『壹』 從服裝設計手稿怎麼變成成衣
服裝設計主要分為三大塊的內容:第一為工藝設計,在企業里一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,第二為結構設計,在企業里一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規格,第三為創作設計,在企業里一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,廣東這邊也稱公仔圖。很多在制衣廠裡面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創意之後,能把這個創意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括後面的燙工,一件成品做到最後,效果如何,都要求設計師本人做到心中有數,雖然不是每個步驟都需要本人親自做,但是每個步驟自己都要會做,出了問題第一時間找出是哪一個環節出現的,例如在實際工作當中,工藝設計這個步驟一般都不需要設計師獨立完成,但是要求掌握整個車工流程,有的時候車工也會影響整件成品的效果,這個時候就要設計師去指導車工。
一般而言,影響服裝效果的因素有很多,總結開來一般有以下幾種因素:
1、 結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格答配,還要根據人的一般活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的標准去衡量。
2、 面料:面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
綜合以上簡單的講解,大家可以看出,一件出色的成品是要考慮以上幾個主要因素的,而不是光看款式圖就可以的。款式圖僅僅是一個靜態的人的第一眼看到的一個概念上的認知,實際效果還是要靠後邊強大的技術支持(結構與工藝)的。
簡單說來就是說現在外面很多都是學一些理論性的課程,對外就美其名曰「服裝設計」,其實服裝設計重點在於結構,因為結構直接步及到生產,而不是說一天設計多少款的款式圖,現在要說設計多少個款式,上多一看,大把,但是企業是需要靠生產來維持的,而且再好的創意也要實現了才看得出真正的效果,而不是紙上談兵。
作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
『貳』 怎樣畫服裝設計手稿
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬於商業性繪畫,用於廣告宣傳,強調繪畫技巧,突出整體的藝術氣氛與視覺效果。另一類是服裝效果圖用於表達服裝藝術構思和工藝構思的效果與要求。服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中准確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。
『叄』 服裝設計手稿圖,別太復雜
腹脹設計是要系統地學習的,光繪畫手繪圖是沒有用的,我朋友在青島德利豐服裝學校學習的服裝設計,只有學習了,才能畫出來。
『肆』 睡衣設計圖
額~要說清楚吶·睡衣是要圖還是想咋滴捏?~PS:偶學服裝設計的·有需要幫忙的說聲哈·
『伍』 工廠是不是可以根據服裝設計手稿做衣服
服裝設計手稿只是第一步,這樣的話,就略過了很多工序,做樣板你好,你的問題了解,工廠是不可以根據服裝設計手稿做衣服的,然後根據手稿再把它變成
服裝效果圖
,這個圖是按照人體的實際比例畫出的,可以看出風格,然後再在
樣板房
出
紙樣
『陸』 服裝設計怎麼畫手稿
設計服裝第一步是要把你設計好的服裝畫成圖稿並且上好顏色~(畫時裝畫一般都是用水粉顏料,因為水粉的覆蓋能力比較高,畫紙方面當然也是用水粉紙喇~)
第二步,根據款式的衣長、袖長和胸圍(如果是褲子的話,就是褲長和臀圍)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的設計中所需要用到的布料、拉鏈、紐扣、花邊、紙朴......等等都一一買齊~(在一些服裝物料市場就能買得到)如果買的布料能夠水洗的話~就先洗一洗~(裁前洗布料可以預縮水的)
第三步,根據模特的尺寸和所選衣料的特點(就是厚度和彈性)畫好1:1的制圖(制圖:就是把衣服的整體款式結構畫在牛皮紙上~公式要算好,要不然衣服會不合身的~另外,牛皮紙在一般的文具店都有賣~很便宜的),再把紙樣剪出來,接著,就是把布料裁出來縫制了~(畫紙樣和縫制是最考師傅工藝的)
『柒』 服裝設計師入門怎麼畫手稿
可以先參考下書籍:《美國經典時裝畫技法(第6版)》全新全彩升級,從解讀人體比例開始,通過大量手繪圖稿,詳細講解了時裝人體的造型、動態、著裝效果和色彩渲染等技法與技巧。
1、如果是自學,首先去買本<美國時裝畫技法第六版>的入門書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢書本都有詳細講解到。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議先買一套輝伯嘉60色水溶彩色鉛筆,再買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 多練習一些疊色,畫一些布紋,簡單的時裝畫練習;
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如去天貓上找簡單的吊帶背心,T恤,短袖襯衫,外套,褲子,半裙,連衣裙,風衣等照片,詳細畫出衣服的正面、反面,以及標記款式圖的工藝,尺寸,面料,盡可能的詳細;每個部位詳細的你爸爸媽媽都能看懂;
原文參考:http://fuzhuangshe.cn/thread-80-1-1.html
『捌』 如何畫睡衣的服裝設計圖
睡衣:首先應該了解並且設定好睡衣選用的材質。睡衣不會過多的進行裝飾,一般可以在款式和印花上下工夫。款式結果盡量簡潔,舒適,居家。設計的時候要針對年齡段,設定風格。設計圖分服裝結構圖,服裝效果圖,服裝工藝圖。設計的時候以某種概念和元素為基礎進行擴展設計。服裝外形以O型,H型為主,A型。先確定服裝外形。在設計內在的分割線。或拼色,拼接。切記睡衣設計使用的元素盡量不要繁雜。
『玖』 什麼是睡衣
睡衣的由來
歐美研究服裝史的專家認為,「睡衣」一詞在希臘語和烏爾都語里,指的是晚上房內穿的一種肥而寬的褲子。後來僑居印度的英法服裝設計師,又在這種款式褲子的基礎上加以發展改進,產生了專供夜晚房內穿著的睡衣。到19世紀後半期,睡衣已普及歐洲各國。睡衣一般由穿著寬舒的上衣和褲子組成,據歐洲古代名醫伊博?薩卡里的著作介紹,伊斯蘭世界早在公元9世紀就有這類睡衣了。然而,當時的歐洲,即使是王公貴族還不知道「睡衣」是何許物呢!直到16世紀,義大利才普及睡衣,因為當時義大利已同其鄰國土耳其建立不少通商口岸。在羅馬時代,睡衣是專供上層富有階級使用的。有的學者認為,睡衣是十字軍東征時代(公元11世紀末至13世紀末)歐洲人從伊斯蘭世界傳入的。
『拾』 男士睡衣裁剪圖
什麼都沒有,怎麼給答案啊,企業里打版的形式大致有三種,一是制單出樣,這是客戶給出的尺寸,二是實樣出樣,這就需要看打版師量實樣的能力了,三是款式出樣,這是需要打版師根據客戶的大致要求自己定具體尺寸. 你現在什麼也沒有,別人無法給出答案,同時如果是電子版,別人就算給了你,你的軟體也未必打得開,因為這些圖都是用專用的CAD去畫的電子版,不是一般的辦公軟體就可以打得開,就算打得開也不是沒有什麼意義了,因為你用A4紙去打開又有什麼用呢。 睡衣其實相對簡單,你不如參考下高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.