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校服的裙褶怎麼畫

發布時間:2021-09-09 01:46:06

如何用PS作出校服的褶皺效果

實在不行……用印章吧……

Ⅱ 請問裙子的褶皺咋畫咧,還有陰影

一個褶皺是由2個高點和1個底點組成的,所以會出現2個明暗交界線和一處反光,衣服褶皺有個很簡單的技巧,就是2條黑中間夾一條灰,多看看大師畫的褶皺練習,就會發現他們都在用這個技巧,已經可以默畫了

Ⅲ 短裙的褶皺怎麼

可以先用軟鉛整體打一遍灰調子~然後用橡皮擦出亮面~找出大體感覺,然後換硬鉛筆找細節,畫軟布可以用紙巾擦的柔和些,但不要抹過頭,硬一些的布就用硬鉛,線條明顯些,還有,要學會取捨~選擇主要的褶畫,不要畫的太繁復。

繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。
在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。
繪畫在美術中佔大部分。

Ⅳ 校服的裙擺怎麼畫

裙擺...你照實物畫不就行了~

記得畫到膝蓋附近~而且有很多工字折~

Ⅳ 怎麼畫動漫人物衣服的褶皺

  1. 古裝一定要飄逸,褶皺一定要少,因為褶皺很多的衣服在古代是很失禮的。在手肘處通過衣服花紋的明暗變化來表現,一定要圓潤平和。
    短袖在腰部增加幅度大一點的線條,線條不能太多,可以貼網點或手繪陰影增加立體感。
    長袖和褲子在臂彎和腿彎處適當加三到四條淺線,在褲管處可以有稍硬一些的線條,當然,陰影一定要有,否則人物沒有立體感
    裙子要注意流暢,褶皺要少,或者沒有,注意身體曲線

  2. 畫衣服褶皺,有個最核心的原則,就是綱舉目張。從力學上說,衣服穿在人體上,主要的受力就是兩個。一個是地心引力。一個就是人體本身的支撐力。所以畫的時候,腦海中大概要知道這兩個力是怎麼拉扯衣服的。這個是最基本的。然後有了這個基本以後就要學會分析人體和衣服布料之間的關系了。 另外布料的材質也是會影響褶皺形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皺產生的空間就越小,看起來就會越整齊。越薄的布料,產生褶皺就會越繁復 褶皺的本質是布料的凸起。一般可以視作一個三角。越是輕薄的布料,凸起的坡度就會越陡峭。反之,則會更加平滑。而一般布料凸起時則會多多少少有一些偏向。就好像我們平時所見的山坡一樣。不是往左歪就是往右歪,而角度比較陡峭的一面,裡面就會形成一個凹進去的「山洞」。這個有「洞」的小山坡,某種程度上就是褶皺的基本單位。仔細觀察就會發現,幾乎所有的褶皺,都是從這個基本單位中變化而來的 另外值得一提的是,獨立的支撐點褶皺越少,布料所展現出來的線條也就更圓滑。相反褶皺會越繁復。而因為布料承受了地心引力。 最後,畫褶皺這種事,說不如做,每天五張速寫,隨便找身邊的什麼人坐那兒二十分鍾畫一張,不必畫臉,就是單純練習。畫一百張就知道大概怎麼弄了。這個是最實在的

  3. 答案參考自『 動漫人物的衣服如何畫 網路知道』和『動漫高考中如何掌握衣服的畫法 網路文庫』

  4. 建議去網路文庫看一下,剛剛去看到了好幾種方法還配有圖片

Ⅵ 動漫褶皺裙子怎麼畫(最好有圖片)

其實就是臨摹著畫,多練習思考自然就會了~畫的時候要特別注意裙子的材質和褶皺。

Ⅶ 裙擺皺褶怎麼畫啊 誰推薦下哪裡有各式各樣的裙擺皺褶手繪圖片急!!!!!

自己通過觀察,再取捨,畫出來的就是一張再好不過的手繪圖卡。

Ⅷ 衣服`裙子的百褶怎麼畫

這類裙表現重點主要是褶的表現
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B;

2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至B;

3、將褶多餘的的部分修剪掉;

下擺褶線的處理:分別在褶線處加一個節點,然後再在旁邊加一個翻折節點

往翻折方向拖動翻折節點

4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;
5、完成圖。褶襇裙有很多種,上面只是一種褶襇裙的畫法,其中下擺處褶的燙倒方向一定要注意表現准確,因為它能進一步體現不同褶襇的工藝處理方法。

百褶線的修剪:
1、用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B;
2、打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理)
3、按shift鍵群選A和褶線群;
4、找開安排——造型——修剪,將出現的黑色箭頭指向褶線,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉;

5、用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉

蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、 畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;

2 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:
圖片點擊可在新窗口打開查看

3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。

4最後效果:做得匆忙,有些細節沒有處理好,大家如果有更好的表現方法不訪也拿出來交流。

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