A. 簡述鬥地主是如何形成的,它發源地來自哪裡
風靡的「鬥地主」 常言道:「與天斗,其樂無窮;與地斗,其樂無窮;與善軍斗,其樂無窮。」牌場如戰場,牌場如商場,牌局一生戲…… 卷首語: 自從20世紀90年代初在皖南、江蘇的部分地區出現「鬥地主」後,它便像插了翅膀似的,迅速向全國傳開。一時成為與麻將並駕齊驅的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。「鬥地主」所蘊涵的神奇魔力在於它立體層次感強、熱烈、緊張、宜智,並且能很好的培養游戲者的合作意識,同時它還蘊含著豐富的地域文化。 風靡的「鬥地主」: 「鬥地主」是近年來風靡大半個中國的一種新型智力撲克牌游戲,用一副牌,三人戰,兩家斗一家;兩副牌,四人戰,三家斗一家。被形象地比喻成「二龍戲珠,三英斗呂布」。「鬥地主」由「爭上游」牌戲演變而來,大壓小,誰先跑完誰為贏。它借鑒了流行地「百分」、「升級」的配牌要素,汲取了橋牌的叫牌精華而形成了它獨特的戰法。「鬥地主」牌戲結構嚴謹,牌理科學,規模宏大,緊張熱烈,立體層次感強,戰術復雜多變,對牌手的素質要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。 「鬥地主」的起源: 「鬥地主」牌戲如此精彩,令廣大棋牌愛好者對其起源產生了深深的探究渴望。按常理,一個新事物的出現,應該有它深厚的經濟背景,文化生活背景和精湛的技藝承襲。歐美、澳門發達的賭業和港台高超的賭技,是不可能提供更多發源地的證據的,倒是具有源遠流長紙牌傳統的江淮地區成了「鬥地主」牌戲的中心。越來越多的資料佐證,「鬥地主」玩法不僅不是發達賭地的舶來品,也不是某位大賭家的創造,而是皖南地區流行較長時間而逐步完善豐富形成廣為傳開的一種牌戲。從地域上看:南國的兩廣、福建人幾乎不喜歡這種玩法,浙西、江西人也玩,不過規模較小,北面的徐州、豫中、魯南到目前為止也僅僅才開始學這種牌戲,至於黃河以北以至北京恐怕是直接從網路傳過去的。這樣,玩這種牌最多最為廣泛的地區就是安徽、湖北、江蘇、湖南、浙江、上海了。從歷史上看:江淮一帶自明朝以來就是紙牌(註:古代紙牌種類很多,如葉子牌,後來的長牌又叫紙質麻將牌等)游戲的故鄉。至今年長者還保留著很多玩紙牌的傳統,對紙牌玩法不斷地追新創造亦在情理之中。所以說「鬥地主」歸為皖南徽州人的發明是有相當道理的。 從流傳上看:關於其來源,還有一種深得人心的說法,據了解,「鬥地主」是最早流行於湖北、安徽民間的一種撲克游戲,在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不作,農民敢怒不敢言,但為了發泄心中的怒火,農民們在勞作一天後,晚上便關起門採用撲克「鬥地主」,由此經過不斷的演變,完善而流行於今天的「鬥地主」牌戲。 「鬥地主」的發展: 凡是對「鬥地主」熱衷的人,都一致稱贊無論從技巧性、難度、緊張激烈的程度及趣味性上說,「鬥地主」都要高於麻將,麻將太松,你一張,我一張,磨盤似的,在運動中碰湊組合,雖也有激烈驚險的場面,但總的基調是平和的。而「鬥地主」則不然,它緊張、激烈、驚險、急促、立體層次感強,極富刺激,符合優美競技游戲的本質特徵。從技術性上說,「鬥地主」的智慧性極強,不僅同樣的一手牌,有人能打贏,有人打不贏,而且叫牌的不穩定性增強,牌力的偶然性提高,規律性更難判斷和把握。就是說,很好的一手牌也沒有人敢肯定一定能打贏,這樣,「鬥地主」的真正技巧最後就決定了牌手心裡素質的較量,勝負不僅僅是牌技的高下,而是以何種態度對待叫牌,對待勝負的謀略問題了,這是其他棋牌游戲所不曾凸顯的創新特點。圍棋、象棋成為國棋,橋牌成為國際比賽項目,麻將成為中國乃至世界華人的著名室內智力游戲,為什麼「鬥地主」這種極富智慧和技巧性的游戲項目不能超越民間的范圍而登大雅之堂呢?相信隨著對外開放的加深,「鬥地主」會很快飄洋過海,傳向世界各地,也相信隨著國內「鬥地主」熱潮的一浪高過一浪,會很快引起國家體委的重視,也把「鬥地主」納入國家體育比賽項目,發揚光大成國粹。
B. 歡樂鬥地主殘局怎麼打 打法介紹
1.第一關:地主先出3456789,農民王炸,地主不要,農民對J,地主不要,農民4,地主Q,農民A,地主不要,農民4,地主K,然後4.完勝!
C. 鬥地主出現在新中國成立後什麼時期
鬥地主指的是在中國共產黨領導下的土地革命和改革斗爭。
在新中國成立後,分別出現在以下時期:
1、1950年夏,中國人民政府頒布《中華人民共和國土地改革法》,廢除封建的土地所有制,實行農民階級的土地所有制.1952年底,全國基本上完成了土地改革.在我國延續了數千年的封建剝削土地制度徹底廢除了。
2、第1978年「家庭聯產承包責任制」,是以集體經濟組織為發包方,以家庭為承包主,以承包合同為紐帶而組成的有機整體。通過承包使用合同,把承包戶應向國家上交的定購糧和集體經濟組織提留的糧款等義務同承包土地的權利聯系起來。
(3)舊社會高帽子鬥地主照片擴展閱讀:
革命意義
十年土地革命戰爭時期,中國工農紅軍從無到有,走過了極其艱難曲折的道路,曾經從最多時的30萬人減少到3萬人左右,但從戰爭實踐中,造就了大批優秀的軍事指揮員,積累了豐富的斗爭經驗,提高了部隊戰鬥力,而且鍛煉出一條馬克思主義的軍事路線,從而為實現全國抗戰和中國革命事業的發展奠定了堅實的基礎。
D. 誰發明的鬥地主
鬥地主的來源
「鬥地主」是起源於湖北一帶的一種撲克游戲!
鬥地主,屬於基礎類撲克游戲。起源和流行於湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來「鬥地主」。鬥地主起源於湖北,據傳是一位叫吳修全的年輕人,根據當地流行的撲克玩法「跑的快」改編的。鬥地主玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜,如今已風靡整個中國,並流行於互聯網上。
由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中「混」的概念,使得游戲過程更加變化莫測、更具刺激性。
一些專業人士分析:鬥地主流行最為廣泛的地區就是「安徽、湖北、四川、江蘇、湖南、浙江、上海了。在江浙一帶,玩的人少且不具有普遍性;而廣東福建人幾乎不喜歡這種玩法。至於其它地方,玩鬥地主基本上都只是在網路上流行。
鬥地主的發展
鬥地主在激烈的程度和趣味性上來講都要高於麻將。
鬥地主立體層次感強、熱烈、緊張、益智,並且能很好的培養游戲者的合作意識。
鬥地主牌戲結構嚴謹,牌理科學,規模宏大,緊張熱烈,立體層次感強,戰術復雜多變,對牌手的素質要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。而麻將平和性較強,場面的緊張氣氛難與鬥地主進行比擬。
鬥地主用一副牌,三人戰,兩家斗一家;兩副牌,四人戰,三家斗一家。
自20世紀90年代初在皖南、江蘇的部分地區出現鬥地主後,鬥地主便像插了翅膀似的,迅速向全國展開。一時成為與麻將並駕齊驅的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。所蘊涵的神奇魔力在於它同時它還蘊含著豐富的地域文化。
鬥地主後期又增加了網路鬥地主,納入了比賽制,已競技為中心。如:淘汰賽制、循環賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現。
E. 為什麼以前鬥地主要戴高帽子
鬥地主時要讓大家圍觀,能站在前面的不多,
帶上高帽子取其醒目,可以讓更多人看到,另外在上面可以寫上一些侮辱性的語句
當然,後來有些地方花樣翻新,弄出幾十斤的高帽子,就帶有肉刑的意思了
F. 舊時代的鬥地主是什麼意思不是說游戲。
舊時代的地主,是剝削農民的一個階級。白毛女、劉三姐等等歌劇都反映了地主對百姓的殘酷剝削。
G. 介紹撲克牌里「鬥地主」的歷史
"鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。
簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
現在所說的鬥地主指的是在中國共產黨領導下的土地革命和改革斗爭。
1.早在第二次國內革命戰爭時期(1927——1937),為了滿足了農民的土地要求,中國共產黨就在革命根據地開展打土豪、分田地、廢除封建剝削和債務的土地革命。1931年春,毛澤東總結土地革命的經驗,制定出一條完整的土地革命路線。即:依靠貧農、雇農,聯合中農,限制富農,保護中小工商業者,消滅地主階級,變封建半封建的土地所有制為農民的土地所有制。
2.到了第二次國內革命戰爭即解放戰爭時期(1945——1949),中國共產黨於1947年通過《中國土地法大綱》,規定廢除封建剝削土地制度,實行耕者有其田,沒收地主的土地財產,徵收富農多餘的土地財產。這個大綱在分配土地時,允許中農保有高於貧農的土地量,並分給地主同樣的一份土地。既適應了農民的願望,鞏固了後方,又為中華人民共和國成立後進行的土地改革提供了經驗。
解放後,在中國共產黨的領導下開展了全面的土地改革運動。
3.1950年6月30日,中央人民政府根據全國解放後的新情況,頒布了《中華人民共和國土地改革法》,它規定廢除地主階級封建剝削的土地所有制,實行農民的土地所有制。同年冬起,沒收地主的土地,分給無地或少地的農民耕種,同時也分給地主應得的一份,讓他們自己耕種,自食其力,藉以解放農村生產力,發展農業生產。
4.1953年春,全國除新疆、西藏等少數民族地區以及台灣省外,基本上完成了土地改革任務。農民真正獲得了解放。我國存在兩千多年(建立於戰國,公元前475年)的封建土地所有制從此被徹底被摧毀,地主階級也被消滅。土改的完成應該就標志了所謂的「鬥地主」的結束。
H. 鬥地主殘局,求破解
農民:順子34567
地主:不要
農民:看我的AAAA炸彈
地主:哈哈!王炸
農民:要不起
地主:三帶一(就剩一張牌了)
農民:不要
地主:一隻J
農民:厲害,你怎麼又贏了,這樣你又破解了一個謎題。太佩服你了。
鬥地主,是一種在中國流行的紙牌游戲。是關於舊社會階級斗爭詳見土地改革運動。 鬥地主是一種撲克游戲。游戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。該撲克游戲最初流行於中國湖北武漢市漢陽區,現已逐漸在全球各地流行。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
I. 鬥地主是從什麼地方興起的
如果你問重慶人業余時間喜歡做什麼,回答十有八九是:「鬥地主」。 你不要誤會,這不是以前中國人所說的鬥地主(批鬥舊社會的剝削者),這里斗爭的對象不是人,而是撲克牌。 據說,鬥地主游戲由武漢人發明,之後通過重慶綦(與其同音)江縣傳到重慶,之後便流行開來。至今,重慶鬥地主的高手全部來自綦江。 鬥地主,「棒棒」也瘋狂 有趣的是,對鬥地主最「執著」的是來自重慶附近農村的「棒棒 」,他們為人挑擔為生。在重慶的各個角落都有他們的身影。由於沒有固定工作,沒活乾的時候,他們就三五成群玩「鬥地主」。 人行道上、樹蔭下、高樓邊,一張廢報紙,幾塊破磚頭或者用腳上的舊鞋子做桌子,架勢就拉開了。打牌的人,口吐青煙,吼聲震天,手中的紙牌"啪啪啪"的砸在廢報紙上;觀戰的人,有的拍手叫好,有的嬉笑責罵,好不熱鬧!在這里可以感受到重慶人打牌最大的特點 ——"陣仗大"。(重慶方言,意思是「架式很大」) 一位姓陳的「棒棒」告訴記者,沒有活的時候,「鬥地主」一是娛樂,二是可以「創收」。他說,他們的賭本一般是五毛或者一元錢,運氣好的時候,可「創收」一天的工錢(他們的工錢平均每天20元人民幣,約4新元)。當被問到「斗」輸了怎麼辦時,他笑著說:「我多扛幾根棒棒,少吃兩頓肥肉就補回來了。」 家庭"鬥地主" 肥水不流外人田 節假日對於重慶人來說,唯一的好處就是親戚朋友可以聚在一起 「打麻將」、「鬥地主」。客人一到主人家,不需要主人招呼,其他的親朋好友,就吆喝拉開新的「場子」。除了吃飯、上廁所,他們的腦子里幾乎想的都是"鬥地主"。 商人陳斌告訴記者,節假日是親戚朋友相聚的日子,也是「打牌 」的最佳時刻。平日"打牌",家人都會干涉,打不「安逸」,在這個時候,他們常常通宵達旦,打個「過癮」。 家庭「鬥地主」的,比「打麻將」的人要多。他說,他的親朋好友,以前喜歡「打麻將」,現在只喜歡「鬥地主」,打的人多,觀戰的人更多。 為什麼會出現這種情形呢,陳斌一語道破玄機:「鬥地主,需要你冷靜的思考,縝密的推理,通過正確判斷形勢,敏銳地捕戰機才能奪取勝利。因為游戲形勢的變幻莫測,過程刺激驚險,所以,很多人迷上了鬥地主,而不願意打麻將。" 家庭「鬥地主」,賭本可大可小:一元、二元、五元或十元,數額不等。以他們的說法,不管誰輸誰贏,反正都進了自家人的口袋, "肥水不流外人田"。 其實,鬥地主風行的一個重要原因,是打牌的人能從賭中尋求一點刺激。眼下,不論是達官貴人,還是街頭的棒棒,幾乎只要鬥地主就會賭一把,賭注從上萬元到五毛錢,根據自己的經濟能力下賭注。 《怎樣「鬥地主」》成暢銷書 為了幫助重慶人把鬥地主玩得更上一層樓,今年初,重慶各大書店出售的一本名為《怎樣「鬥地主」》的書籍,立即成為最熱門的暢銷書,它由北京體育大學出版社出版,作者是陳歷名。 重慶經典書店老闆李力在受訪時說,書店第一次進貨30本,不到一個星期就銷售一空,不得不立即補貨。之後,這本書一直名列暢銷書排名榜前幾名。他說,購買者通常是30歲左右的白領,他們都希望從書中學到鬥地主的技巧。 這本書向讀者詳細介紹了鬥地主的基本規則,教導讀者如何叫牌,如何計算對手手中的牌以及如何利用心理戰術等等。 網上「斗」個不亦樂乎 在互聯網大行其道的今天,網上鬥地主已經成為重慶人,尤其是年輕人喜愛的游戲。電信與網路公司更是推波助瀾,通過舉辦各種比賽,將網上鬥地主炒的異常火熱。 今年5月,重慶電信在「五一」黃金周和世界電信日前後,相繼推出面向所有寬頻用戶的"網上鬥地主"比賽,決賽優勝者獲得一輛汽車。據稱,整個比賽報名人數達1萬5000人,平均每天有300多人參加比賽。 類似的網路「鬥地主」比賽,例如,「重慶鬥地主網路游戲大賽 」,在今年8月1日拉開帷幕。由此可見,重慶人網上「鬥地主」也一樣的瘋狂。 一個昵稱「流星」的網路游戲高手說,重慶玩家很有個性,對游戲內容較為挑剔,而時下100餘款網路游戲全都出自外地,許多都不適合重慶人性格,不少人希望對外地網路游戲作本地化修改。 為了打造適應重慶人「口味」的「鬥地主」游戲,重慶電信根據市場需求,與網龍公司合作,定製本土化的「鬥地主」網路游戲。 重慶大學生黃亮經常在網上鬥地主,他在受訪時說,當他一個人上網想玩鬥地主時,他會到一個專門的游戲網站,裡面有鬥地主游戲。他是網站的注冊用戶,輸入名字和密碼,就能立即到鬥地主的場地。 談到網上鬥地主的好處,他說,你可以隨時玩,不用等。另外,作為學生,網上鬥地主還有一個好處,就是你無法賭。因為大家彼此根本不認識。