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怪物獵人ol校服

發布時間:2021-06-26 16:21:25

⑴ 《怪物獵人OL》水龍套裝外觀及屬性一覽

水龍遠程套裝:
頭部-水龍戰帽
腕部-水龍護手
胸部-水龍護甲
腰部-水龍護腰
腿部-水龍護腿
水龍遠程套裝外觀
水龍近戰套裝:
頭部-水龍頭盔
腕部-水龍腕甲
胸部-水龍鎧甲
腰部-水龍腰甲
腿部-水龍腿甲
水龍近戰套裝外觀
以上就是玩游戲網小編為大家帶來《怪物獵人OL》水龍套裝外觀及屬性一覽!
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⑵ 怪物獵人ol獲得的時裝怎麼獲得

在游戲裡面參加活動,做任務可以換取時裝。

⑶ 怪物獵人ol獲得的時裝怎麼獲得

1.禮包有一定幾率開出來
游戲中有形形色色的禮包,什麼登錄禮包啊,周程禮包啊,禮包也是有一定幾率開出時裝的,不過是有期限限制,並非永久。
2.庄園精算點兌換
庄園外的NPC老頭處,玩家可以用庄園精算點兌換出時裝,可愛搞怪的貓裝也是那裡出的,喜歡的小夥伴可不要錯過哦,不過是有期限限制。
3.女巫票兌換
在新手村美女村長的對面有個女巫,可以通過開禮盒得到的時裝票在那裡兌換秋季時裝,同樣是有時間限制的。
4.礦石時裝
礦石時裝是玩家采礦次數達到一定數目,完成礦石收藏家的成就,系統會贈送給玩家的,有時間期限。
5.官方活動

⑷ 求怪物獵人OL統槍的一套入門校服。 最近小弟迷戀上的統槍........

Sp頭
祖龍

祖龍手
晶尾蠍U腰
惡黑腳
發動
技能
(sp技
匠)
風壓無效大

術師
高速磨
回2防1
擔心(負技能

⑸ 怪物獵人ol如何配出適合自己的游戲套裝

裝備的選擇以及搭配也變得更加多樣化,很多玩家也是因為不知道該出什麼技能而感到苦惱,同時又怕被人帶了節奏,做錯了裝備導致浪費許多資金,做出一套根本不適合自己的套裝。那麼究竟怎麼搭配套裝、選擇優先出的技能呢?這一期我們就來聊一聊套裝技能的取捨及搭配。

首先我們要確認的是,每個玩家在面對同一隻怪物的時候,選擇的打法是不一樣的,不同的武器不同的玩法,就連一樣的武器也會有不一樣的走位和輸出,那麼什麼樣的技能搭配最適合自己呢?在MHOL中,我把套裝搭配出來的技能分為三大類:1:極限輸出;2:走位生存;3:輸出與生存並存。

一般情況來講,第三種最為常見,也最為實用,這樣的搭配也被很多人稱之為校服。現在我從第一種開始給大家分析一下各種選擇的實際用途。

1:極限輸出。這種搭配我們也是時常看到,眾所周知的有開火套、匠套等等,選擇搭配極限輸出的玩家大多數是熟悉游戲節奏的老司機,能很好的掌握游戲節奏,並對目標怪物進行預判,在找好輸出位置之後瘋狂的輸出,而且在結算的時候通常輸出列在第一位。一般情況以遠程最為常見,因為遠程在有隊友或者艾露貓吸引仇恨的情況下可以找到安逸的輸出環境,在開火的同時幾乎可以無視怪物的攻擊,能連續不斷的打出爆炸傷害。近戰這種套裝選擇常見於單刷,因為對於近戰來說走位要求較高,組隊的時候仇恨亂,很容易失誤撞到目標怪物的技能上,在開火的同時被怪物一套帶走。這種套裝技能中放棄了生存完全以輸出為目的的搭配雖然傷害爆炸,但是並不適合所有的怪物。極限輸出套裝一般適用於甲殼種、鳥龍種、魚龍種、古龍種,因為這些怪物沒有致命的控制技能(比如說吼叫),也很少有快速的連擊動作,所以我們有足夠好的輸出環境來對付他們。嚴格來說古龍種也只有老玩家會為了打成白金選擇這種搭配方式。

這種搭配的好處就是我們在給自己製造了一個安逸的輸出環境的同時,還能有效的進行輸出,很大程度上提高了副本生存率,而且靈活運用自己的畢業套裝也能打出很穩定的爆炸傷害。

這三種搭配方式都介紹完了,最後總結一下我們該如何選擇技能。

首先,一個套裝一般會可以配出3-5個技能,我們要盡量保證這些技能中至少有一個生存系的技能,有了好的輸出環境才能更好的輸出,打個比方說:火龍一家在吼叫的時候有耳拴的可以上去放個陷阱或者開始輸出,而沒有的只能捂住耳朵站在原地,這樣前者就多了一次輸出的機會。

其次,在選擇輸出系技能的時候我們要盡量保證搭配出最適合自己武器的套裝,這一點尤為重要。打個比方說,大家都知道匠是近戰通用的提升輸出的技能,然而並不是所有武器都適合出匠,有的時候甚至匠+業物都不合適,在這個時候強行出技能反而會影響自己的輸出,亂了狩獵的節奏。

最後一點,也是最重要的一點:我們要根據自己的狩獵習慣以及自己的打法來選擇出技能,不要被其他人的套裝所影響,他們的套裝只能為我們提供一個方案,並不是必須的,強行使用別人的套裝時間長了就會發現:誒這套怎麼還不如我之前用的舒服。這里我再舉個例子,現在很多玩家喜歡使用匠+挑戰者2的套裝,不得不承認這套輸出確實爆炸,甚至不弱於開火套裝,但是!這是極限輸出套裝的一種,並不完全適合打牙獸種這種非常活躍的怪物,不擅長用這套的玩家經常追著炎獅子、劍極狼等怪物滿場跑,或者被他們虐得死去活來卻找不到原因,這就是由於極限輸出套裝的弊端,我們沒有足夠安逸的輸出環境來進行狩獵。

相信本期指南會為一些還不知道怎麼選擇搭配裝備的朋友們帶來一些幫助,也希望一些對自己目前裝備不太滿意的玩家們看完之後能搭配出更適合自己的套裝。

⑹ 怪物獵人OL31校服問題

礦石U頭
礦石S身
地蟲U手
沙龍S腰
地蟲U腳
友情提示下:馬桶頭(男號)和銀霸象徵著MHF
前期努力挖礦就行``其他材料看裝備名字大概就知道要什麼材料了``

4級`?你自己都說了是31校服``當然是31級才能做全這些裝備咯```

⑺ 關於怪物獵人OL 31馬桶校服的問題,知道的進~

31的變種極其的多,哪套王道其實也根本沒有定奪,關鍵看自己喜歡的是什麼風格。
如果覺得自己技術過得去,在團隊里至少是個前線拼殺的主力,那我還是推薦鳥蟹之流的31校服——

怪鳥S(研磨X2)

怪鳥U(仙人)

鐮蟹U(研磨X2
怪力)

鐮蟹(斬鐵
神足)

鐮蟹U(神足
斬空)
技能:攻大
見3
高磨
業物
回1
防459
這套優點是技能非常優,而防也絕對夠混到後期換銀霸,缺點是一些珠子的製作難度有些高~而且也要一些RP才行。。。否則會郁悶一些時候的,如果實在不能接受製作難度,也可以退而求其次,犧牲些珠子把技能降一降
如果你覺得自己並非是每場戰斗的核心戰鬥成員,而且對技術也沒有十足的信心,覺得保命才是第一要務的話,那還是推薦沙蟲混套的31校服——

礦石U(怪力)

鐮蟹S(防音)

爬蟲U(速手X2)

沙龍S(研磨X3)

爬蟲U(研磨X2)
技能:攻擊中
高耳
飛人
高速採掘
高磨
體力恢復道具強化
防:459
這套優點是相對較低的製作難度(如果有意識的人,基本上到31不多久就能做出來,滿級的)。技能相對也非常實惠。
另外值得注意的是,網路上提供的一些配裝建議,頭部的裝備是要留意下的,因為一般來說,頭部裝別是近戰和遠程職業都能互穿的,也就是說,近戰的劍士也能穿弓手裝備的頭部,反之亦然,而其他部位,則有明確的分別,如果是近戰套那就只要對著近戰的裝備部位做就是了。

⑻ 怪物獵人OL 請問適合太刀的31級的校服

怪物獵人ol,想要好屬性裝備,10種技能觸發,需要一種很重要的珠子配合,這個就是剛力珠,網上所有校服都需要這種珠子
珠子屬性是
攻擊+3,底力+2,達人+2
任何一套衣服配10個剛力就是攻擊大,見切3,火2。
這個剛力是傢具得分刷的,比較耗錢。
百級以上衣服再配合音無珠G(聽覺保護+5),
不知道你用過
配裝器或者離線小屋沒有,這個配裝比較方便

⑼ 怪物獵人ol校服

礦石U頭
礦石S身
地蟲U手
沙龍S腰
地蟲U腳
友情提示下:馬桶頭(男號)和銀霸象徵著MHF
前期努力挖礦就行``其他材料看裝備名字大概就知道要什麼材料了``

4級`?你自己都說了是31校服``當然是31級才能做全這些裝備咯```
希望能解決您的問題。

⑽ 怪物獵人OL裝備套裝搭配推薦 如何搭配合適

首先我們要確認的是,每個玩家在面對同一隻怪物的時候,選擇的打法是不一樣的,不同的武器不同的玩法,就連一樣的武器也會有不一樣的走位和輸出,那麼什麼樣的技能搭配最適合自己呢?在MHOL中,我把套裝搭配出來的技能分為三大類:1:極限輸出;2:走位生存;3:輸出與生存並存。
一般情況來講,第三種最為常見,也最為實用,這樣的搭配也被很多人稱之為校服。現在我從第一種開始給大家分析一下各種選擇的實際用途。
1:極限輸出。
這種搭配我們也是時常看到,眾所周知的有開火套、匠套等等,選擇搭配極限輸出的玩家大多數是熟悉游戲節奏的老司機,能很好的掌握游戲節奏,並對目標怪物進行預判,在找好輸出位置之後瘋狂的輸出,而且在結算的時候通常輸出列在第一位。一般情況以遠程最為常見,因為遠程在有隊友或者艾露貓吸引仇恨的情況下可以找到安逸的輸出環境,在開火的同時幾乎可以無視怪物的攻擊,能連續不斷的打出爆炸傷害。近戰這種套裝選擇常見於單刷,因為對於近戰來說走位要求較高,組隊的時候仇恨亂,很容易失誤撞到目標怪物的技能上,在開火的同時被怪物一套帶走。這種套裝技能中放棄了生存完全以輸出為目的的搭配雖然傷害爆炸,但是並不適合所有的怪物。極限輸出套裝一般適用於甲殼種、鳥龍種、魚龍種、古龍種,因為這些怪物沒有致命的控制技能(比如說吼叫),也很少有快速的連擊動作,所以我們有足夠好的輸出環境來對付他們。嚴格來說古龍種也只有老玩家會為了打成白金選擇這種搭配方式。
2:走位生存。
這種搭配常見於新手玩家,以及一少部分老獵人。這種搭配最常見的有高級耳拴、風壓無效、耐震、防禦性能、迴避性能等等,一般選擇這種搭配的套裝中只有一種甚至沒有提升攻擊的技能,選擇這種搭配的玩家大多數是不熟悉游戲節奏、或者是開荒、以及不熟悉目標怪物技能的玩家,之前我說的一少部分老獵人選擇這種搭配則是因為這樣的配裝在實戰的時候確實安逸,刷本的時候十分方便,但是輸出效果實在一般。這種套裝搭配一般適用於飛龍種、牙獸種、古龍種。當玩的時間久了玩家自然會發現:其實耳拴和風壓這兩種技能用處並不大,一般情況怪物在吼叫的時候是不會做出攻擊動作的,就算是龍媽這種吼叫之後飛天甩尾的怪物,只要你走位對了,提前選好一個側面的位置她也不會打到你;岩龍一家不需要高耳,因為在吼叫結束後我們有足夠的時間進行躲避,風壓也是幾乎不會對玩家造成太大影響。所以這種搭配方式一般適用於初期,後期會淘汰。
3:輸出與生存並存。
這種搭配方式一般被玩家們稱之為校服或者是畢業套,當然校服並不適用於所有人,每個人都有自己的校服。以近戰太刀為例,常見的搭配有匠業物見切、回2無鋒耳拴見切、心眼耳拴業物見切,等等。每個武器的畢業套裝都是不同的,在這里我就不一一舉例了,下面放出一個比較好用的校服(近戰)給大家做個參考。
這種搭配的好處就是我們在給自己製造了一個安逸的輸出環境的同時,還能有效的進行輸出,很大程度上提高了副本生存率,而且靈活運用自己的畢業套裝也能打出很穩定的爆炸傷害。
這三種搭配方式都介紹完了,最後總結一下我們該如何選擇技能。
首先,一個套裝一般會可以配出3-5個技能,我們要盡量保證這些技能中至少有一個生存系的技能,有了好的輸出環境才能更好的輸出,打個比方說:火龍一家在吼叫的時候有耳拴的可以上去放個陷阱或者開始輸出,而沒有的只能捂住耳朵站在原地,這樣前者就多了一次輸出的機會。
其次,在選擇輸出系技能的時候我們要盡量保證搭配出最適合自己武器的套裝,這一點尤為重要。打個比方說,大家都知道匠是近戰通用的提升輸出的技能,然而並不是所有武器都適合出匠,有的時候甚至匠+業物都不合適,在這個時候強行出技能反而會影響自己的輸出,亂了狩獵的節奏。
最後一點,也是最重要的一點:我們要根據自己的狩獵習慣以及自己的打法來選擇出技能,不要被其他人的套裝所影響,他們的套裝只能為我們提供一個方案,並不是必須的,強行使用別人的套裝時間長了就會發現:誒這套怎麼還不如我之前用的舒服。這里我再舉個例子,現在很多玩家喜歡使用匠+挑戰者2的套裝,不得不承認這套輸出確實爆炸,甚至不弱於開火套裝,但是!這是極限輸出套裝的一種,並不完全適合打牙獸種這種非常活躍的怪物,不擅長用這套的玩家經常追著炎獅子、劍極狼等怪物滿場跑,或者被他們虐得死去活來卻找不到原因,這就是由於極限輸出套裝的弊端,我們沒有足夠安逸的輸出環境來進行狩獵。

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