『壹』 求一些可以画在校服上的画,最好是和动漫有关的,简笔画 logo之类的,那种画画0基础能模仿着画出来
『贰』 漫画衣服的画法
衣服,不用太注意线条了。你只要把人物的身体比例掌握好了---你可以先画好裸体然后增加衣服。
你可以根据一些杂志找到简单的单件衣服,上面的皱褶你只要找到最深几条(例如关节,腰身,胸部之类)然后用画笔按照衣服上的方向,简化成一条“对勾儿”或者“斜线”就可以了,不用去担心那么多的线条无从下手,抓住主要的,其他的随你自己的意思就可以了
外围轮廓还用说么,只要是人的形状,你的衣服是收腰的,还是宽肩膀的,自己决定咯~
『叁』 有什么漂亮的衣服的简笔画
漂亮的衣服的简笔画
『肆』 怎么画兔斯基在校服上。要具体的画法
校服是薄的吗?如果是薄的,那就先网络一下你想要的兔斯基,然后把校服贴上去,临摹 = =
就是这个样子 =
可以选红、蓝鲜艳的颜色
『陆』 q版人物校服图画法。。。!!!
『柒』 q版人物校服长发画法过程 这些图片不要
1. 2. 很多~~ 3. 4. 5. 没功劳也有苦劳,就采纳我吧
『捌』 高中校服的服装设计图应该怎样画才好
学生总有一天要走上社会,设计成职业正装型的比较好(你可以参考西装的款型,略做修改)。谁也不喜欢穿得和民工一样的蓝蓝绿绿的土布运动服,已经被社会上很多人批评了(为什么中国的学校要弄运动服?那是因为学校为了节约经费降低校服成本,西装型的会比运动装贵一些)。衣服的立体感你可以参照一些日本黑白漫画的画法(因为黑白漫画要用非彩色来表达立体感,是用明暗表达立体感的基础)。设计图最基本的要素就是确定和明确,只有确定和明确才能正确表达你的想法。线条要明确(简单的说就是画出的线条不完美不要紧,关键要让别人看得明白,毛毛糙糙且没有重点的线条做不到这点),勾勒出的形体也要确定(简单来说就是比如你要画两条线相交的转角部分,要么是圆弧转角,要么是尖角转角,如果有不像圆弧也不像尖角的不确定感的部分存在,就是设计的大忌。同理,同一条线上的抖动变化部分也是一样的)越有确定感,越像设计。做好这一点已经很不容易了,其次还要注意构图。
『玖』 请问谁有用铅笔画的校服设计图(简笔画)