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夢奇衣服外套王者榮耀

發布時間:2021-11-23 23:56:50

1. 王者榮耀夢奇需要哪些東西

王者榮耀夢奇出裝銘文介紹
英雄簡析
英雄優勢:控制強勢、消耗能力強
英雄劣勢:機動性差、遊走能力弱
技能詳解
被動:食夢
技能屬性:吞噬噩夢會讓夢奇長胖,長胖後會增加一、三技能的范圍,並會提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢奇越胖移動速度越慢。使用技能後夢奇會消耗部分噩夢。第三次普攻會造成大范圍的傷害。
技能解讀:被動是夢奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢才能夠釋放技能,同時被動也能夠強化一、三技能的技能范圍。夢奇有目前游戲中最高的基礎移速,但是由於長胖會降低大量的移動速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢量。以便保障自己的移速。當自己長胖時,由於會提高雙抗,所以可以主動為隊友承擔一些傷害。
一技能:夢境縈繞
技能屬性:釋放部分噩夢,形成護盾,並對周圍敵人造成法術傷害和減速效果。
技能解讀:這個技能是夢奇用來保障噩夢值處於均衡狀態的重要技能,這個技能的冷卻時間較短。釋放時可以獲得可觀的護盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊友留下殘血的敵人,一技能由於冷卻時間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。
二技能:夢境揮灑
技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回並返還噩夢值,最多同時在戰場上存在兩團噩夢。
技能解讀:這是夢奇重要的遠程消耗技能,釋放范圍較遠,作用范圍較大,持續時間也比較久,可以用來在團戰中分割戰場,對於減緩敵方入場速度。由於夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當發現自己在團戰中噩夢值不夠用時,可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。
大招:夢境漩渦
技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢奇會傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢奇會收回蓄力期間損失的所有噩夢值,如果蓄力被打斷,則會損失期間消耗的噩夢值,但是技能會執行部分冷卻時間。夢奇的噩夢在攻擊到敵人時,會降低敵人的法術攻擊力。
技能解讀:這是夢奇的位移技能,但是不能瞬發,需要蓄力,大招的控制效果很強,蓄滿力的情況下控制范圍也相當可觀,基本可以覆蓋團戰的所有位置。夢奇的大招需要後手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團戰開始時對團戰中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時也可以手動結束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會返還蓄力期間損失的噩夢值,技能也會進入一定的冷卻。如果發現敵人脫離大招的范圍,夢奇可以主動打斷大招蓄力,之後再選擇合適的位置再次釋放大招。由於大招被動會降低敵人的法術攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。
技能連招:
對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時,利用一技能幫助射手快速清理兵線,之後快速拆塔建立兵線優勢。二技能釋放距離較遠,可以在敵方刺客准備切入時,用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。
裝備推薦:
六神裝:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學者之怒+冰霜法杖+輝月
疾步之靴:出門裝選擇神速之靴,提高移速。疾步之靴能夠提高夢奇的靈活性,讓其更快速的遊走支援,幫助隊友控制消耗敵人。
回響之杖:提供法術攻擊和移速,提高了夢奇的整體戰鬥力。被動回響在技能命中會觸發小范圍的爆炸,從而使夢奇的AOE傷害更加爆炸,無論是對線清兵還是消耗上都得到顯著的增幅,方便建立優勢。
痛苦面具:提供法術攻擊、冷卻縮減、最大生命,冷卻縮減能夠減少技能CD,提高技能釋放頻率,最大生命的屬性加成則提高了夢奇的生存能力,配合一技能的護盾能夠更好的保護自己,免受被敵人集火秒殺的情況。痛苦面具還能夠增加法術穿透,提高了技能對敵人所造成的法術傷害。被動折磨在技能命中時,對敵人造成當前生命百分比的法術傷害,利用二技能遠程消耗敵人,配合裝備回響之杖能夠打出很強的血量壓制效果。
博學者之怒:提高法術攻擊,是法師類英雄性價比最高的裝備,被動毀滅按照百分比提供法術加成,最大限度的提高了夢奇的法術傷害。
冰霜法杖:提供法術攻擊和最大生命的加成暫且不提,更加值得關注的是被動結霜,技能命中敵人能夠持續降低移速,配合夢奇的技能造成的減速效果相互疊加,讓敵人備受減速的干擾,無法快速移動。
輝月:在後期純法輸出的夢奇雖然有一技能的護盾保護,但為了更好的保護,可以選擇出輝月,不僅能夠提高法術攻擊和冷卻縮減,被動月之守護能在一段時間內免疫所有控制效果,能大大提高夢奇的容錯率,在團戰時也不害怕敵人刺客英雄的針對。
輔助六神裝:
奔狼紋章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重裝
出裝思路:
夢奇作為輔助,在下路主要就是保護射手,控制敵人,幫助射手壓制敵人的線上發育,而且要盡可能少的佔有線上經濟。前期的奔狼紋章和抵抗之靴組合就是為了能夠更好的讓夢奇支援隊友,提高其靈活性;中期選擇冰痕之握和魔女斗篷,對夢奇的整體防禦和最大生命都有加成,使得其能抗能輸出,冰痕之握的被動在釋放技能後普攻減速,配合夢奇的普攻效果能夠造成AOE傷害;魔女斗篷配合一技能的護盾,使得夢奇面對法師類英雄能夠為隊友吸收更多傷害,減輕隊友的壓力。後期極寒風暴和霸者重裝則是使夢奇的回復能力和控制能力達到巔峰水準,邊回復邊輸出,後期團戰時利用大招分割戰場,銜接一技能與二技能打出控制效果,幫助隊友削弱敵人的移速,讓己方英雄獲得更好的輸出環境。
【銘文思路】
夢奇的第一定位是法師,雖然被動的存在讓他在變胖的時候擁有比較高的普攻傷害,但是他的主要輸出還是來自於技能,所以夢奇銘文選擇的大方向要確立在法術型銘文上。第二,夢奇的二技能和大招的法術攻擊加成都不算高,所以他的輸出比較依賴法術穿透,在銘文上必須盡可能強化夢奇的法術穿透,這樣能夠提高他的秒人能力。第三,由於夢奇的輸出是混合輸出,而他造成的物理傷害主要來自於普攻,所以能夠在銘文選擇上顧及攻速是最好不過的了。最後,夢奇的第二定位是坦克,而他變大之後會提高生命回復,所以可以在銘文中考慮最大生命值和生命回復來提高他的生存能力。
【五級銘文推薦】
紅色銘文:凶兆
銘文屬性:法術攻擊+4.2,攻擊速度+0.6%
凶兆提供法術攻擊和攻擊速度,可以提高夢奇的傷害輸出。夢奇的一技能法術攻擊加成比較高,凶兆提供的法術攻擊能夠提高他的爆發傷害。此外夢奇一技能的護盾也有法術攻擊加成,凶兆提供的法術攻擊也能夠提高他一技能的護盾值,從而增強他的生存能力。夢奇在變胖之後會提升物理攻擊,第三次的普攻會造成更大范圍的傷害,凶兆提供的攻速加成能夠使夢奇更快地打出第三下橫掃的普攻,提高他的傷害輸出。由於普攻傷害在夢奇的輸出中佔有一定的比重,所以有攻速加成的凶兆是夢奇紅色銘文的最佳選擇。夢魘其實也是不錯的選擇,可以作為凶兆的替代銘文。聖人的性價比相對來說沒有凶兆高,因為夢奇只有一技能的法術加成比較高,二、三技能相對都比較低。
綠色銘文:心眼
銘文屬性:法術護甲穿透+6.4,攻擊速度+0.6%
前面說過,夢奇除一技能之外的其他技能法術攻擊加成都不高,所以要將夢奇的輸出最大化,就必須強化他的法術護甲穿透。心眼是所有銘文中提供法術穿透值最高的,可以提高夢奇的技能傷害。此外,心眼還有攻速加成,夢奇在變大之後普攻傷害隨著物理攻擊的提高而提高,攻速的加成能夠提高夢奇在技能真空期的傷害輸出,也能幫助他更快地打出第三下具有更大范圍傷害的橫掃普攻。心眼與凶兆配合夢奇的攻速加成可以達到12%,可以在很大程度上彌補他技能冷卻期間輸出不足的缺陷。夢奇走法坦出裝路線,會在游戲中出肉裝,所以不必選擇均衡或霸者這中防禦屬性的綠色銘文。此外,夢奇的技能冷卻很快,不需要冷卻縮減,所以不選擇憐憫。
藍色銘文:調和
銘文屬性:最大生命值+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2
夢奇是一個法坦英雄,所以在銘文中不能僅僅考慮提升他輸出方面的能力。夢奇的被動會為他提供雙抗,所以銘文對於他生存能力的強化主要集中在最大生命值和生命回復上。因為夢奇變胖之後會提高生命回復,而調和又是所有銘文中提供生命回復最多的,配合夢奇的被動和不死鳥之眼等裝備能使夢奇的生命回復達到很高的地步,從而提高他的生存能力。此外,調和還提供移速加成,夢奇變胖之後移動速度會變慢,移速加成可以彌補他變胖之後機動性差的缺陷。
【四級銘文推薦】
紅色銘文:陽炎法術攻擊+2.5,法術護甲穿透+1.4
綠色銘文:侵蝕法術攻擊+0.9,法術護甲穿透+3.8
藍色銘文:復甦每5秒回血+9
綜合屬性:法術攻擊+34,法術護甲穿透+52,每五秒回血+90
四級銘文的屬性不如五級銘文,所以在側重點上只能舍棄攻速,盡量提升夢奇的法術穿透和生命回復。配合他的屬性讓他更加爆炸。
夢奇五排陣容推薦:夢奇、老夫子、趙雲、墨子、馬可波羅
陣容優勢:控制能力強、秒人能力強
優勢時期:中後期,本套陣容中墨子、老夫子和馬可波羅都需要一定的裝備才能夠打出理想的輸出效果,所以這個陣容前期不能打得太激進,只要平穩度過前期。在中後期,這個陣容就能夠打出很無解的團戰效果。
輔助:夢奇
夢奇作為法坦,比較適合輔助位置,技能有不錯的粘人能力,配合射手英雄能夠打出不錯的下路壓制效果,夢奇的遠程消耗能力和團戰控制能力都很出色,無論是前期帶線還是後期團戰,夢奇都可以發揮至關重要的作用。前期對線時,利用冷卻時間較短的一技能配合馬可波羅可以快速的清理兵線並壓線推塔。中後期團戰時,夢奇最好後手入團,在隊友和敵人進行團戰時,就直接向人群中釋放大招,盡量讓大招擊飛更多的敵人,讓夢奇的控制效果最大化,畢竟大招是夢奇唯一的硬控技能。
上單:老夫子
老夫子有極強的帶線推塔能力和單挑能力,均勢局的情況下,幾乎沒有幾個英雄可以單挑打過老夫子,老夫子的控制能力也相當強勢,大招的對敵人的單挑控制即便是凈化也不能解除,先手大招控制住敵人的核心英雄,再接上夢奇的大招,能夠將大招的持續傷害和控制效果都打出來。前期老夫子只需要守住上塔,不要讓敵方射手發育得過於良好就可以了。利用二技能的免傷效果保障自己不要被消耗得過殘。後期團戰時老夫子可以選擇閃現銜接大招的方式切後,利用普攻的真實傷害快速的收割敵方後排。
打野:趙雲
趙雲是當前版本較為熱門的打野英雄,無論是輸出能力、控制能力還是抗傷能力趙雲都是首屈一指的。趙雲的野區作戰能力也強,兩段位移效果也讓趙雲的遊走支援能力大大增強。前期趙雲需要快速的清理掉野區資源,達到四級,由於趙雲前期的傷害和控制能力都不足,所以不建議前期反野,在四級之後趙雲就有了較為強勁的入侵性。中後期趙雲就可以選擇多多入侵敵方野區,壓榨敵方的經濟。團戰時趙雲可以用一技能銜接大招的方式接近敵方後排,打出控制效果,並利用二技能的多段傷害配合大招的感電效果打出爆炸傷害,秒殺敵方後排,為我方團戰建立優勢。
中單:墨子
墨子的控制能力和輸出能力都很不錯,後期二技能的頻繁消耗讓敵方在團戰前就失去過多的血量,讓敵方失去團戰的能力。但是墨子前期沒有裝備支持的話輸出能力很弱,但是控制能力還是很強勢。墨子前期耗藍較快,可以多多利用普攻觸發被動來清兵線,保留技能用來配合隊友gank。後期有兩三件輸出裝備的墨子就能夠打出較為恐怖的輸出了,二技能兩炮就可以收掉一個沒有防禦裝的脆皮英雄,大招配合閃現一旦控制住敵方的後排,團戰基本就贏了一半。
射手:馬可波羅
馬可波羅的輸出能力很強,但是沒有控制技能,需要依靠紅buff來打出減速效果,從而擊殺敵人,但是有了夢奇的控制幫助,馬可波羅即便是在沒有紅buff的情況下也可以將自己的輸出全額打出。前期馬可波羅攻速不高,技能的傷害也很低,團戰輸出能力也很弱,所以前期馬可波羅可以少參團,在趙雲四級後,就可以收掉我方紅buff野區的部分野怪,加快自己的經驗和經濟的成長。一旦馬可波羅的攻速達到75%以上時,就可以多多參與團戰,利用一技能的遠程消耗能力多多的為隊友建立團戰優勢。後期團戰時,馬可波羅可以在隊友將敵人血量消耗得差不多時,釋放大招銜接二技能位移入團,打出爆炸的AOE傷害。
總結:夢奇的團控能力很優秀,一旦黏住敵人隊友就可以打出恐怖的傷害,而且夢奇的抗傷能力也很不錯,能夠幫助隊友吸收掉部分傷害,增強隊友的生存能力,特別是配合馬可波羅這樣需要接近敵人打出輸出的射手時,能夠打出很好的配合。

2. 王者榮耀夢奇用什麼裝備好

王者榮耀夢奇已經確認是要10月23日正式上線,很多小夥伴已經期待很長時間了,這次總算是盼到了,建議大家可以先了解下它的出裝。那麼,王者榮耀夢奇用什麼裝備好?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀夢奇最佳出裝順序推薦。

【夢奇出裝推薦】

痛苦面具、抵抗之靴、極寒風暴、冰霜法杖、不死鳥之眼、不祥徵兆。

出裝順序:

前期

痛苦面具:這件裝備增加的法術強度和法穿效果,技能命中敵人會造成百分的法術傷害,配合夢奇技能CD短的優勢能有效的觸發裝備的被動效果。

抵抗之靴:增加移速和韌性,補足夢奇體型大時移速慢的缺陷,韌性能減少夢奇被控制的時間。

中期

極寒風暴:增加冷卻縮減和護甲值,並且受到單次傷害超過當前生命值10%能觸發寒冰沖擊造成周圍減速,同時還可以降低敵人的攻擊和移速,配合夢奇一技能的護盾能抵抗下大量的傷害。

冰霜法杖:提升了法術輸出,夢奇的技能命中敵人時能造成減速,配合夢奇而技能可以造成雙重減速效果,便於追趕敵人和達到留人效果。

後期

不死鳥之眼:提升血量和法術防禦,被動能增加治療效果,配合夢奇帶的治療術,在殘血時能獲得快速回血的效果。

不祥徵兆:增加護甲和生命值,減少攻擊者的攻速,這件裝備主要陣地敵方的射手和物理刺客。

3. 甄姬穿新衣時卻被夢奇看到了,於是夢奇就去告訴王昭君,結果怎麼

hello各位親愛的小夥伴們,你們好,今天小編給大家帶來非常好看,爆笑不斷的王者榮耀,王者峽谷,精彩小條漫,在王者榮耀王者峽谷,和大家帶來的就是,搞笑連天的王者榮耀小趣事,話說在王者峽谷中最近來了很多,長有獸耳的英雄,據說在王者峽谷中,這些長著獸耳的英雄可是非常受歡迎的,下面請各位小夥伴一起來了解一下吧。

過了一會兒,王昭君姐姐剛好路過,於是夢奇就把甄姬姐姐,穿上新衣服,特別漂亮的消息告訴了王昭君,王昭君聽了夢奇的話,就覺得甄姬姐姐不就是換上了一件新衣服?怎能有自己漂亮呢,於是王昭君好奇之下就去,參觀了甄姬穿上的新衣服,結果當王昭君看到,甄姬姐姐穿上新衣美如畫的樣子後,王昭君就立刻吐血,受到了5000點暴擊傷害,在王昭君莫名其妙的就被甄姬姐姐給擊殺了。今天的漫畫,王者榮耀:甄姬穿新衣時卻被夢奇看到了,於是夢奇就去告訴王昭君,結果……,就給大家寫到這里了,感謝大家的觀看,我們下集精彩王者榮耀小條漫不見不散喲!

4. 王者榮耀夢奇肉裝出什麼裝備

王者榮耀夢奇肉盾出裝推薦
半肉法坦(推薦):痛苦面具+影忍之足+極寒風暴+不死鳥之眼+反傷刺甲+賢者的庇護
全肉坦克:極寒風暴+影忍之足+不死鳥之眼+冰痕之握+反傷刺甲+賢者的庇護
半肉物坦:宗師之力(新版)+影忍之足+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲+極寒風暴
解析:夢奇在護盾值不變的情況下,高雙抗比高血量收益要高得多,所以高雙抗的裝備更適合夢奇。夢奇本身就具備不錯的續航能力,變肥後的血量回復速度較高,搭配不死鳥之眼,可以永遠不回家,原地就能回滿血。

5. 王者榮耀:夢奇知多少

夢奇的1技能有護盾還能減速(前期護盾還是很厚的,幾個人追著你打都打不動的那種),2技能則類似嬴政1技能不多說,大招是位移加上擊飛,被動技能算是夢奇的核心了,但這個英雄硬控就只有一個,質量還是有上限的,差不多滿質量的情況下玩家使用三次1技能就用光了。
夢奇滿級不加裝備的時候可以上千雙抗,而英雄本身沒傷害、沒速度想要做純坦克不太適合,更適合的是打游擊戰,體驗服加強了幾次目前的夢奇還是挺值得入手的,當然純ap的話還是不要考慮了。

6. 王者榮耀夢奇輸出裝推薦/夢奇怎麼出輸出裝

肉裝夢奇:冰霜法杖+回響之杖+抵抗之靴/影忍之足+不祥徵兆+痛苦面具+魔女斗篷
出裝解析:冰霜法杖是夢奇的必出裝備,不僅能提升夢奇的法傷和生命,而且被動還能強化夢奇技能的減速效果,大幅提升粘人能力。
回響則可以強化夢奇的傷害,並且提升夢奇的移動速度,讓夢奇變肥後可以稍微走快一點。
痛苦面具在中後期讓夢奇可以更好的應對敵方的半肉或者肉。
這一套肉裝並不是純肉,因為純肉的夢奇難以發揮自己技能的效果,要知道1技能的護盾也是和法攻掛鉤的,如果沒有一定的法攻值,那麼1技能的護盾就將淪為擺設。
法傷裝夢奇:冰霜法杖+疾步之靴+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書
出裝解析:疾步之靴提升夢奇的移速,使其哪怕是肥胖狀態也可以較快的支援隊友,要知道夢奇是一個擅長消耗的英雄,只有和隊友配合才能更產生更好的效果。
後續的法傷裝備可以極大的提升夢奇的法攻值,令1技能的護盾更加的厚實,法傷裝的夢奇雖然比其他法師身板要更厚,但是依然較脆,1技能的護盾就成為了它的保命技了。
物攻裝夢奇:暴烈之甲+抵抗之靴/影忍之足+無盡戰刃+泣血之刃+影刃+不死鳥之眼
出裝解析:說是物攻裝,但其實要是算半肉,純輸出的夢奇很難站住腳,因為其物理輸出的根本在於蓄滿能量邊胖,如果沒有一定的生存是難以支撐到提醒漲起來的,什麼?變肥後在去打敵人?變肥後超級慢的移速會讓你唄敵人輕松風箏死。
暴烈之甲能夠提升夢奇的生命和物防,並且被動還能強化其輸出和移速,是一件非常不錯的防裝。(這里說的是新版的暴烈之甲哦,不出意外應該會在夢奇之前上線正服,不然的話就用紅蓮斗篷吧。)
無盡戰刃和影刃則可以極大提升夢奇的暴擊和攻速,令第三次高傷普攻更快的打出,這也是夢奇物理輸出的核心。
不死鳥之眼則配合泣血之刃讓夢奇的回血能力更進一步,提升了它的續航能力。
在物攻裝下,夢奇的技能主要是為了黏住敵人,為自己近身創造條件。

7. 王者榮耀夢奇怎麼用

夢奇技能使用講解:
夢奇的被動非常有意思,夢奇吞噬周圍噩夢也就是小氣泡,身體不斷變大,長胖之後的夢奇行動速度變慢,但是物攻雙防以及回血能力都會提升,所以這個被動的狀態靠玩家自己去掌握,想要提高移速就要快速瘦身,釋放技能就可以達到瘦身效果。
夢奇釋放一技能為自己加護盾,對周圍目標造成法傷以及減速,該技能是需要靠近敵人的時候釋放的,所以在前期對線的時候為了安全發育,該技能一般不用來先手釋放,除非敵人突進對自己造成威脅,可以釋放自保,二技能是一個遠程攻擊技能,該技能也是前期線上消耗的主要技能,該技能釋放距離遠,可以很好的剋制敵人的位移,因為噩夢釋放地點會對敵人造成減速以及持續傷害,該技能還可以被吃回去,這樣噩夢就不會被浪費了。
三技能也是一個遠程技能,該技能是團控的神技能,在後期團戰丟大招在團戰中心造成群體減速,並且夢奇可位移到漩渦中心對敵人造成擊飛,帶來二次控制。
夢奇連招技巧:
夢奇清兵線的時候一般釋放二技能清兵以及減速敵人,然後一技能近身消耗。
團戰先丟二技能 減速然後大招漩渦,最後使用一技能。

8. 王者榮耀夢奇皮膚名字叫什麼 王者榮耀夢奇新

王者榮耀夢奇
皮膚名字叫「美夢成真」,技能有顏色特效的

9. 王者榮耀夢奇有什麼優缺點

夢奇這英雄算是比較兼容的一個英雄,因為優點很多,缺點的話也很明顯。不過能適應大部分的對局形式,不過在經過版本的幾次削弱之後蒙奇這英雄的登場率越來越低,但是並不妨礙他的對局能力。下面我具體說一下蒙奇的優缺點。

缺點的話就是移速比較慢,需要掌握被動的體型大小,跑圖能力有點弱。所以在大多數蒙奇玩家的鞋子選擇里都會選擇疾行之靴。團戰的話容易被放風箏,因為只有一個大招的進場技能後就沒有什麼位移,如果對方的c位是孫尚香、馬可波羅這種可能一輩子在團戰里都切不死C位。單挑受到呂布、典韋這種真實傷害的英雄克制。

10. 王者榮耀夢奇有什麼用

被動技能——食夢
夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長125點質量,耗時25秒。長胖會增加普攻和1、3技能范圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大范圍更高傷害。
點評:被動是夢奇的核心技能,噩夢相當於夢奇的能量!變胖加傷害和防禦以及技能效果,但同時會變得笨重,如何控制好噩夢是使用夢奇好與壞的標准!
技能1——夢境縈繞
夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續1.5秒50%減速效果。
點評:夢奇的一個減傷加軟控制技能,護盾目前來看還是相當穩定的厚,對於坦克定位的夢奇來說收益還不錯!
技能2——夢境揮灑
夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和30%減速,殘留在地面的噩夢每0.5秒對處於其上的敵人造成一次法術傷害和30%減速效果。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地面殘留5秒,場上同時可存在2團噩夢。
點評:有點類似於扁鵲的毒,最多能存在兩個,也是一個減速控制!
技能3——夢境漩渦
夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦,每0.5秒對漩渦中的敵人造成法術傷害和50%減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有不小於30點質量才能使用該技能。
點評:大團控,也是一個先手技能!漩渦+位移過去的閃現擊飛是非常好的先手開團技能,配合一技能的使用,效果非常好!但是要控制夢奇的能力,因為一段持續使用的話是會一直掉能量的!
夢奇的核心就是噩夢這一能量機制的控制使用了!噩夢直接英雄英雄的屬性,還有技能的使用,這與其他英雄就大大的不同了,以前只是英雄技能使用!那麼能量平衡方面就非常考驗使用者的水平了!大招先手,二段跳進去擊飛,接一技能二段控,很理想的開團方式!前提建立在控制好噩夢能量的情況下!

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