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女裝設計改童裝設計

發布時間:2021-10-27 19:29:18

Ⅰ 各位有經驗有看法的哥哥姐姐來說說,做服裝設計有前途嗎怎麼個發展道路呢是童裝設計好還是女裝設計好

行行出狀元

首先,你學會了服裝設計,然後活學活用,可以先給自己設計服裝哦,然後給父母、家裡的親戚、同學、朋友設計服裝,那一定大受歡迎啊;

其次,你可以憑此文憑尋找一個服裝設計師的工作;

第三,將來開創自己的一個服飾品牌,會大有作為的!

如何自學服裝設計

在我報服裝培訓班之前,我看了一些和我情況相類似的帖,並私信了一部分人,希望知道有關這方面的信息。

反饋多數分為兩方面;

Ⅲ 男主女裝設計師,女主童裝設計師 女主愛吃蝦卻對剝蝦殼過敏,女主倒追男主,男主性格優雅

請問找到這本小說了嗎?我也在找這本小說

Ⅳ 做童裝設計師有什麼要求

沒要求呀,有設計基礎那就更容易了,加油吧,支持你!

Ⅳ 跪求有一本小說男主角是女裝設計師,女主角是童裝設計師的叫什麼名字

花樣美男

Ⅵ 我是學服裝設計的,想改成平面設計。

雖然你的懸賞分不是很高,但是你的問題比較有代表性,應該很多即將畢業或剛工作不久的人都有你這樣的困惑,所以還是多說兩句吧
1、有一句話是「沒有不好的行業,只有做不好的企業」,同樣的對於職業發展來說沒有不好的職業,只有做不好的就業者,在一個行業從事一個職業,不要輕易就否定沒有發展的前景,每個行業都有精英和平庸者,每個人在職業上的發展肯定不一樣,具體發展的程度,除了每個人自身的天賦、能力、機遇外,很大程度上也取決於投入的精力、用心的程度以及良好的心態。做服裝行業,特別是服裝設計這個職業沒有3-5年的磨練,不要談什麼成就。平面設計也差不多是這樣。總之不論做什麼職業,要想有所成就和發展,先把心態擺正,要靜得下心,要投入、專注的去做,才能有發展的可能。
2、如果你從小就學習美術,應該聽過「藝術是相通的」這句話,服裝設計和平面設計雖然是不同的職業,但是在設計思路、靈感來源、表現手法上很多都是可以相互借鑒的,服裝設計做不好,不代表轉做平面設計就會好,要找到設計的方法,以及與好的設計真正的差距在什麼地方,是思路、眼界、技巧、還是機遇等。如果覺得只是機遇問題,那不要怨天尤人,繼續努力完善和提高自己吧,總有一天機遇會找上你的,記住「機遇只給有準備的人」,關鍵是你能不能發現和有沒能力去抓住他。
3、設計軟體的應用可以力求精通,但是不要單純為了精通而去研究設計軟體,這樣只是軟體應用技巧的提升,而不是設計水平的提升。我以前在教人學習設計軟體的時候總是會說一句話「不論再好的設計軟體,他對於設計來說都只是工具,用得再熟練、再精通都不能代表你的設計水平,好的設計師是讓工具來實現自己的設計,懂得駕馭工具,而不是被工具所駕馭」。對於設計師而言設計軟體只是其表達設計意圖的各種工具之一,畫筆、面料、裁剪工具等都是可以應用的工具,要讓這些工具為己所用,最大程度發揮工具的作用,更好的表達設計的意圖,這才是設計師應具備的素質。就像菜刀之於廚師,再鋒利再好用也只是廚師手中的工具,如果一個廚師不懂得菜譜,不知道怎麼掌握火候和調味,刀再鋒利,也只是徒有一把好刀而已。因此設計軟體可以學,也可以力求精通,因為精通後可以更靈活的應用,提高工作的效率,但是千萬要分清什麼是本,什麼是末。
4、就你的情況而言,從事服裝不過半年多,輕言放棄,為時過早,而且廣州市全國服裝產業鏈最為完善的地區之一,固然競爭激烈,但是機會同樣也比其他地方多,關鍵在於你的能力,在廣州都做不好服裝,在其他地方就更難了。不論你最終是否會轉行,建議你還是先靜下心,投入的在服裝行業去學習、工作至少再半年時間,再來考慮是否轉行吧。

Ⅶ 本人是一名服裝設計專業剛畢業的應屆畢業生,不知道該選擇童裝還是女裝

我覺得樓下的回答不夠專業,我也是學服裝的,我覺得服裝都是相通的。女裝就光跑輔料市場學到的東西不多,童裝學到的東西多待遇又好,事業剛起步的話我個人認為累積多點經驗多學習一點會比較有幫助!並不存在有沒有用的說法,或者你童裝這條路做成功了以後也沒必要轉女裝,調查顯示童裝比女裝更有的賺。我還是推薦童裝。祝你成功~
補充回答:個人覺得沒有太多的區別,只不過遵循的設計趨勢不一樣,孩子和女人的身材不一樣。。。那麼你再想一個問題,如果那家公司是男裝設計不是童裝你會考慮嗎?其實都一樣。。。 關鍵我覺得你先學點社會上的東西,了解服裝設計公司的運作,這樣說的話你覺得哪個更有利於點呢?

Ⅷ 我想做童裝設計師要學點什麼的

1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。

Ⅸ 服裝設計及服裝修改 可能涉及PS

這個比較麻煩, 當然技術到位也可以的 專業的美工應該可以做

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