A. DNF 暗帝使用红色赏金猎人围巾加什么属性
头发帽子选智力,脸部胸部选攻速,上衣暗影盛宴,下装hp,鞋子移速,腰带回避
B. LOL赏金猎人出装顺序
先出无尽或者饮血或者黑切好点,红叉后面出。
C. 《荒野大镖客2》浣熊帽子很可爱,该怎么得到
很多玩家不知道剧情通关《荒野大镖客2》之后还能干点啥。除了剧情,这个游戏远比你想象中的要丰富,即使你不追求100%完成度,游戏中依然有很多有意思的事。
换装
你见到了所有的陌生人吗?本作中一共有26个陌生人,这些陌生人会随着主线剧情的进度慢慢解锁,在通关主线之后依然可以去指定位置找到它们。完成10条陌生人任务线,可以解锁“西部陌生人”奖杯。
完成后可以获得报酬和奖励。任务本身也很有趣,比如测试一项发明,学习成为一名艺术家以及寻找恐龙骨骼等等。
D. 赏金猎人的AP装怎么出
巫妖,冰丈,法穿鞋,金身,帽子,蓝盾或者女妖
E. 大家知不知道 赏金猎人这个帽子叫啥
DOTA赏金猎人的大招是指向性技能,标记敌方英雄可追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(追踪术给予所有受到追踪术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金,追踪术的赏金被视为固定金钱。加速效果光环范围:900)。无视魔法免疫。 施法距离:900/1050/1200。
狂战斧:不,因为狂战是个刷的装备,而赏金要打架,所以狂战仅限于实在打不起来,只有刷的时候才会出。
骨灰盒:赏金非常适合的一个装备,能撑肉,有回蓝,打架能攒骨灰点数,喜欢打架的玩家们,试试骨灰吧。
战鼓:非常完美的中期过渡装,撑肉撑回蓝,感觉战鼓对于很多英雄都非常有用,比如露娜猴子幽鬼等等,是个很好的过度装!
祭品:首先祭品本身是个性价比非常高的物品,对于赏金来说,为团队服务很不错,同时可以刷野,可以带线!
红杖:红杖配合秘法的吧法系赏金爆发高。
勋章:只为一刀暴击。
天堂之戟:不是主要输出的伪核必备,因为不是主要输出,所以可以选择抑制别人输出。
双刀:中期不错的装备,力量和敏捷都加,加的都不多,中期还是很不错的一个装备。
2、后期出装:
黯灭:黯灭赏金还是厉害,不得不承认赏金真的很难像传统后期那样一直平砍,一是站不住,二是输出不是很足。所以黯灭只为一刀!
蝴蝶:敏捷后期的神器,赏金有钱还是可以出的。
强袭:非常适合,作为赏金必须要有自己为队友增加输出的自觉性,毕竟不是真正后期,辅助输出才是王道!
BKB:要想输出,必须要BKB,个人把它归类于后期装的意思在于不建议早出,赏金中期还是要猥琐输出。
3、出装总结
出装主要还是看定位,能出的装备很多,但是适合的不一定很多,很多赏金喜欢狂撑输出大炮金箍棒大晕锤,但是必须考虑自己的定位,在个人看来赏金毕竟不适合主要输出,所以真正的正面输出装蝴蝶大炮金箍棒并不是太适合赏金,反而强袭黯灭这种能为赏金的一刀提供很多加成。我的意见是主输出的赏金假腿、狂战斧、BKB、蝴蝶撑输出,gank的赏金秘法、红杖、骨灰、战鼓、黯灭撑爆发。
F. 求一张lol赏金猎人厄运小姐的图片,图中女枪戴着法师帽子,大面具,枪是海克斯科技枪刃,好像是全AP出装
这是大神P出来的
G. 赏金猎人应该出什么装备 推荐用什么符文 带什么天赋
纯AD路线:多兰刀,狂战鞋,黄X,无尽,饮血剑,黄X转红X,冰锤或者春哥甲,最后如果还没完就把多兰卖了出黑切.
双修路线:多兰刀,韧鞋/狂战鞋/3速鞋/5速鞋,三相,海克斯科技枪,无尽,鬼索的狂暴之刃,最后再把多兰刀卖了出复活
纯AP路线:多兰戒指,CD鞋/法穿鞋,冰杖,时光杖,帽子.科技枪
三条路线里最不推荐纯AP,因为女枪技能CD时间长,而且大只有伤害没有控制别人很容易躲开.一场团战基本丢一套ER就没了.
H. 英雄联盟赏金猎人法伤出装 要法装
英雄联盟赏金猎人法伤出装如下:
1,法穿鞋,大面具,冰杖。
提高E技能的持续伤害和减速效果。
2,大帽,法穿杖,鬼书。
大幅度增加技能伤害,并提高冷却缩减,增加输出频率。
赏金猎人属于ADC英雄,法强伤害主要来源于E技能和W技能的叠加伤害,但持久能力不行,因此物理赏金猎人依然是主流。
I. LOL赏金猎人AP出装、玩法、攻略
赏金猎人是一个远程输出英雄,移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易死。
装备方案
出门装备:速度之靴+生命药水
中期装备:饮血剑:暴风大剑+吸血鬼权杖
黑色切割者:长剑+暴风之剑
后期装备:狂战士胫甲:速度之靴+短剑 无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑 三相之力:狂热+净烛+耀光 饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑 幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑。
打法分析:
鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。
主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。