虽然我没做过,但是觉得应该这样做。
你的人模型不是出来了嘛,放个平面,用 布料 做出来,再转成可编辑多边形 修修应该就出来了。
⑵ 怎样用3ds max 制作一定真实的帽子!
怎么给你视频呀!!这么简单的建模是没有视频的。
跟你说一下大体的步骤。
首先用多边形建模——可以从BOX开始(单面建模就可以,用多变形的雕刻刀调整帽子的褶皱)——人后加个壳命令让你的帽子有厚度。
⑶ 帽子怎么制作
你得找做帽子的NPC提升技能.4+做帽子.应该可以做35级的帽子
⑷ 我用3dmax做了一个帽子 想在帽子上弄个标志和字体 怎么才能把文字附着到帽子上
这个简单撒,看你要立体字还是要平面字,可以画路径,字跟随路径
可以用贴图,把字画到贴图里,
⑸ 3DMAX 做的,这东西猜猜是什么,我看的怎么像个帽子。
明显是鸟巢~PS到草地上了,
这就是鸟巢的正向视角啊~
我们通常看的都是俯视和侧向视角,
不信随便找个鸟巢的照片来对比一下,
三维的转动一下就可以知道了~
⑹ 用3dmax2014学习,用surface做帽子,完全按书上的步骤,可总出现图中的样子,顶上一个洞,请指点,谢谢。
这个应该是法线的问题。可以加一个normal修改器统一法线就可以了
个人建议建模或者刚接触MAX了不要直接就从最新的版本开始接触。可以先从低版本开始。了解后去看每个版本更新的知识点。这样循序渐进会好点。
⑺ 求一套3DMAX的帽子模型
http://www.3dfrom.com/models//16113-0.htm 有个牛仔帽模型
⑻ 3dmax制作棒球帽教程
建模的教程 直接点击我的头像 打开网址有教程
⑼ 怎么用3DMAX制作人的头部
可以用BOX或者球来建模型,用BOX来做之前,先在正视图,侧视图建一个片,找两张正面的和侧面的照片做起来会比较简单,直接把找好的照片扔到片上就行,当然大小比例要和照片一样,不然会拉伸的,然后建一个BOX转成poly模式,加线会么?在线选项下,点右键找到connect,就可以加线了,然后到点选项下把点调一调,开始线不要太多,只要包住人头就行了,调好后在加线,把大轮廓把握好后,切出眼睛和嘴巴的外形,切会么?点右键有cut就是切线,只能在点或线选项下找到。切眼睛不容易切准时,可以用快捷键alt+X可以透过BOX看见照片。基本要做的就是这些,但要注意要从多角度观察头,光盯着一个角度做会出问题的哦,你对max掌握的越多做起来越,容易刚开始做不容易,时间长了,熟练了,就好了。其实教程还是很管用的,多看几遍才能理解的。加油吧。