主人公に、まともな恋爱は出来るのか―――。
玩具箱之国的爱丽丝
游戏日文名:おもちゃ箱の国のアリス~ Wonderful Wonder World ~
游戏中文名:玩具箱之国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~
平台:PSP类型:AVG发售日:2011年12月22日制作公司:QuinRose原画:仓花千夏
游戏语言:日文开发厂商:Quinrose发行厂商:Quinrose发行日期:2011-12-22游戏容量:1.37 G
CAST
ブラッド=デュプレ(CV:小西克幸)エリオット=マーチ(CV:最上嗣生)トゥイードル=ディー(CV:福山润)トゥイードル=ダム(CV:福山润)ビバルディ(CV:甲斐田裕子)ペーター=ホワイト(CV:宫田幸季)エース(CV:平川大辅)メリー=ゴーランド(CV:堀内贤雄)ボリス=エレイ(CV:杉山纪彰)ピアス=ヴィリエ(CV:保志総一朗)ナイトメア=ゴットシャルク(CV:杉田智和)グレイ=リングマーク(CV:中井和哉)ユリウス=モンレー(CV:子安武人)ジョーカー(CV:石田彰)
《爱丽丝梦游玩具箱之国》为此系列的第 5 部作品,这次将带领玩家前往如同玩具箱般梦幻的世界,以《爱丽丝梦游仙境》的仙境世界作为舞台的原创剧本,再加上《魔法师与主人》的魔法学校作为游戏的背景,一款游戏将可享受两个不同的故事。
方块之国的爱丽丝
游戏日文名::ダイヤの国のアリス~Wonderful Wonder World~
游戏中文名:方块之国的爱丽丝~Wonderful Wonder World~
平台: PSP
发售日期: 2012年12月20日 官方网站: QuinRose 制作公司: QuinRose UnderGarden 原画: 藤丸豆ノ介 剧本: 五月攻 类型: AVG 分级: D(17+)
CAST
ブラッド=デュプレ/CV:小西克幸
エリオット=マーチ/CV:最上嗣生
トゥイードル=ディー/CV:福山润
トゥイードル=ダム/CV:福山润
クリスタ=スノーピジョン/CV:小林沙苗
シドニー=ブラック/CV:鸟海浩辅
ジェリコ=バミューダ/CV:小山力也
ボリス=エレイ/CV:杉山纪彰
ナイトメア=ゴットシャルクCV:杉田智和
グレイ=リングマーク/CV:中井和哉
エース/CV:平川大辅
ユリウス=モンレー/CV:子安武人
ジョーカー/CV:石田彰
方块之国的爱丽丝·奇妙镜世界
游戏日文名:ダイヤの国のアリス~Wonderful Mirror World~
游戏中文名::方块之国的爱丽丝~Wonderful Mirror World~
开发: QuinRose
剧本: 五月攻
原画: 藤丸豆ノ介
平台: PSP
游戏类型: ファンタジー・恋爱アドベンチャーゲーム
游戏人数: 1人
发行日期: 2013年07月25日
新装版 心之国的爱丽丝 游戏日文名:新装版 ハートの国のアリス~Wonderful Wonder World~
游戏语言:日文 平台:PSP开发厂商:Quinrose 发行厂商:Quinrose 发售日期:2013-10-31
以PSP版《纪念日之国的爱丽丝 ~Wonderful Wonder World~》为基础的加强型作品,在游戏的表现形式细节上进行了修改,让首次接触系列的玩家也能够轻松上手,另外游戏中收录了原版、其他移植版重制版的所有事件,同时新装版自己本身也追加了特有的新事件和插画。
心之国的爱丽丝·奇妙双子世界
游戏日文名:ハートの国のアリス~Wonderful twin world~
平台:PSP
类型:ファンタジー・恋爱アドベンチャーゲーム
原画:藤丸豆ノ介剧本:五月攻
开发厂商:Quinrose发行厂商:Quinrose发售日期:2014-5-29
CAST:帽子屋(CV.小西克幸)三月ウサギ(CV.最上嗣生)ハンプティ(CV.冈本信彦)ダンプティ(CV.冈本信彦)ハートの女王(CV.甲斐田裕子)白ウサギ(CV.宫田幸季)エース(CV.平川大辅)メリー=ゴーランド(CV.堀内贤雄)チェシャ猫(CV.杉山纪彰)エース(CV.平川大辅)时计屋(CV.子安武人)ナイトメア(CV.杉田智和)
新装版 三叶草之国的爱丽丝
游戏日文名:新装版 クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~
游戏中文名:新装版 三叶草之国的爱丽丝~Wonderful Wonder World~
平台:PSP
类型:ファンタジー・恋爱アドベンチャーゲーム
发售日期:2014年12月18日
制作公司:Quinrose
原画:藤丸豆ノ介
剧本:五月攻
CAST:
<帽子屋>ブラッド=デュプレ(CV:小西克幸)
<三月ウサギ>エリオット=マーチ(CV:最上嗣生)
トゥイードル=ディー(CV:福山润 )
トゥイードル=ダム(CV:福山润 )
<ハートの女王>ビバルディ(CV:甲斐田裕子)
<白ウサギ>ペーター=ホワイト(CV:宫田幸季)
エース(CV:平川大辅)
<チェシャ猫>ボリス=エレイ(CV:杉山纪彰)
<眠りネズミ>ピアス=ヴィリエ(CV:保志総一朗)
ナイトメア(CV:杉田智和)
<トカゲ>グレイ=リングマーク(CV:中井和哉)
『柒』 三叶草之国的爱丽丝 双子攻略
这个游戏无论攻略哪个人都没有所谓的主线,唯一要求就是得尽量的专一,去找你要追的人。还有事件不能错过,一旦错过一件,后面的全部不触发。
小游戏是分对象加好感的,最好都和你要追的人玩并全胜。
1.滞在地选帽子屋。
2.钟表指针在3之前经常去找双子,触发2个爱情事件。(可从CG回忆那里查询触发了几个就是几个动画,每个人的爱情事件一共19个,第19个是结局自动)
3.指针到3之后是第一次开会,期间多次找双子,触发爱情事件3
4.回到大地图,继续去找双子。好感度一旦够了,并且是正确的时间(用沙漏调节早午晚。可以存个档试试)触发4.5.6事件。
继续开会触发7,8。
接着回大地图拼命找他们9.10.11,
然后开会12,13,
回大地图找他们14.15.16.
开会17.18.
第18个触发后自动开启第19个结局。
双子前期正太的时候去的多少,影响最后结局是大人状态还是正太状态、、、爬墙请慎重。
总之,关键就是,基本上都去找他们,平常聊天的选项什么的,选对也行,选错也没啥差别,可以无视。只要去见他们就自动加好感。所以,小游戏没只和他们玩并全胜的情况下最好别理别的男人,小游戏只和他们玩并全胜,可以考虑找找其他男人跑友情线,很会榨时间的最多两个,总之,想花心每个人都聊聊的结果就是一个都没有。
可以看看我以前写的攻略,http://..com/question/102129149.html
『捌』 三叶草之国的爱丽丝到底该怎么玩啊!!! 攻略恕小人愚昧,看不懂啊!!!!疯了!!
首先是主线的对话【也就是说玩着玩着不用找人都会突然出现的那些剧情选项(爱丽丝偶尔做梦,去森林时会有的选项。)】
HE的选项:
1、根据滞留地不同有点不同 选接受的选项(跳过序章好像就没选项)|
2、想要融入这个世界(15回合 门之森林)
3、去(68回合 森林鲸鱼1)
4.不记得了(75回合 梦中姐姐)
5、倒也不是不想(90回合 2次会谈)
6希望她变得幸福(105回合 梦中姐姐2)
7、也说不上讨厌(111回合 2次会谈结束)
8、我是无法做到的(185回合 梦中姐姐3
9、听从指示(205回合 塔中徘徊)
最先入手攻略粉猫,因为要攻略了粉猫才可以攻略睡鼠。然后要攻略任何一个人或动物才可以攻略三叶草之塔的梦魔(我只是凭记忆而已………。)
攻略很简单,(恋爱结局)条件是你必须住在要攻略的那个角色的所在地(比如你想攻略粉猫的话,你就必须住进森林。对话什么的你可以选之前先存档然后一个个慢慢选,看看他的反应。就算选错了也不会减好感。这点可以放心。中途攻略的人物会找你玩游戏,二十一点没有cg,另一个black and什么的那个有cg,但必须全部都要完胜。剩下的你只要一直找你想攻略的角色就行了。)
接下来是友情结局,如果你想攻略粉猫的友情结局的话你必须住在森林以外的地方。这次有规定的时间带。也就是说你想见他(粉猫)的话必须要在晚上才可以见到他(粉猫)。其他时间带你去找他(粉猫)的话可以捡到沙漏,同时沙漏也可以在游戏中的获胜得取。沙漏可以让你去到喜欢的时间带。
下面是各人物非滞留地可会面的时间带如下
白天:白兔 ACE(骑士) Pierce(睡鼠) 双子
黄昏:女王 三月兔 蜥蜴
夜晚:Blood(帽子屋boss) Boris(粉猫) Nightmare(梦魇)
我知道的只有这些了……(没办法…………此人攻略玩梦魔之后就没再玩了……其他的话你去找其他人在补充一下吧。。。。。其实攻略你认真看看还是看得懂的……此人没耐心……基本都是粗略的看一遍后……就没打其他的结局了………………)【还有什么不懂的欢迎提问,然而我也好久没碰过这个游戏了。】