Ⅰ 彩虹島之狂怒套裝(問)
如果是全身高級M裝的屬性是:
帽子+3%魔法暴擊率119級,手套+3%物理暴擊率131級,衣服+5%最大力110級,褲子+5%最小力100級,鞋子+15%移動速度128級。看到之前有牛人做出雙屬性一套的。的確很好,還有之前因為暴擊方塊砸的手套那BT的暴擊傷害(如果我也有打死也不換可惜知道得太晚了)。因為本人160級可以忽略防禦影響的練級安全問題。。。還是選擇了穿職業套裝,終於找全各個職業的套裝屬性了以下是個人對PVP的一些見解。
每個職業都++特長屬性5%而且都針對各職業的優勢有所加強
(註:建議因為等級影響安全練級的朋友選擇其他的稀有套裝或是M裝
單個套裝也加屬性的5件81級+0的狂怒套裝+20力往上+還可以++力量如果5件都+4估計是+40力量期待以後的轉職道具升級材料可以打怪暴,進去PVP後裝備防禦是同等的)
戰士套裝:
因為戰士是近距離攻擊輸出,而且血量不多,傳統的游戲PK戰士欠缺對魔法攻擊的抗衡轉職後有所彌補從其他技能+20%魔抗和套裝屬性被擊效果:魔法免疫可以看出,+5%力量。命中2%好像是++少了點,不過千萬別小看命中在PVP的作用多一點是一點。目標防禦減少10%,不必多說了出血傷害+10%這個值得討論目前在研究中。
游俠套裝:
被擊效果:提升暴擊傷害這無疑是眾多游俠們的福音。。+5%幸運暴擊率,物理與魔法攻擊的躲閃率+2%對游俠血量不足++了點優勢後攻擊傷害+10%游俠PK的方向與策略。
彩虹各職業套裝屬性與M裝對比
2008年05月30日 18:02:09
作者:17173
法師套裝:
被擊效果:回復SP5%法師在PVP中基本可以擁有用不完的SP而且對吉他用SP可以+血來說這是個很大的優勢,5%魔法力。魔法命中2%同上,目標魔法抵抗力減小5%對法師攻擊力的加強只有戰士擁有加強魔法抵抗的技能其他職業只能靠+了單個屬性抵抗裝備+魔法抵抗力不過真的很難做出好的除非有針對性而且屬性攻擊有4種,魔法後攻擊+10%。
盾衛套裝:
被擊效果:回復HP5%這個實在是PVP的王道效果,+5%體力,最大HP+300。物理傷害減小+10還好不是+50。被擊效果:提升防禦,而且聽說提升30%防禦持續12秒,天啊盾衛究竟要多強大才會滿足。
個人對各職業套裝的評分:
戰士80分,游俠70分,法師70分,盾衛200分。以上是本人對套裝在PVP的作用的看法希望大家可以發表下自己對職業套裝的見解。
Ⅱ 狂怒游戲中清泉鎮鎮長讓我找服裝商人換衣服,可是我找不到,解決的追加50分!
記得有個地方有幾個人圍坐在地上玩游戲么?那幾個人的旁邊有個女的要麼坐著要麼站著,往女的旁邊的入口進去就行了。
Ⅲ 如何評價FPS游戲《狂怒2》Rage
《狂怒2》作為一款典型的B級射擊游戲,《狂怒2》將正面殺敵的爽快感做到了同類型射擊游戲的極致。但是作為一款開放世界游戲,在探索元素、任務填充和非線性敘事方面還顯得比較稚嫩。
1、《狂怒2》游戲採用開放世界、自由探索的模式,成為游騎兵後,玩家就可以自由探索。
2、《狂怒2》是以第一人稱射擊游戲為主體的角色扮演游戲。各種槍械、載具非常豐富,戰鬥打擊感十足,再加上材料收集、製作以及人物強化系統,可玩的內容比較豐富。
(3)游戲狂怒外套擴展閱讀
《狂怒2》游戲中,玩家作為最後一名游騎兵需要盡可能發掘自己的潛力來對抗克羅斯,而普勞里也給我們留下了一些東西,前往要塞來查看是否有可用的東西。
一路進入要塞內部聽取普勞里的全息錄音,從錄音中得知我們其實是普勞里的秘密武器,這也是她拚命保護我們的原因,此時時機已經成熟我們也獲得了葡園市主方舟的最高訪問權,可以完全調閱其中的技術,這種技術能夠提升我們體內的納米裝置從而大幅度提升能力。
跟隨標記找到要塞內的方舟,其中攜帶有方舟科技武器和納米裝置技能,在廢土上搜集方舟會讓玩家變得更加強大。
Ⅳ 單機游戲 狂怒 的問題 ~~
你不應該刪、、、、、
你從哪裡下的游戲?如果是遊民,下載一個「玩游戲必備:游戲環境程序安裝包」,網路一下就有,把里邊的東西都安裝一遍。
如果是從KK55下載的,應該有一個游戲必備軟體,把里邊的東西都裝一遍。
最後用驅動精靈更新顯卡驅動到最新。
如果動畫過後出現「written」錯誤,就在設置里把解析度調低,成功開始游戲以後再恢復原來的解析度,我是這么解決的狂怒的種種問題,希望你也能早日玩上游戲!
Ⅳ 2014年的新電影《狂怒》中,布拉德皮特穿的軍外套是什麼可以在哪裡買的到嗎
某寶搜軍事風格夾克,關鍵詞,軍事,陸軍,夾克。另外某些工裝夾克也很吊
Ⅵ 狂怒角鬥士的鏈甲護胸和風行者的征服外套,哪套裝備更好
關鍵是看你是打PVP還是PVE啊
PVP的話就穿角鬥士
PVE的話就穿風行者 而且說實話現在LR基本不穿風行者外套 那屬性對於DPS來說 是垃圾
Ⅶ 請問狂怒怎麼玩游戲操作方法攻略
狂怒操作玩法:
上下左右就那幾個鍵,C鍵下蹲;E鍵位功能鍵,像開門上車等,游戲中有提示;Tab鍵可以查看自己的物品和任務之類,也可以到合成菜單;屏幕右上角是小地圖,任務點會有白色方塊的標記,通往任務點的路線會有白點標記;空格鍵沖刺,shfit手剎;末日多先進
進入狂怒的那刻起,你就可以肆意亂跑,感受一下游戲中的世界。游戲是開放式的,但你還是會在遇到的人和接受的一系列任務中得到指引。在這里你可以發現,游戲還融入了一些角色扮演和動作元素。隨著游戲故事的進行,你將與變異人、惡棍和各種變異野獸進行戰斗。游戲還帶來了復雜的升級系統、物品製造系統、車輛改進系統等一系列內容,還會發現無數支線情節,這些內容都將為你帶來豐厚的金錢和武器獎勵。掃描系統廢墟廢墟下做任務
Ⅷ 坦克世界m4a3e8狂怒好用嗎怎麼拿到m4a3e8狂怒
狂怒和m4a3e8謝爾曼差不多。在6級房也算一霸,但問題是這車沒分房保護啊,進了8級房那也就是個肉而已。最主要的M4好歹有鐵褲襠,在6級房防護不錯,但是狂怒裝甲差了很多。
火力一樣,都是128穿115均傷。極限上彈2.8秒不到點。
擴圈比m4好一點點,車體轉速快4度。
狂怒發動機馬力比m4少20,機動狂怒推重比14極速41.8。。原版M4A3E8推重比17極速48。履帶適應一樣。
狂怒的防護差很多。沒了107mm達人鐵褲襠。炮盾後面挖空也沒了鐵頭。
通信距比M4離少46.9米,隱蔽系數未知,應該是一樣的。
這車現在登錄游戲免費送,限時3天(還是7天,記不得了)。如果想要永久的,那麼特惠商城有賣。個人覺得沒必要買,性價比低不說,車也不算好車。
Ⅸ 狂怒的單兵武器介紹
拓荒者手槍(SettlerPistol):這把槍是前期主要武器之一,帶了單筒望遠鏡後作用更大,可當作狙擊類武器使用,但遠程狙擊精度不高。彈葯有四種,包括普通彈、加強彈、子母彈、雙倍加強彈。
雙發霰彈槍double barrel shotgun:這把槍在任務開始不久玩家就能帶在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把霰彈槍取代。
憤怒之拳(Fists of Rage)
另一個下載後才有的武器。憤怒之拳外觀是一雙裝有尖刃的手套,它也是《狂怒》唯一肉搏武器。攻擊方式是直接揮拳,或在集氣後揮出超級重拳。
霰彈槍shotgun:這是游戲里最重要的主力武器,升級為彈匣以後作用更大,對付近戰類敵人的首選。彈葯分為三種,包括普通彈葯、電磁脈沖彈和小型榴彈。
拓荒者突擊步槍settler machine gun:主力武器之一,外形類似ak系列,無瞄準鏡,連續發射時後坐大,精度差,但可通過升級彌補,彈葯有兩種,包括普通彈葯及穿甲彈。
權威機槍authority machine gun:主力武器之一,應該算是把射速較快的自動步槍,自帶高倍瞄準鏡,可升級激光指示器。彈葯有兩種,包括普通彈葯及穿甲彈。精度要比拓荒者步槍高,後坐力也小。
狙擊槍sniper rifle:和霰彈槍一樣重要的主力武器,只能帶普通彈葯,殺傷力較大,升級為半自動後作用更大,除近戰不太行以外幾乎可對付所有類型的敵人,經常使用狙擊槍的話後期關卡基本沒有難度。缺點是彈匣容量小,只有五發,作戰時換彈頻繁,開火後槍口往右上角上揚。
十字弩striker crossbow:無聲伏擊的最佳武器,更是你潛行暗殺的好幫手。沒有瞄準鏡,帶四種彈葯,包括普通弓箭、閃電彈、心靈控制自爆彈、動態彈。
火箭筒rocket launcher:帶兩種彈葯,一種是普通的火箭彈,另一種是制導導彈,後者只能用於打擊車輛。火箭用到的場合不多,主要用來對付大型怪物,缺點是不能留全屍,無法撿到屍體上的裝備。
權威脈沖機槍authority pulse cannon:外觀類似加特林機槍,到最後一關進攻權威主基地前才出現,有兩種彈葯,一種是連發機槍彈,重裝兵也挨不了幾發,另一種是單發的攻擊球,殺傷力極大,缺點是要蓄能才能發射。
風杖回力飛鏢wingstick:前期用來隱秘殺敵的小工具,多次使用或碰到障礙後容易損壞。
手雷frag grenade:有兩種,一種是普通殺傷手雷,用來對付重裝兵,另一種是電磁脈沖手雷,用來摧毀權威的發電機。前者搭配其他配件可組成後者,當然也可直接在商店裡買。
機槍塔turret:自動機槍塔,殺傷力比機械蜘蛛高一些,用於對付一些生命值不高的敵人。
遙控自殺卡丁車RC bomb car:在地下碉堡那關用來對付藏的比較隱秘的爆炸物,其運動速度較慢,必須靠近才能引爆殺傷,容易被對方提前擊毀。
蜘蛛機器人advanced sentry bot:這種工具也要用配件組裝,生命值並不是很高,只能用來吸引敵人的火力。
三合一釘槍(nailgun):僅限於下載資料片酷熱氏族(The Scorchers),玩家在通過The Scorchers第一張地圖後,就可以從女主角那得到這把新武器了,三合一也對應有三種彈葯:
Nail(釘槍)射速快、裝彈量高。老實說不算好用,頂多跟AR差不多;Rebar(鋼筋):類似單發射擊的十字弓,彈葯亦可回收。威力很強,爆頭時會把敵人頭部扯下釘在牆上(對應成就)。缺點是填彈非常~的慢;Railgun(軌道槍):性能類似Quake、Red Faction中的同名武器,附有一個可以透視牆壁的鏡頭,軌道槍的子彈可以打穿牆壁,攻擊掩體後面的敵人(對應成就)。是一把非常強悍的武器。
和其他游戲相比,狂怒提供的武器種類並不多,只是通過不同的彈葯種類來實現槍支的不同用途,戰役中玩家可將所有武器帶在身上,單一類型的彈葯基數可達到1000發以上,沒有考慮負重這一概念。敵人的槍支在死亡後自動消失,玩家無法撿到,槍支主要是來自完成任務後他人所給,或從商店中購買,偶爾幾個地方也能拿到武器,但到手以後不能買賣,後期如用狙擊槍這類子彈消耗不多的槍支,子彈的數量會積累到上限數額。