Ⅰ 各位有經驗有看法的哥哥姐姐來說說,做服裝設計有前途嗎怎麼個發展道路呢是童裝設計好還是女裝設計好
行行出狀元
首先,你學會了服裝設計,然後活學活用,可以先給自己設計服裝哦,然後給父母、家裡的親戚、同學、朋友設計服裝,那一定大受歡迎啊;
其次,你可以憑此文憑尋找一個服裝設計師的工作;
第三,將來開創自己的一個服飾品牌,會大有作為的!
Ⅱ 如何自學服裝設計
在我報服裝培訓班之前,我看了一些和我情況相類似的帖,並私信了一部分人,希望知道有關這方面的信息。
反饋多數分為兩方面;
一部分人僅僅停留在問的階段,他們沒有踏出真正進入這個領域去研習的那一步。
一部分人真的去學習了服裝設計,但總體反饋也不是很樂觀。
給一個比較有代表性的回饋吧:
「我花了去年一年的時間去學了。基本上90%以學習服裝工藝和製版知識為主。設計這部分比較水。
如果是想學習作為興趣發展,建議去夜校,不影響白天上班。
如果是想以職業為目標,光靠培訓班目前看來並不有效。
如果拋開一切只想做服裝,有條件還是推薦留學,然後出去前需要准備好作品集。
國內服裝就業狀況目前是比較糟糕的,工作內容也很乏味,可以去穿針引線這個論壇上去了解國內的行業現狀。另,不知道你是否有美術基礎,除非你特別自律以及對服裝特別有感覺。否則的話,不建議你走這條職業路。 」
之後我又問了她有關培訓班選擇方面的建議,她的回饋是:
喜歡設計和能做好設計是兩個概念。一年時間又要學基礎技藝又要學設計,所以打基礎比較重要。(上培訓班)對我來說收獲挺大的,但是要作為一個職業人來說還遠遠不夠。關鍵還是時間和專業度。想以服裝這條路為立身之本,沒有做好孤獨和吃大苦的准備,就別繼續了。光有熱情遠遠不夠,只有技術也是不行的。有很多人做這行是別無選擇,或者已經成為機械式操作。
無論如何,學好最基本的部分是關鍵,面料知識,工藝和製版是服裝人的立身之本,也許我們對設計沒有很好的創造力(沒錯,這需要天賦)但是前面這三項能夠達到極致,就已經非常能夠讓你感受到做衣服的樂趣了。但是學起來是很枯燥和重復的,沒辦法,所以很多人雖然很有想法,但是無法產出實物。
另外,你必須具備超強的執行力,才能幫助你在技術上達到很高的水平,會畫畫遠遠不夠的,一定要實踐,不斷地做衣服,做嘗試。
你問我哪個比較靠譜,我覺得自己比較靠譜就沒問題了(要勤奮要多問要主動)。
綜合了所有人給的建議,如果你想學習服裝設計可以加裙開始是七七八,中間是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服裝設計干貨,裡面可以學習和交流,也有資料可以下載,也有教程資料大家可以領取
14年10月-15年5月的周末課程,學習的內容是:大身,領,袖,裙,褲的平面製版。
授課老師是一位經驗豐富的版師,自身製版能力很不錯,但授課水平有限,難以將課程講得通俗易懂。在學者都是外行,聽課常常昏昏欲睡。
同期上課十幾人,最後一節課只有我和另外兩個姑娘。很多人在課程進行一半之後就逐漸退出了。
我不後悔選擇報班培訓,但總體來說這段學習經歷是辛苦而低效的。當初做選擇時我看中了這個培訓班的環境,配備,卻沒有對「課程」本身有更多思考。
回頭來看,以賽代練的培訓機制可能比單一授課機制更有活力/ 小組合作的培訓模式可能比單打獨斗更有氛圍/ 經驗老道而懂得深入淺出的老師可能會是更好的引路人
當然很慶幸地還是認識了一些朋友。最喜歡的是一位建築師出身的姑娘,和她的男朋友一塊來上課的,現在在米蘭學服裝,她的品味非常好,以後應該會成長為獨立設計師吧。
培訓結束後我離開了北京,當時也想過留學學習服裝,後來因為對寫作的興趣更大,將服裝擱置了。
如今再審視創造服裝,我覺得那可能會是另一種形式的寫作:服裝如同文字,可以成為個人思想的自由延伸。它以沉默的形態對你傾訴。你將它穿在身上,這是一種宣揚,它符合你的個性,氣質。甚至,賦予你去探索另一面的勇氣。
你也可以衣服傳達某種價值觀(譬如對人工智慧的審慎/ 群體吞沒個人的批判)服裝將成為媒介,幫助你結識同好。
如果現在談到從零開始學習服裝設計,我可能會覺得思考一個概念,延伸,打通,會是更有趣也更重要的事。之後再想辦法將概念落地,不管是自己做還是找版師。最後再去思考一個培訓班是否必要可能會更明晰。多做比多想更快到達。這是我現在的體會。
Ⅲ 男主女裝設計師,女主童裝設計師 女主愛吃蝦卻對剝蝦殼過敏,女主倒追男主,男主性格優雅
請問找到這本小說了嗎?我也在找這本小說
Ⅳ 做童裝設計師有什麼要求
沒要求呀,有設計基礎那就更容易了,加油吧,支持你!
Ⅳ 跪求有一本小說男主角是女裝設計師,女主角是童裝設計師的叫什麼名字
花樣美男
Ⅵ 我是學服裝設計的,想改成平面設計。
雖然你的懸賞分不是很高,但是你的問題比較有代表性,應該很多即將畢業或剛工作不久的人都有你這樣的困惑,所以還是多說兩句吧
1、有一句話是「沒有不好的行業,只有做不好的企業」,同樣的對於職業發展來說沒有不好的職業,只有做不好的就業者,在一個行業從事一個職業,不要輕易就否定沒有發展的前景,每個行業都有精英和平庸者,每個人在職業上的發展肯定不一樣,具體發展的程度,除了每個人自身的天賦、能力、機遇外,很大程度上也取決於投入的精力、用心的程度以及良好的心態。做服裝行業,特別是服裝設計這個職業沒有3-5年的磨練,不要談什麼成就。平面設計也差不多是這樣。總之不論做什麼職業,要想有所成就和發展,先把心態擺正,要靜得下心,要投入、專注的去做,才能有發展的可能。
2、如果你從小就學習美術,應該聽過「藝術是相通的」這句話,服裝設計和平面設計雖然是不同的職業,但是在設計思路、靈感來源、表現手法上很多都是可以相互借鑒的,服裝設計做不好,不代表轉做平面設計就會好,要找到設計的方法,以及與好的設計真正的差距在什麼地方,是思路、眼界、技巧、還是機遇等。如果覺得只是機遇問題,那不要怨天尤人,繼續努力完善和提高自己吧,總有一天機遇會找上你的,記住「機遇只給有準備的人」,關鍵是你能不能發現和有沒能力去抓住他。
3、設計軟體的應用可以力求精通,但是不要單純為了精通而去研究設計軟體,這樣只是軟體應用技巧的提升,而不是設計水平的提升。我以前在教人學習設計軟體的時候總是會說一句話「不論再好的設計軟體,他對於設計來說都只是工具,用得再熟練、再精通都不能代表你的設計水平,好的設計師是讓工具來實現自己的設計,懂得駕馭工具,而不是被工具所駕馭」。對於設計師而言設計軟體只是其表達設計意圖的各種工具之一,畫筆、面料、裁剪工具等都是可以應用的工具,要讓這些工具為己所用,最大程度發揮工具的作用,更好的表達設計的意圖,這才是設計師應具備的素質。就像菜刀之於廚師,再鋒利再好用也只是廚師手中的工具,如果一個廚師不懂得菜譜,不知道怎麼掌握火候和調味,刀再鋒利,也只是徒有一把好刀而已。因此設計軟體可以學,也可以力求精通,因為精通後可以更靈活的應用,提高工作的效率,但是千萬要分清什麼是本,什麼是末。
4、就你的情況而言,從事服裝不過半年多,輕言放棄,為時過早,而且廣州市全國服裝產業鏈最為完善的地區之一,固然競爭激烈,但是機會同樣也比其他地方多,關鍵在於你的能力,在廣州都做不好服裝,在其他地方就更難了。不論你最終是否會轉行,建議你還是先靜下心,投入的在服裝行業去學習、工作至少再半年時間,再來考慮是否轉行吧。
Ⅶ 本人是一名服裝設計專業剛畢業的應屆畢業生,不知道該選擇童裝還是女裝
我覺得樓下的回答不夠專業,我也是學服裝的,我覺得服裝都是相通的。女裝就光跑輔料市場學到的東西不多,童裝學到的東西多待遇又好,事業剛起步的話我個人認為累積多點經驗多學習一點會比較有幫助!並不存在有沒有用的說法,或者你童裝這條路做成功了以後也沒必要轉女裝,調查顯示童裝比女裝更有的賺。我還是推薦童裝。祝你成功~
補充回答:個人覺得沒有太多的區別,只不過遵循的設計趨勢不一樣,孩子和女人的身材不一樣。。。那麼你再想一個問題,如果那家公司是男裝設計不是童裝你會考慮嗎?其實都一樣。。。 關鍵我覺得你先學點社會上的東西,了解服裝設計公司的運作,這樣說的話你覺得哪個更有利於點呢?
Ⅷ 我想做童裝設計師要學點什麼的
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
Ⅸ 服裝設計及服裝修改 可能涉及PS
這個比較麻煩, 當然技術到位也可以的 專業的美工應該可以做