『壹』 服裝設計圖該怎麼畫
服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫
透明效果圖的繪制:做好繪制的准備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具准備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順著褶皺的繪制先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了
『貳』 怎樣畫服裝設計圖的模特
一開始先臨摹一些畫的比較好書,然後練熟了也可以根據自己的喜歡設計出不同動態的模特了~~~~~說起來容易做起來難,需要勤加練習吶~~~有空就多畫些速寫~~~
『叄』 怎麼畫服裝設計圖
首先,要對服裝設計有一定的興趣,然後要對服裝有一定的認識,服裝造型,服飾色彩,服裝工藝以及人體結構等,那麼你才能設計很好有實用的設計圖來的,呵呵
『肆』 美工:淘寶女裝模特圖片處理技巧
隨著在淘寶開店的人越來越多,女裝這個比較賺錢的行業也逐漸的發展,而對於賣女裝來說,最重要的應該就是對女裝模特的拍攝,但僅僅是拍攝是不能夠有很好的效果的,還需要對圖片進行處理。那麼我們應該怎麼樣對淘寶女裝模特圖片進行處理呢?
一、液化
什麼是液化,即用液化工具把模特身體那些看起來不自然、衣服前期沒有整理好或者褶皺嚴重的地方進行液化,把這些地方修的自然流暢些,更符合女人身體曲線些。而對於液化來說,我們要注意在液化的過程中畫筆選擇要比需要液化的區域大些,這樣不但可以快速進行液化,也可以使液化過的線條更流暢自然。
二、去褶皺
在液化完成之後,對衣服的一下褶皺部分進行修補,這一步比較簡單,可以食用「仿製圖章工具」或者「修補工具」都可以完成,這一步就不展開來說了。
三、摳圖
把液化這一部分修好之後,就可以進行摳圖去底處理了,這一部分要分成兩步來完成,模特的.頭發比較散,邊緣地方也很細和背景之間沒有明顯的對比,所以就要把頭發部分單獨拿出來扣了。
四、調色
調色這部分可以說是整個修圖過程的重點,是相對比較困難的,還是先來分析一下圖片的構成,從圖片中不難發現是由三個不同的色塊組成:頭發-衣服-皮膚,這樣就可以分成頭發、衣服、皮膚三個部分來進行調整。
『伍』 在畫服裝設計圖時,模特怎麼畫
速寫【sketch 】顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創詞彙,屬於素描的一種。速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式。這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以後的事情,在這以前,速寫只是畫家創作的准備階段和記錄手段。在中國素描和中國白描結合產生獨特的以線為主線面結合的造型方法,為了同素描概念區分出來一般有兩種定義
一繪畫術語。用簡練的線條在短時間內扼要地畫出人和物體的動態或靜態形象。一般用於創作的素材。
二一種篇幅短小、文筆簡練生動,扼要描寫生活中有意義的事物或人物的情況的文體。也指用概括有力的筆墨描寫人物或生活場景的表現手法。
速寫工具
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速寫對繪畫工具的要求不是很嚴格,一般來說能在材料表面留下痕跡的工具都可以用來畫速寫,比如我們常用的鉛筆、鋼筆、圓珠、碳鉛筆、木炭條、毛筆等等。
速寫的作用
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對於初學者來說,速寫是一項訓練造型綜合能力的方法,是我們在素描中所提倡的整體意識的應用和發展。速寫的這種綜合性,主要受限於速寫作畫時間的短暫,這種短暫又受限於速寫對象的活動特點。因為速寫是以運動中的物體為主要描寫對象,畫者在沒有充足的時間進行分析和思考的情況下,必然以一種簡約的綜合方式來表現。
速寫能培養我們敏銳的觀察能力,使我們善於捕捉生活中美好的瞬間。
速寫能培養我們的繪畫概括能力,使我們能在短暫的時間內畫出對象的特徵。
速寫能為創作收集大量素材,好的速寫本身就是一幅完美的藝術品。
速寫能提高我們對形象的記憶能力和默寫能力。
速寫能探索和培養具有獨特個性的繪畫風格。
因此對於初學者來說,速寫是一種學慣用簡化形式綜合表現運動物體造型的繪畫基礎課程。
速寫對於繪畫創作者來說,速寫是感受生活、記錄感受的方式。速寫使這些感受和想像形象化、具體化。速寫是由造型訓練走向造型創作的必然途徑。經常練習速寫,能使我們迅速掌握人體的基本結構,熟練地畫出人物和各種動物的動態和神態,對創作構圖安排和情節內容的組織會有很大的幫助。
對於繪畫創作者來說,速寫是感受生活、記錄感受的方式。速寫使這些感受和想像形象化、具體化。速寫是由造型訓練走向造型創作的必然途徑。
註:藝術中並沒有真正意義上的速寫!!! sketch是素描速寫以及草圖的統稱
人物創作速寫技巧
動態速寫技術是畫家成熟的標志。人體的動態速寫要求畫者不但要具備較高的造型能力和整體意識,還要具有敏銳的感受能力和熟練運用解剖知識的經驗。但是我們不能因此而說,動態速寫的學習要放在基礎訓練完成以後,相反我們應該在基礎素描訓練的同時進行動態速寫練習。在歐洲,人物速寫被當作主要的造型訓練手段,現在國內有些地方從兒童階段就開始培養人物速寫的能力,也起到了很好的效果。
動態速寫與靜態速寫有很大不同,在隨時變化的對象中,你無法用反復觀察的方法捕捉對象,也無法用事先准備好的方法表現對象,動態速寫依靠的是對對象動作變化過程中動態的「選定」和對選定動作的感受和記憶。「選定」是動態速寫特有的技術。選定是指畫者對活動的對象瞬間動作的特定選擇,也就是速寫者面對自由活動的對象人物,在對象一系列動作中選擇最有造型意義的瞬間動態。動態速寫動作的選定該符合兩個條件,一個是選定的動作要有「造型性」;另一個是動態要具有美感,兩個條件缺一不可。比方說,我們在選定一個人跑步動作時,要選定最能體現速度、力量和矯健意味的動態,也就是腿部跨度最大、手臂擺動幅度最大的動態,假如我們選擇了手腳重疊時的動態,畫出後的效果就會像是走路而不是跑步了。對選定動態的感受和記憶也是非常重要的,這是個一次性過程,而不像素描那樣可以多次反復地進行。這種一次性記憶必須是感受性的,如果失去了感受性的記憶,我們所畫出的動作可能會流於公式化、概念化。只有憑借對特定動作感受的特殊性,再輔之以對人體解剖知識的了解我們才有可能畫出諸如瘋狂的跑或悠閑的跑等等避免雷同的作品。在實際操作中,我們僅靠瞬間的觀察來完成一幅特定動態速寫作品是不可想像的。我們必須依靠對這個特定動作的一般性經驗和相關知識記憶補充,才能完整地完成作品。要在動態速寫訓練中做到上述要求,必須學會「抓住」和表現「動態線」。動態線是人體中表現動作特徵的主線。動態線一般表現在人體動作中大的體積變化關繫上。人物側面時,動態線往往體現在外輪廓的一側;當人物正面時,動態線會突出於脊椎和四肢的變化。抓住動態線對於畫好動態速寫是至關重要的。
如何畫好動態線呢?我們應該注意以下幾個方面:
(1)動態線是由人體動作變化產生的,它是外形上最明顯、衣服與身體貼得較緊的部位。
(2)畫動態線時,要抓住大的部位,抓關鍵的動勢並注意動態的重心。
(3)動態線是非常簡練的線條,要根據動作的復雜程度決定動態線的多少,在每個動作中,主要的動態線僅有一條,其他的是動態輔助線。
(4)抓住人體的各個關鍵部位的結構關系,如頭與肩、手臂與軀干、骨盆與腿、大腿與小腿的關節和小腿與腳的結合處
動態速寫的作畫步驟是:
(1)認真觀察動態對象,選定典型動態,集中精神,全力完整地感受動態特徵。
(2)迅速畫出主動態線和動態輔助線。
(3)憑觀察或記憶畫出體積關系。
(4)迅速畫出表現動勢的衣紋。
(5)憑觀察和解剖知識填補細節。
(6)按照畫面結構要求調整形式節奏。
(7)刻畫頭部完成。作為初學者,開始畫動態速寫是有一定困難的。
初學者在剛開始畫動態速寫時可以選擇重復性強的動態對象進行練習,如拉鋸、鏟土等,待技術熟練積累起經驗以後,再進行諸如舞蹈、體育方面的動態練習。動態速寫是一項需要付出極大努力和培養專業精神的訓練課程,只有常年堅持不懈地刻苦訓練,才能練就一手動態速寫的硬工夫,為將來創作出優秀的藝術作品打下堅實的基礎。熟的動態速寫技術是畫家成熟的標志
『陸』 想設計一些服裝,怎樣畫出簡潔又好看的模特身體
服裝設計目前在中職教學中分為四種,一種是設計草圖,一種是商業圖,一種是效果圖,一種是時裝廣告和插畫,所以首先我從你的提問看出,你想學的是效果圖和廣告插畫,因為設計草圖和商業圖都需要了解結構工藝才能學得更好。然後服裝和模特的畫法有很多種,有分寫實的,誇張的,平面的,立體的,抽象的,具象的等,所以首先你喜歡的是像漫畫型的還是平面插畫型的還是時尚創意誇張型的,還是油畫般寫實型的,你要先作判斷,然後你是想學手繪的還是鼠繪的,手繪作基礎,鼠繪出作品方便。還有就是你畫模特為主,還是畫款式圖為主,所以等你想清楚了,你可以再問我,因為我一直從事這個。
『柒』 怎樣畫服裝設計手稿
服裝設計方面的書,國內的劉元鳳出的比較好,在各大圖書館都有售,價格也比較合理,大學教材里選用的也比較多。其實想畫好服裝設計手稿,還是先打好美術功底,對色彩感覺要好,有了扎實的功底,經常看著雜志臨摹走秀模特的圖片,繪出自己的風格才是最好的。
『捌』 服裝設計圖的人體比例是多少學設計的近
人體比例繪制過程:
豎線表示模特在紙上的大小,這條線被分為8等分,頭部佔l/8。整個豎線由中點—分為二,再將分好的上下兩部分再分為2,將這分好的4個部分再從中間等分,便得到8個等長的部分,每—部分長度為模特頭部的長度。一般人的身體為7或8個頭的長度,而畫時裝畫時的身體與頭的比例常常可變為1:9。下頁畫的模特表示出人體是如何分成8等分的,模特頭部呈橢圓形,肩寬為頭部寬度的3倍。
圖如下:
補充人體各部位的表現:
眼:
眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,服裝效果圖繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的。
鼻:
在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形,而時裝畫上的鼻子只是略略帶過。
嘴:
嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『—一畫出,而是一筆帶過。
耳:
在服裝效果圖中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來。
頸部:
為了能夠正確地理解頸部的轉動和它各個部分的變化情況,並將它們表現出來,我們向您列出三個方向表現頸部肌肉組織狀況的示意圖。在時裝畫中,脖子通常畫得比正常人的要略長些,這樣給人感覺更加優雅。利用脖頸輪廓線之間的相互交錯就可將脖於的轉動表現出來。
頸部的基本形狀是一個圓柱體。如果要在時裝畫中表現一件衣服的領口,那麼必須表現出圓柱體的感覺,這就是為什麼在畫領口時需要一些輔助線。
臂:
在畫人物四肢時,必須時刻牢記它們都是立體的,具有空間造型。
為了說清楚這一點,我們用曲線、圓等簡略的方法將手臂表現出來。這里畫的輪廓線與我們—開始向您展示的人體基本形狀吻合,在關節處畫出骨骼的輪廓。
手:
人手的長度與人臉從下巴到額發際的長度相等。由於手上有許多關節,手上的動作便十分豐富。
用圖解的方式將手的動作分解並表現出來,這個方法也就是我們在畫整個人體時用的。只有通過這種方式,我們才能對手部進行細節描寫,畫好每一根手指。
畫人難畫手,畫好它得多次反復練習才行。練習將你自己手的各種動作畫出來,或者畫出照片中的手部動作。
腿:
畫手臂的方法同樣適用於畫腿。腳和手—樣都不好畫,也得不斷地練習才行,寫生是最好的方法。
『玖』 在淘寶做女裝的模特圖片都是怎麼弄的呀幫幫我啊
當然是花錢了,而且有的還是花大價錢呢!!!!!!!淘寶造就了一批網路模特哦~~
不過也有很多事店主自己或者店主的朋友,我女朋友買衣服時候告訴我的,有很多美女買家都是自己開店自己試穿,效果很好的!
不知道你想幹嘛,問這個問題,要是你也是開店的,就上面兩個路子,要麼你花錢去請,要麼自己上陣,要麼找朋友
不過還是自己的實際照片最讓人信賴!(前提是你外觀靚~)
『拾』 服裝設計圖
縫線 一般就是1公分 1.5公分 版型要畫好是要學習的