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光明使者帽子

发布时间:2021-06-16 14:40:52

⑴ WOW光明使者套装在哪换

在卡利姆多地图下面位置有个叫塔纳利斯的地图,地图右边有个地方叫时光之穴。跑进洞里最左边那个入口进入团队副本海加尔山,门口有几个NPC就是换套装的,可以换帽子 肩膀 衣服 手套 裤子。在东部王国地图最上面有个岛,岛上有个港口。港口停靠了一条船,船上可以换套装的腰带 鞋子 手腕部分。

⑵ WOW圣骑士的T6套装是什么

WOW魔兽世界中的圣骑士T6套装分为三套,分别为杀人装,防御装还有辅助加血装。

1、光明使者服饰(神圣)

(2)套装:提高圣光技能的致命一击率5%。

(4)套装:提高圣光闪现的治疗效果5%。

2、光明使者战甲(惩戒)

(2)套装:使你的近战攻击有一定机率获得50点法力值。

(4)套装:提高愤怒之锤的伤害10%。

3、光明使者护甲(防护)

(2)套装:精神韵律技能所获得的法力值提高10%。

(4)套装:提高奉献的伤害10%。

(2)光明使者帽子扩展阅读:

遗忘征服者的护腕,掉落:卡雷苟斯。太阳之井第一个BOSS。

遗忘征服者的腰带,掉落:布鲁塔卢斯。太阳之井(SW)第二个BOSS。

遗忘征服者的长靴,掉落:菲米斯。太阳之井第三个BOSS。

遗忘征服者的手套,掉落:阿兹加洛。海加尔山第四个BOSS。

遗忘征服者的头盔,掉落:阿克蒙德。海加尔山最终BOSS。

遗忘征服者的护肩,掉落:莎赫拉丝主母。黑暗神殿第七个BOSS。

遗忘征服者的护腿,掉落:伊利达雷议会。黑暗神殿第八个BOSS。

遗忘征服者的胸甲,掉落:伊利丹·怒风。黑暗神殿最终BOSS。

⑶ 问道中抓鬼宠都需要什么材料

鬼域四魔灵的挑战在地府之中有四个守护神,分别为:炼狱魔、狱獒、魅灵、阴阳师,这四个守护神并称为“鬼域四魔灵”,玩家挑战鬼域四魔灵,胜利之后有可能捕获鬼宠。
玩家挑战鬼域四魔灵,挑战成功之后,鬼域四魔灵为分身为10个,在这10个分身中只有一个是真身,如果玩家捕捉到的是真身,那么便可以获得鬼宠。挑战条件
玩家挑战鬼域四魔灵需要鬼物中枢、80点体力、4天功德称号时限鬼宠的捕捉方式分为两种:普通方式捕捉和使用困灵咒捕捉。(困灵咒可在地府商人处用鬼灵珠兑换。)普通的捕捉方式只有一定的几率能够捕捉成功。使用困灵咒捕捉的成功率是100%,但是玩家捕捉到的不一定是鬼域四魔灵的真身,也有可能是鬼域四魔灵的幻影分身。功德任务简介
为亡魂超度,亡魂想要在转生之前看到家乡的情景,你带领亡魂来到了望乡台,亡魂了结了心愿,终于转生了。任务领取NPC
地府(138,134) 地藏王任务要求
玩家等级≥90级任务流程1、找到地藏王领取功德任务;2、玩家对亡魂使用还魂丹和高级还魂丹可以进行“超度亡魂”任务;
还魂丹配方:天然玉*1、彼岸花*20、鬼灵珠*3
高级还魂丹配方:混沌玉*1、彼岸花*20、鬼灵珠*5
注:摘取彼岸花需要消耗体力。
3、玩家带着亡魂去完成心愿,来到望乡台守卫处,让亡魂回看下自己的家乡,此时需要提交一个鬼物;
4、超度时候触发了亡魂的记忆,为亡魂了却了最后的心愿,就带它去地藏王处转生超度。 任务奖励
使用还魂丹完成功德任务即可获得100点功德值,使用高级还魂丹完成功德任务即可获得500点功德值。功德榜
在地府中玩家可以加入到功德榜,地府的怪物异常强大,加入功德榜之后可以使玩家变强,同时避免地府怪物的临死反扑。领取NPC
地府(138,134) 地藏王功德榜简介
使用鬼灵珠和功德值可以在地藏王处进入功德榜,若已经进入功德榜,使用鬼灵珠和功德值可以延长在功德榜上的时间。玩家对应等级范围 功德榜名称 限时 90-99 十世善人 14天 100-109 光明使者 14天 110-119 千世圣尊 14天 120-129 天域神将 14天 130-139 慈悲真人 14天 140-145 功德尊者 14天 功德榜作用
玩家进入战斗之后,如果玩家身上有功德榜任务,则玩家每次攻击地府怪物时,怪物的抗所有异常都会暂时性地减少,带有功德榜任务的玩家单次攻击完成之后,怪物的抗异常能力恢复正常(此处怪物抗异常能力的降低只对有功德榜任务的单个玩家有效)。为了让各位道友能够以更简单、更轻松、更愉快获得在地府畅游所需要的鬼灵珠,问道地府篇

⑷ 求WOW国服3.13防骑装备、宝石、FM搭配

复制下来慢慢研究吧。一次过看完是会吐的。

作为一个合格的T,你必须要了解一些东西,你需要做的并不是像一块石头一样谁也打不动你,而是在自己不死的情况下尽可能的把怪拉住,这才是一个T所需要做的。有些T认为自己血量很厚三围很高就很高端,这种想法大错特错,记住你永远不能让DPS和治疗倒在自己前面,所以你要拉住怪你要建立起其他人无法超越的仇恨(当然这个版本面对如此多的禽兽DPS我们有时也会无能为力)。所有仇恨收益属性里面,命中无疑是最高的,其次就是精准,那么作为一个防骑我们需要多少命中和精准呢?

Q:为什么防御技能要490免暴?
A:基础暴机率是5%,首领级BOSS默认高你3级,武器技能高你15点,每点增加0.04%暴机率,15点是15*0.04%=0.6%,加基础5%。暴你的几率是5.6%,每点防御技能能减少0.04%怪物暴机你的几率,5.6%/0.04%=140。你需要额外的140防御技能来免暴,加70级基础防御技能350,一共490。

Q:防Q需要多少命中?
A:我们很多仇恨技能都判定为神圣伤害物理技能,我们是单手+盾不是双持,基础未命中5%,首领级BOSS高3级,一共需要8%也就是127。但是象驱邪等还是会有未命中,因为这些判定为法术,需要17%法术命中

Q: 防Q的精准问题?
首先你要知道BOSS设定比玩家角色高3级,也就是73级(为什么不是4级?4级就碾压了我的兄弟!),73级boss有全方位6.5%的躲闪,正面侧面15%的招架。15.6精准等级=4精准值=降低目标躲闪和招架的几率各1%,所以我们需要26的精准(天赋+6精准值,我们需要从装备获得的精准等级即:(26-6)/4*15.6=78)值才能保证BOSS不会闪躲,至于招架......放弃吧,牺牲太大。

除了招架、闪躲、未命中、首领还有25%固定的偏斜这个是无法避免的。

关于防骑武器的选择:

大众的认可的防骑武器排名:村正、龙鳞、涨潮、残酷者、不败的意志、野蛮之刃、无情利斧、潮汐之锤、无情、埃基尔松的爪刃、彗星、王子的迅捷之刃、国王护卫者、噬日者
当然S4的武器也是很好的仇恨向武器

关于防骑武器附魔问题:

生存向:猫鼬、死亡霜冻
仇恨向:潜能、十字军(十字军对于70级玩家的力量收益是递减的,60级的时候触发+100力量,70级的时候+60力量,受天赋加成+69力量;至于和20力量哪个TPS收益更高,我觉得吧......看脸)

关于防骑装备,宝石的选择:

这个问题实在没办法细说,我只能说平衡发展,在保证血量三围足够的情况下尽量仇恨向。SW级别的防骑 理论上应该 17000血 三围 30%+ 17%+ 17%+ 但是不是说没达到这个属性就进不了SW 只是抗起来会比较吃力,关于三围的取舍,我个人看法 闪躲30已经足够了,再往上面堆由于递减的影响收益甚微,招架本来就很难堆,17%也就差不多了,格挡对于骑士收益不高,不过好歹穿穿装备也17%+了。

如果血量、三围、命中、精准都够了?那么就+力量吧,力量越多仇恨越稳

当然,这些都是太阳井出的,不知道你能不能去太阳井消费

给出一套黑暗海山出的防骑装备,也是相对好入手的
帽子 铁壁面甲,黑暗伊利丹
项链 泰坦坠饰,黑暗三脸
肩膀 T6肩,黑暗主母
披风 镇压斗篷,海山小怪
衣服 T6衣服,黑暗伊利丹
手腕 恒金外壳护腕,黑暗老一
手套 强制护手,黑暗血魔。如果出套装属性就拿T6,海山老四
腰带 稳固腰带 ,黑暗血沸
裤子 T6裤子,黑暗四议会
鞋子 侍从长靴,黑暗阿卡玛
武器 残酷者,黑暗老二苏普雷姆斯
盾牌 埃辛诺斯壁垒,黑暗伊利丹
戒指 深渊领主指环,黑暗老二
饰品 影月徽记,黑暗血沸

各部位附魔给出
帽子 16防技,17躲闪
肩膀 奥尔多/占星附魔
披风 12防技
衣服 6属性
手腕 12耐
手套 +2%仇恨,+15命中
裤子 40耐,15敏
鞋子 12耐 防骑最好的是就拿三件T6,就是拿手腕腰带鞋子
其他部件都是拿T6.5来凑,就是太阳井出的各部件
帽子 乌瑟尔的决心之盔
项链 深远领主的项圈
肩膀 萨拉斯防御者护肩
衣服 英勇仲裁者胸甲
裤子 仲裁者护腿

当然,这些都是太阳井出的,不知道你能不能去太阳井消费

给出一套黑暗海山出的防骑装备,也是相对好入手的
帽子 铁壁面甲,黑暗伊利丹
项链 泰坦坠饰,黑暗三脸
肩膀 T6肩,黑暗主母
披风 镇压斗篷,海山小怪
衣服 T6衣服,黑暗伊利丹
手腕 恒金外壳护腕,黑暗老一
手套 强制护手,黑暗血魔。如果出套装属性就拿T6,海山老四
腰带 稳固腰带 ,黑暗血沸
裤子 T6裤子,黑暗四议会
鞋子 侍从长靴,黑暗阿卡玛
武器 残酷者,黑暗老二苏普雷姆斯
盾牌 埃辛诺斯壁垒,黑暗伊利丹
戒指 深渊领主指环,黑暗老二
饰品 影月徽记,黑暗血沸

各部位附魔给出
帽子 16防技,17躲闪
肩膀 奥尔多/占星附魔
披风 12防技
衣服 6属性
手腕 12耐
手套 +2%仇恨,+15命中
裤子 40耐,15敏
鞋子 12耐

如果是HS和BT能让你拿防御的装备~那么我给你个清单好了~~ 衣服,头,手,肩膀 用T6凑4T6属性,腿也可以用T6, 个人建议腿用牌子装的[奥尔多铭文腿铠] 当然你拿到了DD的[铁壁面甲]就可以考虑把T6腿穿上凑属性。 武器:ZAM祖金的[无情利斧] 不用去想别的~这把斧头一直用到你可以拿到村正为止。 盾牌:HS 3号掉落的[卡兹洛加之心] 备用参考 GLR的[奥尔多遗产保卫者] ZAM的[阿曼尼帝国壁垒] 圣契:BT祖母掉落[光明使者宝典] 备用参考 旧牌子装[悔改圣契] 披风:HS小怪掉落[镇定披风] 备用参考 旧牌子装[斯里克的安抚披风] 手腕:高阶督军纳因图斯掉落[恒金外壳护腕] 备用参考 阿卡玛之影掉落[搜寻者的腕甲] 腰带:古尔图格·血沸掉落[稳固腰带] 备用参考 古尔图格·血沸掉落[坚定意志束带] 牌子装[无畏者腰带] 鞋子:高阶督军纳因图斯掉落[踏潮者胫甲] 备用参考 高阶督军纳因图斯掉落[踏潮者胫甲] 牌子装[正义卫士胫甲] 项链:三脸掉落[泰坦坠饰] 备用参考 风暴王子的珠子任务奖励的防御项链 破碎残阳声望项链 戒指:[海山声望戒] [深渊领主指环] [末日防御者徽记] [坚定卫士指环] 优劣以顺序为照。 饰品:古尔图格·血沸掉落[影月徽记] 平台55队[凯尔萨斯的赞誉] 备用参考:KLZ2号掉落的怀表,珠宝自己做海龟雕像,ZAM的[上古埃基尔神器] 还漏了什么?喔~附魔~宝石~~ 附魔以耐为主,躲闪为次,武器附20力量,实用又拉风。 衣服6属性 手套20力量或2%威胁 腿用牛甲片 披风躲闪鞋子 手腕 盾牌 都用耐 戒指?法伤……宝石有2种,根据你的阶段性改变: 红:5力量7耐 黄:10命中 蓝:15耐 这是标套…… 当然首先要凑到的是防御等级,如果防御等级不够的话, 可以用珠宝和附魔顶上去(很少有不够的情况……)

楼主估计是刚玩,建议堆力量。

复制下来慢慢研究吧。一次过看完是会吐的。

⑸ wow光明使者骑士套在哪换

70年代 时光之穴的海加尔山副本里面 换衣服 裤子 帽子 肩膀 手套 还有新岛的船上 船上换的是SW出的腰带 鞋子 护腕

⑹ WOW 圣骑士装备

T4:手和头在10人的卡拉赞;肩和腿在25人的格鲁尔巢穴;胸在25人的玛瑟里顿巢穴
T5:手,头和腿在25人的毒蛇神殿;肩和胸在25人的风暴要塞
T6:手和头在25人的海加尔圣山;肩,腿和胸在25人的黑暗神殿;腕,腰和脚在25人的太阳之井

⑺ 星际争霸2的全剧情

http://digi.hsw.cn/system/2010/08/18/050602902_05.shtml里面有sc2的全剧情 魔兽剧情:战乱中的洛丹伦
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage) 的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚 (Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯 (Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的 grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

⑻ WOW光明使者套装在哪换

1、护手&头盔:海加尔山之战副本阿兹加洛和阿克蒙德掉落。

2、护肩&护腿&胸甲:黑暗神殿副本沙赫拉斯主母、伊利达雷议会和伊利丹·怒风掉落。

3、护腕&护腰&长靴:太阳之井高地副本卡雷苟斯、布鲁塔卢斯和菲米斯掉落。

在52区的角斗士军需官琪泽·轴枪那里玩家可以用荣耀印记换取和光明使者同模型颜色略黯淡的复仇角斗士套装。

(8)光明使者帽子扩展阅读

《争霸艾泽拉斯》会开放两块全新地图。在部落与联盟的全面冲突下,双方都在寻找新的盟友。部落将前往赞达拉说服巨魔。而联盟则要远渡到吉安娜的故乡——航海王国库尔提拉斯。

其中,吉安娜的母亲和新的泰坦遗迹都会出现。

如果是联盟,你将前往航海王国库尔提拉斯开展冒险,解开背叛与黑暗魔法构成的迷网。库尔提拉斯由四大家族掌控,包括提拉加德海峡的普罗德摩尔家族、德鲁斯瓦的维克雷斯家族,以及斯托颂谷地的斯托颂家族。

库尔提拉斯地图:提拉加德海峡、德鲁斯瓦、斯托颂谷地。

⑼ 星际争霸2战役全剧情

接上边黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知 (Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯 (Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯 (Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说: “东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把 800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
漂流者的归宿
地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于维京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖 (Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。
另外,托尔金在《魔戒前传》中也曾以地精这个称呼当作对半兽人贬抑的说法。”而《哈利波特》中掌管古灵阁的生物也同样是Goblin这个名字,这就接近于游戏中的地精商人,这种特色是取自另一种罗马神话中的生物侏儒(Gnome)混合而来。在现世中地精一词也被广泛运用,泛指那些愚昧、无知且自大的人,有效的例子是最近LOTR2上映,若有人观毕感慨这简直就是魔兽3的电影版,定然难逃被严谨奇幻爱好者指责为地精的命运,要知道托尔金(J.R.R. Tolkien)和《魔戒之王》(The Lord of the Rings)在奇幻迷心目中的地位可是神圣且不可动摇的。
弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。
尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声......
有如苍天的泪水,
洗去屠龙枪在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水;
在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里,
在这世界乍现的曙光中,
在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时,
巨大的龙神,恐怖又尊贵,
在克莱恩掀起了恐怖的战争......
——《巨龙之祷文》
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉 (Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad 在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊 (Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“- wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于坐落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教 (Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师 (Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。
生与死的交界
在魔兽争霸中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上.巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟.
说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为 Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼 (Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。土耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关ean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。

⑽ 谁有关于爱劳动的现代诗歌


站在红五月首端
深入劳动者中间
感悟阳光里那跳跃的音符
一不小心
滴落下来
打动了无声的果林
沉寂的大地上
顿时
响起劳动的那支劲歌
回荡在亿万劳动者心中
回荡在蓝天白云之间
震落满树鸟声
铺红挂彩的早晨
情不自禁
阳光
雨露
春风
催开着城市的文明之花
催长着乡村的劳动之果
满眼的美景
在飘飞的音符下
欢快传唱着劳动之歌
劳动之歌
带来春播的佳音
捎去夏耘的希冀
令大地充满诗情
任金秋点染画意
劳动之歌
永唱不衰
音符般自地底不断拱出
丰硕的果实
味美
香甜


劳动人民是世界上最伟大的人民,
他们用劳动创造了世界,
创造了人类,
创造了我们今天的幸福生活。
是劳动,建成了今天的万丈高楼;
是劳动,筑就了现代化的信息高速公路;
是劳动,让偌大的地球变成了一个小小的村落;
是劳动,使浩翰的荒原变成了亩亩良田。
劳动是神奇的,
劳动是伟大的。
劳动者用勤劳的双手和智慧,
编织了这个五彩班斓的世界,
创造了人类的文明。
让我们在这个特别的日子里,
向全世界的劳动者致敬!

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