1. 人機工程學要學什麼
我已跟兩位網友談過這問題(這是復制的我回復他們的內容):
人機工程學的目標是根據人類的能力來設計商品和機器,人與物達到完美兼容是其追求的境界。
人機工程學研究基本從以下四個方面:
1.和人體有關的應用,如傢具,電腦,家電等,它們都要考慮人的尺寸、人的力學能力、人的感知能力、人的信息傳遞及使用的心態變化等等。
2.操控的應用,即手控、腳控、眼控、聲控等設備或機器的操作方式,如遙控設備、游戲桿、腳踏開關等。
3.信息顯示的應用,如導航儀、電子屏幕等
4.人機界面的應用,如眼控對焦相機,眼睛看到哪相機自身就能感知而拍到哪,機器能捕捉人的意圖。
總之其中心理念就是「以人為本」
。以上乃本人多年工業設計工作中對海量信息資料的歸納總結,希望能對你有所幫助!
2. 人體工程學
人體工程學,也稱人機工程學、人類工程學、人體工學、人間工學或人類工效學(Ergonomics)。工效學Ergonomics原出希臘文「Ergo」,即「工作、勞動」和「nomos」即「規律、效果」,也即探討人們勞動、工作效果、效能的規律性。
人體工程學是由6門分支學科組成,即:人體測量學、生物力學、勞動生理學、環境生理學、工程心理學、時間與工作研究學。
(2)人機工程學之帽子擴展閱讀:
相關術語
1、功能尺寸
功能尺寸是指動態的人體尺寸,是人在進行某種功能活動時肢體所能達到的空間范圍,它是動態的人體狀態下測得。是由關節的活動、轉動所產生的角度與肢體的長度協調產生的范圍尺寸,它對於解決許多帶有空間范圍、位置的問題很有用。
2、種族差異
不同的國家,不同的種族,因地理環境、生活習慣、遺傳特質的不同,人體尺寸的差異是十分明顯的。
3、膝腘高度
膝腘高度是指人挺直身體坐著時,從地面到膝蓋背後(腿彎)的垂直距離。測量時膝蓋與髁骨垂直方向對正,赤裸的大腿底面與膝蓋背面(褪彎)接觸座椅表面。
3. 人機工程學列舉功能的分類
讓他過著能防你的溫暖,你會什麼技術什麼都能放對的
4. 能不能舉出幾個符合人機工程學的產品
人體工程學,就是工具在使用時最大限度地契合人體的自然形態。不用主動適應,就能輕松減少疲勞感,讓我們在工作時更舒適、更安全。
3D列印製作的鋼筆
造型簡潔流暢,運用人體工程學設計,前部的凹陷處讓你使用時完全感覺不到筆的負擔。無筆帽設計,通過尾部的旋轉來控制筆芯的進出。握筆書寫時感覺好像會融化在指間一樣。